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《15天变身广告设计师》是一本讲解在商业广告设计中常见设计项目的案例解析式教材。书中案例均从行业的实际问题出发,以通俗易懂的语言、翔实生动的操作,多方面解析广告设计的共性规律和设计技巧。全书共10 章,内容涵盖了广告设计入门基础知识、广告设计元素的应用、标志设计、名片设计、宣传单和折页设计、杂志广告设计、海报设计、电商广告基础、电商广告设计、H5 广告设计等,力求为读者带来良好的学习体验。 与书中内容同步的案例操作二维码教学视频可供读
《零基础学平面广告设计》介绍平面广告设计以及应用案例,内容包括平面广告设计原理,平面广告设计基础,平面广告设计准备与构图,广告策略、创意与视觉艺术,画册设计与制作,产品广告和包装设计,企业标志与形象设计,公共活动宣传与网页设计,平面广告设计与制作案例解析等方面的知识、技巧及应用案例。另外,《零基础学平面广告设计》还赠送全书案例源文件、效果文件和教学用PPT课件。 《零基础学平面广告设计》面向学习平面广告设计的初中级用户,适合广大平面设
该书的前面部分将VI设计分解成单个的项目式教程,观点明确、深入浅出、图文结合,可读性、可操作性强,后面再进行综合案例的分析和解读,使读者能更好地对VI设计的要求和整体过程以及内容有完整的理...
《动画原画设计》汇集了作者对当前院校动画专业基础教学中关于动画原画创作方面的总结与探索。动画原画课程是各艺术院校动画专业的必修课程,虽然一般设立为基础课程,但课程本身涵盖的内容非常宽泛,其中涉及力学、解剖学、美学、表演学等,是一门内容繁杂、能贯穿整个动画的学科。动画原画创作方面的知识为角色、背景乃至整个银幕画面所最终呈现的效果提供了有力支撑,使其变得生动、鲜活。 《动画原画设计》分为6章内容,其中包括原画设计必备知识,常见力学原理表
本书分为VI设计的概述、VI设计的基本原则及其流程、VI基础要素设计、VI的应用设计、VI设计优秀案例五章,介绍了VI设计的概念、历史及其作用,VI设计的基本原则,VI设计的流程及程序,标志设计,企业标准字设计,企业标准色设计等内容...
《平面广告设计手册(第2版)》是一本全面介绍平面设计的图书,特点是知识易懂、案例易学、动手实践、发散思维。 《平面广告设计手册(第2版)》从学习平面设计的基础知识入手,循序渐进地为读者呈现一个个精彩实用的知识和技巧。本书共分为7章,内容分别为平面广告设计的原理、平面广告设计的基础知识、平面广告设计的基础色、平面广告设计的构图、平面广告设计的行业分类、平面广告设计的视觉印象和平面广告设计的秘籍。同时,在本书第4~6章的每章节后面
20世纪中期现代主义平面设计的美学别具一格,它捕捉到了“二战”后充满能量与不断进步的时代思潮。过去几十年由机器所的设计,让位于一种新的设计手法,这种手法凸显了包括手写、手绘插图、撕纸和拼贴画等在内的手工设计的地位,赋予它们一种即时性、乐观的态度以及视觉上的趣味性。 西奥·英格里斯对这一段富有创新精神的时期做了深入研究,记录下来自世界各地的艺术家、设计师和插画师们的作品,并将它们置于更广阔的社会和历史背景之中。从书籍封面、唱片封套、杂
本书包含字体设计基础知识、字体设计的实践应用、字体设计案例欣赏和很好网站汇总等内容。本书以基于工作过程的典型设计项目为例,从工作过程中经常使用的字体设计入手,在每个单元都融入字体设计基础知识,让学生掌握设计制作字体的必要技能,即让学生在做中学、在学中做。 字体设计的很终目标是塑造更好的品牌形象。这既是对字体设计理念的一种提升,也是品牌发展趋势所需。本书以字体设计的案例形式分别讲解字体在典型的实践工作项目中如何进行定位构思、创意
本书共分十章,以汉字为主,拉丁字母为辅,分别讲述文字的起源、发展、演变的历史、基本字体的书写规律与法则,创意字体的设计方式和表现形式,字体创意思维拓展的方法,以及字体设计在视觉传达中的应用...
本书内容包括数学插画概述, 数字插画常用软件工具、数字插画基本技巧、数字插画应用、作品欣赏等, 对数字插画需要的软硬件进行了系统的介绍, 并通过动漫人物、头像、人像、动漫场景、风景画、奇幻及科幻场景绘制等实例对数字插面的基本技法进行了详尽的阐述...
《书妆(书籍装帧设计1)(精)》收录了22个国家46位很好设计师、工作室的72套作品案例,内容丰富且风格多元,多方面立体呈现了对图书等相关产品进行装帧设计时涉及的字体排印设计、版面设计、封面设计、包装设计、视觉设计、海报设计、数字与印刷、创意设计、交互设计,以及材料、工艺等,呈现各种打破常规的新技术、材料和概念,如何被应用在书籍设计之中,颠覆了对于书籍设计的既定印象。 本书实用性和创意性兼具,通过大量整版精彩图片,搭配精要文字
《书妆(书籍装帧设计2)(精)》收录了25个国家66位很好设计师、工作室的137套作品案例,内容丰富且风格多元,多方面立体呈现了对图书等相关产品进行装帧设计时涉及的字体排印设计、版面设计、封面设计、包装设计、视觉设计、海报设计、数字与印刷、创意设计、交互设计,以及材料、工艺等,呈现各种打破常规的新技术、材料和概念,如何被应用在书籍设计之中,颠覆了对于书籍设计的既定印象。 本书实用性和创意性兼具,通过大量整版精彩图片,搭配精要文
字体大创意1:字体图形化设计》收录来自优选 53位艺术家及工作室的292套经典作品案例,介绍字体在插画、包装、品牌等平面设计中的各类应用,如书籍、卡片、招贴等。这些作品兼具实操性和创意性,不但是的激发灵感的专业参考资料,也是提升日常生活品质的灵感素材。斩获靠前奖项的艺术家们在此分享对字体平面应用的创意玩转过程、与大客户合作的成功案例经验等。书中精美大图带你亲临创作现场,体验“小”字体的“大”创意。 本书造型设计感十足,通体玫红色,采
《图形创意设计》主要从图形创意入手,对图形创作的概述、创意思维以及创意设计应用等方面做出了详细的论述分析。 《图形创意设计》共分为五章,第一章是该书的开篇内容,主要是对图形创意的理论概述,其中包含了图形的起源发展、图形创意的原则等内容;在第二章中讲述的是图形创意思维,其中除了对图形创意思维进行概述以外,还对图形创意思维的特征及方法分别作了论述;第三章是对图形创意性联想及构成方式做出的相应论述;第四章是对图形创意作品进行了详解式的赏
本书稿就是通过展示丰子恺在不同阶段创作的封面, 进而披露这些封面设计背后的缘由及故事, 内容包括: 海上晨光 ; 繁花硕果 ; 艺术逃难 ; 日月星河...
数字技术的不断发展为视觉设计的进步提供了必要条件。与传统的视觉信息传播效果不同,数字时代可以凭借功能更加强大的软件对相关媒介进行视觉上的修饰,充分增强视觉传达设计的效果,拥有不同的创新表现,已成为视觉传达设计的热门发展方向。本书从数字时代与视觉传达设计的关系入手,结合数字时代视觉传达设计的新观念和视觉传达设计的创新设计及其创意思维,对数字时代视觉传达设计的创新表现和发展前景进行研究。主要内容包括:数字时代与视觉传达设计关系、视觉传达设
本书从时间和空间的维度,简明扼要地呈现现代平面设计在科学技术、社会思潮、艺术风格等要素共同作用下的发展脉络。同时,在对现代平面设计历史的概述中,辅以大量代表性设计师的深入介绍和作品示意,以展示平面设计发展中的重要时刻。 全书图文并茂,内容丰富,图片精美,具有较高的学习和参考价值,不仅适合高等院校平面设计专业师生学习,也可供其他设计专业从业人员、研究人员参考使用...
广告需要创意,创意既是广告的亮点,也是广告的灵魂,在当今快速发展市场经济的激烈竞争中,没有创意的广告很难获得成功。《广告图形创意与表现》结合广告创意与图形设计发展的新形势和新特点,针对高职高专院校广告和艺术设计专业应用型人才的培养目标,通过中、外经典广告案例解析,系统介绍了广告创意的常用手法、读图时代广告如何做、广告图形的创意策略与原则、广告图形创意的思维技巧及表现形式,以及在实际应用中如何与民族文化相联系等基本理论知识和技能;并
本书展示了全球100多件仅使用两种颜色完成的平面设计作品。这些作品或是运用精巧的色彩搭配, 或是采用特殊的设计 (双色板、渐变效果等) 和印刷技巧 (孔板印刷、丝网印刷等) 。从这本书中, 读者不仅可以探索色彩的包容性和可塑性, 更能领略设计师的创意脑洞。从品牌设计到平面物料的设计, 本书是典型的案例书, 颜色饱满、细节丰富, 保证了悦目的视觉享受, 让读者感受丰富的视觉体验...
本书分六个专题,内容包括:基本概念的界定、导向标识设计概述、导向标识设计的理论概念、导向标识系统的规划设计等...
本书详述了9部知名动画作品的主视觉图从草图、原画、上色直到完成的绘制过程,讲解了使用计算机软件绘制插画的技法和要领。通过本书不仅可以了解到各位画师的具体操作技法,还可以了解到各位画师在材料准备及加工等方面的要领。 ...
《电脑图文设计(第2版)/21世纪新闻与传播学专业系列实验教材》按照实验教材体列编写。书中包括了:Photoshop创建选区工具的运用、Photoshop图文创建工具的运用、Photoshop编辑工具的运用、图层及层蒙版的运用、 Photoshop图像的编辑等内容。 《电脑图文设计(第2版)/21世纪新闻与传播学专业系列实验教材》适合新闻与传播学专业及电脑绘图爱好者参考之用...
本书分为概述、图案的形式构成、图案的组织形式、图案的表现技法、图案设计与应用五章,涵盖了图案的概念、图案起源和发展、图案的分类与特征、图案的设计原则、图案的设计过程、图案的写生、图案的形式美法则等内容...
《CIS设计》从建立形象识别的角度出发,着重解决上述问题矛盾,通过CIS设计,将设计者的工作重心由办公室转移至市场,通过大量调研考察,不断获得终端消费者的视觉审美需求。本书的编写目的在于结合主要视觉系统概念与实践方法,提出能让市场终端消费者接受的概念,配合案例解析,具体介绍CIS创作思路、表现手法,由浅入深、由点及面地全面介绍视觉识别设计方法,并培养设计师的实践操作能力。本书附PPT课件和教学讲解视频二维码,手机扫码下载后采用电脑端使
本书从版式设计原理的基础入手, 探讨版式设计中的图文混排技巧及风格变化, 进而对当今平面设计领域中所关注的, 由“传统媒介”向“新媒体”转型之下的版式设计变化进行解读与分析。主要特征可概括为三个破: 一, 破版式设计于网格之下困顿僵化之局, 将视觉归于自由。二, 破版式设中的思维局限, 针对目前流行的平面设计风格, 解读其中的版式设计特征。三, 破今日传统媒介版式设计之局, 将新媒介中的网页设计、信息可视化版式设计的视觉新意纳入局中,
本书共分八章,主要包括动画场景概述、动画场景的风格和类型、动画场景的色彩、动画场景创意构思、动画场景的透视及构图技巧、场景绘制技巧和优秀场景赏析...
视觉传达凭借视觉性记号进行的传达行为,是相对于靠语言进行抽象概念传达而言的,其本质是感性的形象传达。把要传达的内容用最简洁的形态变换成醒目、明了的图形语言,达到视觉造型上的精华。在当今复杂而发达的信息社会中,这些形似简单的图形语言其实效作用和内涵却越来越丰富。 本书综合了目前我国大部分艺术类高等院校基础课程中平面构成、色彩构成、想象构成的方法,但并不拘泥于构成对形象、色彩的组合方式简单机械的归纳,在重视科学性的前提下强调感性因素
《王雪青/郑美京精品课程》系列教材,体现了作者围绕着“中国、时代、靠前”的目标,对中国当代设计教学改革从教学理念到教学方法的新思考与新解读,展示了作者对课程独具风格特色的设计与把控,以及激发学生的创造性与学习积极性的方法与手段。该教材的内容体现并展示了当今国内这个课程前沿、新颖的教学与研究成果。 “二维设计基础”包含了原“三大构成”中“平面构成”与“色彩构成”的相关知识,但从时代意义上进行了知识更新,以全新的思路针对二维范围内形态、
《UI设计》一书紧扣时下热门的用户界面(UI)设计趋势,主要讲解UI设计的概念、UI设计中的用户认知、有名的UI设计准则、UI设计中的视觉元素设计、网站的UI交互设计,移动端的UI交互设计六个方面的内容。本书图文并茂、简单易懂,旨在普及UI设计的相关前沿理念,全面阐述UI设计在网页及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能...
本书从书籍设计概念的演变、为优化阅读体验的书籍设计、信息视觉化设计、新式编排设计、概念书设计以及书籍设计获奖作品赏析六方面来阐述。内容上既有平面设计与书籍设计的相关理论论述,又选取了大量获奖作品及具有典型代表的案例进行分析,期待在当下高等本专科院校设计学科中,为书籍设计课程的理论讲授与教学实践提供一定的参考。 本书结合前沿的平面设计理念与课程教学的需要,适合书籍设计人员、平面设计人员及大专院校师生阅读参考...
这是一本内容全面、资料详实的做书指南。作者安德鲁·哈斯拉姆身为一位经验丰富的设计师,以细致严谨的文字、通俗易懂的讲解搭配大量照片和图示,让你深入了解一本书诞生的全过程,同时将书籍设计所推荐的专业知识倾囊相授——从确定开本、设计版式、搭建网格、选择字体、编排图文、设计封面,到挑选纸张、打样、制版、印刷和装订。无论对于设计师、编辑、出版人还是书籍爱好者,本书都是极为重要的专业指南...
图形创意的目的就是要从人的青少年时期保持其绘画的原创性,从小培养审美能力,在以后的成长过程中能够从一个高起点上来学习艺术。本书是以开拓少年儿童的思维能力、培养造型意识、造型能力和美感为编写目的,提高青少年的想象力和综合审美素质。 本书从绘画表达情感、线条和色彩的运用技巧、创意联想、如何提高创作能力、创意的表现形式等六个方面开拓青少年的创造性绘画思维,以青少年的生活为基础,强调视觉观察,提高学生的感知能力,增强其培养审美创造的意
本书由三章构成:第一章是宽度——基础理论与基本概念,阐述了插画的基本概念、起源与发展、插画的若干功能、插画工具与材料表现、插画的创意方法、插画的视觉四要素。第二章是深度——插画实训,通过五个不同类型的项目训练,以大师和学生创作案例为蓝本,课程知识点为内核,引导学生完成作业。第三章是高度——优秀插画作品赏析,包括文学读物类插画、儿童读物类插画,幽默与智慧的启迪漫画、绘本等...
本书内容包括: 包装设计的起源与发展、包装设计概述、包装设计与文化、包装设计程序、包装材料与印刷工艺、包装结构设计等...
本书是日本有名平面设计师白井敬尚的本正式著作,全书分为四个章节:排版造型、网格构造、idea的十年、装帧意匠。收录其1987年至今的百余件作品,每件作品由白井先生撰写详细的设计说明,并收录有《字体排印——语言造型规范化与常数化的轨迹》《活字与网格系统——书籍格式的形成》《以网格系统制作的页面设计》等文章,详述了关于字体排印、网格系统等历史以及自身实践的历程。 白井敬尚是日本很好设计杂志《idea》的艺术总监,精细的文字编排、精湛的印刷
《平面设计与应用综合案例技能实训教程》从平面设计的应用领域讲起,综合利用Adobe公司推出的Photoshop CC+Illustrator CC+InDesign CC三大平面设计软件,制作了店铺海报、宣传页、比赛海报、户外广告、宣传画册、标志、产品包装、书籍封面、网站首页等作品,并对这些作品的创作方法和设计技巧进行了详细阐述。 全书结构合理、图文并茂、用语通俗、易教易学,既适合作为大、中专院校和应用型本科院校平面设计及多媒体设计
本书是关于LOGO设计及运用的图书。全书共分为4章,第 1章带领读者快速理解LOGO的含义,其中包括LOGO的特质、LOGO关系等,旨在加深读者对LOGO的认知。第 2章主要讲述了LOGO设计与行销,对设计师与客户沟通和合作过程中应注意的事项加以阐述。第3章主要包括重点案例讲解和精选案例讲解两部分内容,每个案例都涵盖了项目背景、项目分析和项目执行三大部分,讲解清晰透彻。第4章主要讲述了对于LOGO设计的一些建议和“LOGO大师”自身的
本书共分九章, 内容包括: 神形兼备的形式美法则、聚焦重点的文字设计、营造氛围的图像编排、掌控印象的色彩搭配、视觉愉悦的图书版式、功能强大的DM版式、印象深刻的包装版式、指引视线的UI版式、深入人心的品牌版式...
本书共分上下两篇。上篇共有四章,主要对视觉传达设计的基本概念、要素、创意表现进行了全面论述,并从人性化理念、情感理念、定制式设计理念、文化元素以及交互设计理念等几个方面对视觉传达设计做了全面而深入的研究。下篇共有四章,分析了信息技术对视觉传达设计的影响、信息时代视觉传达设计的工具特性,研究了信息技术在视觉传达设计的表现方式和传播方式中的应用,并对信息技术的典型代表——新媒体技术在视觉传达设计中的应用实践进行了研究,最后对网络广告的视觉
《数字媒体:UI设计》全面系统地讲述了UI设计过程、原理和方法,详细介绍了常用UI元素以及界面设计思路和制作过程,重点讲解了非常热门的手机App设计,帮助读者在非常短的时间内掌握UI界面和App界面的设计技巧。 《数字媒体:UI设计》共7章,分为两个部分,首部分介绍UI设计的基础知识,包括UI设计的应用、色彩理论和设计技巧以及常用软件等。第二部分介绍使用相关软件制作UI的案例,包括不同要素的界面设计、不同风格的游戏界面设计、图标
本书由设计界具有领导地位的A级作者戴维?艾里编著,收录世界上极具才华的设计公司和设计工作室的品牌设计作品。以一个公司一个案例分析的形式详细介绍了品牌设计的过程:如何准备简报,进行调研分析,制定品牌策略,如何激发创意,找到设计的切入点,如何与客户达成共识,制作设计指南,并确保未来设计能够顺利落地实施。设计师分享了他们关于设计思考和品牌开发的全过程,这里包括有趣的设计过程,也有他们踩过的坑,他们将自己公司的经营经验、设计经验无私地分享,希
本书包含六章:章为品牌概论;第二章为品牌VI 设计概论;第三章为品牌的视觉开发;第四章为品牌的传播;第五章为品牌保护与危机处理;第六章为品牌VI 设计欣赏。本书既有品牌VI 设计的基础知识,又有品牌VI 设计的实践内容,能够引导读者较快地掌握品牌VI 设计的技能。 具体内容有品牌概论,品牌形象设计概论,品牌视觉开发(基础设计系统——标志、基础设计系统——标准字、基础设计系统——标准色、基本设计系统——印刷字体、基本设计系统——象
《图形创意(第3版)》从课堂教学的角度入手,着重图形创意理论知识的讲解,针对实际教学环节的需要,对图形创意的理论内容、创意方法、设计方法进行了有效的探讨与实践。 《图形创意(第3版)》共分五章,分别对图形的语言、图形的创意思维、图形的创意表现、图形的组织结构、图形创意的实际应用进行了全面细致的讲解。在分析平面与立体领域中图形应用的同时,对新领域中图形创意的综合应用展开了探讨。力求寻找独特、富有哲理的意念表达方式。注重启发学生的创作灵感
《小字体大创意2:实验性字体设计》收录来自优选?50位艺术家及工作室的186套经典作品案例,介绍字体在实验艺术、装置、产品、应用软件以及空间中的应用等,且侧重材料的运用。这些作品兼具实操性和创意性,不但是的激发灵感的专业参考资料,也是提升日常生活品质的灵感素材。斩获靠前奖项的艺术家们在此分享对字体空间应用的创意玩转过程、与大客户合作的成功案例经验等。书中精美大图带你亲临创作现场,体验“小”字体的“大”创意。 本书造型设计感十足,通体
版式设计是关于编排的学问,是视觉设计的基础。本书按照设计新手推荐阅读、进阶修炼请关注、版式设计应用了解一下、大师排版时在想什么、实战锦囊五个进阶来编排。具体内容包括版式设计基础知识、核心知识技能、版式设计应用、设计拓展等知识。本书增加了在线教学资源,学习者可通过扫码学习的方式,获得更多的学习体验,使教材更丰富。 本书适合高职高专广告设计类、视觉传达设计类、艺术设计类专业学生使用,也可作为艺术设计类相关专业人员的参考书...
本书是设计师洪卫“走到哪写到哪”的生活随笔。书中比较全面地记录了设计师的生活琐事、学习笔记、创意灵感、领悟哲思,可以深入地了解作者设计作品中对于生活的态度与设计的思考,传达设计师对生活的理解与态度及审美取向...
本书是训练动画人设计思维及艺术表达的实用技法书籍。本书根据动画制作的流程环节,分为三个部分:部分讲述动画设计思维的基本概念;第二部分(第二章到第六章)讲解动画创作各环节中的设计思维及技巧;第三部分是一些案例分析。本书主要针对动画创作中的设计思维方式进行讲解,具有针对性强、内容丰富的特点,全书力求做到理论精简、思路开阔、案例具有启发性...
本书共六章, 从字体创意设计的基础、源泉、原则、表现、应用及优秀创意字体赏析六个方面阐述字体创意设计的相关问题...
《字体设计进化论》第 1章和第 2章从基础的字体设计原则入手,对字体创作流程、字体创意来源、字体结构、笔画以及分类等逐一进行讲解,用简单的语言和图例了解字体设计的理论知识;第3章剖析了字体设计的方法与典型字体的设计思路,将理论与实际操作相结合,帮助读者理解并掌握基本的字体设计方法与技巧;第4章精选了典型的商业字体设计案例,对创作构思、草图提炼和方案执行等进行全面解析,此外,还列举了大量的创意字体设计案例,进一步帮助读者开拓设计思路,提
《现代书籍装帧设计》通过对书籍装帧设计历史的回顾以及现状的分析,详细讲解了现代书籍装帧设计的属性和特征,对书籍的开本、装帧分类、构成元素、系列丛书、印刷和制作工艺、现代书籍装帧的个性化设计和概念书籍做了较详细的阐述。《现代书籍装帧设计》既保留了书籍装帧设计的严谨部分,又强调了现代书籍装帧设计需要的创新和突破。 通过《现代书籍装帧设计》的学习,学生能了解并掌握现代书籍整体设计的知识和设计方法,并能独立进行书籍整体设计,对学生研究和探
近年来,以自然资源大量消耗为主的工农业发展,地球面临前所未有的发展矛盾,全球统一环境行为非常必要。因此有了诸多的环境认证、绿色认证和绿色生活行为导则,这些生态认证、生态导则也基本是以统一标识的形式出现,这也可以说是“生态标识”的始端。 森林城市的创建,就是以森林应对全球环境变化,以绿色改善人居环境,以生态引领全球人类行为的中国实践。创建森林城市需要一系列的生态项目建设,需要系统的生态文明、生态知识传播。因此需要采用“标识”这一传
本书涵盖标志设计的基础知识, 再次辨明标志与标识, 溯源国内外标志的诞生, 近现代中外标志的诞生、演变与现代标志的设计偏好, 丰富标志设计的历史与案例。作者在教材编写中, 整理个人多年一线课程教学的设计观念与实际设计过程的心得体会, 整理学生优秀的课业案例进行分析讲评, 解答学生的困惑, 提出作业指导建议。设计离不开市场的应用, 本教材学研结合, 并体现中国特色, 与上海商业龙头企业进行合作, 与品牌人共同编写。案例参考了国内优秀商业
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
[日]熊田千佳慕著,张勇译
阎连科
林奕含
孙郁著
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