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关于“房晓溪”检索到   共20种现货商品
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  • 3ds Max应用教程

    房晓溪 主编  /  2008-11-01  /  印刷工业出版社
    ¥18.2(5.5折)定价:¥33.0

    《3ds Max应用教程》共分八章,详细讲解了3ds Max游戏制作三维空间和形体的创建、3ds Max二维形体的创建以及向三维形体转换的方法、3ds Max放样的编辑和修改、贴图坐标和贴图展开、游戏材质的编辑和基本类型、制作游戏道具实例的方法和技巧、灯光和摄影机的定位以及操作、3ds Max中动画界面有关动画制作的方法和技巧。每章后面部附有思考与练习题,以加深读者对所学内容的理解。 《3ds Max应用教程》结构清晰、内容全面

  • 视觉艺术绘制教程

    房晓溪主编  /  2009-01-01  /  印刷工业出版社
    ¥16.6(7.2折)定价:¥23.0

    本书共分五章,讲解了色彩基本的理论知识,介绍了平面设计领域三个较为常用软件(Paint—er、Illustrator、CorelDRAW)的操作方法、动画人物五官的基本绘制方法、卡通人物形象的基本特点和表现技巧。本书内容全面、图文并茂,可作为相关设计院校动画专业的教材选用,还可供对动画感兴趣的人员自学使用...

  • Maya 应用教程

    房晓溪[等]编著  /  2008-10-01  /  印刷工业出版社
    ¥13.8(5.5折)定价:¥25.0

    《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个实例(游戏道具剑,弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。 《Maya应用教程》主要特点是内容全面,实例丰富。作者结合基础操作知识以及工作室的实际maya动画制作,给读者呈现了详细

  • After Effects应用教程

    ¥21.6(7.2折)定价:¥30.0

    本书主要讲解Adobe最新版本专业视频图像合成软件After Effects,主要内容包括界面操作与基本介绍、工作流程、文字动画、高级操作、视频特效制作、动画短片合成实例分析等。本书结构合理、章节清晰、内容深入浅出、可读性强,适合作为动画院校和相关院校动画专业教材,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考书...

  • 动画视听语言教程

    房晓溪编著  /  2010-10-01  /  中国水利水电出版社
    ¥19.3(5.5折)定价:¥35.0

    2009年是水利发展与改革加快推进的一年,水利基础设施建设实现重大跨越,各级水利部门牢牢把握水利发展的新形势、新机遇,全面推进民生水利新发展,全国水利各项工作取得许多新的成就,本书将2009年的水利工作的总体情况进行了统计和总结。...

  • 现代动画概论

    房晓溪编著  /  2010-10-01  /  中国水利水电出版社
    ¥20.2(7.2折)定价:¥28.0

  • 动画原理与创作教程

    房晓溪编著  /  2011-02-01  /  电子工业出版社
    ¥19.8(5.5折)定价:¥36.0

    《动画原理与创作教程》以清晰的架构对《动画原理与创作教程》做了全方位的介绍。作者从动画的本质出发,详细介绍与分析国内外动画大师与其经典作品、动画的起源与发展、动画的审美特征与风格定位、动画的基本创作等。从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画的原理与创作进行了生动、直观的讲解。  《动画原理与创作教程》内容简练、实例丰富,适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣趣人员的自学参考用书。...

  • 三维游戏动画简明教程

    房晓溪编著  /  2011-03-01  /  中国水利水电出版社
    ¥25.9(7.2折)定价:¥36.0

    本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对3ds max的应用作了丰富的讲解,细致地介绍了3ds max软件的界面及各工具的应用。 本书由8章构成,内容包括3d游戏制作基础、2d形体创建及编辑、放样的编辑和修改、uvw坐标和uvw分展、游戏材质、实例制作、灯光和摄像机、动画界面和动作面板。 本书内容丰富,通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,大大提高了学习效率,?发了学生学习的兴趣和动手的欲望。全书以掌握3ds max的应用为重点,

  • Game三维游戏设计与制作教程

    ¥28.0(7折)定价:¥40.0

    本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。   本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操

  • Java手机基础教程

    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书由14章内容构成,包括程序设计概述、java编程环境、java语言基础、流程控制、方法、类和对象、继承和多态、异常处理、java基本类库介绍、java的集合类等内容。本书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。全书从始至终以讲解java基础为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习重点,学习难点与学习目标,方便读者抓住每章的重难点。   本书适合全国高等院校的

  • 动漫游戏美术构成教程-(全彩印刷)(含1CD)

    房晓溪  /  2007-06-01  /  中国水利水电出版社
    ¥31.5(7折)定价:¥45.0

    本书全面讲述动漫游戏美术构成的理论和实践。全书分为4章,对平面、色彩、立体构成进行了系统、详细的介绍。全书主要内容为:平面构成基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架;色彩构成基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式;立体构成基础知识,包括立体构成的概念、立体构成研究和表现的对象,立体构成的造型形式。要求学生对立体构成的功能有基本的认识,能够运用相关的规律完成立体构成的作业,并能结合形式美的基本

  • Flash CS3从基础到应用

    房晓溪 主编  /  2008-05-01  /  印刷工业出版社
    ¥9.9(5.5折)定价:¥18.0

    本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书第一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出

  • Maya动画

    ¥23.1(3.4折)定价:¥68.0

    《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya动画的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya动画/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya动画特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书...

  • Maya特效

    ¥33.3(4.9折)定价:¥68.0

    《Maya特效/美术与设计高职高专高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya特效的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya特效/美术与设计高职高专高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各

  • 游戏英语教程

    房晓溪主编  /  2013-01-01  /  中国铁道出版社
    ¥23.1(7折)定价:¥33.0

    本书用5个部分32章的内容全面展示了国内外经典游戏案例并且论述了游戏的策划、美术设计、程序设计及运营全部过程的理论和实践...

  • 游戏数学基础教程

    房晓溪主编  /  2012-07-01  /  中国铁道出版社
    ¥15.7(4.9折)定价:¥32.0

    本书主要讲解了与计算机游戏开发相关的数学知识和物理知识,重点为3D数学。主要内容包括:数学基础与坐标系统、向量、矩阵、3D空间的方位与角位移等...

  • 游戏角色建模教程

    房晓溪  /  2011-09-01  /  中国水利水电出版社
    ¥23.7(7.9折)定价:¥30.0

    本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、maya女性头部模型制作及maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂,边讲解边操作,大大降低学习难度,激发学生学习兴趣和动手的欲望。全书从始至终以掌握游戏角色建模设计技能为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便

  • Game游戏架构教程

    ¥25.2(7折)定价:¥36.0

    《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。    《游戏架构教程》第1章详细介绍游戏进程;第2章详细介绍关卡设计:第3章详细描写界面菜单设计;第4章详细介绍操作功能设计:第5章详细介绍单机游戏设计;第6章详细介绍网络游戏设计;第7章详细介绍手机游戏相关技术及其设计。    《游戏架构教程》可以作为本科及高职高专学生的教

  • 招帖设计原理

    房晓溪  /  2019-08-01  /  北京理工大学出版社
    ¥29.1(4.7折)定价:¥62.0

    《招贴设计原理》遵循理论联系实际的原则,共分为6章,对招贴设计概论、熟悉招贴设计中的构成要素、招贴设计中的艺术传达形式、招贴设计中常用的构图方式、招贴设计必须遵守的形式法则、版式编排在招贴设计中的重要性等方面进行了较系统、详尽的论述。论述中结合了国际、国内广告设计精品对招贴设计进行诠释,具有代表性;同时也使用了不少针对性强的设计作品为范例,让读者在招贴设计训练中有样可依,使其对招贴设计知识有详尽的认识和理解,在实践中可以创造性地应

  • 招贴设计原理

    ¥25.5(4.9折)定价:¥52.0

    本书共分为6章,对招贴设计概论、熟悉招贴设计中的构成要素、招贴设计中的艺术传达形式、招贴设计中常用的构图方式、招贴设计必须遵守的形式法则、版式编排在招贴设计中的重要性等方面进行了较系统、详尽的论述...

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