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MySQL是风靡全球的数据库管理系统,被广泛应用于互联网场景。作为一名开发人员,掌握MySQL是推荐技能。本书从MySQL的安装与使用开始,逐步深入。首先宏观地介绍MySQL的目录结构、用户与权限管理、逻辑架构、存储引擎、InnoDB存储引擎中的数据存储结构等;然后介绍MySQL中的索引、性能分析工具的使用、索引优化、数据库的设计规范、数据库调优等;接着介绍MySQL中的事务和锁机制,以及MySQL如何保证事务的特性,涉及redo日志
《图解仓颉编程:基础篇》以图解的形式,通过丰富的示例和简明的图表,以通俗易懂的方式阐释了仓颉编程语言的核心基础 知识。 《图解仓颉编程:基础篇》共15章,包括仓颉编程语言概述、变量与基本数据类型、操作符、流程控制、函数、面向对象编程 (上)、面向对象编程(下)、enum 类型、模式匹配、函数高级特性、泛型、基础 Collection 类型、包管理、扩 展、标准库中包的应用。其中,“面向对象编程(上)”和“面向对象编程(下)”这两章涉及
"本书是致力于零基础学习C 编程的教材,旨在为读者提供系统而全面的学习体验,包括教学课件与配套软件。全书共11章,涵盖了准备阶段、基础知识、顺序结构、选择结构、循环结构、多重循环、一维数组、多维数组、函数和结构体等方面。作者结合多年的一线教学实践,精选了200余道必做的编程例题,并逐一分析注解,确保读者能够循序渐进地掌握知识。同时精心配套了在线编程测评OJ公益网站,重视将理论知识转化为编程实践的能力。本书适合有意参加各类编程白名单赛
本书从认识junit、不同的测试策略、junit与构建过程、junit扩展4个方面,由浅入深、由易到难地对junit展开了系统的讲解,包括探索junit的核心、软件测试原则、测试覆盖率与开发、使用stub进行粗粒度测试、使用mock objects进行测试、容器内测试、从ant中运行junit测试、从maven2中运行junit测试、持续集成工具、表示层的测试、ajax测试、使用cactus进行服务器端的java测试、测试jsf
本书站在零基础学asp.net网页设计的初学者角度,在知识点讲解时,采用由浅入深、循序渐进的学习方式,给读者提供一本真真正正迅速上手的教材。 本书涵盖了asp.net网页设计所需用到的相关知识,包括:c#语言的基础,网页控件的使用,ado.net数据库操作,数据控件与绑定操作,网页设计中的主题、母版、导航、国际化、验证模式,以及asp.net ajax、css、javascript等。本书针对每个知识点的常用方法,以实际页
本书分为4部分,共38章,涵盖了html、css、javascript、xml、jquery最基本的语法。本书使用dreamweave,cs4网页制作软件和文本编辑器editplus编写源代码,通过一个个典型的小实例,逐步引领读者从基础到各个知识点的学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,达到学以致用的目的。 本书提供了所有实例的源代码,供读者学习参考使用。 本书为学校教学量身定做,供高校网页制作课程使用,也可作
本书是一本全面介绍MATLAB 7.0的图书,MATLAB是目前最流行的用于科学和工程计算的高性能软件之一。本书有浅入深,循序渐进地讲解了MATLAB 7.0的各项常用功能和使用方法。 本书由19章组成。内容包括软件的安装和工作环境、数据结构和数据类型、初级和高级数值计算功能、图形可视化功能、程序设计功能、SIMULINK仿真开发环境、符号计算功能、图形句柄对象、图形用户界面、编译器、外部程序接口以及MATLAB与Microso
《Scratch CS+Arduino经典教程从入门到精通》是作者结合长期的课程教学和实践经验编写而成的。在编写过程中,注重降低理论难度,增加实践环节,采用以案例带动理论教学的创新写作模式,用开发案例贯穿全书。 读者可以没有编程基础,也可以不会使用键盘,构成程序的命令和参数通过积木形状模块来实现,用鼠标拖动模块到脚本区即可。Scratch CS又充分结合Arduino功能增加了丰富的硬件积木编程模块(例如获取环境温度、房间光强,控制灯
Scratch是目前流行的少儿编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣。 游戏是孩子们很喜欢的程序。《Scratch游戏编程趣味课堂》通过8章内容,带领读者制作出24个游戏,极大地调动他们学习编程的积极性。 《Scratch游戏编程趣味课堂》需要读者初步了解Scratch,适合有一定编程基础的青少年提高计算机编程水平,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用...
本书分为上、下两篇,上篇基础篇(~6章)介绍LabVIEW的基本编程方法,包括开发环境介绍、VI的编程与调试、数据表达、程序结构、波形控件、网络与通信等方面的内容。下篇应用篇(第7~13章)主要结合电子信息类专业的专业课,首先对“信号分析与处理”“通信原理”和“自动控制原理”课程的主要理论知识进行仿真设计; 然后介绍数据采集基础,结合工程教学的实验平台Nextboard进行温度采集系统的设计,并实现远程系统采集设计,很后一章介绍基于声
本书系统分析了各类虚拟网映射问题的计算复杂性 ; 并以物理网提供商长期收益为目标, 开展各类虚拟网映射问题的近似算法、竞争算法、随机算法和确定性算法的设计与分析 ; 最后对特殊应用场景和特殊优化目标的虚拟网映射问题开展研究...
第壹篇从介绍产品体验设计的角度简易入手,省略掉很多国内外文献已经讨论过的基础内容,讨论产品设计师这个概念,设计团队在公司的价值,这个行业在硅谷的现状,以及匠造精神(Craftmanship)。 第二篇讨论了本书核心想要整理分享的创意流程和策略的实践,结合作者尝试过的有效又有趣的设计活动,和读者一起探索这套创意流程实践。 第三篇结合了作者的工作心得,讨论了Salesforce如何铸造值得信赖的,可扩展性强的产品。这一部分梳理了企
本书使用微软*新的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以系统地掌握TypeScript语言、面向接口和泛型的编程方式、Canvas2DAPI绘图、图形数学、数据结构及重要的设计模式。本书共10章,分为4篇。篇TypeScript篇,主要介绍了如何构建TypeScr
这本书采用了亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,这本书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能问题,并提供了一些切实可行的方法来减少它们对虚拟现实体验的影响...
本书主要包括C语言程序设计概述、数据类型、运算和输入输出、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件与位运算等, 各章均有精心设计的例题和习题...
本书是软件开发人员在网站灾难性故障中的首选生存指南。随着企业力求实现正常运行时间的最大化,站点可靠性工程(Site Reliability Engineering,SRE)首当其冲。当你的站点出现问题,修复故障已经迫在眉睫的时候,本书可以作为一个手把手的操作框架。Nat Welch在可靠性工程方面丰富的实战经验源自于Internet上某些最大的公司,这些公司对于系统中断事件极为敏感。他所用于监控现代Web服务、设置警报和评估事件响应的
乐高官方头脑风暴社区合作伙伴倾力创作,乐高头脑风暴社区重点推荐。青少年人工智能(AI)入门的好方法。6个从初级到高级的EV3项目学习掌握搭建AI机器人(防卫坦克、欧姆尼陆地车、蒂米顿鲨鱼、格兰特魔兽、猎鹰遥控赛车、GPS自主导航车),配有完整搭建过程和程序图。人工智能(AI)是未来的大势所趋,对于青少年AI教育、STEAM教育来说,乐高EV3机器人是一个对青少年和成年人都充满强烈吸引力,并且有趣、好玩又培养创造力和动手能力的高效教育手
本书是一本讲解 Go 语言程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了例子辅以说明,让读者能够更加容易理解。本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网打尽,在题目的广度上,通过各种渠道收集了近3年来IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅入深、庖丁解牛般地分析每一个题目,并提炼归纳,同时引入例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍
本书从Linux系统的基础入手, 在简单介绍系统的基本操作与配置的基础上详细讲解了Linux下C语言程序与开发的方法。主要包括: Linux系统入门、Linux C程序设计简介等...
ScratchJr是扩展性的编程工具。即使你的孩子之前从未学过编程,《ScratchJr编程趣味卡》也可以轻松教会他们编程技巧。本作采用卡片的形式,通过动画、故事、游戏,与孩子们一起体验编程的乐趣。卡片形式新颖、轻松,玩法多样,更符合孩子的心态,适合孩子使用。 本套卡片包括三组卡片,分别是"Kitten的”(40张,根据故事编程)、"模拟编程游戏”(15张,讲解编程思想)、"界面”(20张,讲解软件功能),寓教于乐,让孩子们掌握编程的
这是一部能指导读者从入门到进阶的以太坊智能合约开发指南。HiBlock区块链技术社区官方出品,4位区块链技术专家联合撰写。从开发工具与生态、编程语言(Solidity)、编写方法、实践、以太坊虚拟机、合约安全、软件工程等维度全景呈现以太坊智能合约开发的各个方面。更重要的是,以实战为导向,包含若干个翔实、完整的DApp案例讲解。全书共12章,分为4个部分:准备篇(~2章) 介绍了以太坊的推荐常识、基础交互和开发工具套件。基础篇(第3~6
本书系统化介绍Istio技术要点与应用技巧,可帮助读者快速搭建微服务架构并进行管理。主要内容包括:service mesh基本概念与使用,Istio架构设计与主要功能,快速搭建一个微服务实验,介绍如何让服务流量控制更简单,让服务更具弹性,让服务故障测试更容易,让服务通信更安全可控,让服务更易观测与监控,以及istio维护方案。本书内容丰富、案例讲解,实用性强,很好适合入门级读者快速掌握Istio技术...
全书共7章。章讲解了Java多线程的基础,重点介绍线程类的核心API的使用。第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把控与监督。第4章讲解Lock对象,以更好实现并发访问时的同步处理。第5章讲解移动开发中使用较多的定时器类中的多线程技术,这是计划/任务执行里很重要的技术点。第6章讲解如何安全、正确地将单例模式与多线程技术相结合,避免实际应用中可能
作为历年来深受各层次开发人员欢迎的C#指南,本书讨论了从C# 3.0到7.0的*重要的C#特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、安全和易于维护的C#代码。重量C#专家Mark Michaelis对语言进行了全面而深入的探讨,提供了对关键C# 7.0增强、C# 7.0和.NET Core/.NET Standard的配合使用以及跨平台编译的专业论述...
本书在内容的组织上循序渐进、由浅入深;在知识的介绍上,从内到外、从原理到实践。章首先为读者介绍了Visual Studio 2017的安装和使用,以及离线MSDN的安装。第2章帮助读者掌握Windows平台下程序运行的内部机制。第3章帮助读者复习C++中的重要知识,为后续知识的学习打下良好的基础。第4章重点剖析MFC框架程序的运行脉络,并与第2章的知识做对照,为读者有效扫清学习MFC的迷雾。相信通过这一章的学习,很多以前学过MFC的读
从《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》第1版出版到现在已经过去十几年了,它定义了关键的实践准则,已经成为全世界网站和交互设计师工作时的重要参考。新版中,作者进一步细化了他对于产品设计的思考。同时,这些思考并不仅仅局限于桌面软件上,而是已经扩展到包括移动终端在内的多种应用及其分支中。成功的交互产品设计比创建条理清晰的代码和鲜明的图形要复杂得多。你在满足企业战略目标的同时,还要满足用户的需求。如果没有一个“有凝聚力、统一的用户体验”来
本书从芯片验证的目的出发,完善了功能覆盖率的定义,阐述了新的随机测试方法,即功能覆盖率直接驱动的随机测试方法,以及一种新的验证语言EagleLang,即Eagle语言。该编程语言具有类似脚本语言的简洁语法,专用于芯片验证,也可以用于文本处理、数学计算、多线程编程等应用领域。该语言的编译执行具有接近C 语言的效率,eagle是该语言的编译器工具。芯片仿真验证效率是影响芯片项目周期的主要因素,本书提出了新一代的验证方法学PVM(Paral
本书以实操为宗旨,以案例来解决HCIA安全课程的重点和难点,实操从简单到困难,步骤详细,确保每一位使用本书的读者都能学会HCIA安全课程的知识点。学完这本书后,可以具备配置华为防火墙及简单运维的能力,L2TP、GRE、IPSec等VPN的配置与维护能力,设计、部署、运维企业网络安全架构的能力。同时大部分章节的后面都设置了该章节在HCIA-Security考试中的典型真题,方便读者掌握考试重点,顺利考取HCIA安全证书。 为了确保实验的
《Java并发编程实战与艺术(全2册)》由(美)盖茨等...
本书循序渐进、由浅入深地讲解了R语言开发技术,并通过具体实例讲解了R语言的各个知识点。本书共分12章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了R语言开发的基础知识,包括R语言基础、R语言语法基础;第3~6章是核心语法部分,分别讲解了流程控制语句、函数、数据结构、包和环境空间等知识,这部分内容介绍的是R语言中最重要的语法知识;第7~10章是进阶提高部分,分别讲解了数据输入和导出、数据处理、绘制可视化图、R语言和人工智能等知识,这部分内容是R
新一代信息技术的发展已成为数字经济增长的新引擎。在此背景下,区块链技术以其去中心化、防篡改、高度可扩展性等特点,成为各国技术创新与发展的重要推动力量,并逐步渗透至经济发展的各个领域。本书以区块链的产生、技术发展及应用为主线,系统介绍了区块链的关键技术,例如,P2P网络、隐私保护技术、共识算法和智能合约等。通过实际应用案例,从具体技术设计与实现角度,进一步分析和阐述了区块链作为一种全新的分布式存储技术与计算范式,如何与金融、电子政务、跨
设计是现代项目中不可或缺的环节,设计质量将直接影响项目的成败。那么应该如何开展设计工作呢?这对于任何一位设计者来说都是很难回答的问题。软件行业流行将具体实现进行抽象的设计思想,从烦琐的细节中提取本质,并将其梳理清晰,这样更容易找到解决复杂问题的方案。经过一定程度的抽象,这些方案将具有足够的通用性,而不只局限于某种行业或技术。作者布鲁克斯通过自己丰富的职业经历,为读者介绍了应该如何应对现代工作所特有的设计挑战。本书不仅包括对于设计的深刻
人工智能已经成为推动科学技术和国民经济发展的重要力量。为帮助青少年读者深入理解并有效应用这一前沿技术,提升跨学科思维和综合能力,本书基于掌控板和适用于中小学生的图形化编程,结合声、光、动画、音乐、美术等多元化主题,设计与人工智能相关的项目式学习案例。 本书共12课,每课包含“基础我来学”和“进阶我会用”两大模块。读者可以依托模块中的“准备清单”与“快速指引”概览案例全貌;通过“操作步骤”与“参考程序”,掌握人工智能知识和应用方法;借助
程序分析技术是编译器、软件开发以及软件质量保障的基础。本书共6章,主要内容包括程序分析基础、程序的中间表示、数据流分析、程序切片与程序插桩、软件缺陷检测、智能化程序分析技术等,涵盖了程序分析基础理论和技术,还贯穿若干案例,讲解工业界的程序分析实践...
本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,是一本兼具趣味性和实用性的C程序设计教材。全书由14章组成,内容包括:为什么要学习编程,基本数据类型、基本算术运算符,键盘输入和屏幕输出,选择控制结构,循环控制结构,函数与模块化程序设计,数组和算法基础,指针,字符串,指针和数组,结构体和数据结构基础,文件操作以及简单的游戏设计。 本书以应用为背景,面向问题求解和编程能力的训练,从实际问题出发,在案例的不断深化中逐步引出知识点,形成“程序
这是一本Qt 6编程入门书,同步讲解了Qt Widgets和Qt Quick编程内容。全书共14章,前8章是基础内容,包括Qt概述、Qt Widgets窗口部件和Qt Quick控件、布局管理、事件系统、界面外观等内容,其中穿插介绍了Qt Creator开发环境、Qt信号和槽机制、Qt程序编译过程、QML语法基础等知识;第9章介绍图形动画基础;第10~12章介绍数据存储和显示的相关内容,本书从Qt涉及的众多应用领域中选取了常用的数据处
本书体现了专业知识与创新创业知识相融合的理念,以FANUC 工业机器人为载体,并结合实际应用和相关要求而编写。本书包括工业机器人基础、工业机器人操作、工业机器人在线程序的编制、具有视觉系统的工业机器人编程与操作、工业机器人离线编程等内容。本书可供企业从事数控机床与工业机器人操作、维护及维修等人员使用...
《跟世界冠军一起玩VEX IQ二代机器人》一书从机器人的特点和基本概念出发,全面而深入地介绍了VEX IQ二代机器人的相关知识。本书首先介绍了VEX IQ机器人的特点、比赛内容和注意事项;接着详细讲解了VEX IQ二代机器人的硬件组成和软件编程,包括各种控制类、信号与运动类、结构类硬件的介绍,以及VEXcode编程软件的使用方法和指令块功能。此外,书中还提供了大量经典案例,帮助读者更好地理解机器人的应用和实践。这些案例不仅具有代表性,
这是一部从工作原理和工程实践两个维度深入剖析JVM的著作,是计算机领域公认的经典,繁体版在台湾也颇受欢迎。 自2011年上市以来,前两个版本累计印刷36次,销量超过30万册,两家主要网络书店的评论近90000条,内容上近乎零差评,是原创计算机图书领域不可逾越的丰碑。 第3版在第2版的基础上做了重大修订,内容更丰富、实战性更强:根据新版JDK对内容进行了全方位的修订和升级,围绕新技术和生产实践新增逾10万字,包含近50%的全新内容,并对
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。第2章 Axure RP 10的基本操作。第3章 页面的管理。第4章 使用元件。第5章 元件的属性和样式。第6章 母版与第三方元件库。第7章 简单交互设计。第8章 高级交互设计。第9章 团队合作。第10章 发布
本书基于Excelize基础库,从Office办公文档格式国际标准出发,以源代码为基础,结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Excelize中的模块实现,详细解读技术标准内容和基础库的设计。主要内容包括Excelize开发环境准备、文档格式国际标准解读、文档数据结构建模、工作簿、工作表、单元格和行列的相关操作、复杂样式解析、图表、图片与形状的相关操作、数据验证与筛选、数据透视表、流式读写技术以及一个综合实践应用。阅读本书,具有一定Go语
在过去几年中,容器技术的广泛应用推动了容器编排技术的迅猛发展,尤其是Kubernetes的兴起。作为当前非常受欢迎的容器编排系统,Kubemetes能够有效应对生产环境中复杂的编排需求,帮助企业实现大规模多容器集群的高效管理。本书将Kubemetes 1.25.0版本源码作为剖析对象,深入探讨其核心组件和实现原理。通过学习Kubernetes源码,读者不仅能掌握容器编排技术的精髓,还能提升自身在云计算领域的竞争力。 本书适合对容器技术
在华为发布的HarmonyOS3.1版本中,SDK全面升级为ArkTS声明式开发体系,这个体系围绕华为基于TS语言全新自研的开发语言ArkTS展开。同时新的开发环境中提供了低代码的开发形式,用户可以通过可视化的形式设计应用的界面,通过鼠标的拖曳操作,再加上一些参数的选择,就能完成一个较为复杂的界面设计。 本书共有8章,介绍了盒子模型、布局组件,以及按钮与弹窗、图片与进度条等交互式组件,最终完成了一个电子期刊的应用设计。本书内容由易到难
十年前的云计算是以资源为中心的,而现在(2024年),云计算是以应用为中心的。本书分为8章,内容涉及应用上云简介、应用的空间维度和时间维度、应用的功能性设计、应用的高可用设计、应用的高并发设计、应用的安全设计、应用的可运维设计、应用上云总结与展望。其中,本书重点讲解应用的高可用设计、高并发设计、安全设计及可运维设计,介绍如何通过应用设计充分释放云平台的技术红利,快速实现业务构建。希望本书能为云计算领域的从业者提供一个清晰的方向,通过分
《C++程序设计及互动多媒体开发》通过介绍C++编程语言及C++的MFC类库和QT开发框架,讲解如何对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等的基本理论与技术。FFmpeg、UE5、Cocos2d-X等都是基于C++语言的新技术,在国内发展迅猛,功能强大,本书在C++语言的基础上着重讲解了这几项新技术,以达到综合运用、高效制作的目的。全书内容从基本环境的搭建和更新入手,循序渐进,既有必要的理论知识铺垫,又重点突出了对读者实践技能
本书根据教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》,结合作者多年的教学经验,通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic 6.O中文版的基础知识、程序设计的基本控制结构、数组、函数与过程、基本控件设计、图形控件和图形方法、对话框和菜单设计及文件处理等,力求从程序设计基础着手,培养和提高学生的程序设计能力。 本书可作为高等院校非计算机专业的Visual Basic语言程
本书系统地介绍了Xilinx公司FPGA的结构特点和相关开发软件的使用方法,详细描述了VHDL语言的语法和设计方法,并深入讨论了Xilinx FPGA相关硬件的设计问题。 全书共分为七章。第1章概要介绍了FPGA知识。第2章介绍了Xilinx FPGA开发的常用软件及一般的开发流程。第3章详细讲述了VHDL硬件描述语言。第4章讨论了Xilinx FPGA开发中常用的IP核及其使用方法,并着重描述了时钟管理IP核的参数配置。第3章和
虚拟现实技术的出现为建筑及其相关领域提供了一种新型的研究、设计方法——虚拟建筑。本书以高校建筑学、城市规划、环境艺术设计等相关专业学生,以及从事建筑设计及相关领域专业设计人员为主要阅读对象,深入浅出地介绍了VRML(虚拟现实建模语言)的基本原理以及运用VRML语言开发虚拟建筑的相关工具及技术方法。书中运用了大量的经过精心设计的典型案例以充分说明相关章节的方法、原理,这些实例都力图使用最简短的代码以突出重点,并尽可能体现出虚拟建筑方面的
本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了使用html和css进行网页设计和制作的各方面内容和技巧。 本书共分4个部分21章和两个附录,包括网页设计基础、html基础、css基础、css高级技术和css布局技术等内容。全书遵循web标准,强调“表现”与“内容”的分离,抛弃了那些过时的html标记和属性,从更规范的角度全面、系统地介绍了网页设计制作方法与技巧。附录收录了网站发布与管理的知识和1
本书是一本android手机必装热门软件大全集(300款)。书中通过6大篇体系结构编排+25章内容全面讲解+26个系统优化与防护软件详解+34个设计实战步骤详解+39个商务办公软件详解+52个系统工具软件详解+78个娱乐休闲软件详解+105个网络冲浪软件详解+290多个经典专家提醒放送+730多张精美图片全程图解,帮助读者轻松玩转android智能手机与平板电脑。 本书具有3大特点:高清大图、图注说明、实战步骤。 本书
《国外计算机科学教材系列:java程序设计教程(第七版)(英文版)》对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习java语言程序设《国外计算机科学教材系列:java程序设计教程(第七版)(英文版)》对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习java语言程序设计提供了全面、详细的指导。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深入分析面向对象设计方
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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