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本书是一本介绍photoshop cs4基本用法及图形图像处理技巧的书籍。本书共9章。第1章介绍了中文版photoshop cs4和图形图像的基本概念;第2章介绍了photoshop cs4的选择技法;第3章介绍图层的概念及应用;第4章介绍绘图技术与文字编辑方法;第5章介绍各种图像的处理技法和图像校色技法;第6章介绍各种滤镜的使用方法和特效;第7章介绍图像的自动处理功能;第8章介绍adobe camera raw的处理技法;第9章介绍
本书是《实用软件工程》的第三版。本书的第二版出版后,在国内被许多学校和培训班用作教材,部分内容被其他相关教材多次引用,受到普遍好评。由于本领域在近年来发展极快,新的知识和技术不断涌现,如果限于一本教材,难于反映全貌,也无法授人以渔,故第三版分为“开发篇”——《实用软件工程(第三版)》与“管理篇”——《实用软件工程高级教程(第三版)》两册。本册“开发篇”共10章,系统地介绍了软件工程的概念、方法和技术,包括软件生存周期、需求分析
本书介绍了ibm的免费办公套件ibm lotus symphony的主要功能和使用方法。symphony办公套件分成三个部分——文档、演示文稿和电子表格,介绍的内容也相应分成三个主要的章节,按照由简单到复杂、由常用功能到进阶功能的顺序,结合了通用的办公软件使用实例对lotus symphony各项功能进行了详尽的介绍。在三个部分主要功能的介绍之后,本书列举了一些应用实例对三个组件综合应用以及在大型企业中与其他产品集成的应用场景进行讨论
本书是一本学习中文版photoshop cs4基础与技巧的书籍。主要内容包括photoshop cs4基础知识、图像文件的基本操作、创建并编辑选区、选择与填充色彩、图像的绘制、修饰与编辑图像、图层的基本应用、文字的应用、路径的应用、色调与色彩的调整、滤镜的初级应用、图层的高级应用、通道与蒙版的应用、滤镜的高级应用、动作与批处理图像、文字与纹理特效制作、照片与图像处理技巧、图像的打印与输出、平面设计基础、广告设计和包装设计等知识。 本
韩希义等主编的《计算机网络基础》是教育部职业教育与成人教育司推荐教材《计算机网络基础》的第2版,主要内容在第1版的基础上进行了较大的调整、修订与充实。全书共分9章,内容包括计算机网络概论、网络体系结构、局域网、TCP/IP协议、网络操作系统、Internet、局域网组建、无线网和信息网络安全。 《计算机网络基础》附赠学习卡资源。使用本书封底下方的学习卡账号,登录http//vcomputer.hep.com.cn,可获得多项网络学习资
本书以pro/engineer wildfire 4.0中文版软件为操作平台,以实例的方式系统全面地介绍pro/e在实际设计中的应用。 全书分三章共计50个各具特色的实例,第1章为简单模型设计实例,第2章为复杂模型设计实例,第3章为组件装配与机构运动仿真实例。本书以实例方式全方位、多角度展示pro/e在实际设计中的应用与技巧。 初学者学习本书,可以快速制作出三维模型并逐步成为业内高手,而对于中高级用户本书也是一本很好的案例
本书以培养应用型软件人才为目标,全面系统地阐述了软件工程的基本概念、原理和典型方法。全书突出4个特点:第一,从始至终贯穿案例教学的思想,提高读者的学习兴趣;第二,内容新颖实用,介绍厂软件模式、xml、代码重构等内容在软件工程中的应用;第三,可操作性强,读者可参照书中给出的模板和案例,构建自己的应用;第四,通过对反面案例的点评,帮助读者深刻地领会软件工程的原理和规范,促使读者在实际工程中自觉应用软件下程的方法,自觉遵守软件工程规范。
本书由长期从事计算机基础教学的一线教师编写,全书内容充实,实例针对性强,步骤讲解详细。 全书共分为8章,内容包括计算机基础知识、windows xp操作系统、字处理软件word 2003、电子表格软件excel 2003、演示文稿软件powerpoint 2003、网页制作软件frontpage 2003、数据库管理软件access 2003、计算机网络及internet应用。 本书可作为高等职业院校各专业计算机基础课程的教材
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用flash cs5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识点。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网
本书以microsoft visual studio 2008作为操作平台,包含教程、练习、实验。教程首先熟悉开发环境,然后比较系统地介绍c#的编程基础、c#面向对象编程基础和进阶。在此基础上系统介绍windows应用程序、gdi+编程、文件操作、数据库应用、c#多线程技术。教程一般节有小综合、章有大综合,练习一般包括选择题、填空题、问答题和编程题等题型,实验先跟着教程实例做,然后思考与练习。 本书可作为高职高专c#课程
本书对pro/engineer wildfire 5.0各主要模块的功能进行了全面介绍,覆盖了使用pro/e进行产品设计的全过程。全书共分13章,主要内容包括草图的绘制,零件建模的草绘特征、辅助特征、放置特征、高级特征、曲面特征,以及特征的各种编辑工具的使用方法。此外本书还介绍了组件装配、产品工程图,以及钣金件、产品模具的设计方法和机构的运动仿真分析。本书光盘提供了配音教学视频和主要实例工程文件。 本书结构清晰、内容丰富、图文并茂,
本书以arm9为基础,详细介绍以$3c2410器件为核心组成的嵌入式系统的硬件电路的原理与开发方法。主要内容包括:嵌人式系统的基本概念与开发流程,arm微处理器与嵌入式系统硬件电路的原理,存储映射及嵌入式软件开发技术,arm指令、程序设计以及开发工具的使用方法,linux基础知识,bootloader的原理,vivi与u—boot的移植与使用,linux 2.4和2.6内核移植,busybox工具以及根文件系统制作的方法。设备
本书主要介绍了如何使用uikit新特性(如浮动界面、拆分视图控制器和新的模态视图等)设计ipad应用程序界面,如何使用新的图形功能、core text、document sharing和高级输入方法来构建强大的解决方案, 如何显示视频以及如何将已有的iphone应用程序升级到能够在ipad上运行。 本书适合所有ipad开发人员阅读。...
本书以intel公司的ia?32系列微处理器为基础,系统阐述了微机原理、汇编语言程序设计、微型计算机的系统组成及接口技术。微机原理部分主要包括:32位微处理器的工作原理、pentium的引脚信号、总线周期、超标量流水线技术、多核技术及32位基本指令集(包括16位指令系统)。汇编语言程序设计部分阐述了masm6?x宏汇编程序中的完整段与简化段的程序设计,win32汇编语言集成环境中的32位汇编语言程序设计。微型计算机的系统组成部分
本书针对开发各种应用程序的开发人员,深入揭示了公共语言运行库(CLR)和.NET Framework,演示了如何将这些知识应用到实际开发...
本书是陈杰华等编著的《计算机网络应用基础》(isbn 978-7-302-23818-8)的配套参考书,内容包括两部分:习题解答部分给出了《计算机网络应用基础》一书的习题和参考解答;上机实验部分详细说明与网络应用基础相关的12个实验。 本书内容丰富,图文并茂,讲解简明易懂、循序渐进、深入浅出。可作为高等学校学生学习计算机网络应用的教材,也可作为初学者、it行业爱好者的参考书...
本书以加强实践能力培养为原则,以现代分布式控制系统(dcs)作为主线,以热电(锅炉+汽机)控制工程为贯穿性项目,基于工程实施的工作过程设计教学项目,按具体工作任务对项目内容进行分解,将知识点融于项目实施的过程中,是一本由教师和企业人员共同编写的“工学结合”的项目化教材,教材内容的组织能够很好地满足“教·学·练”一体化的教学需要。 本书包含了自动化仪表、过程控制系统、现代分布式控制系统(dcs)等生产过程自动化技术专业的核心
本书全面、系统地介绍了office 2010系列组件中的word 2010、excel 2010、powerpoint 2010、outlook 2010和one note 2010的使用方法。全书分为7篇,共26章,第1篇主要讲述了office 2010系列组件的特性与功能;第2篇和第3篇详细介绍word 2010和excel 2010的应用,具体包括word 2010基础知识、排版应用、图文混排、表格应用、页面设置与打印输出、ex
本书是根据高等院校“Visual FoxPro程序设计“课程的教学要求和最新修订的《全国计算机等级考试二给考试大纲(Visual FoxPro程序设计)》的要求编写而成的。书中提供了大量的习题,这些习题涉及到数据库与数据库管理系统,Visual FoxPro基础知识,数据库与数据表的基本操作,结构化查询语言SQL,面向过程程序与面向对象程序设计,以及表单、报表、标签和菜单的可视化设计等内容。 本书所选习题按相关内容划分成章,内容广、题
本书主人讲述了Photoshop7.0基础知识、Photoshop工具与控制面板、Photoshop7.0图像编辑、Photoshop7.0图层、通道、路径和蒙版、图像色彩和色调的调整、Photoshop7.0滤镜的应用、LmageReady的使用、Illustrator概述、Illustrator10菜单、Illustrator10控制面板、Illustrator创作工具、Illustrator文字与路径、Illustrator滤镜
>附录七、计算机显示器电路图英汉词汇对照表二、常见显示器性能及数据三、彩色多频同步显示器技术数据四、CRT彩色显示器技术数据五、专业级高档显示器技术数据六、电视机与显示器特点比较七、计算机显示卡性能及数据八、计算机3D显示芯片技术数据九、GW500显示器电路数据十、计算机显示器集成电路及功能十一、计算机显示器集成电路检测数据十二、显示器集成电路直接代换表十三、显示器及外部设备集成电路直接代换表十四、显示器常用二极管技术数据十五、显示器
本书系统讲述了计算机辅助船舶设计的基础知识、设计方法、系统结构和信息管理、传统的和先进的造型方法,以及计算机绘图基础和国内国际传统的、前沿的造船软件。作者力图将该书内容组织得更充实,内容更详尽,其中有许多自行研究的理论和开发的软件。该书既可作为船舶高等学校研究生的教材或参考书,亦可供从事CAD/CAM等工作的工程人员参考...
本书介绍了软件工程的基本原则,说明了这些原则在软件开发的不同阶段的应用,强调了严格的方法对软件工程实践的重要性。全书提供了350多个练习,以帮助理解书中的资料。20多个全面深入的案例分析说明了如何应对现实问题的复杂性。本书体现了我们使用基本原理的信条以及理论在工程实践中的重要性。我们同时在大学和各方面软件工程专业课中使用过书中的材料...
本书讨论计算机网络组网技术和方法,内容包括组网设备原理、传输介质的使用、连接器配置、综合布线技术、对等网组建、客户/服务器网络组建及拨号网络组建。 以Windows 2000 Server为例,讨论IIS在组建企业网Inrtanet中的配置与应用,涉及到的安装和设置内容包括活动目录、域名服务器、WWW服务器、FTP服务器、SMTP服务器,讨论了Web站点、FTP站点、虚拟目录的创建方法,以及限制用户对站点的访问,如何进行访问控制设置等
本书对开放源码技术进行了全面剖析,详细介绍了如何安全有效地实现这些方案,并将每种开放源数码技术的优势和不足进行了对比,指导用户做出最佳的选择...
本书采用“标注式”的写作风格,以全程图解的形式,在对当前众多的刻录软件进行了试用检测,筛选提炼的基础上,从当前最好的刻录软件入手,向读者介绍了进行数据光盘、音乐光盘、视频光盘、MP3光盘、数据与音乐混合光盘、视频与数据混合光盘、加密光盘、自动运行光盘刻录的方法和技巧。 本书针对读者的实例需要,以最简明的文字标注为操作向导,只要看着苏上的图形,跟着标注做,就会在短时间内轻松学会各种光盘的刻录方法。本书特别适合希望在最短时间内学会刻录各种
你是否曾经偶然发现一个非常合理的快速修复技巧解决了一个看起来难以处理的问题,并奇怪为什么没有人告诉你这一点?这就是这本独一无二的书籍的精华所在。作者Serdar Yegulalp介绍了许多以前从来没有公开发表过的方法来使用和改进Windows Server。本书首先提供每一种方法的概述,接着说明Microsoft解决该问题的方法,然后介绍作者的未公开方法以及为什么这种技术会更好。读者将发现有关安装、联网、多媒体工具、磁盘检查、迁移(单
本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和制作方法。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作中等职业学
本书以MCS-51系列以及派生系列单片机芯片为主介绍单片机的原理与应用,从应用的角度出发,对单片机的、硬件结构、工作原理、指令系统作简明扼要的介绍,对程序设计方法、系统扩展、接口电路的设计、应用系统和程序的设计方法作了详细的介绍。编写内容突出了单片机I/O口的位操作功能和串行接口的应用。全书分为九章,主要内容包括:绪论,MCS-51单片机的定时/计数器及其应用,MCS-51单片机的串行接口,单片机系统的扩展,单片机应用系统接口技术,数
本书对数据库管理系统的相关知识做了全面而深入的介绍,其中包括数据库管理系统的基本概念和功能、数据库的规划设计和建立、系统的安全性、存取权限、数据操作处理、流程控制语句、索引和视图、数据库的完整性等。书中列举了大量实例,并在大部分章后附有习题,便于读者掌握所学知识。本书内容翔实,叙述生动。适合对数据库技术感兴趣的计算机用户,对于从事数据库开发的专业人士也有相当的参考价值...
为了适应计算机及其软件的日益普及对社会科学研究手段的影响,本书改变了以往统计学教科书单纯讲解统计原理与方法的缺陷,将各种多元统计分析方法与相应的计算机统计软件结合起来介绍,从原理的讨论到具体案例的分析示范和统计软件使用说明,成为一体化的内容,并特别介绍了在社会学研究领域广为流行的SPSS软件的应用。本书所介绍的这些统计方法并不十分神秘。只要具有一定统计基础的读者,不难通过本书的介绍了解它们的用途和基本原理...
欧洲设计现在时。 本书由设计大师吕迪·鲍尔策划,编者三载内遍访当下欧洲众多设计团体,与最具思想活力和时代特征的设计师深入接触,编写中处处凝沥出对中国设计现状与问题的主动性探究。“欧洲设计现在时”一反设计图书“重图片堆集、轻理念传播”的态度,以罕见的、平实而通透的书籍设计方针和阅读方式演绎了欧洲设计最前沿的精神世界...
蚁群算法是一种智能控制算法,本书内容包括:蚂蚁的群体行为及信息系统,人工蚁群算法原理,蚁群算法的原型及理论算法,蚁群算法与遗传算法,免疫算法的对比及它们相互融合...
自1999处JSP 1.0发布以来,JavaServer Pages(JSP)可谓掀起了一场风暴,其追随者蜂拥而至。JSP为企业Java开发人员提供了一个开发动态Web网站和Web应用的灵活工具。随着JSP标准标记库(JSTL)的引入,JSP规范第一版中略显粗糙的方面也有了大幅改进,JSP 2.0则将此技术又推向了一个新的高度。 《JSP设计(第三版)》得到了充分的修订和更新,以涵盖JSP 2.0和JSTL 1.1规范。其中详细介绍
本书以VisualFoxPro技术为基础,全面系统地介绍了中小型数据库的操作和应用,主要内容包括数据库的基本概念、数据类型与运算、表的基础操作、查询与数据库操作、程序设计基础、表单设计基础、报表设计基础、菜单设计与应用以及具体的数据库应用程序开发过程。各章都配有针对性较强的习题,有助于培养学生的实际动力能力。本书既可作为高职高专计算机及相关专业的教材,也可作为计算机应用人员与数据库爱好者的参考读物...
内容包括计算机网络硬件实验、Windows2000实验、局域网实验、因特网实验、网页设计与网站开发实验、路由器与交换机实验和网络课程设计,共计33个实验项目和6个综合设计开发实例。本书充分考虑到目前高校的实验环境和计算机网络技术的发展现状,以实用为原则,在实验设备需求不高的条件下,完成网络主流技术的学习和实验。本书作为《计算机网络实用教程》和其它计算机网络教材的配套实验教材,也可作为从事网络研究与应用人员的参考书...
本书共分2篇9章,包括基础篇和应用篇2部分。重点介绍信息与计算机文化、微型计算机系统的组成与工作原理、多媒体技术及防病毒技术等...
这是一本全面、权威的Windows Server 2003参考手册(分“基础篇”和“提高篇”),作者根据自己多年积累的丰富经验,以生产环境为背景,按照一种合理的编排体系,透彻介绍了该系统的200多个新增特性,并介绍了相应的配置过程。“基础篇”涵盖了Windows Server 2003的基础知识点,“提高篇”深入系统内部,提示幕后原理。 本书是IT从业人员的理想参考书,也可用作Windows Server 2003认证考试的培训
动画,是一门运动的艺术。它的所有内容、审美,都表现在屏幕播放的即时声画运动当中。动画的运动,不是客观实体的运动,而是完全虚拟的“幻觉”,是人为创造出来的运动。动画的创作者必须熟练掌握创造运动的各种技巧和规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力。 作为这种“创造运动的艺术形式”的基础入门,本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思
本书详细讲述了使用Photoshop7.0C进行建筑表现时各种效果的绘制方法,包括绘制建筑二维规划图\二维户型图\建筑立面图与建筑透视效果图等。作者通过简捷、易懂的方式与经典的示例,向读者详细讲述了建筑表现过程中效果图的制作与实用技巧,以供坊者能够快速地掌握电脑建筑效果后期处理中的奥妙之处。 本书具有很强的可读性,可以作为高等学校建筑、环艺专业的教材,也特别适合建筑、环艺设计从业人员使用,更适合在效果图制作方面有一定基础、想进一
本书全面系统地介绍了数据库系统的基本原理、设计和应用技术。内容包括数据库原理、VISUAL FOXPRO程序设计、VISUAL BASIC程序设计、ACCESS程序设计、DELPHI程序设计五大部分,以奠定数据库理论基础、培养数据库开发能力为目标,既讲原理又讲设计与应用,所介绍的技术以实用为本,并且反映数据库技术的最新进展。 本书内容循序渐进、深入浅出,每章均给出了适量的习题,便于读者巩固所学知识。可作为高等院校计算机类专业
本书详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了几个综合性作品的制作过程。 本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动CorelDRAW 11软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。 有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对你的创作有一定启
本书共分两部分。第一部分阐述C语言设计的基础知识及计算机算法的初步内容;第二部分列举一些综合性较强的实例,讲述一些与实践环节有关的内容...
本书讲述了视频技术领域中的基本原理、基本技术和系统。内容包括了光、彩色和视觉特性;平板显示技术等...
本教程主要是供数据库管理与应用师培训认证之用,也可作为高等院校各专业及各类职业院校、培训机构的数据库应用技术教材。教材以实际操作为导入,强调动手能力。内容包括:数据库系统概述、Access数据库管理系统的应用、实验、SQLServer数据库管理系统的应用、关系数据库FoxPro的应用、数据库应用实例、库和数据仓库关键技术、数据库的前沿课题与网络存储技术、数据库应用技术、案例及实验、数据库技术的典型应用分析...
本书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲述数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,全面系统地介绍After Effects等软件的各项功能及特点;通过视觉特效、视频设计和 ...
孙郁著
老王子
泰戈尔
阎连科
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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