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本书分为两个部分,上编为实验,下编为案例。上编通过16个实验,锻炼和培养学生在面向对象分析与设计、可视化建模等方面的分析问题、解决问题的能力,提高学生在Rose等工具的使用方面的实际动手能力,从而帮助学生系统、全面地掌握上述内容。 下编通过5个案例,按照统一软件开发过程定义分析和设计工作流,通过对实际案例的分析和设计过程,具体描述基于UML的面向对象分析与设计的基本概念以及利用统一建模语言和设计模式进行分析与设计的全过程,从而使
本书全面介绍了lab view8.20专业开发版中的各种编程知识与技巧。基础篇循序渐进地介绍了lab view程序设计所需的基础知识,包括lab view编程环境、数据操作、程序结构、复杂数据类型、图表图形、express vi、文件i/o子vi、属性节点与方法节点、人机界面交互设计、数学分析与信号处理、数据采集与仪器控制。高级篇针对lab view高级编程人员深入浅出地介绍了各种lab view高级编程知识与技巧,包括管理与开发
本书系统地介绍了Xilinx公司FPGA的结构特点和相关开发软件的使用方法,详细描述了VHDL语言的语法和设计方法,并深入讨论了Xilinx FPGA相关硬件的设计问题。 全书共分为七章。第1章概要介绍了FPGA知识。第2章介绍了Xilinx FPGA开发的常用软件及一般的开发流程。第3章详细讲述了VHDL硬件描述语言。第4章讨论了Xilinx FPGA开发中常用的IP核及其使用方法,并着重描述了时钟管理IP核的参数配置。第3章和
本书运用解析法由浅入深,全面介绍ANSIC,不仅涵盖C语言的基本知识,而且更加注重C程序应用案例的讲解。本书体系新颖,层次清晰,内容全面,逻辑性强,案例丰富,特别注重可读性和实用性...
本书用案例贯穿整个教学过程,按教学规律和学生的认知特点编写各个知识点,选择与知识点紧密结合的案例,注重对学生动手能力和实际操作能力的培养,使学生通过学习案例掌握软件的操作方法和技巧。 本书主要内容包括visual c++开发环境的初步实践,面向对象程序设计,windows编程基础,对话框与控件,图形图像(绘图),菜单、工具栏和状态栏,数据库编程,保存和恢复工作——文件的存取以及mis系统开发案例——学生信息管理系统等。通过对各章
本书主要介绍c++语言中的数据类型、运算、语句结构及其面向对象的程序设计基本方法。目的是使读者迅速掌握c++高级程序设计语言的综合知识,并且最终能够使用基于面向对象程序设计c++语言解决实际工程应用系统设计与开发工作。 本书内容翔实,图文并茂,将理论介绍与上机实验紧密结合,侧重对学生的基础知识和基本操作技能的培养。 本书可作为高等院校计算机基础教育或计算机相关专业教材,也可为计算机软件编程人员提供参考...
简介 小书是2005年山东省精品课程建设的成果。伞书共分为11章,内容包括:c语言概述,数据类型、运算符与表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,结构体,位运算和文件。本书对带参宏、条件编译等很少使用的内容不作讲解,重点强化选择结构、循环结构、数组以及函数等编程巾经常使用的知识点。 全书采用任务驱动式教学,创设任务情景,先提出任务,带着任务学习相关知识点,然后解
汇编语言是计算机科学与技术专业学生的必修专业基础课程,汇编语言的应用在系统软件开发、实时控制和实时处理领域中有着重要的地位。本书以Intel 8086/8088 CPU为核心,全面介绍汇编语言的相关知识,阐述汇编语言程序设计的方法及技巧。本书在大量实例中均配以相应图片解释,使读者对每个实例的操作全过程一目了然,更容易理解和掌握汇编语言。 本书可作为高等院校、高职高专计算机与相关专业的教材,也可作为相关工程技术人员及自学者的参考书
程序设计已进入web编程时代,web应用和web开发越来越普及,已成为主流的应用开发方式之一。本书在众多初学者的学习体验基础上,结合作者多年的教学、开发经验,设计安排了一个web编程学习流程。 本书共7章,包括web编程基础知识、网站建设基础知识、html页面设计、asp程序设计、asp对象、web数据库程序设计、综合应用实例等内容,为方便读者检验学习成果,本书还提供了习题和上机实验,以及供实际编程过程中查询的几个附录...
本书详细介绍了汇编语言基础知识、汇编语言程序实例及上机操作、指令系统和寻址方式等内容...
面向对象程序设计(object—oriented programming,oop),指的是一种程序开发的方法论。它将对象作为程序的基本单元,将操作和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。 目前已经证实面向对象程序设计加强了程序的灵活性、重用性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用。面向对象程序设计能够让人们更简单地设计并维护程序,使得程序更加便于分析、设计和理解。 oop有三个特性:一是封装性。定义了
本书采用案例带动知识点的方法进行讲解,对知识点进行了取舍和编排,按节细化知识点并结合知识点介绍了相关的实例,并在每一章节安排了一定量的习题加以巩固,将知识、例题、习题放在同一节中,知识、例题和习题相结合。 全书共分10章,包括了从程序设计的基础知识、算法与程序流程控制到指针、结构体、文件访问与编译预处理等各方面的知识,通过对大量的案例、实例的分析讲解,再利用多道习题进行练习与巩固,可以使学生快速掌握c语言程序设计的基本方法和编程
本书针对c语言的特点,通过大量实例程序的解析,将知识点融会贯通,使读者能快速掌握c语言在visual c++环境下的编程和调试方法,提高程序设计能力。全书共13章,主要内容可分两部分。第一部分为c语言的基础内容,包括基本数据类型、控制结构、数组、函数和编译预处理:第二部分为c语言的高级编程技术,也是c语言区别于其他高级语言的部分,包括构造数据类型,即指针、结构体、共用体和文件的概念以及相互之间的联系。 本书是作者在多年c语言教学实
C语言是目前广泛流行的程序设计语言之一,是许多计算机专业人员和计算机爱好者编制软件强有力的开发工具,也是国内外大学普遍开设的计算机基础课程之一。 本书共13章,内容包括C语言的发展、特点与程序开发基本知识,基本数据类型、运算符和表达式,基本语句与顺序结构、选择结构、循环结构,数组,函数,指针,字符串,结构体、共用体、链表和枚举,编译预处理,位运算和文件。 本书作者长期从事高校的计算机程序设计语言的教学工作,有丰富的教学、科
《图解算法:使用C++(视频教学版)》是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨、且易于学习和掌握。 《图解算法:使用C++(视频教学版)》从介绍计算思维与程序设计两者之间的关系展开,首先讲述如何培养计算思维的4个部分:分解、模式识别、模式概括与抽象、算法。接着介绍经典算法的分类:分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法及回溯法。还介绍常用数据结构:树结构、图论及哈希表。介绍了这些基础知识之后,在接下来的各
本书紧密围绕软件开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,以实例的形式,全面介绍应用C#进行软件开发的技术和技巧。本书共16章,包括窗体与界面设计,控件应用,图形技术,多媒体技术,文件系统,操作系统与Windows相关应用,数据库技术,SQL查询相关技术,LINQ查询技术,打印技术,图表技术,网络开发技术,加密、安全与软件注册,C#操作硬件,人工智能应用,游戏开发。 本书所有实例的源代码都经过精心调试,在Windows 7
C++是一种集过程化程序设计、面向对象程序设计于一体的编程语言,是对C语言的继承。全书共4章,以通俗易懂的语言和丰富的实例分别介绍了C++的开发环境、语言特性、新的变化和项目实战。开发环境主要介绍了编译环境的构建和集成开发环境;语言特性则从C++中的四大特性说起,分析了虚指针、虚函数、字节序与对齐和操作符重载等;新的变化部分以丰富的代码样例对C++11标准的演进作了详细阐述;项目实践则结合高铁/动车模拟抢票系统,讲述实际开发的整体流程
本书是一本编程算法书,旨在帮助编程学习者打开算法学习之门。全书共8章,主要包括前缀和与差分、高精度算法、排序算法、贪心算法、二分算法、搜索算法、动态规划和图与搜索等内容。本书根据编程学习者的学习规律先掌握一门编程语言基础(以C 语言基础为例),再逐步学习算法的学习方式,合理取舍、精心挑选出上百道经典算法题目,并配有详细的算法解析和实践园答案。让学习者不仅能深入地理解每一种算法的基本思想,还能学会灵活地应用这些算法去解决相应的实际问题
本书以五子棋项目案例为主线,介绍使用 C++开发应用软件的各种技术,并充分体现面向对象的程序设计思想。本书内容包括多线程与网络编程基础、单机版五子棋、网络五子棋、棋谱的保存与回放和五子棋人机对战等。本书对 C++中的界面编程、多线程编程、网络编程、数据库编程以及五子棋算法都有详细的讨论。本书案例趣味性强,项目实现过程描述详细,可作为大专院校计算机类各专业 C++程序设计实训、C++程序设计课程设计等课程的教材,也可以作为 C++程序设
在科学和工程领域,很多软件都是用C++来实现的。随着软件项目的规模越来越大,C++的优势更加突出。C++既能够支持足够贴近硬件层面的编程工作,又能够驾驭高级抽象的编程需求。因此,全面掌握C++语言的语法及新特性,对开发者非常重要。 本书由浅入深地介绍了C++编程的方方面面,涉及C++基础、类、泛型编程、程序库、元编程、面向对象编程、科学项目等内容,还通过3个附录(程序库、编程工具、语言规范)全面介绍了一些拓展知识。 本书适合想全面学习
这本畅销书将回答你在C#10或.NET6中遇到的各种问题。C#是一门拥有惊人的灵活性和生命力的语言,它的持续发展也促使我们不断学习新内容。本书进行了全面更新,是广受好评的C#一站式参考书。 本书围绕概念和用例进行组织,不但为中高级程序员提供了C#和.NET的简明知识体系,还进行了一系列深度探索...
《C++程序设计及互动多媒体开发》通过介绍C++编程语言及C++的MFC类库和QT开发框架,讲解如何对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等的基本理论与技术。FFmpeg、UE5、Cocos2d-X等都是基于C++语言的新技术,在国内发展迅猛,功能强大,本书在C++语言的基础上着重讲解了这几项新技术,以达到综合运用、高效制作的目的。全书内容从基本环境的搭建和更新入手,循序渐进,既有必要的理论知识铺垫,又重点突出了对读者实践技能
《C#从0到1:语法详解与案例实践》从初学者角度,通过通俗易懂的语言、贴近生活的实例,详细介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书38章,内容包括C#简介、数据类型与变量、表达式与运算符、输入与输出、程序的流程控制、窗口设计、控件设计、图像设计等。书中所有知识都结合具体实例进行分析,案例的程序代码讲解详细,可以使读者轻松领会 C# 程序开发的精髓,快速提高开发技能...
本书作者基于多年从事大型软件项目开发的经验,以模块化形式精心组织,阐述了如何有效地利用现代C++的新特性和强大的语言功能,同时避开其中的潜在陷阱。本书还总结了C++社区近十年来应用C++11和 C++14新特性的经验,通过使用来自真实代码库的示例说明每个新特性和关键问题,且给出了每个新特性的用例和潜在缺陷,可帮助读者在多样化的大型软件开发环境中做出高效且安全的设计决策。本书对于C++开发人员、团队领导者和技术经理具有很高的参考价值。
"这是一本实例版的 C 语言编程图书,通过编码求解问题的方式来讲解 C 语言的编程知识、数据结构和算法。全书共 15 章,第 1~10 章着重介绍 C 语言的基础知识,包括选择语句、循环控制语句、函数、数组、指针、字符串、结构体、结构体数组与链表、位运算和文件等;第 11~15 章侧重于算法和数据结构基础,包括递归、栈和队列、前缀和与差分、贪心算法、动态规划等。本书包含了 400 个实例和 150 个实练题目,每个实例都有实际的应用背
本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,是一本兼具趣味性和实用性的C程序设计教材。全书由14章组成,内容包括:为什么要学习编程,基本数据类型、基本算术运算符,键盘输入和屏幕输出,选择控制结构,循环控制结构,函数与模块化程序设计,数组和算法基础,指针,字符串,指针和数组,结构体和数据结构基础,文件操作以及简单的游戏设计。 本书以应用为背景,面向问题求解和编程能力的训练,从实际问题出发,在案例的不断深化中逐步引出知识点,形成“程序
"本书是面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛)的入门图书,从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结
本书精选C++开发方向的10个热门应用项目,实用性非常强。这些项目包含:阅界藏书管理系统、软件注册码生成专家、系统优化清理助手、悦看多媒体播放器、FTP文件管理系统、网络五子棋、坦克动荡游戏、桌面破坏王游戏、一站式文档管家、股票数据抓取分析系统。本书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。体例上,每章一个项目,统一采用“开发背景→系统设计→技术准备→各功能模块实现→项目运行→源码下载”的形式
我们所处的时代是“信息爆炸”的时代,科技生活日新月异,C语言历经近半个世纪,作为很很好的计算机编程语言之一,今天依然排在流行的编程语言的靠前。本书是一本为学生和对计算机编程感兴趣的初学者而编写的C语言入门教程。 本书分为13章,前两章介绍C语言的背景、计算机研发历史、如何下载和安装C语言的开发工具。接下来的章节一步一步带领读者入门C语言,内容包括基础语法、条件判断、循环语句、数据类型、指针等,很后一章作为实战章节,为读者以后的编程方
本书是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨且易于学习和掌握。 本书从介绍计算思维与程序设计两者之间的关系展开,谈到如何培养计算思维的4个部分:分解、模式识别、模式概括与抽象、算法。接着介绍经典算法的分类:分治法、递归法、动态规划法、迭代法、枚举法、回溯法及贪心法。学习了这些基础之后,在接下来的各章中分别介绍排序算法、查找算法、数组与链表算法、安全性算法、堆栈与队列算法、树结构及其算法和图结构及其算法,并搭配了C
本书用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技巧。 本书~5章主要讲解C语言基础知识,C语言的基本构成元素、数制、数据类型以及运算符和表达式等,第6~10章主要讲解顺序结构和选择结构、循环结构和转向语句、输入和输出、数组以及字符数组和字符串等,1~12章主要讲解函数以及函数中的变量等,3~15章主要讲解指针、结构体和联合体以及文件等。 本书适合任何希望学习C语言的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过C语言
本书是根据作者多年的教学经验和教学改革成果编写而成的。全书以程序设计为主线,以编程应用为出发点,通过案例和问题引入内容,重点讲解程序设计的思想和方法,并介绍相关的语言知识,注重培养读者分析问题和程序设计的能力,注重培养良好的程序设计风格和习惯。本书讲述力求理论联系实际、循序渐进,全书通过大量例题验证语法和说明程序设计方法,并且为了使读者更好地掌握各章节内容,各章末配有精选的习题...
《C语言程序设计教程》以C语言的基本语法、语句和算法为基础,结合编者多年的教学经验和实践,深入浅出、循序渐进地介绍C语言的基本思想和程序设计方法。为培养和提高学生分析问题和解决问题的能力,《C语言程序设计教程》增加了案例程序的设计思想和程序注释。为巩固学习内容,在每章后配有习题。《C语言程序设计教程》共12章,在对C语言进行综合概述的基础上,分别介绍C语言程序设计基础、分支程序设计、循环程序设计、数组、函数、字符串处理、指针、结构体和
《C/C++代码调试的艺术》围绕C/C++程序调试这一主题,系统深入地介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C/C++程序。 《C/C++代码调试的艺术》分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、Visual C++调试程序的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存泄漏检查、远程调试、崩溃转储文件分析、发行版调试,以及调试的不错话题和调试扩展方面的知识。 《C/C++代码调试的艺
《PLC原理与应用(三菱FX系列 第2版)》详细介绍了三菱FX2N系列PLC的原理与应用。主要内容包括: PLC基础、FX2N系列PLC内部软元件、基本逻辑指令、步进指令和功能指令、PLC的通信、PLC控制系统应用设计以及实验与实训。通过实例详细介绍了使用FXGP编辑、调试梯形图程序和SFC程序的全过程,使用GPPW软件进行模拟仿真的全过程。通过国产PLC工程应用案例,来掌握触摸屏、文本显示器、步进电机驱动器和变频器的编程与使用。
本书是“C++程序设计”课程的配套实验教程。全书分为四部分,详细介绍了开发工具的使用方法和程序调试技术。实验内容按课程教材和教学大纲要求设计,分验证型实验和设计型实验,突出综合性实验,并结合算法、数据结构知识设计了部分有一定难度的实验题目。本书还包括课程设计专题实验内容,其目的是使读者能够完成应用程序开发,获取设计C++程序项目的初步知识和工程经验,掌握高级编程技术,为后续专业学习和职业发展打下坚实的实践基础。 本书适合作为高等学校各
本书从《C++核心准则》(C++ Core Guidelines)中精心挑选了 30 条准则进行细致、深入的讲解。内容涵盖C++语言最主要的方面,如类型系统、面向对象、模板和元编程、错误处理、程序性能、常量性等,其间又恰如其分地穿插了编码风格、设计模式等主题。书中汇集了作者数十年职业生涯的经验和一些有趣的示例,除了深刻的见解,行文也充满了趣味性。作者试图通过这种突出重点、以点带面的方式帮助读者了解并学习《C++核心准则》,进而更深入地
虚拟现实技术的出现为建筑及其相关领域提供了一种新型的研究、设计方法——虚拟建筑。本书以高校建筑学、城市规划、环境艺术设计等相关专业学生,以及从事建筑设计及相关领域专业设计人员为主要阅读对象,深入浅出地介绍了VRML(虚拟现实建模语言)的基本原理以及运用VRML语言开发虚拟建筑的相关工具及技术方法。书中运用了大量的经过精心设计的典型案例以充分说明相关章节的方法、原理,这些实例都力图使用最简短的代码以突出重点,并尽可能体现出虚拟建筑方面的
本书中所有C语言相关的概念都是以深入浅出的方式来介绍的,读者无需任何计算机基础知识就能顺畅地阅读本书。书中的面试题采集自各大软件公司的真实面试题,对学生的校园面试很有帮助。数以百计的范例程序能帮助学生读者很好地通过考试(本书已被印度各大高校广泛采用)...
《从问题到程序:程序设计与c语言引论》以c作为工具语言,讨论了基本程序设计的各方面内容,详细解释了与c语言和程序设计有关的问题。在新版中,特别加强了针对近年日益受到业界和学术界广泛重视的问题的讨论,并通过详细地分析和讨论大量符合c99标准的实例,给出了分析和分解问题、找出解决问题的主要步骤、确定函数抽象、找出循环、选择语言结构直至最后做出所需程序的完整过程。 《从问题到程序:程序?计与c语言引论》适合作为高等院校计算机及相
以两个综合案例贯穿全书,从语法到多线程/并行编程,从简单开发到分布式系统,示例代码均为实战所需,可拿来即用。《C#编程魔法书》共8章,涵盖以下知识点。 如何在Windows与Linux平台安装和使用.NET框架。 常用.NET框架的基本类库,以及一些基本的文件处理、编码国际化等内容。 以封装交易所接口为例,讲解面向对象、依赖注入等常见的编程思想。 反射技术、代码生成和C#对动态语言的支持。 C#读写数据库,特别是从代码反
本书按照c99标准,其内容涵盖了c语言程序设计课程体系的全部内容。并划分为四个学习引导模块(项目),分别为:程序数据基础知识;程序流程控制基础;实用数据处理方法:c语言综合应用(课程实习或设计)。全书凝聚了编者们多年的一体化教学经验,将自学、教学、实例、实训、实习、设计和系统应用有机结合在一起,既照顾了课程体系,又具有结构创新;既是编程工具书,又是实践指导书。本书以程序设计的实用技能培养为任务主线组织知识结构,主要教学目标是。掌握基
C 语言是一种通用的、面向过程的计算机程序设计语言。C 语言诞生于 1972 年,可谓历史悠 久,但直到今天,C 语言仍然是一种被广泛应用的计算机程序设计语言。 C 语言在其发展过程中出现了多个标准,从 C89 标准到 C90、C99 及 C11 标准。虽然,C99 标 准已经推出 20 年,但是对它的支持发展很慢,相当多的 C 语言程序员依然使用 C89 标准提供的 C 语言特性,原因是很多开发环境(包括本书采用的 Visual C
本书结合教学的特点编写,将C#软件开发的技术以课程的形式讲解。全书共分为15课,主要内容包括C# 4.0特点、创建控制台程序、常量与变量、运算符与表达式、条件语句、一维和多维数组的使用、定义类、接口、字符串操作、遍历集合、线程、设计单窗体和MDI窗体、菜单栏和工具栏、访问文件和目录、操作数据库、数据显示控件以及使用GDI+进行绘图,最后通过一个仓库管理系统综合本书所学的C#知识。 本书可以作为在校大学生学习和使用C#进行课程设计的
本书适用于已经系统学习过C语言程序设计基础知识内容,想要进一步将基础知识应用于实践案例的学习者。全书包括6个管理信息系统、5个图形界面游戏程序及EGE图形编程的基础知识。6个管理信息系统分别是小型超市管理系统、学生宿舍管理系统、学生成绩管理系统、电子通信录管理系统、ATM终端机模拟系统和银行用户管理系统;5个图形界面游戏程序分别是扫雷游戏、推箱子游戏、贪吃蛇游戏、双人五子棋游戏和俄罗斯方块游戏。 本书可用作高等院校相关专业的教材,也可
本书主要介绍了C语言的数据类型、运算符和表达式、结构化程序设计语句、数组、函数、指针、复合数据类型、文件等各种典型内容。全书共9章,前8章分别介绍各种基础知识,通过大量案例和练习让读者掌握所学知识,第9章介绍了两个综合项目,分别是不带图形界面的管理信息系统和带图形界面的迷宫探险游戏。每章课后配有类型丰富的练习题,都是国家二级考试题,并提供了习题参考答案。本书对C语言各知识的阐述通俗易懂,习题的选择难易适当,题型丰富;对于在Turbo
《STC15单片机实战指南(C语言版 从51单片机DIY四轴飞行器到优秀产品设计)》从工程实践的角度出发,整理了作者在单片机学习、实践中的大量经验,旨在代领读者熟练应用STC公司新的单片机。全书共20章,内容由浅入深,由点到面:首先,从基本的概念、开发工具入手,代领读者走进单片机的大门,深入浅出地学习STC15单片机内部资源(如定时器、中断、串口)和经典外围电路(如LED、数码管、按键、液晶、点阵、EEPROM、温度传感器、时钟、
本书从Linux系统的基础入手, 在简单介绍系统的基本操作与配置的基础上详细讲解了Linux下C语言程序与开发的方法。主要包括: Linux系统入门、Linux C程序设计简介等...
本书采用单元和课的形式,通过30个寓教于乐且贴近中学生的学习和生活、符合中学生认知的编程案例,帮助中学生学习和掌握C++的编程思维和方法。本书利用流程图厘清编程思路,进而剖析解决问题必需的C++知识,包括常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、文件操作、算法等。在此过程中,学生可以通过探索体会编程的乐趣和魅力,并学会运用计算思维来解决问题...
老王子
刘争争
林奕含
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
汪曾祺
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