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本书从概念、表达、训练三个方面分六章进行阐述,重点介绍了创意思维与设计表达的关系,以及训练的方法;列举分析了大量的创意思维案例,并辅以思维训练、图形文字训练的思考练习题...
《动画场景设计》由张勇主编,本书结构清晰, 知识点明确,实用性和技术性较强,突出了动画专业 的特点。其内 容涵盖动画场景设计概论、动画场景的色彩创作、动 画场景的透视、动画场景的空间表 现、动画场景的制作流程以及动画场景的创作方法等 。每个重要环节都以图文并茂的形 式展示给读者,便于读者能够更好地理解知识点,并 运用到实践创作中去。学习和掌握 动画场景设计的基本理论和方法,对我们将来从事影 视制作和动画片制作是很有益的。通过本书的学习
《图案基础/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》中从优秀的传统图案艺术讲起,着重介绍图案在设计中如何表现与运用得更具有实践审美价值,层次清楚、图文并茂,讲解由浅入深,系统全面,既有原理又有实践案例。书中还收集了很多学生的习作,并在每个章节布置了相关的实践课题作业,具有很强的实用性。适用于普通本科以及高职专业美术设计专业的在校生,也可以为一些没有设计基础的艺术设计爱好者提供系统学习的方法...
本书主要内容包括:绘画素描与设计素描、应用要素的集训与理解、客观形态的表现形式、主观意识的联想与创意等...
《家居细部装饰大全:卧室》约350张最新卧室设计图片,采取图文并茂的形式,每张图片都有详细的材料注释,书中穿插多个简短实用的设计贴士,针对图片中的某个细节,从材料、设计、工艺等方面讲述装修时应注意的问题...
《家居细部装饰大全:客厅》约350张最新客厅设计图片,采取图文并茂的形式,每张图片都有详细的材料注释,书中穿插多个简短实用的设计贴士,针对图片中的某个细节,从材料、设计、工艺等方面讲述装修时应注意的问题...
《服装设计“十二五”规划教材:装饰图案》分为三章,第一章为理论篇,着重介绍了装饰图案的概念、分类、特征、应用范围及中外装饰图案的历史与概况,旨在帮助学生梳理学习思路,以提高学习兴趣。此外,经典的中外装饰图案也为图案研究与借鉴提供了很好的范例。第二章为方法篇,全面、整体地讲述了装饰图案从素材收集到创作完成的全过程,系统、深入地分析了装饰图案的创作思路、方法及构图形式,由于笔者具有多年的创作经验和教学心得,因而所写内容对学生的装饰图案设计
要想成为一个优秀的pop设计师,选择由李驰宇、李欣编写的这本《手绘pop完全自学教程》做教材会是个不错的选择。本书共分四章,首先介绍了pop的概况,然后介绍pop的的具体应用,如字体设计,插图的绘制和海报设计...
本书的内容包括三个部分,即平面构成、色彩构成和立体构成。本书在阐述三者各自概念及原理的同时,融合了形式美法则,将学习基础构成与设计相结合;在发掘构成语言间的相互关联的同时,寻找点、线、面、体块、色彩之间的综合表现方法遥同时,在大部分任务的后面都配有课后训练题,以此来引导读者将理论联系实践,这样有助于对理论的理解,从而使本书具有更加丰富的表现力和生命力。为了方便教学, 本书还配有教学课件等教学资源包, 相关教师和学生可以登录“我们爱读书
《创意思维/高等院校“十二五”应用型艺术设计教育系列规划教材》是关于探索创意的方法论,以创意发想路径为主脉,强调概念创新的作用以及掌握发散性和聚合性思维技巧的价值。将爱德华·德·博诺的水平思考法、托尼·巴赞的思维导图和亚历山大·奥斯本的头脑风暴三大创新思维理论有机地融汇其中。我们始终认为创意思维是一门重要的专业基础课程,它服务于建构学生的设计思维。因此,我们努力让创意思维课程本身成为一个很好的创意案例。在《创意思维/高等院校“十二
本书共分为九章,主要内容包括:灿烂的书籍历史文化、把握书籍设计整体形态结构的功能性、书籍形态之美等...
本书是版式设计系列丛书之一,系统全面地讲解了期刊、报纸设计相关知识,主要内容包括期刊报纸设计理论概要、期刊报纸版式设计原则、期刊报纸版式设计方法与手段、期刊封面设计、期刊报纸创意视觉设计、期刊报纸创作实例赏析等。可作为高等院校及各类培训班的教材,也可作为广大平面设计人员的参考书籍...
随着越来越多的人认识到POP的强大促销效果,学习POP的风潮也吹向全国。POP作为一种零售业常用广告形式,近几年在医药、通信、百货等行业蓬勃发展。特别通信行业,手绘POP海报成为行业内越来越流行的一种宣传手段。而本书专门针对通信行业手绘POP广告的营销特点,详细介绍了通信业手绘POP广告的设计方法,其出版将会对业内人士产生巨大的帮助。...
书中有大量设计案例的实例图片,为读者展示了各种实用的思考方法和制作手段,使读者领会设计是融入生活中每项事务,是人人皆可运用的艺术。本书旨在为初学设计人员以及艺术类学生提供学习之用,也适合关注设计的通识人群从中了解设计方法。...
《动画造型设计(第二版 彩色)》包括:动画造型概述;动画造型的创作;人物造型设计;动物造型设计...
编辑推荐语: 自我国推行改革开放政策以来,室内设计行业得到了迅猛的发展,学习室内设计的人也越来越多。笔者作为安徽工商职业学院的骨干教师,将自己从事室内行业的实践经验进行了梳理与归纳,并结集出版。希望通过本书的介绍,能够为初入居住空间设计的行业人士、室内设计专业在校学生、家庭装修的业主、室内设计爱好者等减少一些疑惑,解答一些问题。...
本文首先探讨人文环境对现代室内设计的影响, 而后分析了在人文环境下进行现代室内设计的准则。室内设计作为一种学科与应用科学, 它一直在不断的发展着, 为人类提供更新、更广阔的生存空间...
本书是字体设计大师埃里克·吉尔关于字体和排版的随笔集, 他探讨了字体间距, 风格, 运用等问题。内容包括: 时代·地域 ; 字体设计 ; 印刷工艺 ; 字模制作 ; 纸墨选材 ; 格式统一 ; 印刷工具 ; 书籍装帧 ; 书写文字...
本书包括:装饰图案设计概论,装饰图案的历史演变,装饰图案设计的构成要素——点、线、面,装饰图案设计的素材与创作,装饰图案的色彩五章。介绍了装饰图案的概念,装饰图案的形式要素及形式美法则,中外装饰图案的历史演变,点、线、面的构成,花卉、人物、动物、风景、综合装饰图案的创作等内容...
本书共分13章,内容包括:室内设计的概念、室内设计的空间构成、室内设计的艺术规律、室内陈设设计、人体工程学与室内设计、环境心理学与室内设计、室内设计系统、内庭绿化艺术、室内技术处理与构造设计、室内设计的方法与步骤等...
本书分为11章, 主要内容包括: 产品设计、产品设计调查、产品设计定位、展开设计、产品设计方案的表达与优化、产品模型制作和产品数据测绘、产品色彩设计、编制设计报告和设计展示版面、样机试制和测试、产品设计的创造性方法、产品设计案例, 详尽地讲述了产品设计的整个流程和一些创造性方法...
《版式设计基础与表现》为修订版。讲述了版式设计的基本要素,版设设计中的文字、图形以及图文合一的运用原则和编排形式。在原有内容的基础上增加了主题版式设计的要求,并且更换了大量图片,使内容更加丰富新颖。整本书内容直接切入主题,简单明了,以大量的图片说明问题...
全书共有十一章, 每章内容都是建立在平面设计基础理论之上的, 如点、线、面构成、透视、形式美法则等, 将这些理论融入名片设计、包装设计、海报设计等具体的设计当中, 知识点明确, 易于读者理解和掌握...
本书共分为五章,系统地讲解字体设计概述,字体设计的发展历史和风格变迁,字体的基本结构与形成特点,字体的创意方法和字体设计在视觉传达设计中的运用...
《物尽其用:设计方法之通用设计》主要包括三方面内容,首先是对人口老龄化社会趋势下设计社会责任的探讨,由此展开对通用设计理念进一步推广的再倡导;然后围绕老龄化社会实施通用设计的社会效用和设计理论升华进行阐述,总结梳理具体的设计策略;最后从一般设计领域贯彻通用设计的角度进行了实践与方法程序的介绍,为作为提供设计研究与应用实践的借鉴指导。 《物尽其用:设计方法之通用设计》定位于通用设计理念与方法研究,可作为工业设计专业研究生设计方法论
这是一本带你轻松创新创业的实训书! 无论是一个公司或是个人,如果想在事业上取得成功都离不开创新。对设计专业的学生与设计师而言,他们的成功需要具备好的专业功底及丰富的专业知识储备,更不能忽视创新创业实训对他们重要性。 作者给大家归纳总结出只要做好7件事必须要做的事情,便能成功地开创自己的事业,取得一定的经济效益。当我们学会创新后,保持创新将是我们面临的重要难题。作者通过讲解12个小技巧,让大家在创业上可以做到保持创新。对当下较为流行的6
本书详尽阐述了产品创意设计所包含的知识体系,重点讲述了产品创意设计的范畴、创意思维、创意的产生、创意设计方法、创意过程视觉呈现,以及系统、完整的产品创意设计案例,完整地描述了产品创意设计的一般过程和表达内容...
《服装设计创意空间》主要内容包括:服装设计的创意形成,服装设计的创意突破,服装设计的创意思维和创意定位,服装设计的素养和能力,服装创意的表现,民族服装的生态保护和现代化创意,多元化的服装设计创意...
主要对环境设计表现从古至今的发展做了概述和诠释。第二章针对手绘表现效果图的绘图基础重点介绍了在绘制效果图时需要注意的方法及技巧。第三章介绍了马克笔表现技法并通过设计表现手绘中的写生与练习,让大家能充分了解绘制的过程。第四章通过大量环境空间表现示范实例的展示,对环境景观及建筑空间画法进行分析与练习教学。第五章手绘效果图的表现作品则选取了较为经典的示范图例,通过对图例的分析理解,掌握环境设计手绘的表现技法。...
《公共室内空间设计》主要面向环境艺术设计专业的师生,包含基础板块、项目板块、欣赏板块3个内容板块。基础板块是解决公共室内空间设计的思维渠道、分析过程及设计方式,把设计程序分为概念设计、方案设计和施工图设计3个阶段。项目板块精选了具有典型意义的10个项目案例,从基于工作过程的教学方式,分析和解决工程问题,用大量已竣工的工程图纸充实版面,使学生能“摸着石头过河”,并结合专业实践层面,力求缩短教学与生产之间的距离。欣赏板块是从大量国内外公共
毕业设计是一个学生大学学习的总结,也是理论与实践相结合的过程。由倪敏娜、金萍编著的《工业设计专业毕业设计指导书(十二五普通高等教育本科推荐教材)》详细解析了工业设计专业毕业设计的课题选择、方案确定、设计步骤、实际过程、毕业论文撰写和毕业展示等过程,并附加优秀的毕业设计案例,目标读者群为即将毕业的学生和指导老师...
《环艺设计教学丛书:虚拟空间设计基础》 虚拟空间是相对实体空间的一种无明显界面,又有一定范围的建筑空间。其空间范围没有十分完整的隔离形态,亦无较强的限定度,只是靠部分的形体启示,依靠联想来划分空间,所以又称为“心理空间”。虚拟空间设计常常决定了整体设计的成功与否,在现代设计中占有很重要的位置和比重。《环艺设计教学丛书:虚拟空间设计基础》 就是依据教学成果结合工程实践以科学发展的角度对虚拟空间进行深入的研究与探索。是学习室内设计不可或缺
招贴作为一种传播信息的载体而存在,反映着时代和社会的的文化,是社会的一面镜子、时代的影子,它以纸上艺术的形式在大众间传递着信息和文化价值观念,反应着社会文化、特定时代社会发展状态和人们的价值观发展倾向,成为当时生活的见证。《招贴设计创意与表现》是关于介绍招贴的专著...
本书分为两编, 上编对人类设计思潮的发展进行了纵与横的梳理 ; 下编从功能、形式、人文、信仰、科技、商业、生态等不同角度予以提炼...
民族服饰语言与创意设计是近年来兴起的一门艺术学科,普遍分布于各大艺术类院校和传统综合型大学的非物质文化遗产方面。本书详细梳理了该学科近年来的发展流变和架构体系,并选取了部分经典案例进行集中点评式讲解,语言浅近,内容充实,整体设计上侧重于专著型教材...
《游戏概念设计教程》由谢琦琦、林潇编著,本书共五个教学单元。全书对游戏美术中的概念设计做系统阐述:首先,明确游戏艺术的常识,使初学者了解游戏行业的部门分工与流程;其次,介绍游戏概念设计的含义与作用,它在整个游戏制作过程中的重要性;最后,就游戏概念设计中的几个主要组成部分做详细阐述,这其中就包括了游戏角色设计、游戏场景(地图)设计与游戏道具设计等。每个教学单元都配有习题等教学导引,实现了教材的逻辑性和实用性的统一...
书籍设计是现代设计基础的重要组成部分,也是艺术设计专业必修的一门专业课程。《书籍设计》由周东梅和田华编著,全面地介绍了以下内容:书籍设计的概念、发展以及当代设计的风格和趋势;书籍出版及设计流程;书籍纸张、开本和装订方式的选择;书籍的构成元素和设计要求;书籍的版式设计;书籍设计的创意原则和“五感”的应用以及书籍的印刷工艺。通过本书的学习,使学生掌握书籍设计的方法与原则,熟悉书籍的印刷工艺等。《书籍设计》可以作为高等院校艺术设计相关专业学
本书分为5章,内容包括:“设计的实践者”“环境设计的理论基础”“环境设计的实践”和“环境设计专业现状与趋势”等...
本书运用中外设计大师、雕塑大师的成名之作和教学案例,以图文并茂和实际操作的形式,有针对性地介绍立体构成的基础知识和技巧,使读者能够通过实践深刻体会立体构成在诸多设计领域中发挥的重要作用,并努力使作品符合设计要求和自己的创作意图,为以后真正进入设计领域打下基础...
看漫画,识图标,学英文——这是一本介绍中国公共场所常见图标的实用趣味图册。...
玛黑,法文原意是“沼泽”,如今成为巴黎最迷人的新兴区域,保存有法国16至18世纪的古老建筑,中世纪风格的街道,巷弄狭小曲折,各种风格的酒吧、咖啡馆、创意小店林立街边,与古老的巴黎风情融合为一,漫步其中体会别有味道的异国之旅。 当看过了埃菲尔铁塔、卢浮宫、凯旋门,当踏出了香榭丽大道101号的lv大门,当逛完了蒙田大道一整条的名店街,如果你想再多了解一点这座城市的魅力,想再进一步接触到法国人如常生活的优雅和安闲,那么,请一定要来玛黑区逛
本书系统阐述了Rhino软件的界面设计及工具运用, 并以实际产品建模为例, 介绍了Rhino软件的操作方法及其技巧。本书图文配合, 介绍的软件为最新版Rhino5.0。举例建模的产品, 包含有大量的曲线曲面等较复杂的操作...
本书主要介绍了广告创意设计的基本理论、原则、程序和方法等,并按印刷、电子、户外和交通工具等不同的媒介形式,分别介绍其创意要点并设计了实训教学项目,还采用了一些具有典型性、示范性和实践性的经典广告案例,并作精要的创意内涵分析...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
泰戈尔
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
林奕含
刘争争
汪曾祺
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