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《计算机基础实训指导与习题/高等院校“十三五”应用型人才重点建设规划教材》是《计算机基础》一书的配套实训指导书与练习册,全书分为上机实训指导和实训练习题两部分,其中上机实训指导包括键盘与输入法练习、Windows 7操作系统的使用,Microsoft Office 2010中的Word,Excel,PowerPoint的使用,IE浏览器的使用以及电子邮件的收发和杀毒软件的使用等。实训练习题部分根据新的计算机等级考试的大纲要求,收集
《网站建设与管理专业系列教材:电子商务网站建设与运营》是以“行动导向”的课改理念为引领,以深入企业、学校调研和行业专家的工作任务分析为基础进行编写。全书共分8个项目,主要内容包括:网站策划(电子商务网站赏析、客户需求分析调研表、网站建设方案);网页设计(首页布局设计、导航设计、banner设计、左栏设计、右栏设计、底部设计、切片处理);网站开发(建立本地站点、搭建首页、css样式、数据库设计、数据库连接、顶部导航代码生成、最新
WPF和Silverlight是微软公司2007年后推出并逐年升级的“RIA”设计软件,张洪定等编著的《WPF和Silverlight教程(附光盘)》使用的是2010年公布的第4版。软件内置可以和流行动画软件媲美的动画设计环境,有良好的视频播放功能、有鲜丽的色彩设计、矢量图形设计、二维图形描绘、三维对象呈现和控制、有良好的数据交换和数据库应用环境。WPF和Silverlight在媒体表现上的优势,使得原来流行的一些软件“黯然失色”,这
通过互联网进化论的提出,作者将云计算、物联网、移动互联网与传统互联网有机地结合在一起。本书全方位地介绍了互联网的技术要点和商业模式,深入探讨了互联网的未来发展趋势。本书中提出互联网将沿着九条规律进化成与人类大脑相似的组织结构,同时互联网也将导致神经学在ZI世纪获得重大突破。本书作者详细阐述了人脑中也存在Goolge*P地址、微傅、维基百科、路由系统的实证案例和实验设计方法。本书可以帮助互联网爱好者全面了解互联网的发展历史、演化规律和未
本书系统地介绍了计算机应用基本知识和基本技能,书中项目全部是针对学生在校期间和今后工作时大多数企事业单位的实际需要而选定的典型案例...
本书以任务带命令的方式, 由易到难, 详细介绍了AutoCAD的基本操作、绘制二维和三维图形的方法、绘图的实用技巧, 以及绘制建筑施工图的具体操作步骤和方法。本书共分8个单元, 主要内容包括: 绘制平面图形、绘制家具、卫浴平面图、绘制户型平面图、绘制家具轴测图、书写文字、标注建筑平面图尺寸、创建家具、户型三维模型及综合实战案例等...
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 《3dsMax动漫基础·计算机类教材》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的参考书,
本书根据教育部颁布的《中等职业学校信息技术课程标准(2020年版)》基础模块进行编写。本书为上册,包括信息技术应用基础、网络应用和图文编辑三个单元的内容,全书编写遵循职业教育规律、学生的心里特征和认知发展规律,充分体现“做中学、做中教”的职业教育特色,密切联系生产、生活实际,使教材兼具解决具体问题的“实用工作手册”功能。 本书配套Abook网站资源,请登录http://abook.hep.com.cn/sve获取...
本书共6章,主要内容包括:计算机网络概述、局域网组网技术、网间互联技术、网络应用服务、网络安全、网络新技术...
本书从多特征提取与融合的角度进行指纹识别的方法学研究,主要探讨新的指纹特征提取与多特征识别技术。提出了基于细节点的方向场重建及其应用的方法:首先从细节点重建方向场,然后将重建的方向场应用到指纹比对中,最后与细节点比对融合对细节点信息的应用更充分,提高了系统的识别率,研究的方法均属于目前模式识别领域十分活跃的方法,包括松弛标注等机器学习方法...
本书从HTML语言开始, 到Struts 2框架的开发, 详细讲述了如何使用Java Web技术开发应用系统的方方面面。主要内容包括Web基础、HTML基础、CSS基础、JavaScript基础、JSP技术、JavaBean技术、JDBC技术、Servlet技术、EL表达式、JSTL标签库、Struts框架等...
本书通过实例介绍了应用最广泛的电子CAD软件Protel 99 SE的各项功能和使用方法;同时,还简要介绍了该软件的最新版本Altium Designer的主要功能和使用方法。全书分为 Protel 99 SE基础知识、电路原理图设计系统、印制电路板设计系统、电路仿真及信号分析、Altium Designer简介等几个主要部分。全书结构合理,层次清晰,图文并茂,通俗易懂。本书把Protel 99 SE的各项功能与具体的应用实例紧密结
一线Node开发者数年实战经验总结,适合所有前端和后端的开发人员阅读本书内容涵盖Node 高并发的原理、源码分析以及使用 Node 开发应用所需要的不同层面的技术实践。具体包括 Node 异步机制(配以源码分析),编辑与调试,测试技术,Docker 部署,模块机制,V8 引擎与代码优化,Promise 和 ES6 generator ,LoopBack 开源框架,使用 C 编写扩展,JavaScript 严格模式,编码规范等内容。
本书是普通高等教育“十二五”国家级规划教材和山东省高校优秀教材一等奖。本书从实用性和先进性出发,较全面地介绍计算机网络的基本理论和网络应用方面的技能。全书共7章,主要内容包括:计算机网络基础、数据通信基本技术、计算机局域网、静态网页设计、动态网页设计、网络安全知识等,提供配套电子课件、习题参考答案等。 本书可作为高等学校非计算机专业计算机与信息技术课程的基础教材,也可供相关领域的工程技术人员学习、参考...
本书将Visual Basic.NET程序设计所必须掌握的知识归纳为若干案例,每个案例解决一个问题。初学者只需模仿案例,将获得直接体验,然后学习和案例直接相关的知识。通过一个单元接着一个单元的模仿、学习,逐步地构成完整的知识体系。 全书系统地介绍了.NET的基本概念、Visual Basic.NET的基本语法规则、条件结构、循环结构、数组和集合、函数和过程、常用的类库、面向对象的概念、数据库编程以及文件的概念及使用方法等内容。 目
本书以“项目载体,任务驱动”的方式,介绍了SQL Server 2014数据库应用中的主要理论知识和技能知识。全书以一个B2C电子商务平台为贯穿项目,并进一步依据工作过程将整个工程划分为6个相对独立的项目,每个项目划分为若干个任务,将数据库设计、数据规范化、数据表的创建和管理、表数据操作、查询、数据完整性、索引、视图、存储过程、触发器、备份与还原、数据安全管理、事务等知识嵌入到这些任务中,从而完成一个完整的数据库系统。本书注重培养“提
《大学计算机基础实训教程/高等职业院校信息技术应用“十三五”规划教材》为《大学计算机基础教程》的配套实训教材,全书共5章内容,第1章介绍了开启PC及指法练习,第2章介绍了Windows基本操作,第3~5章主要介绍了办公自动化基本知识,以及常用办公自动化软件Office2010中文字处理软件、电子表格处理软件和演示文稿软件的使用。《大学计算机基础实训教程/高等职业院校信息技术应用“十三五”规划教材》各章均有理论练习题与实践操作题,可
Word用了许多年,却不知目录和页码不用手动输入;工作中处理一堆数据,埋头半天仍是统计不清,别人用Excel透视表5分钟轻松搞定;做好PPT沾沾自喜,结果在专业人士眼里,连及格都算不上…… 类似的事情是否在每个人身上都发生过? 在科技进步、互联网高速发展的今天,使用电脑办公软件已经成为每个人生活和工作中不可或缺的一部分。 为了帮助更多想学会用电脑办公软件的读者,用短时间掌握相关知识,并能将其熟练地应用,我们专门编写了这本简单
本书主要介绍了计算机设计的相关知识与技术在园林艺术设计过程中的应用方法,通过系统讲解当代软件与硬件的综合利用拓展园林专业方向教育的基础知识。园林设计是一门综合性学科,随着计算机技术的飞速发展,计算机辅助园林设计有了很大的进步,而如何将计算机技术更好地应用于园林设计已成为一项新的课题...
本教材整合了行业企业的优质技术资源和项目资源.教材采用校企联合开发和建设的模式,充分利用行业专家,企业工程师和项目经理的项目组织,项目管理,实施经验的优势.将企业的实际实施的工程项目分解为若干可独立执行的案例,注重了问题探究,案例讨论,项目参与式教育教学方式方法的运用...
本书以企业需求为导向,参照最新国家综合布线标准,以真实的综合布线工程项目的具体实施过程为主线,根据综合布线系统的知识、技能结构和认知原理来组织内容,采用任务驱动方式组织编写,将相关知识点和操作技能融入其中...
本书介绍了新版本的动画设计软件——Flash8,提供了大量实例和练习,介绍了各种动画的制作方法和制作技巧...
《计算机应用基础》是依据教育部新颁布的《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》,并结合实际应用技能编写而成的。 《计算机应用基础》共分7章,主要内容包括计算机基础知识、Windows7操作系统基础、文字处理软件Word2010、电子表格处理软件Excel2010、演示文稿处理软件PowerPoint2010、计算机网络基础知识和常用工具软件。 在编写《计算机应用基础》的过程中坚持理论和实践相结合,贯彻够用和实用原则,突出应用技能
田振坤、崔阳主编的《数据库项目教学实践教程(Access2010)》是基于一个完整项目开展数据库技术教学的教程,全书以建立一个教学管理数据库系统作为总任务,在完成该任务目标的过程中不断学习知识和分解实现任务,最终达到熟练掌握数据库开发技术的目的。内容基本覆盖了全国计算机等级考试二级《Access数据库程序设计》考试大纲所规定的考试范围,也可作为考生的学习教材...
《游戏动漫CG插图设计与制作》章节,从概念、技术、理念三个层次来讲解如何破解游戏插画制作中的难点,让一个即使美术基础不怎么好的同学也可以顺利地承担各种游戏原画的制作任务,它不同于市面上一般的有经验的CG工作者写的那些千篇一律的Photoshop着色办法,或者是那些泛泛而谈的所谓的教材系列。它是一本内行写的书,是一本非常独特、有个性的CG教程。它大胆地写出了那些专业人士在制作中所用的不愿公开的办法,讲述作为专业人士应该具备的一些心理
本书从计算机的诞生开始讲起, 介绍了计算机、互联网、互联网金融一直到虚拟货币的产生, 构画出数字时代计算机和互联网逐步发展壮大并逐步促进经济文化生活发展改变的演进史, 论述了数字互联网时代虚拟经济和实体经济相辅相成的关系, 以及在数字技术的助务全球经济一体化的...
动漫后期合成、特效与编辑是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专业通用的骨干专业课程,使学生了解动画的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将各环节完整地展现在读者面前,并为学生更好地融入到动漫行业中奠定基础。这种课程设计模式突破了传统的教学模式,体现
全书分为10章,即概述物理层、数据链路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全、因特网上的音频/视频服务、无线局域网及下一代因特网的网际协议等内容。各章均附有习题。此外,附录A给出了部分习题答案,附录B是英文缩写词。在电子工业出版社的华信教育资源网:www.huaxin.edu.cn上可下载全书的电子教案。 本书可供所有专业的大学本科生使用,对从事计算机网络工作的工程技术人员也有学习参考价值...
随着微信公众号运用的逐步深入,简单地运作已经无法满足企业的发展需求。主要表现在形式单一,模式落后,推广方式过于常规。对此,企业运营者需要重新认识、定位微信公众号在营销中的地位,转变思路,构建一套全新的微信公众号营销体系,打造一个全新的移动端的商业帝国。 微信公众号=订阅号 服务号 企业号,三号共同构建的闭环营销体系,不再是自娱自乐的工具,而是赢利的利器。 《微信公众号深度解析:订阅号 服务号 企业号 三号运营全攻略
本书针对经济管理类学生的专业知识要求和学生知识结构,充分把计算机知识和经济管理知识相结合,主要内容有C语言概述,程序设计算法,数据类型与表达式,顺序程序设计,选择结构程序设计,循环控制,数组,函数,预处理命令,指针,结构体与共用体,位运算,文件等...
本教材是针对高等职业院校公共基础课的改革目标而编写的,以介绍计算思维和计算机基础知识和基本操作为主,内容安排上着重强调新颖性、实践性,主要包括计算基础、Windows 7操作系统、文字处理软件Word 2010的应用、电子表格处理软件Excel 2010的应用、演示文稿制作软件PowerPoint 2010的应用、计算机网络与Internet的应用、计算机信息安全。本教材内容翔实、涉及面广、图文并茂、操作步骤清晰,具有极强的可操作
《大学计算机基础案例教程》是高等院校计算机基础教育课程体系规划教材之一。 《大学计算机基础案例教程》主要内容包括计算机基础知识、中文WindowsXP操作系统、计算机网络与Internet应用、字处理软件Word2007、电子表格软件Excel2007、演示文稿制作软件PowerPoint2007、网页制作软件“SharePointDesigner2007、数据库管理软件Access2007以及计算机及网络在体育中的应用: 《
由张建翔、周红亚、钟远波编著的《电子游戏设计概论(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)》主要内容:游戏设计概论是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了电子游戏的基础知识与主要特点。全书由11章组成:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子
本书共分为9个项目,主要内容包括:AutoCAD建筑设计基础、基本建筑工程图形的绘制、绘图辅助工具、建筑图形的编辑、文字与表格、建筑图形的尺寸标注等...
全书分为音乐制作、图像处理、动画制作、视频制作四个模块, 内容包括快乐男声女声 —— 音乐制作、我声我修 —— 音频的编辑、小小作曲家 —— 音乐谱曲、音乐小样的录制 —— 输出与刻录音频文件等...
本书是一本介绍EDA工具软件之一的Protel 99 SE的基本功能与基本操作的技能培训教程。内容主要包括了Protel 99 SE的基础知识、电路原理图的绘制、原理图元件的创建、印制电路板的绘制、PCB元件封装的创建等。 本书采用任务驱动的项目教学编写模式,以培养学生的专业能力和可持续发展能力为主导,将电子技术与Protel 99 SE有机地融为一体,以实训项目形式展开教学,每个实训项目力求理论与实践并举,尽可能通过实例让读者快速掌
本书共由9章组成,第1章讲述了多媒体课件制作的理论基础;第2章讲述了多媒体课件素材的采集与编辑;第3章讲述了PowerPoint课件制作方法;第4章讲述了网页课件制作方法;第5章讲述了Flash课件制作方法;第6章讲述了微课的设计与制作;第7章讲述了移动微课件;第8章讲述了Authorware交互式课件的制作;第9章讲述了课件与数据库连接技术。本书可以作为高等院校公共课教材,也可以作为教育技术专业、计算机专业的教材,同时可以作为不同层
本书共分为七章,主要内容包括:计算机概论;Windows 7 操作系统和计算机系统应用以及常用应用软件的使用;Word2010、Excel2010、PowerPoint2010的使用;信息、信息能力和信息技能的应用;网络自主学习平台的使用方法...
网页动画的设计过程, 是将文字、图形、图像、色彩和声音等媒体信息进行合成的过程。在设计中, 不仅要掌握一些软件的使用, 更重要的是要了解网页动画设计的特点, 常用的动画形式以及设计的方法和流程。本书理论和实践相结合, 系统阐述了网页动画设计的理论知识, 归纳讲解了...
本书分为AutoCAD教程和Inventor 2010应用教程两篇, 共分12个项目, 主要内容包括AutoCAD的基础知识、绘图命令与编辑命令、绘制图形的准备、精确绘制图形、尺寸标注、块、装配图等...
赵军、刘猛主编的《Linux网络操作系统(中职中专计算机网络技术专业系列教材)》内容紧扣中等职业教育技能大纲,理论与实践相结合,系统介绍了RedHat Linux AS5的基础知识及其使用方法。全书共含十二个项目。引言部分对Linux系统进行了概述,项目一介绍如何设置虚拟机、安装Linux系统以及Linux系统操作界面等。项目二与项目三重点介绍Linux的系统管理知识。项目四~项目八重点介绍Linux系统的常用服务器,包括DNS服务器
《新编大学计算机基础:计算机科学概论》以教育部颁布的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》为指导,在作者多年教学研究和改革成果的基础上,结合全国计算机等级考试二级公共基础知识的新要求而编写。《新编大学计算机基础:计算机科学概论》主要内容包括计算机的发展、数制与编码、计算机硬件结构与组成原理、操作系统基础、计算机网络、信息安全、数据结构与算法、软件工程基础、数据库基础等。《新编大学计算机基础:计算
本书共七个项目,包括初识计算机网络、认识网络设备、IP地址规划与分配、组建办公室网络、组建企业局域网、企业内部网络服务的部署与测试、网络安全技术...
老王子
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
吴晗 著
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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