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品牌形象设计是广告学、视觉传达设计设计专业的核心课程,本书根据普通高等学校设计学的专业特点编而成。全书共分为六章,首先对品牌理论进行简要陈述,其次论述了品牌标志设计、品牌的视觉识别系统、品牌设计的发展历程、品牌的传播与维护,最后选取了一些品牌设计的案例进行分析。本书以视觉设计为核心,将前沿的品牌设计理论与案例相结合,力求知识体系完整、核心内容突出、表达深入浅出,兼具理论性与实践性,可为学习品牌设计的学生和品牌设计师提供借鉴与参照...
本书从文本解读、逻辑分析、编辑导构、网格设定、版面格律、阅读布局、图表链接到物化成型,依照不同题材门类、不同文本特征、不同受众读者所采纳的各种逻辑思考和编辑设计方法论一一解读,使读者从中了解书籍设计的真正含义...
原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景和出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富翔实的镜头实例,系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律,带领读者学习原画创作技法,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。此次推出第二版,特别为教学知识点配备了丰富的数
孙彤辉等编著的《书籍设计》力求体现当今艺术设计,尤其是平而设计领域 的设计理念、 的知识点和 的设计成果以及 的趋势。 《书籍设计》旨在把教材的编写和创新教学方法相结合。在互联网高度普及和迅猛发展的时代,即时性传播的特点和便捷性的交流方式促使我们的教材编写必须有别于过去那种刻板的理论教科书,创新教学方法,将理论、知识点和方法融入到课题教学和课题训练的过程之中...
本书以“不同字体造型与细节在我们眼里会有怎样的观感”以及“如何微调文字造型,才能实现优美曲线和舒适排版”为主轴,深入浅出地说明不受时代与制作方式的设计原则及手法。 为使字型更接近设计师所想传达给读者的感受,本书讲解了大写字母、小写字母、数字、各种符号等的制作方法,无衬线体、衬线体等字体的风格,西文标识的设计要点,还以大量图例说明何为“视错觉”,以及如何调整线条、形状乃至字母排列后的可读性,让字体看来更为平衡与自然,是一本详解西文字体
《字体设计与编排》部分一主要介绍字体与编排设计的历史和基本概念。基于其历史发展、理论演化和实践活动的 互动而产生的。有助于初学者意识到字体与编排设计在专业发展、行业发展、社会发展,甚至人类文明演进过程中的重要性,并建立初步的设计意识,为后续的设计创作提供必备的基础。部分二是字体与编排设计的课题实训部分。我们在教材中呈现了完整的设计师案例、学生习作和训练步骤,并提供了相应的核心知识、操作技能和创意方法,各节设有循序渐进的练习题和进一步学
本书以有名设计师韩湛宁先生的海报设计为线索,呈现他20多年海报设计的思考与探索,以及设计背后对社会文化的深度介入和推动。通过三个板块的内容来具体阐述:投身深圳平面设计事业的浪潮澎湃时期作品,整体呈现出对海报图形语言与字体设计的浓厚探索与实验性质;在深圳文化艺术的城市精神感召之下,积极投身于他热爱的城市的一切设计事务之中所创作的作品,与背后的文化推动;为城市与社会主动策划的、以设计为驱动的城市文化发展实践。他的这些海报设计作品与思考成为
本书讲解了版式设计的基础知识和实战项目操作步骤。全书共9 章,内容包括版式设计概述,版式设计要素,版式设计的构图、视觉流向与视觉语言,版式设计中文字的处理和表现,版式设计中图片的处理和表现, 版式设计中色彩的处理和表现,版式设计的基本类型,版式细节设计与印刷尺寸,以及版式设计的综合运用。本书每章都采用基础知识与综合项目实战或项目演练相结合的讲解方式。 其中最后一章设置版式设计的综合运用,通过书籍、文化折页、电商平台、招贴、企业宣传手册
本书主要讲解室内设计和配色,共分8章,分别为平面设计理论、平面设计基础、基础色与平面设计、平面设计的文字和图形图像、平面设计的构图方法、平面设计的行业分类与色彩的关系、平面色彩的视觉印象和平面设计训练营。 本书内容安排合理,理论扎实,案例精彩,全书设置了“手把手教你”、“小妙招”、“优秀作品赏析”等特色模块,并结合了大量的国内外优秀的案例和作品赏析,且均为新潮、流行的平面设计、广告设计、创意设计、影视设计作品,既有理论分析又有易懂的
本书是从品牌策划与形象设计相关项目和任务的职业工作角度出发的专业性教材,主要包括两个模块,九个项目:项目导入(职业描述、实训项目设计),项目实施(品牌形象设计的导入与管理、理念识别系统的策划与实施、行为识别系统的建设与实施、视觉识别系统的策划与实施、基本要素的设计与应用、应用要素的开发与设计、品牌形象设计手册的设计与制作)。 本书可以帮助学生掌握品牌形象策划与设计中陈述性、程序性和策略性知识;系统了解和掌握理念识别系统、行为识
本书分为六大章节:文字基础、基础造字、不同风格的字形设计、商业实战案例、字体设计实用技法、初学者常见问题;由基础理论入手,先解决大部分字体初学者和爱好者必须要知道的基础理论知识,再针对基础造字、不同风格造字、商业实战方面分别讲解,最后通过实用技法讲解和初学者常见问题的剖析,解决大部分初学者无从下手和盲目做字的问题,让初学者建立正确的字体审美观。书的特点在于:理论结合实践,案例丰富、贴近实战、技法多样。除了介绍做字的理论和方法之外,还有
《标志设计与实战(第2版)》主要介绍标志设计,从标志的定义、标志的历史、标志的设计原则、标志的分类、标志的构成元素,到标志设计的方法、标志设计的色彩表现、标志设计的规范化程序与标志设计的具体运用,最后介绍了标志设计中的禁忌。《标志设计与实战(第2版)》由浅入深地进行叙述和探讨,内容丰富,挑选了大量很好的标志,注重理论与实践相结合,可供读者借鉴学习。 《标志设计与实战(第2版)》可作为艺术院校相关专业的教材,还适合从事标志设计的专业人士
不同的国家与文化拥有怎样不同的图像观念?何种图像才可以行销优选?畅销图像的生产又将令艺术付出何种美学代价?在全球化背景下,艺术、地缘、文化与权力之间构成了何种独特的张力关系?本书作者沃尔夫冈?乌尔里希立足于“艺术全球化”的研究视角,针对上述问题给出了自己的答案。以不同时间和空间维度下的图像分析为基础,乌尔里希提出了一种视觉上的全球化观念,开启了一场图像环球之旅。在这场旅途中,他向我们呈现了看似相去甚远的图像生产者与传播者之间隐匿的共性
本书共七章,主要内容包括:认识版式设计、版式设计的原则与审美原理、版式设计的视觉要素和造型要素、版式设计的基本程序、版式设计的实践应用、优秀版式设计案例分析、优秀版式设计作品欣赏...
《平面广告设计》甄选了众多极富创意的广告设计,并一一匹配了案例解析。本书注重理论与实践的紧密结合,强调以图释文、以文解图,语言力求通畅、精练,通过大量精美图片及相应赏析注解,对平面广告设计的类型特点、原理方法、创意思维、表现形式等多方面内容进行系统阐释,体现“启、承、转、合”的结构特点,旨在使读者熟练掌握平面广告设计的方法和规律,开拓读者的视野,启发读者的灵感,引导读者的创意思维,使读者学习设计思路,进而达到提高艺术设计素养并为创作实
包装设计是平面设计中常见且重要的一项内容。但长期以来,包装设计师学到的几乎都是如何设计包装的外观,而对包装设计背后的材料、印刷、规定等所知甚少,经常要在工作中摸爬滚打数年才能有所认识。因此,本书以实用为出发点,用年轻人常用的语言形式,通过轻松、幽默的小段漫画故事,描写一名“菜鸟”平面设计师在工作中常会遇到的专业问题,以及应如何解决。通过这样的形式让年轻人更容易理解,并在轻松一笑的同时真正理解并掌握这些知识。本书是 " 漫话平面设计 "
WOW设计为中国美术学院出版社旗下品牌,特别联合中国美术学院设计专业团队以及国内外前沿插画家、艺术家倾力原创设计的具有高度艺术设计感的包装纸书系列,以及出版具有高度艺术品质的生活美学类图书及文创周边产品,以艺术、生活、图书为核心,以创造美、传递美为己任,以期一起发现和创造美好生活。 《琐纹/WOW设计艺术包装纸书系列》特点: 12款出自中国少数民族的图案,几何抽象、清秀美好。 可供包装礼物、手工折纸剪纸、包书皮、入画框、装点
本书全面、系统地介绍了商品包装设计的相关知识,内容涵盖商品包装设计、商品包装的设计策划、商品包装的信息设计、商品包装的风格设计、商品包装的创意设计、包装容器的造型设计、包装的印刷设计、分类包装设计策略与实务、商品包装设计发展趋势与新动向。本书注重“基础理论”与“设计实践”的学习与研究,并结合实例阐释相关的理论知识,适当进行了设计视点与思维的拓展,具有实用性、前瞻性和创新性的特点。本书可作为高等院校艺术设计专业学生的教材,也可作为初入职
选题以职场小白和资深设计师为主线,将职场中常见的设计问题以讲故事的形式串联起设计知识,图解设计师炼成。没有晦涩的专业术语和程序化的讲解,即使不是设计师,即使没有学过设计,也可以在最短时间内掌握设计的基本知识。 内容丰富,既有设计的理论知识:配色设计、版式设计、装饰设计、字体设计、文章设计、产品设计,又有生动的设计案例:简历、论文、海报、企划书、PPT,宣传册等,并通过漫画形式演绎职场中遇到的大小事,适合每一位初学者学习! ...
文字是传递信息的重要载体。 设计功底、品味、经验固然重要,但专注于文字设计基础知识也可以丰富设计表现力。 “我想知道的排版设计”是通过选择合适的字体,使用不同的表现方法,赋予文字以生命力,将强烈地想要传达的信息诉诸视觉的方法。 本书精炼了能够让各位读者迅速上手使用的基本的文字设计规则、思路、技巧和创意等,通过前两部分的5个规则及3种技巧,后三部分的9 个秘诀、7 个创意、21 种技法及37个设计范例,详细讲解如何凭借文字设计实现符合对
本书是一本全面、系统和实用的版式设计教程,以浅显易懂的方式讲解版式设计的核心知识,帮助设计师快速掌握版式设计的相关技巧,轻松制作出精彩的设计作品。本书共11章:第1~3章讲解版式设计的基本原理,包括基础理论、栅格系统和文案撰写方面的知识;第4~7章讲解版式设计的关键技巧,包括文字、图片、线在版式设计中的运用和常见的版式结构;第8~10章讲解版式设计的进阶内容,包括字体设计、运用对比和提升画面设计感的技巧;第11章为实战演示部分,通过分
每一个好故事都离不开好角色。 一些 电视节目、电影、游戏和漫画之所以 倍受喜爱、令人难忘,都是因 为它们有令人印象深刻、引 人入胜的角色设计。本书邀请了50位动画、插画、漫画 和游戏行业的专业角色设计艺术家给大家分享创作背后的奇妙构思,包括如何设计引人注目的女性角色。本书将给大家展示艺术家们最初的设计草 稿,探索角色的设计思路、服装变化和面部表情的刻画,了解这些元素是如何帮助设计师开发角色和故事的...
本书包含六个项目,项目一为品牌概论,项目二为品牌形象设计概论,项目三为品牌视觉开发,项目四为品牌传播,项目五为品牌保护与危机处理,项目六为品牌形象设计欣赏。本书既有品牌形象设计的基本知识,又有品牌形象设计的实践内容,能够引导学生较快地掌握品牌形象设计技能...
版式设计是艺术设计类专业学生的必修课程,是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段,是现代设计者必备的基本功之一。 本书共分 8 章。第 1 章从版式设计的历史沿革出发,简要介绍版式设计的起源、发展及相关历史背景,让读者 循序渐进地了解这一门学科的基础知识,并根据纵向的时间轴,引出作者对版式设计未来发展方向的思考。第 2~6章从版式设计的具体编排法则出发,介绍版式设计中空间表现、原理与规范、色彩、文字、图像等相关元素的法则
本书共分为六个章节, 从字体设计的基本概念、标识系统的分类和发展现状入手, 从目前不同的标识系统中分析多语言标识字体设计的发展方向、设计原则和实践方法, 并结合对几何设计方法的理论研究, 推导出共用系统原则, 从而对多语言标识字体设计在标识系统中的应用进行了创新性研究, 同时为字体设计未来的发展提出新的思考模式和研究方向...
包装设计即指选用合适的包装材料,运用巧妙的工艺手段,为包装商品进行的容器结构造型和包装的美化装饰设计。从中可以看到包装设计的三大构成要素。本书从包装设计概述、包装历史沿革、包装设计价值、包装设计分类、包装设计原则、包装设计特征、包装视觉传达、包装结构材质、包装设计趋势、包装设计概览等几大方面进行简明、清晰的理论概述,并例举了 的具有示范性和特征性的设计案例,阐明了包装设计的基本概念、基本原理以及基本技巧。通过点、线、面等知识要点、方法
本书主要内容有: 图形与图形创意、图形元素、图形创意设计的创意过程、图形创意设计的表现方式、图形创意设计的审视法则、图形创意设计的实践训练、图形创意设计的案例赏析。学生通过前四章的学习可以挖掘自身的潜力, 将创意思维融入生活, 用心去观察生活, 在设计创作过程中不断提升自己的创意能力...
本书主要包括七方面内容:广告设计概论、广告设计运作环节概述、广告设计过程中心理学的应用、广告设计作品中的视觉语言、广告设计中的创意思维与表现方法、不同媒介的广告设计和广告艺术化的表现及趋势。各章节都对广告设计的相关内容做了比较全面的阐述,列举了当下前沿的广告设计作品并对其进行综合分析。另外,书中每章后面还有专题拓展、思考练习及二维码,可以提供更多案例供读者参考。 本书内容丰富,图文并茂,突出实用案例,可以为广大艺术设计爱好者提供设计
在信息化时代,以数字网络技术为基础的各种新媒体以强势的姿态快速渗入了经济发展和社会生活的众多方面。网络媒体、手机媒体、感应装置媒体等新媒体形式在过去几年发展迅猛、令人瞩目。同时,新媒体的崛起为网络视觉元素创意和视觉表现开拓了新的平台,为各类信息传播提供了新的模式。"表情包"作为传统网络表情符号的变体,俨然已经成为网络社会的一种新的表达方式和文化现象。今天,作为社交工具所具有的不可割舍的功能,"表情包"在即时通信领域具有不可替代的作用。
本书通过大量的动画场景实例作品赏析,使学生逐步掌握动画场景设计的基本知识、基本技能和原创设计,增强动画场景的设计能力、彩绘制作能力及表现力。 本书内容涉及影视片中各个主场景色气氛图、平面坐标图、立体俯视图、景物结构分解图。动画场景设计的作用很多,其中最主要的作用是给导演提供镜头调度、运动主体调度、景别的变化、视角变化的选择,以及造型、构图、体感、空间、风格、色调气氛的镜头画面处理。动画场景也是镜头画面设计稿和背景制作者的直接参考资料,
本教材主要介绍版式设计的历史和网格系统设计的基本概念、网格系统与版式设计的课题实训、国内外网格系统与版式设计作品案例分析和鉴赏。将有助于初学者意识到版式设计在专业发展、行业发展、社会发展,甚至人类文明演进过程中的重要性,并建立初步的设计意识,为后续的设计创作提供推荐的基础。同时呈现了完整的设计师案例、学生习作和训练步骤,并提供了相应的核心知识、操作技能和创意方法,各章节设有循序渐进的练习题和进一步学习的课外资源信息。著作中的案例分析将
《儿童插画创作》主要内容包括儿童插画创作概述,从儿童绘画的视角分析儿童插画创作,创作的灵感来源,角色造型方法,儿童插画的媒材与技法,儿童插画的版面设计与书籍形式...
《版式编排设计与实战(第2版)》针对版式设计从基础到要点以及创意进行详细介绍,内容涉及版式的概论和版式中的文字、图像、颜色等基础知识的运用,还介绍了如何利用这些元素来引导、吸引读者的视线。书中有大量的图例可供欣赏,还配上对图例的解析,帮助读者更好地理解知识,掌握要点。 《版式编排设计与实战(第2版)》不仅能为学习版式设计的初学者提供参考和学习,还适合从事版式设计的专业人士作为扩展创意思路和实战技法的参考书...
标志设计在现代艺术设计教育中是一门普及的专业课程。小小的标志设计并不简单,如何用图形塑造一个企业或机构的视觉形象和核心理念,如何有效掌握多种图形表达的能力,如何快速进入设计师工作系统流程,如何使标志设计兼具中国风和国际化,这些问题是本书着力讲解的核心问题。在这本书里,你将会学到标志设计的五种图形创意方法、系统工作流程、中国风的设计要点等,帮助您灵感源源不断。将本书送给在设计路途上探索着的朋友们...
本书内容均以实例为主线,通过实际操作,使学生可以快速上手,掌握软件功能和操作方法。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。本书中的实例选自工作和生活中的实际需要,由浅入深地进行了详细讲解,内容丰富、体系完整,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧,顺利达到实战水平。本书可作为计算机平面设计专业的核心课程的教材,也可作为各类平面设计培训班的教材,还可以供平面设计、制作人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案和案例素
全书包含五章主要内容,分别是:动漫角色设计的初步认识、动漫角色造型的基本要领、动漫角色设计黄金法则、动漫角色造型创意表现、动漫角色造型的服装与道具设计。具体为:第一章介绍了动漫的基本概念,角色的风格等;第二章介绍了动漫角色不同年龄、性别、体型等的设计要领;第三章讲解了动漫角色的具体设计方法;第四章教授了角色的创意表现方法;第五章详细介绍了角色的服装、化装、道具的设计内容。每章都设置了相应的课题案例,使学习者能够在练习中掌握一套行之有效
图形设计本无太多奥妙,如果我们的语言主要涉及的是词汇和语言组织方法(语法、修辞)的话,那么图形设计也是研究单体的图形符号以何种形式架构的问题,它实际上是在寻找与组织在概念上能够产生联系的形式符号。要想把概念用图形清晰地表达出来应首先把要表达的语意用文字语言组织好、组织精彩,而后再对其进行视觉转换。图形的组织构成和文字语言是相通相融的,有异曲同工之处。 《图形创意》通过简洁通俗的文字阐述以及大量的图片资料和文字注解,对图形艺术的特
本教材共包括五个项目:认识版式设计,包括什么是版式、版式设计的意义、版式设计的内容等,文字——编排,包括文字的起源、分类、各种字体的特点,图形——图片,包括图片的形式、出血图形、形状图形,色彩——搭配,包括色彩与图形的关系、色彩与字符的关系,构图——布局。通过简明易懂的示例作品,对版式设计理论进行逐条讲解。本书还介绍了丰富的、对实际工作发挥作用的设计规范,介绍了在理论无法适用时进行应对的设计方法。本书作者将版式设计的一般性原理用简洁明
该书结合对艺术设计教学与实践的探索和思考,其中包含了我校师生的不少作品,体现了该专业的教学水平。在选图和内容上与课堂思政有机结合。老师以精练、形象、易懂的语言阐述了艺术设计的基本概念、类型、思维方法,专业设计方法和技巧,设计实现所需要的新材料、新技术、新工艺、新设备等,并结合设计作品从各个角度深度剖析,全面展示了版式设计领域中的新思维、新观念、新理论、新技巧和新作品,帮助学生开阔视野,把握艺术设计的发展趋势。教材强调理论与实践相结合、
本书是一本比较系统并具有启发创意思维的专业教材,书中基本囊括了视觉传达设计专业基础内容,包括平面设计概述、文字与平面设计、图形创意与平面设计、色彩与平面设计、版式设计、书籍装帧设计、标志设计、招贴设计、包装设计九章内容。每章内容之间既有分别讲述,又有过渡关联;既有专业理论知识,又有设计实践案例。同时,每章结尾都设有思考题,用来帮助学生理解与思考所授课程的内容。 本书可作为高等院校设计类专业的教材,也可作为设计爱好者和自学者的参考用书.
这是一本系统讲解海报设计的专业教程。首先介绍了海报的基本概念、海报设计的基础知识,以及海报的不同风格;其次分别讲解了海报的图形设计、字体设计、色彩搭配、版式设计四方面的内容;再次介绍了海报设计的具体流程和增强海报视觉表现力的方式方法;最后讲解了海报设计过程中容易出现的问题和相应的解决方法。本书不仅讲述了海报的发展、海报创作的方法和技巧,还展示分析了大量优秀的海报设计作品,通过图文对照的方式帮助读者理解所讲的设计要点,继而创作出引人注目
《数字插画设计》包括六章内容:数字插画设计概述、数字插画设计基本原理、数字插画的造型、数字插画的表现形式、数字插画的表现技法、数字插画的设计应用。本书将设计原理、表现手法、数字化技巧与插画创意紧密结合,讲述了不同类型数字插画设计的制作流程和技法。市面上的同类书籍存在的三个问题:首先是教材内容存在两个倾向,一种倾向是内容过于单一,或全书都是写实的CG游戏插画,或全书都是卡通风格的平面插画,无法兼顾不同基础层次的学生。另一种倾向是内容过于
《视觉传达设计史》是第一部立足“古今中外”视角专门描述“视觉传达设计史”的专用教材。翻阅本教材,读者会发现这是一本列举了大量图例的书籍,编者王文广、钱安明、杨永波、陈昊整理并收集了众多国内外的经典图案作品,并包含大量编者在授课过程中产生的很好学生习作。本教材试图以图文并茂的方式为读者提供一个具体可行的研究、学习方法,便于其掌握更全面的视觉传达设计的历史...
书籍装帧是视觉传达艺术中的重要组成部分,融合了大量的元素,以此保证了书籍的质量和审美。书籍装帧设计展现了书籍的形象和内涵。本书主要阐述了书籍与装帧、书籍设计的功能目的、书籍设计的艺术价值、书籍装帧的发展沿革、书籍装帧的设计理念、书籍装帧的艺术创意、书籍版式的创意设计、书籍装帧与印刷工艺以及中国元素在书籍装帧设计中的应用等内容。本书论述严谨,结构合理,条理清晰,内容丰富新颖,语言清晰流畅,是一本值得学习研究的著作...
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一最底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4-8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9-11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12-14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划...
本书内容包括视觉传达设计理论、视觉传达设计与通感、视觉信息传达设计的多维性、视觉传达设计思维与造物的方法、文字的创意设计表现、图形的创意设计表现、色彩的创意设计表现。基本涵盖了所有视觉传达设计的范畴,系统全面地从视觉传达设计的不同方面阐述了设计的原理,旨在培养学习者视觉传达设计的认知能力、分析能力、构想能力、表现能力、创造能力,力求在视觉艺术规律与形式美学法则之间,多角度地思考造型元素与空间关系的一系列问题,以建立符合设计需要的思维方
本书从包装设计的基本概念、包装设计的流程、包装设计的结构、包装设计的材料与工艺、包装设计成本报价和包装设计案例等方面详细介绍了完整的包装设计理念,收录了**的包装设计法规和包装新型材料等相关知识,并且将品牌文化和视觉设计概念融入包装设计中。本书具有知识系统、内容丰富、案例贴近实际、注重应用等特点。在内容呈现方式上,采用信息图表的形式对专业知识进行梳理,易于理解。书中挑选了近年来实践教学中涌现的具有一定的前瞻性和创新性的学生作品,作为参
本书是2019年至2021年所评选出的“最美的书”的合集。内容除了获评“最美的书”的书影及部分版式外,还有该活动组委会评委和获奖设计师的的点评。收入这本合集的75种最美的书,一如既往呈现了“最美的书”的多元之美和探索精神,倡导书籍内容与书籍设计的相得益彰,设计、材料与印刷工艺的相辅相成,视觉效果与手感舒适的相映成趣,实用性与前卫性的互容兼顾。这是一本作品集,也可以作为一本书籍设计师的参考资料...
本书主要讲授如何把中国水墨的形式方法融入到图形设计中,书中教学方法循序渐进,从水墨的笔法、墨法学习入手,逐渐过渡到图形设计、水墨方法的图形设计。书中采用了作者多年在高校水墨图形设计的教学实践图例,步骤讲解清晰,方法多样...
书以完整清晰的叙述方式,讲述招贴设计各个领域的专业知识,包括招贴设计的历史发展、招贴设计的构成要素、招贴设计的表现形式等内容,呈现了招贴设计领域的广泛性与多元化特征。本书的特色在于案例的丰富性与趣味性,通过以图配文的方式,让读者对于每张图片的内容得到充分的了解。此外,将重点概念显示在每章首端作重点提示,添加了知识对比表格与补充要点,让读者能充分掌握招贴设计的基本知识,将招贴设计方法有效地应用于创意思维与设计表达的实践活动中。本书可作为
本书首先分析了Logo设计的意义、要点、原则,以及商标注册的注意事项;其次介绍了设计师应该如何与委托方沟通并分析委托方所提出的需求;再次通过案例分别讲解了Logo的字形设计、图形设计和色彩搭配的具体方法;最后讲解了如何结合企业形象识别系统延展和升级Logo设计方案...
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
泰戈尔
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
阎连科
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