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本书为《矢量商业标志》,书中收录了将近4000个优秀矢量图形,分为人物、动物、物件、标识等类别。 ...
本书共分12章,首先介绍了数字图像处理的特点与发展、数字图像基础知识;在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像特征与理解、图像编码、图像复原等内容,最后通过几个工程实例阐述了数字图像处理技术的应用。 本书内容系统,重点突出,理论与实践并重,实例分析循序渐进,列举了大量的MATLAB图像处理程序。 本书可作为高等院校电气信息类专业的教材,也可作为其他自学者的
本书结合作者10余年在图像处理方面的成果,以实例的形式,将理论与实践应用结合,让学习者知道为何而学、怎样学。该书主要包括图像分割、图像边缘检测、图像分类、图像匹配、图像识别的算法及其在图像处理领域其他重要方面的应用(如在人脸表情识别、舌诊客观化等方面)等内容。本书可作为高校IT相关专业本科生以及研究生作为教材使用,也可做为开发人员的参考书...
张宇编著的《动画原理与规律(附实训手册新媒体艺术类高等教育十二 五规划教材)》是“高等教育'十二五'规划教材·新媒体艺术类”教材之 一,由教材和练习册组成,通过理论与实 践相结合的方式进行内容组织。教材中重点讲解以下内容:动画的产生原理,动画的表现及应用,动 画的工具、材料及设备,动画的制作流程和运动规律,构成动画的基本元素,人物、动物、自然现象的运动规律,特殊运动的运动规律等。《高等教育"十二五"规划教材·新媒体艺术类:动画
本书采用实战案例的方式全面介绍了after effects cs3的基本操作和综合应用技巧。全书共分3部分,分别为基础篇、提高篇和实战篇,包含34个具有代表性的案例。选取的案例实用精巧,通俗易懂。案例的讲解层次分明,步骤详实,且融入了笔者多年的工作经验,帮助读者在最短的时间内快速掌握after effects cs3的基础知识,提高after effects cs3的操作技能。同时掌握after effects常用特效的各项参数
本书全面系统地介绍了indesign cs5的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括indesign cs5入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和排版设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和排版制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓
《新编after effects cs6标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用aftereffectscs6进行各种影视特效编辑
本书采用面向对象语言Visual C++的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。 以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、ZBuffer与画家算法的面消隐原理、基于Goura
以基础教学为根本,以岗位案例教学为发展的编写体例,真正实现了从易到难,先学再练的教学过程。再加上丰富的教学资源、完整的素材光盘以及操作全视频记...
杨佩璐编著的《after effects cs6完全自学教程》在内容安排上按照软件的学习规律和应用层面划分为14章,分别包括after effects cs6基础、合成基础操作和基本工作流程、蒙版动画、blursharpen和channel、distort、generate
atier effects是adobe公司开发的一款功能强大的影视后期特效制作与合成设计软件,以其在非线性影视编辑领域中出色的专业性能,广泛应用于电影后期特效、电视特效制作、电脑游戏动画视频、多媒体视频编辑等领域。 《新编after effects cc标准教程(附光盘全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)》(作者尹小港)用简洁易懂的语言,丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学
after effects是用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属于美国adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。 本书共11章,全面介绍了after effects cs4的基本功能和影视制作的基本理论,包括数字制作的基本原理、after effects cs4的工作流程、素材的管理方法、关键帧动画和技巧、层与遮罩、滤镜、文本特效、跟踪与稳定、三维空间以及渲染输出等,并穿插介绍了一些
本书是根据编者多年的教学经验和对学生实际情况的了解而编写的,书中精心挑选了38个经典案例进行详细讲解,并通过与这些案例配套的练习来巩固本书的知识点和操作技能。本书理论与实践结合,将设计案例的制作过程与理论相结合进行讲解。 本书内容分为after effects cs4基础知识、图层操作与遮罩、绘画工具的使用、创建文字特效、色彩校正与调色、抠像技术、创建三维空间、运动跟踪和综合案例九部分。编者将aftereffec
本书是一本会声会影x3案例教程,全书结合208个实战案例+300多分钟视频教学+5大综合实例,循序渐进地讲解了会声会影x3从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮助读者在实践中实现从入门到精通,从新手成为影像编辑高手。 本书共16章,采用“教程+实例”的形式编写,内容包括会声会影x3基本介绍、快速入门、dv转dvd并刻录、视频捕获素材、编辑器使用、视频滤镜、标题制作、转场效果、覆盖效果、音频编辑、文
本书讲述了计算机图形学的基础理论、图形程序设计方法及AutoCAD绘图系统。内容包括:计算机图形系统;基本图形的生成;图形变换等...
动画电影作为电影的一门新的艺术展现方式越来越获得电影界的认可。同时,随着计算机图形图像技术的发展以及计算机特效技术的成熟,动画电影也逐渐展现出其区别于一般影视制作的创作过程和制作流程。张炜、于浩编写的《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》一方面介绍了传统的剪辑在动画制作当中的应用,同时也针对动画电影的特点,有侧重的地分析和讲解了其不同之处。针对动画来讲,它的剪辑和传统剪辑不一样。动画的剪辑一定是剪辑前置的,也就是说剪辑师一定是一个
本书是高职高专动画专业系列教材之一。本书以理论与实践相结合为目标,在创新工作室的教学模式下,带领同学们创作三维动画系列短片——童年的记忆之《向阳花》。学习动画短片制作过程中的整合管理、艺术创意、技术革新以及教学理念等知识。其中结合童年的记忆《向阳花》的具体创作过程和工作室的管理理念,掌握建模、材质、骨骼、灯光三维技术的实际应用,以及参考此过程中的前、中、后期的一些不同的配合图例进行相应分析,为学生提供动画创作经验,同时有利于同学
本书全面系统地介绍after effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合实训案例等。 本书内容的介绍均以课堂案例为主线,通过实际操作各案例,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学
本书系统地介绍了图像处理技术和网页制作技术的基本理论和应用实例。全书分两大部分,主要介绍Photoshop CS2的基本概念、基本操作、网页制作的基础知识和网页制作工具等内容...
本书以indesign cs3版本为平台,从实际应用出发,结合indesign cs3软件的功能,循序渐进地讲述了indesign cs3在文档版式设计方面的相关知识和典型应用。全书共10章。第1章~第9章主要介绍了indesign cs3的相关知识,主要包括indesign cs3版式设计入门、文本的应用、绘制路径和图形、颜色设置与填充、图像的编辑与管理、表格的制作与编辑、版式设计、书籍与长文档管理和打印输出文档,第10章主要介
本书主要内容包括:实习预备知识;位图操作CDib类的实现;基于CDib类的位图文件读取;显示和存储;内存映射技术在大幅面图像读写的应用等...
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和after effects cs4软件的初始化设置。第2章介绍after effects cs4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了after effects cs4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌
本书分七章, 内容包括: Flash基础知识、卡通形象在Flash中的绘制应用、逐帧动画 —— 语文课件的制作、电子儿歌 —— 补间动画的制作、遮罩动画 —— 公益广告制作、引导线动画 —— 网络BANNER制作 ; 短片制作...
全面的基础知识:覆盖UI设计快速入门的相关基础知识。 丰富实用的案例:43个常见的UI设计课堂案例 22个UI设计延伸课后习题。 丰富的附赠资源:所有案例素材 所有案例源文件 PPT教学课件。 高清的教学视频:所有案例的高清语音教学视频,体会大师面对面、手把手的教学。...
本书分六章, Photoshop基础知识、绘图绘画功能、图形图像的处理、平面版式设计功能、图形图像的图层分离、GIF动画制作功能。内容包括: 图像的性质和种类 ; 图像的属性 ; 单线平涂绘画表现 ; 照片效果绘制等...
1.案例来自台湾高校实训项目。 2.以常用特效为技能点...
《新概念After Effects CS5影视后期制作教程》采用案例讲解的方式,精选实用、够用的案例,将After Effects CS5的各个知识要点和应用技巧融会贯通。 《新概念After Effects CS5影视后期制作教程》共13章。第1、2章为After Effects CS5的快速入门,主要介绍After Effects CS5的入门知识及After Effects CS5的界面环境;第3~11章介绍使用After
本书全面系统地介绍了after effects cs5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制
本书是专为想在较短时间内学习并掌握特效制作软件aftereffects cs5的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版after effectscs5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。本书内容:全书共分为8章,着重介绍了aftereffects cs5界面布局、工具应用、工作流程等基础知
adobe公司的专家编写 adobe after effects cs6软件的官方指定培训教材 本系列多年经典热销 读者的肯定,权威的教...
本书是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式,介绍影视动画后期特效软件After Effects CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版After Effects CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了影视特效编辑基础、素材编辑、创建二维合
本书主要展示使用coreldraw插件开发技术创作的平面设计作品. 本书中设计作品的制作使用了部分国家自然科学基金《可视化交互式遗传算法与感性工学协同进化的产品创新设计》资助的研究成果,是技术成果在平面艺术设计领域的拓展使用。本书主要面向平面设计中由模糊意象驱动的细节丰富、视觉元素复杂的设计需求,研究增强创意执行力的高效技术方法,并展示技术应用成果...
本书分为内置特效篇和外挂特效篇,共62个实例。主要内容包括:自定义功能菜单、飞舞的拖影文字、游动的彩色光带、波纹荡漾的光线、浮光流动的文字、动感光栅、星光魔法轮盘、飘忽扰动的光线、旋涡光轮等...
淘宝专业摄影师倾囊相授,一本写给电商卖家的商品视频拍摄与剪辑图书! 为什么你的宝贝图片总没有质感? 那些淘宝旺铺的商品展示视频是怎么做出来的呢? 做好网店,美图、视频一个都不能少! 《大片感+——网店旺铺商品视频拍摄与剪辑(全彩)》有资深的摄影师介绍了如何将商品图片拍出大片感,如果拍摄并编辑淘宝商品视频,让商品图片、展示透出大片感,提升商品的品质...
本书是一本After Effects CC完全学习手册,以通俗易懂的语言文字+循序渐进的内容讲解+全面、细致的知识构造+经典实用的实战案例,深入讲解了After Effects CC软件的基本操作与应用,以及影视后期特效的制作技巧。本书附带一张 DVD教学光盘,内容包括本书实例的源文件、素材,以及约11小时的高清语音视频教程,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用。 本书适合After Effects初中级读者使用,也可作
本书共分为五部分内容:第一章是对于影视动画衍生产品设计的概述,对于当下影视动画衍生产品的概念及范畴、风格与分类以及市场现状向读者进行简单介绍。第二章介绍如何进行影视动漫原创角色品牌的调研与策划。第三章是编者根据多年教学经验,结合教学成果,以案例制作的方式呈现给读者,使读者明确一个详细的影视动画衍生品设计的整体制作步骤和过程。第四章是不同类型的动漫衍生品的制作工艺方法介绍。第五章向大家展示和介绍优秀的动漫角色产品应用案例。在每一章开始的
由adobe专家撰写的经典教程。 以实例引导的正规学习用书。 让每位acrobat用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何将几乎任何文件或纸质文档创建为adobe pdf文件,在pdf文件上加注评论,创建并发布交互式在线格式,将多份文档整合为一份pdf文档,保护pdf文档的安全性,对pdf进行数字签名,创建并使用action(动作)进行程序自动化处理,准备文件用于高
《图像处理技术及其应用》可作为高等院校航空宇航科学与技术、力学、机械工程、光学工程、材料科学与工程、电子科学与技术、信息与通信工程、计算机科学与技术等学科专业研究生教材,也可供理工科相关专业的高校教师、研究人员和技术人员参考...
数码摄影、数码摄像技术完全剖析。 摄影部分内容涵盖:镜头、曝光、光圈、快门、景深、构图、闪光灯、后期处理等。案例包括:人像、静物、风光、广告、新闻、纪实、夜景、建筑、动植物等。 摄像部分内容涵盖:辅助设备、曝光、镜头、白平衡、变焦、对焦、构图、光的运用等。案例包括:聚会、儿童、婚礼、风景、宠物、假日、旅游、运动镜头运用等...
Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一,也是目前市场上主流的绘图软件。本书由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,涵盖了Visio 2013概述、管理绘图文档、使用形状、编辑文本、应用主题和样式、应用图像、应用图表、应用Visio数据、构建常规图表、构建流程图、构建日程安排图、构建网络图、构建商务图、构建工程图、构
量子图像处理是近几年刚刚兴起的研究方向,是融合量子信息、量子计算、图像处理、数学等形成的新兴交叉学科。虽然该方面的研究还很不成熟,在物理实现上还存在许多困难,但是它的理论优势很可能对未来计算工具的发展产生深远影响。本书是结合作者的科研工作,对量子图像处理进行系统的总结和评述...
本教材针对具有Photoshop基础的人群, 以真实的移动端商业应用项目为实训任务, 从业务需求分析、移动端UI/UE设计流程、效果图设计、设计图标注到切片全面剖析、展现企业实际的移动端UI设计开发流程、真实业务和设计技巧, 训练移动端UI设计IDE三大能力...
编辑推荐 10大应用领域 18个视频教学文件 146个视频素材文件 二维动画、三维动画、粒子特效全面剖析 影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑适...
一本书玩转信息图制作精选9种配色技巧、6种字体编排技巧、6种图形图表绘制方法及5种布局技巧,让您一看就明白,轻松掌控信息图设计。...
快速索引,简单便捷:本套系图书考虑到读者实际遇到问题时的查找习惯,标题即点明要点,从而在目录中即可快速检索出自己需要的技巧。 传授秘技,招招实用:本套系图书讲述了250个读者使用办公应用软件和图形图像软件所遇到的常见难题,对办公应用和图形图像的每一个操作都进行详细讲解,从而向读者传授实用的操作秘技。 知识拓展,学以致用:本书中的每个技巧下都包含知识拓展内容,是对每个技巧的知识点进行延伸,让读者能够学以致用,在日常工作、学习中有
《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的
写作特色 *从零开始,快速上手 无论读者是否接触过Photoshop CC,都能从本书获益,快速掌握软件操作方法。 *面向实际,精选案例 全部内容均以真实案例为主线,在此基础上适当扩展知识点,真正实现学以致用。 *全彩展示,一步一图 本书通过全彩排版,有效突出了重点、难点。所有实例的每一步操作,均配有对应的插图和注释,以便读者在学习过程中能够直观、清晰地看到操作过程和效果,提高学习效率。 *单双混排,超大容量 本书采用单、双栏混排的形
国家十二五职业教育规划教材立项教材全新任务驱动教学模式四色全彩印刷,配有免费教学资源包适合职业院校,尤其是中职院校信息技术相关专业实用...
本书以商品照片后期处理全流程为主线,以PhotoshopCC为主要软件平台,采用理论与实践相结合的方式,全面而系统地讲解了商品照片后期处理的必备知识与专业技法。读者通过学习本书,不仅能掌握大量实用的商品照片后期处理技术,更能完成商品照片的艺术化设计与应用。全书共11章,可分为3个部分。第1章为基础篇,讲解商品照片后期处理必备的基础知识。第2~9章为技法篇,通过大量典型示例详细讲解商品照片后期处理的修图、抠图、调色、合成与特效5大核心技
知识点、技能点及实践案例符合高职院校教学组织形式;以培养学生软件应用能力为目标,以真实职业活动为导向,以任务为载体;软件技术 专业知识 工作流程三维一体。...
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
吴晗 著
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