预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。
-
>
决战行测5000题(言语理解与表达)
-
>
软件性能测试.分析与调优实践之路
-
>
第一行代码Android
-
>
深度学习
-
>
Unreal Engine 4蓝图完全学习教程
-
>
深入理解计算机系统-原书第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013办公应用从入门到精通-(附赠1DVD.含语音视频教学+办公模板+PDF电子书)
游戏动漫CG插图设计与制作-(配光盘) 版权信息
- ISBN:9787562173199
- 条形码:9787562173199 ; 978-7-5621-7319-9
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
游戏动漫CG插图设计与制作-(配光盘) 内容简介
《游戏动漫CG插图设计与制作》章节,从概念、技术、理念三个层次来讲解如何破解游戏插画制作中的难点,让一个即使美术基础不怎么好的同学也可以顺利地承担各种游戏原画的制作任务,它不同于市面上一般的有经验的CG工作者写的那些千篇一律的Photoshop着色办法,或者是那些泛泛而谈的所谓的教材系列。它是一本内行写的书,是一本非常独特、有个性的CG教程。它大胆地写出了那些专业人士在制作中所用的不愿公开的办法,讲述作为专业人士应该具备的一些心理素质和思考问题的方式。通过对这些技法的学习,你能够很快地把自己的心态由业余过渡到专业。在专业的创作心态下,那些为了生计而烦恼的插图人马上可以抬起头来堂堂正正地成为高手,前提是你要相信你的能力与决心。 《游戏动漫CG插图设计与制作》作者给出了很多独到的见解供读者参考,比如如何对待同行,如何调整自己的心态,等等。
游戏动漫CG插图设计与制作-(配光盘) 目录
**节 游戏美术设计的主要形式
第二节 游戏美术的商业性质
第三节 游戏美术学习的正确方法
第二章 骨骼训练法
**节 骨骼造型训练法概论
第二节 骨骼造型训练的实施过程
第三章 资料的分类与保存
第四章 游戏人物设计
**节 人物设计标准流程
第二节 基本元素标准画法
第三节 材质在大型作品中的运用
第四节 完整游戏人物设计细节标准流程
第五章 游戏美术就业考试
后记
- >
经典常谈
经典常谈
¥19.5¥39.8 - >
朝闻道
朝闻道
¥15.0¥23.8 - >
龙榆生:词曲概论/大家小书
龙榆生:词曲概论/大家小书
¥9.2¥24.0 - >
史学评论
史学评论
¥16.2¥42.0 - >
中国人在乌苏里边疆区:历史与人类学概述
中国人在乌苏里边疆区:历史与人类学概述
¥25.0¥48.0 - >
罗庸西南联大授课录
罗庸西南联大授课录
¥16.6¥32.0 - >
莉莉和章鱼
莉莉和章鱼
¥14.3¥42.0 - >
月亮虎
月亮虎
¥14.4¥48.0
-
Photoshop CS图像处理技术
¥27.2¥36 -
激漫:第8部:用电脑绘制漫画
¥17.6¥29.8 -
AutoCAD 2022快速入门、进阶与精通
¥70¥100 -
地理课件制作
¥26.8¥28 -
影视动画场景设计与表现
¥27.3¥39 -
从零开始玩转剪映
¥45.2¥59