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关于“房晓溪主编”检索到   共8种现货商品
  • 3ds Max应用教程

    房晓溪 主编  /  2008-11-01  /  印刷工业出版社
    ¥18.2(5.5折)定价:¥33.0

    《3ds Max应用教程》共分八章,详细讲解了3ds Max游戏制作三维空间和形体的创建、3ds Max二维形体的创建以及向三维形体转换的方法、3ds Max放样的编辑和修改、贴图坐标和贴图展开、游戏材质的编辑和基本类型、制作游戏道具实例的方法和技巧、灯光和摄影机的定位以及操作、3ds Max中动画界面有关动画制作的方法和技巧。每章后面部附有思考与练习题,以加深读者对所学内容的理解。 《3ds Max应用教程》结构清晰、内容全面

  • 视觉艺术绘制教程

    房晓溪主编  /  2009-01-01  /  印刷工业出版社
    ¥12.7(5.5折)定价:¥23.0

    本书共分五章,讲解了色彩基本的理论知识,介绍了平面设计领域三个较为常用软件(Paint—er、Illustrator、CorelDRAW)的操作方法、动画人物五官的基本绘制方法、卡通人物形象的基本特点和表现技巧。本书内容全面、图文并茂,可作为相关设计院校动画专业的教材选用,还可供对动画感兴趣的人员自学使用...

  • Maya动画

    ¥23.1(3.4折)定价:¥68.0

    《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya动画的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya动画特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书...

  • Maya特效

    ¥23.1(3.4折)定价:¥68.0

    《Maya特效/美术与设计高职高专高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya特效的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya特效/美术与设计高职高专高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各

  • 游戏英语教程

    房晓溪主编  /  2013-01-01  /  中国铁道出版社
    ¥23.1(7折)定价:¥33.0

    本书用5个部分32章的内容全面展示了国内外经典游戏案例并且论述了游戏的策划、美术设计、程序设计及运营全部过程的理论和实践...

  • 游戏数学基础教程

    房晓溪主编  /  2012-07-01  /  中国铁道出版社
    ¥15.7(4.9折)定价:¥32.0

    本书主要讲解了与计算机游戏开发相关的数学知识和物理知识,重点为3D数学。主要内容包括:数学基础与坐标系统、向量、矩阵、3D空间的方位与角位移等...

  • Flash CS3从基础到应用

    房晓溪 主编  /  2008-05-01  /  印刷工业出版社
    ¥9.9(5.5折)定价:¥18.0

    本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书第一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出

  • 动画概论

    房晓溪 主编  /  2008-05-01  /  印刷工业出版社
    ¥13.8(6折)定价:¥23.0

    本书系现代动漫教程中的一本。全书共分六章,分别从动画的起源与发展、动画的概念、动画的分类、动画的风格流派、动画片的创作原理和动画片的创作流程及创作者素养方面进行了详细介绍。本书每一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出来放在前面,使学习者能够清楚地知道本章所学的内容、重点。每一章结尾有小结与思考练习,能加深学习者对于知识的理解,强化学习效果,适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可作为对动画有兴趣人员的自学参考用书.

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