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本书结合开源商城项目youlai-mall介绍使用Spring Cloud Alibaba开发微服务架构应用程序的方法。全书从逻辑上分为3部分。第1部分是第1章,介绍微服务架构的基本概念、主流解决方案、youlai-mall开源商城项目的基本情况,以及本书开发环境和测试环境的搭建方法等。阅读第1部分内容可以为进一步学习Spring Cloud Alibaba的各组件编程奠定基础。第2部分由第2~9章组成,介绍Spring Cloud
这是第一本介绍Pine Script语言的中文图书。Pine Script是TradingView平台上特有的一种轻量级脚本语言,它简洁高效、易学易用,可用于编写/定制指标和策略,并进行策略的回测。按照内容划分,本书可以归类于金融投资领域的量化分析图书范畴。全书内容分为四个部分,包括基础篇、函数篇、进阶篇和应用篇。本书从初学者角度出发,按照由浅入深、从基础到应用的顺序递进,先介绍Pine Script语言基础,再着重笔墨讲解该语言的特
《R语言数据可视化:科技图表绘制》结合编者多年的数据分析与科研绘图经验精心编撰,旨在帮助读者利用R语言及ggplot2在内的多种可视化包绘制引人入胜的专业化图表。全书共11章,第1~3章主要讲解R语言的基础知识,包括对象与变量、数据结构、数据存取、传统及网格绘图系统的绘图函数及参数控制,尤其对ggplot2包进行了详细讲解。第4~11章结合R及其附加包的数据可视化功能,分别讲解类别比较数据、数值关系数据、分布式数据、层次关系数据、网络
本书从“由外而内”的角度引入 API 设计,重视反映客户和产品团队的声音,将需求映射到特定的、组织良好的 API,为编写这些 API 选择正确的风格,并从零开始实现了一个真实的例子,旨在为设计新 API 或扩展现有 API 的人提供指导,帮助他们了解如何通过正确的设计过程来交付优秀的 API,如何与设计团队、客户和其他涉众就具体的成果达成一致,如何确定正确的 API 并将操作整合成统一的 API 配置文件,以及如何使 API 程序实现
本书是ACM Queue杂志和Communications of the ACM上“Kode Vicious”专栏系列文章的一个合集,主题涉及编程风格、软件工程、系统设计、网络通信及项目管理这五大方面,每章都由针对软件开发人员所面临的日常问题的信件、回复和建议组成,旨在解决这些与每位软件专业人员相关的问题,适合有一定经验的软件开发人员阅读...
本书主要介绍了 SD-WAN 的发展过程以及源于 SD-WAN 的云联接的特征与内涵,并详细阐述了云联接在金融、商贸、工业、政府中的典型应用场景,帮助读者对 SD-WAN 与云联接有更直观的认识。本书后半部分阐述了 SD-WAN 与安全以及人工智能的结合,并将视角投向未来,探索了 SD-WAN 未来的广阔增长空间。本书内容通俗易懂,针对性和实用性强,能够帮助读者了解适合采用 SD-WAN 解决方案的应用场景和设计原则。本书可作为网络工
C++是一种集过程化程序设计、面向对象程序设计于一体的编程语言,是对C语言的继承。全书共4章,以通俗易懂的语言和丰富的实例分别介绍了C++的开发环境、语言特性、新的变化和项目实战。开发环境主要介绍了编译环境的构建和集成开发环境;语言特性则从C++中的四大特性说起,分析了虚指针、虚函数、字节序与对齐和操作符重载等;新的变化部分以丰富的代码样例对C++11标准的演进作了详细阐述;项目实践则结合高铁/动车模拟抢票系统,讲述实际开发的整体流程
本书适应于当今前端开发的流行趋势,注重理论与实战相结合的思想,配合大量的、基础且实用的代码实例,帮助读者学习基于TypeScript语言规范的React框架开发的相关知识。全书内容通俗易懂、覆盖面广、充分翔实、重点突出,涵盖了TypeScript语言规范和React框架开发的方方面面。 全书内容共10章,TypeScript语言部分包括TypeScript语言基础与开发环境的搭建、TypeScript项目开发与配置、TypeScrip
本书展示了如何利用事件驱动和响应式原理来构建健壮的分布式系统,减少延迟并提高吞吐量——特别是在微服务和无服务器应用程序中。本书分为四部分:第一部分介绍响应式的背景、环境和内容;第二部分深入讲解响应式,涵盖分布式系统的弊端、响应式系统和响应式编程;第三部分阐述如何使用Quarkus构建响应式应用程序,涵盖响应式引擎、响应式编程库SmallRye Mutiny、HTTP以及响应式数据访问的相关知识;第四部分介绍基于Quarkus构建响应式
本书由专业动画公司撰写,并由 Live2D 官方主编出版,涵盖Live2D软件从基础到实践的所有内容,即使是初学者,也可以在了解Live2D软件的同时逐步学会虚拟建模和动画制作的基础操作。本书共10章,不仅介绍了Live2D软件的主要功能,还详细讲解了"Live2D Cubism的制作流程”、"如何用Live2D制作插画”及"如何用Live2D制作动画”等各种项目的完整制作流程。同时,补充介绍了Live2D Cubism Editor
本书是在《算法竞赛入门经典(第2版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的入门和提高教材。本书分为5章。第1章是各种编程训练技巧以及C++11语法特性的简单介绍。第2章精选了一部分《算法竞赛入门经典(第2版)》的习题进行分析、解答。第3章是ACM/ICPC比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC比赛中较有价值的题目进行分析并解答。第
Apache Pulsar被誉为下一代分布式消息系统,旨在打通发布/ 订阅式消息传递和流数据分析。本书作者既与Pulsar项目创始成员共事多年,又有在生产环境中使用Pulsar 的丰富经验。正是这些宝贵的经验成就了这本Pulsar“避坑指南”,为想轻松上手Pulsar的读者铺平了学习之路。本书分为三大部分,共有12章。第一部分概述Pulsar的设计理念和用途。第二部分介绍Pulsar的特性。第三部分以一个虚构的外卖应用程序为例,详细地
《Ansys Fluent中文版流场分析从入门到精通》将全面介绍通过Fluent进行流场分析的各种功能和基本操作方法。全书共13章,第1~2章介绍流体力学基础知识和流体流动分析软件,第3~6章介绍DesignModeler、Meshing、Fluent的使用操作,第7~13章结合实例介绍Fluent中常用的计算模型及其在求解流体和传热等工程问题中的方法。 本书配套的电子资源包含书中所有实例的源文件和素材、教学视频,以方便读者学习使用。
在现在的Java企业级应用中,常见的组合是Spring+Spring MVC+MyBatis(SSM)。MyBatis作为Java后台开发的核心主流框架之一,性能优异、使用者众多,读者基础较广。本书是一本详细介绍MyBatis框架使用指南的书,一切从实际项目出发,主要内容包括MyBatis开发环境、基本操作、运行原理、关联映射、动态SQL、缓存机制、注解开发、插件技术、逆向工程以及国内流行的MyBatis-Plus,最后一章结合Spr
本书用10章对大语言模型进行全面且深入的介绍。 首先对大语言模型的基本概念进行介绍。其次,从大语言模型的基础技术、预训练数据构建、预训练技术等方面展开讨论,帮助读者深入了解大语言模型的构建和训练过程。然后,详细介绍有监督微调和强化对齐等技术,以及如何评估大语言模型的性能。此外,介绍提示工程和工程实践等方面的内容,帮助读者了解大语言模型的应用和实际操作过程。最后,介绍如何从零开始微调大语言模型,辅以代码示例,帮助读者更好地应用这些技术。
《原子教你学STM32(HAL库版)》分为上、下两册。本书是下册,详细介绍了STM32F103复杂外设的使用及一些高级例程,包括触摸屏、无线通信、SD卡、USB读卡器等。 上册分为基础篇和实践篇,详细介绍了STM32F103的基础入门知识,包括STM32简介、开发环境搭建、新建HAL库版本MDK工程、STM32时钟配置以及STM32F103常用外设的使用,包括外部中断、定时器、DMA、内部温度传感器等。 建议初学者从上册开始,跟随书中
这是一本系统介绍UI设计的书,可带领初、中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作。 本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析,深入地讲解了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维 码设计等方面的内容。通过实战练习,帮助读者轻松地掌握UI设计的相关技术。 随书附带所有实战案例的源文件和素材文件,方便读者练习。 本书适合UI设计师、交互设计师、准备转至UI设计方向的平面设计师
本书面向蓝桥杯软件类大赛,从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线判题系统以说明评分情况。第2-10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基本数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识点都能简明扼要地进行说明,并
本书以作者与虚拟女友(小璐)在生活中遇到的各种问题作为主线,引出设计模式的各种功能、用途,以及解决方法,系统介绍了23种设计模式,根据具体的实例形象化、具体化地进行了代码的编写和详细讲解,让那些本来对设计模式不太了解、一知半解、只有概念的读者,了解和掌握常用的设计模式使用场景及使用方式,并掌握每个设计模式的UML结构和描绘方式。本书共23章,包括认识设计模式、单例模式、工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、装饰器模式、外观模式、
本书基于C++语言编写,从趣味故事引入算法复杂性计算及数据结构基础内容,涵盖线性结构、树形结构和图形结构,包括链表、栈和队列、树和图的应用等。本书内容还涉及数据结构的基本应用(包括各种查找、排序等)和高级应用(包括优先队列、并查集、B-树、B+树和红黑树等)。通过大量图解将抽象数据模型简单通俗化,语言表述浅显易懂,并结合有趣的实例帮助读者轻松掌握数据结构...
自2017年推出以来,transformer已迅速成为在各种自然语言处理任务上实现很好结果的主导架构。如果你是一名数据科学家或程序员,这本实践用书,现已改为全彩印刷,将向你展示如何使用基于python的深度学习库Hugging Face Transformers训练和扩展这些大型模型。Transformers已经被用来撰写真实的新闻故事、改进Google搜索查询,甚至是创建会讲老套笑话的聊天机器人。在这本指南中,作者Lewis Tun
本书介绍二维和三维图形的基本概念和原理,是为计算机科学、图形学、多媒体和数据科学等方向的本科生、研究生和工程技术人员编写的图书。本书演示了使用MATLAB编程来解决与图形相关的问题,并讨论了各种生成图形以及可视化图形的工具。本书涵盖的重要概念包括变换、投影、表面生成、参数表示、曲线拟合、插值、向量表示以及纹理映射,这些内容广泛应用于教育和研究领域。本书通过大量的实例和编程代码说明了理论概念,并可用于可视化和验证结果...
《C语言从入门到精通(第6版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的各方面知识。全书分为4篇,共20章,内容包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、数据输入/输出、选择结构、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、内存管理、网络套接字编程、单词背记闯关游戏、学生信息管理系统、单片机基础和GSM短信控制家庭防盗报警系统。书中所有知识都结合具体实
《MATLAB小波分析超级学习手册》对小波分析在MATLAB中的应用进行了详细的介绍,全书以小波为主题展开叙述,不仅对小波理论有详细的介绍,而且将理论与实际相结合,列举了数百个利用小波方法来处理信息的综合算例,这些算例均可在MATLABR2013a版本中运行。《MATLAB小波分析超级学习手册》共分为17章。第1、第2两章主要介绍了MATLAB的基本功能,包括MATLAB的环境、数据类型、M文件、句柄和高级用户界面GUI等。第3~8章
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D
GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)是一个在X/MIT许可协议下的开源栅格空间数据转换库。由于GDAL库支持很多的数据格式,目前几乎所有的GIS和RS软件底层都使用GDAL来读写空间数据。本书是基于GDAL源码剖析的编程开发指南,共9章,分为三部分。第 一部分是前5章,介绍了GDAL的基本功能,包括GDAL简介、ORG库、GDAL库以及GDAL的数据格式和配置项等;第 二部分是第6章到第8
Perl是一种功能强大的编程语言,享有“一种拥有各种语言功能的梦幻脚本语言”、“UNIX中的品牌工具”等美誉,受到了国内程序员和系统管理员的青睐。本书作为LearningPerl一书的进阶,主要讲解了如何更加有效地利用Perl进行开发。本书总共分为21章,每章内容篇幅不大,主要内容包括Perl简介、使用模块、中级操作基础、引用简介、引用和作用域、操作复杂的数据结构、对子例程的引用、文件句柄引用、正则表达式引用、构建更大型的程序、创建自
这是一本从功能模块、技术实现、平台构建、业务应用4个层次由浅入深地讲解用户画像的著作。作者在某头部互联网公司经历了其用户画像平台从0到1并发展为画像中台的全过程,打下了扎实的技术功底,积累了丰富的业务经验,本书从技术和业务双重维度对整个过程进行了复盘。具体来讲,本书主要包含如下内容:(1)画像的作用、业界主流的4种商用画像平台的核心功能和实现逻辑;(2)画像平台的主要功能、画像平台的技术架构与技术选型、画像平台的数据模型;(3)画像平
这是一本从开发流程、技术栈、典型问题解决方案和开发规范等维度全面讲解服务端开发的著作。它衍生自作者在某有名互联网科技公司内部讲授的高口碑课程,是作者近10年服务端开发经验的总结,同时融合了业界在服务端开发方面的宝贵项目经验和实践智慧。本书理论与实践结合,摆脱编程语言、框架、中间件及传统编程思想的束缚,全景式、体系化地阐述了服务端开发,核心内容包括以下两个部分。第一部分:服务端开发的技术和方法首先,介绍了服务端开发的职责、技术栈、核心流
《循序渐进Vue.js 3.x前端开发实战》以一个多年前端“老司机”的视角,循序渐进地介绍流行前端框架Vue.js 3.x全家桶与周边工具在商业项目开发中的应用。全书共15章,第1~6章介绍Vue.js 3的模板、组件、交互处理等基础知识;第7章介绍Vue.js 3框架的响应式编程及组合式API;第8章介绍使用Vue.js 3框架开发前端动画效果;第9章介绍开发大型项目推荐的脚手架工具Vue CLI和Vite;第10章介绍基于Vue.
本书从软件架构的安全性设计入手,帮助读者建立起微服务架构安全的设计思路;然后拾级而上,梳理Spring Security安全框架的架构和关键模块的同时,着力于构建安全可靠的微服务,细致讲解了认证流程分析、过滤器链分析、密码加密、会话管理、漏洞保护、HTTP认证、跨域问题、异常处理、权限管理、权限模型、OAuth2等内容,最后从实践层面给出了基于Spring Security OAuth2与JWT构建微服务安全的综合案例...
本书系统、全面地阐述了仿生偏振光罗盘信息处理技术。本书内容分为三部分:第一部分介绍仿生偏振光罗盘智能信息处理技术的研究背景与研究意义,分析基于大气偏振模式的定向方法,以及仿生偏振光罗盘定向误差处理方法,探讨组合系统信息处理的研究现状、发展趋势等;第二部分分析仿生偏振光罗盘的噪声成分、噪声对其定向精度的影响,并介绍了基于多尺度主成分分析、多尺度自适应时频峰值滤波等智能算法的去噪方法和仿生偏振光罗盘定向误差补偿技术;第三部分重点阐述容积卡
这是一本经典的C++编程入门指南,第9版针对C++20标准进行了内容上的全面更新,旨在帮助读者编写更快、更简单、更可靠的C++代码,并掌握C++和面向对象编程的基本原理。 本书通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术应用,以及C++20新增的功能,这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节。每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以进一步阐述该章的主题。为帮助读者巩固所学的内容,每章末尾都提供了常见问题
本书以MATLAB 2020软件版本为基础,根据数学建模的需要编写,包含了多种数学建模问题的MATLAB求解方法,是解决数学实验和数学建模的有力工具。 全书共18章,分为前后两个部分,第1~10章属于前部分,第11~18章属于后部分。前部分从MATLAB基础和数学建模基础知识介绍开始,详细介绍MATLAB程序设计、常用MATLAB建模函数、数学规划模型、智能优化算法、Simulink简介、MATLAB图像处理算法等内容
本书基于作者多年的教学与实践经验编写,重点介绍阿里云大数据体系的核心原理与架构,内容涉及开发、运维、管理与架构。全书分为4 篇,共13 章:第1 篇(第1~2 章)介绍大数据技术基础;第2 篇(第3~8 章)介绍阿里云大数据的离线计算服务;第3 篇(第9~10 章)介绍阿里云大数据的实时计算服务,包括消息队列Kafka 版和实时计算Flink 版;第4 篇(第11~13 章)介绍阿里云大数据增值服务――数加平台,包括阿里云大数据集成开
本书专攻算法刷题,训练算法思维,应对算法笔试,注重用套路和框架思维解决问题,以不变应万变。第1章列举了几个最常见的算法类型及对应的解题框架思路,包括双指针、滑动窗口等算法技巧,并把动态规划、回溯算法、广度优先搜索等技巧的核心抽象为二叉树的两种问题形式。第2章介绍了基础数据结构相关的算法,包括数组链表的常见技巧汇总和数据结构设计的经典例题。第3章从二叉树的几种解题思路开始,尝试从二叉树的视角理解快速排序和归并排序,进一步讲解回溯、DFS
《收割Offer:互联网大厂面经》根据编者工作和面试经验,全面介绍了后端工程师求职面试需要掌握的知识和技能。主要内容分为五个部分:八股文、算法、场景设计题、项目和HR面试技巧。八股文章节涵盖了后端面试推荐的重要知识点,包括综合知识、数据库、Redis、RocketMQ、操作系统、计算机网络、Spring、ZooKeeper、Dubbo等。算法章节整理分析了解决问题的核心思想,灵活运用这些思想可以(Algorithm Accepted)
了解数据结构与算法是透彻理解计算机科学的前提。随着Python日益广泛的应用,Python程序员需要实现与传统的面向对象编程语言相似的数据结构与算法。本书是用Python描述数据结构与算法的开山之作,汇聚了作者多年的实战经验,向读者透彻讲解在Python环境下,如何通过一系列存储机制有效地实现各类算法。通过本书,读者将深刻理解Python数据结构、递归、搜索、排序、树与图的应用,等等。这一版重写了书中的示例代码,并对诸多内容做了修正.
本辞典是对全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)大纲的详解。辞典立足于 NOI 大纲的知识体系,从准确性、学术性和实用性等原则出发,对有关的知识和概念给出了严谨的解析,并在此基础上对所涉及的思想、方法和技巧做了精要的述评,全面涵盖了全国青少年信息学奥林匹克竞赛所考查的计算机科学基础知识、程序设计语言及其环境、数据结构与算法,以及数学和其他内容。 本辞典的适读人群为参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛活动的学生、教师,以及广大信息学、程序
ChatGPT的横空出世,使得量化交易编程工具的使用门槛迅速降低,掌握量化交易的底层逻辑就成了重中之重。本书着重介绍量化交易模型的底层逻辑和技术实践,梳理了基本面量化、资产配置量化、贝塔量化、阿尔法量化和另类量化这5种量化交易第略,并给出了相应的实战案例及代码,初步探索了运用GPT来实现其逻辑的技术路径,从理论到实践,助你轻松上手量化交易。本书适合对量化交易感兴趣的广大投资者,尤其适合希望转型量化交易的程序员参考阅读...
本书以企业管理思想为“魂”,以低代码开发平台为“招”,紧紧围绕中小微企业在“人”“事”“财”“管”4个核心领域的诉求,通过一个个实际的应用系统搭建案例,将企业管理思想融入其中。 本书分为15章。第1~3章为低代码开发简介,包括初识低代码开发、开发框架的使用以及企业应用整体介绍; 第4~7章介绍企业人力资源管理相关应用,包括员工管理、企业招聘、假期管理以及外勤管理; 第8、9章介绍企业运营相关应用,包括项目管理以及行政服务; 第10~
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多样的实例,详细介绍了使用JavaScript进行程序开发应该掌握的各种技术。全书共23章,内容包括JavaScript的基础知识,JavaScript的基本语法,运算符和表达式,语句和程序结构,操作字符串,正则表达式、数组和集合,函数,对象和映射,构造函数、原型和继承,类和模块,迭代器和生成器,代理和发射,异步编程,多线程编程,代码和反射,BOM操作和DOM操作,事件处理和CSS处理,
全书共6章,第1章:介绍本书所使用到的主要工具和一些需要心里有数的预备知识;第2章:解析最简单、常用的基础语法,帮助读者适应本书的节奏;第3章:为进阶知识,会从CPU、操作系统的角度,深入分析函数的工作原理和实现细节;第4章:解析经典的C 语法,背后的实现逻辑,并介绍面向对象的编程思想及优缺点;第5章:讨论跟操作系统强相关的软件技术,会将所有章节的内容贯穿起来,初步形成一个现代操作系统的运作模型。第6章:我们会讨论一些经典的面试、笔
本书详细介绍了开源音视频处理软件FFmpeg的使用,按照所讲述的内容及读者的不同层次,本书划分为上下两篇。上篇为基础与参数详解,介绍了FFmpeg的基本组成部分、工具使用,以及封装、转码、流媒体、滤镜和设备操作。下篇为API使用及开发,介绍了FFmpeg封装、编解码和滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式进行说明,包括新旧API的操作方法和异同,并给出了大量的API使用、自定义功能模块、基于FFmpeg的API开发自己的播放器
本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由易至难,适合青少年编程爱好者及机器人制
银河麒麟桌面操作系统 V10 是一款简单易用、稳定安全、高效创新的产品,配备有完善的开发工具,支持主流编程语言,提供了良好的开发环境和大量的开发库。同时它支持国产数据库和中间件,以及封装系统级 SDK,可以很好地支撑项目开发工作。 本书基于银河麒麟桌面操作系统 V10,以 Qt 5.12.8 为开发平台,将理论知识与开发经验相结合,深入浅出地介绍桌面应用开发的常用技术。本书分为 10 章,内容包括初识 Qt、开发环境、编程基础、窗口设
当前,Web3.0作为依托区块链的去中心化互联网而备受关注。Web3.0是互联网发展的下一阶段,具有无限潜力。Web3.0如何赋能企业发展、实现变革,是一个值得思考的问题。本书从Web3.0简介、企业的具体实践和企业的未来发展方向三个方面,为企业指点迷津,力求帮助企业入局Web3.0.。其中,Web3.0简介包括解码Web3.0,以及Web3.0的技术架构、金融系统和组织形态;企业的具体实践包括商业模式重构、商业战略迭代、企业营销变革
本书以目前Pro/ENGINEER应用最广泛的Pro/ENGINEER野火版5.0版本为蓝本编写,结合大量典型实际产品对Pro/ENGINEER野火版5.0的各个功能模块进行了全面系统的讲解,具体包括Pro/ENGINEER野火版5.0软件的安装、设置、二维草图、零件设计、装配、模型的测量与分析、钣金设计、曲面设计、工程图、高级渲染、运动仿真与分析、模具设计、数控加工和限元结构分析等模块。 本书以"快速自学、全面、速成”为特色,讲解
本书基于主流统计分析编程语言R,介绍了常用的数据分析方法及其实战应用,内容涵盖了R语言的使用、基于ggplot2包及其拓展包的数据可视化、数据的清洗与探索、数据分析、数据挖掘以及统计分析方法等。本书在讲解数据分析时,主要基于tidyverse系列包进行数据整理、操作与可视化,基于tidymodels系列包进行数据分析、统计分析、机器学习等算法的应用,其它的R包用于数据分析的辅助。使用R语言时,遵循更新更简洁的编程方式。本书内容循序渐进
本书包含历史、基础风格、函数组合、对象和对象交互、反射和元编程、逆境、以数据为中心、并发、交互和神经网络十大部分,采用40种不同的编码风格实现同一词频任务。每一章都介绍一种编程风格,每章都先介绍编程风格的约束条件,然后给出示例程序代码,接着给出代码的详细解释。本书通过简单的计算任务来说明不同的编程风格,从而帮助读者更好地理解编写程序和设计系统的各种(不同)方式,可以用作计算机科学和软件工程专业的高级编程课程教材。本书以经常练习编程的人
本书结合现代C++特性,详细介绍软件架构的实用方法及实践,探索了如何在单体应用程序中使用成熟的设计模式,如何使应用程序具有健壮性、安全性、高性能和可维护性,以及如何使用面向服务的架构、微服务、容器和无服务器计算等架构模式构建连接多个单体应用程序的高级服务。全书共分为四部分:第一部分包含第1~3章,介绍软件架构的概念及组件,包括软件架构的重要性和良好的设计原则、架构风格、功能性和非功能性需求;第二部分包含第4~7章,介绍C++软件的开发
本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据 3 种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。 本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据的基础性分析、回归分析、定性因变
泰戈尔
吴晗 著
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