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本书分为内置特效篇和外挂特效篇,共62个实例。主要内容包括:自定义功能菜单、飞舞的拖影文字、游动的彩色光带、波纹荡漾的光线、浮光流动的文字、动感光栅、星光魔法轮盘、飘忽扰动的光线、旋涡光轮等...
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本书以丰富实用的范例、制作步骤和视频教学,详细介绍了影视后期特效软件after effects cs6的基础知识、使用方法和技巧。全书分为12章,主要介绍了影视后期基础知识、after effects cs6快速入门、菜单命令、视图面板、色彩校正与通道、遮罩与抠像、滤镜特效
超全实例:本书在编写过程中以现实中影视特效及商业栏目包装案例制作重点为线索,依次从动画入门、内置特效、音频灯光、摄像机、摆动器、画面稳定与跟踪控制、文字特效、自然特效、插件风暴等内容讲起,再到专业案例讲解,涵盖动漫影视特效、影视仿真与恐怖特效合成、动画及游戏场景合成、商业栏目包装案例,几乎囊括了所有与影视动画及栏目包装设计相关的专业知识,真正做到超全面。 大量案例100 :本例的案例足足达到100 ,如此大量的案例可谓全面又丰富,同时
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《自然计算及其图像处理与分析应用》对自然计算、机器学习、图像处理与分析的三个前沿领域进行了论述,特别是围绕自然计算在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括进化计算、群集智能、图像增强、图像分割、图像匹配、图像融合、图像特征抽取、图像的分类等。 《自然计算及其图像处理与分析应用》着重对上述领域的国内外发展现状进行总结,阐述作者对自然计算图像处理与分析领域中的应用的思考。 《自然计算及其图像处理
新媒体传播正以其数字化、信息化改变着新闻传播的态势,《信息科技与媒体产品的融合:新媒体传播研究》以新媒体传播为研究中心,分析新媒体时代如何使新媒体科学发挥其价值。 全书从新媒体来临的时代背景人手,分析新媒体时代给传媒业带来的影响,研究新媒体传播的方式与特征、新媒体传播内容的生产与编辑、新媒体传播的舆论引导与控制、新媒体营销及其管理与控制。 《信息科技与媒体产品的融合:新媒体传播研究》在内容上形成了较为完整的理论体系,不仅从理论
InDesign是主流的专业排版设计软件,被广泛应用于书刊、媒体、平面设计、印刷出版、数字媒体等领域。本书由浅入深、图文并茂地讲解了InDesign CC 2018的各项功能、应用技巧和设计手法,并且提供了丰富的设计案例和视频教学,特别适合InDesign新手阅读,对具有一定使用经验的用户其中的案例也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书以及广大自学者的学习教材...
本书由Adobe 公司的专家编写,是Adobe After Effects CC 软件的官方培训教材。 本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具使对象变形、使用Roto 笔刷工具
系统全面地讲解了利用Animate CC 2017进行设计和创作的技能与方法。全书共16章,包括Animate CC 2017的基础操作、基本图形绘制与编辑、导入素材文件、色彩工具的使用、文本的创建与编辑、元件、库和实例、制作简单的动画、交互式动画、动画作品的输出和发布、简单动画、文字动画、交互式动画、项目指导—商业卡通形象绘制、项目指导—贺卡的设计与制作、项目指导—网站片头制作、项目指导—商业动画制作等...
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。 完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。 学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专
《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》这是一本细致介绍Rhino 5.0基础功能及实际应用的书,本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Rhino 5.0的参考书。 《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》从Rhino 5.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面、深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书结合了当前较为常用的KeySho
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章开始,每章很后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练
汪曾祺
阎连科
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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