小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书对电视灯光的艺术与技术各方面、各环节进行了比较全面的阐述,系统而概括地论述了电视灯光的基础理论、基本原理和方法技能...
纵观当今世界,无论是电视技术、还是节目制作理念,美国都走在前列。虽然它的商业电视的运作机制不同于我国,但经过多年实践摸索和理论总结,美国的各类电视节目都发展到了一个成熟、完善的阶段,有了自己一套比较完备、适合于实践操作的范式。 很多中国的电视工作者都在积极寻求如何将国外已有的经验拿来为己所用,取其精华,弃其糟粕,探索一条本土化的道路。但同时,很多人也面对这些问题:要么就是无法找到国外电视节目的资料,要么就是找到资料仍有心无力,无法对节
本书以美国近40年幻想题材影片创作的“非现实化”特色为研究对象,从“非现实化”处理的基本思维(创作观念的演变、主题的选择)和创作中的具体特色这两大部分来展开研究,考察了“非现实化”创作观念的来源、形成,主题的类型及特征、叙事、风格和受众心理等方面的论点。涉及了诸如1960年代后美国电影产业基本状况、电影业的全球化战略及市场运作、叙事时空关系、“末世情结”等一系列问题,期许在理论上建立一个较有新意的讨论话题...
《广播影视艺术系列丛书:影视后期特效制作理论与实践》立足于新的影视观念,以文科和理科结合的思路、在文理技艺的交互与渗透中,理性和辩证地阐述了影视的特性及其规律,对影视技术和艺术进行了深入探讨,从技术层面、表现层面、心理学层面、传播层面以及关学层面等各个方面,《广播影视艺术系列丛书:影视后期特效制作理论与实践》对影视后期制作相关的理论到制作技术作了详尽的综合诠释,并试图寻找影视理论与数字影像技术的最佳结合点,将影视传播思想和影视语言
本书适用于影视后期制作相关专业的教学,也可用于影视制作方向爱好者的自学教程和培训教材...
本书以全新的创作理念和创作技巧,为读者提供了一个更能激发创意灵感,挖掘民族文化内涵、提升文化素养的动画创作读本...
《欧洲动画论--法英德动画产业发展模式研究》由赵小波所著,《欧洲动画论--法英德动画产业发展模式研究》解析了以法国、英国、德国为代表的欧洲动画产业发展模式,目的是展示一幅真实的欧洲动画产业版图,以弥补我们认识上的不足。 研究从产业模式的角度切人,综合运用经济学、传播学、符号学等方法,考察了欧洲动画产业由个人艺术一大众艺术~动画产业的发展历程;运用钻石模型的理论框架,分析了目前欧洲动画产业整体竞争优势;进一步提出以政府和社会为推动要素
作者杨闳文近年来一直在关注国内外动漫产业和动漫市场发展,对标志性事件进行跟踪、分析,深入挖掘其背后蕴含的信息。《动漫市场概论》从概况介绍入手,分别介绍了动漫产业与动漫市场、动漫产业园区与动漫节展、动漫电视和动画电影市场、动漫传统出版市场、动漫衍生产品市场、动漫新媒体市场、动漫关联性市场、动漫人才市场以及动漫企业的投融资等详细情况。 《动漫市场概论》可供从事文化产业研究、动漫行业从业人员参考,也适用于高等院校动漫专业学生使
《动画短片剧本写作(动漫艺术基础教程)》通过七个章节,有层次地讲述了动画短片剧本的写作特点、构成形态、构成要素以及实际写作技巧,并对优秀案例进行分析,提升对相关知识点的理解。本书的编写参考了国外非常优秀的相关书籍,同时根据作者的教学经验重新进行梳理、提炼以及案例拓展。本书由张然,任伟峰编著...
本书全面系统地介绍了After Effects CS3基本操作和影视特效制作技巧,内容包括影视特效制作的基础知识和基本制作流程、After Effects CS3的基本操作,基础合成、色彩校正、基本滤镜、高级滤镜、运动跟踪、抠图技术、表达式的应用和粒子系统等8大影视特效制作知识,最后介绍了宣传片、影视特效和电影特效这3类常见特效的制作。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件的功能和影视特效的制
本书是广播电视专业传统教材《电视节目制作》的升级版本。本书在以往主要阐述摄录设备使用、摄录技艺的基础上又加以改进,致力于针对电视纪实节目采制做出阐述。本书作者在教学中主张把纪实影像看作表述媒介,因此只有理解了被摄目标,纪实技艺才有用武之地。为与采制实践相结合,本书还在一匡架结构、案例示范等方面做了精心设计,力求做到理论重点清晰、实践要点明确,以求取事半功倍之效...
本书分为三大部分,第一部分主要介绍动画的基本技法,以及动物、人物、自然现象及其他物体的运动规律,第二部分重点讲解原画设计的基础知识,包括人物造型、时速与节奏、动作设计的基本手法等,第三部分收集了130例 ⒍慰甲柿希峁┒谱鞯闹疃嗉挤ā...
动态造型基础是高校动画专业基础必修课。本书是国内首部影视动画动态造型专著,作者拥有丰富、深厚的创作和教学经验,书中传授的技法是对传统动画造型教学方法的颠覆。 动态造型基础不同于一般速写,仅强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,它是指借助对速写技巧的掌握,运用速写的方式,针对人物的各个不同的角度、不同的动势,尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。 全书由七章构成:对于人体的理解、对于运动人体的把握、关于
三维动画特效是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维动画特效制作和教学经验。本书根据教学大纲的要求,颠覆传统教学模式,动画艺术与软件技术紧密结合,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过动画特效《电脑变形金刚》、《魔法女战士》、《神奇粒子》、《浓烟火山》、《pf粒子球》、《毛绒布料》、《滚落篮球》、《丛林之王》、《夏日风情》、((afterbum烟雾》、《高耸山脉》、《海面效果》12个典型时尚的范例为引
本书全面系统地讲解了动画原画制作人员在动作设计方面的构思与创作方法,用真实的动画项目案例对原画设计进行分析,掌握原动画绘制创作中的基本规律和表现技巧,通过大量实际商业项目案例提高学生自身的绘制与创作水平。 本书强调理论和实践相结合,在实例教学的同时,安排了大量的课内外实训练习作业,使学生在练习过程中掌握原画的绘制方法和技巧。本书所涉及的内容广泛,结合大量的经典范例,内容生动翔实,通俗易懂:有助于提高学生学习兴趣,快速达?原画师和
《纸上谈兵二维动画手绘攻略》一书积累了作者多年从业与教学经验中的知识与问题。通过本书六万余字的撰述与三百多幅手绘图详尽讲述了二维手绘动画的核心知识点。从动画基础的学习到专业性提升给予了动画爱好者清晰明朗的指引。本书也得到了阿梗、早稻、小幺鸡等著名动漫作者的支持与推荐!...
随着数字技术的不断发展,数字新媒体技术覆盖的领域被极大地拓展,融合了数字信息处理技术、计算机技术、网络技术等多学科领域的种种手段。数字摄影设备也同样因为入门门槛的降低而变得越来越大众化、普遍化。任何人都可以使用自己手机,便携式摄影机、照相机拍摄自己所想,传播自己所要表达的一切。本书将从视觉理论和后期创作入门操作方式、方法入手,讲述全媒体时代视听传播产品的制作工艺流程和品质控制...
本书以实际应用为导向,遵循由浅入深、从理论到实践的原则,详细介绍了使用Premiere、After Effects、Audition三大主流软件在影视后期处理工作中的应用。 全书共12章,Premiere部分介绍了视频剪辑基本操作、文字设置、视频过渡效果、视频效果、音频过渡效果、音频效果、项目输出以及实操案例的制作等。After Effects部分介绍了项目与合成、文字动画、调色滤镜、视频特效,以及抠像与跟踪技术的使用等。Auditi
电影制作是很好复杂且具有风险的,制作很好电影则更加困难。但《让奇迹发生:导演的艺术与工艺》这本书告诉读者,如果有正确的方法,加上一些努力,其实执导电影比想象得简单。关键是要正确习得电影制作这门手艺,然后才能运筹帷幄地在电影制作中运用你的创意。 这本书本着你必须先学好导演这门“手艺”才能去追寻这门“艺术”的观点,解析了电影导演中从前期筹备到后期制作的每一个方面,其中有大量理论原则、技术细节以及作者的宝贵经验...
本书为电影文集,由有着近十年报社工作经验的《广州日报》记者黄岸所著,全书分为戛纳记忆、电影节片花、影人近距离、行业观察、随思小记五个部分,以一篇篇的文章构成,形式多样,有随笔、新闻稿、采访、论文等。以多次前往戛纳靠前电影节采访的经历、故事、见闻为主要内容,讲述作者与电影的故事,给读者带来戛纳靠前电影节的相关资讯的同时反映近几年我国电影的发展趋势...
这是一本写给新手编剧的行业生存手册。作者凭借近30年编剧及制片经验,结合典型案例,分门别类地介绍半小时、一小时、电视电影、情景喜剧等不同时长剧本的策划定位,以及格式、结构和写作要领;以项目开发过程为线索,透露制作方、平台的需求和禁忌,助你从市场视角考量评估,从而在迅速变化的影视行业中增加工作机会,做好事业规划。 ...
《动画短片制作》讲解了如何进行不同类型的动画短片的制作。《动画短片制作》内容包括动画短片基础知识、动画短片的创意、二维动画短片的制作、定格动画短片的制作、三维动画短片的制作、动画短片的后期制作等内容。每章后均配有思考题,以便巩固所学知识。 《动画短片制作》既可作为本科及高职高专艺术设计专业学生的教材,也可以作为动画从业人员的参考书...
《动画分镜头技法(第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》主要内容包括:动画分镜头基础、角色造型——分镜头中的任务表演、虚拟空间架构——分镜头中的透视应用、的艺术形态——视听语言的分镜头应用等...
本书试图从史学角度入手,将众多纪录片大师有关这一命题的理解和论述罗列起来作一种概观性介绍,以期帮助读者建构起对纪录片的初步印象,本书对纪录片的主要类型也作了较为全面、详细的介绍...
林奕含
梁实秋
吴晗 著
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
汪曾祺
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071