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After Effects 特效设计经典教程! 国内一线教育与培训专家实训案例教程系列图书新力作!After Effects 新版本完全解读,融入大量实战技巧,将累积多年的宝贵经验毫不保留地分享给读者! 本书针对当前流行的作品表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三、学以致用。书中对大量经典案例进行深度剖析,展现前沿、实用的After EffectsCC项目制作技术,为读者提供更有效、更直接的设计问题
本书从*基本的物理与心理声学入手,帮助读者全面、系统地掌握录音专业理论并指导实践。...
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本书全面、系统地介绍了Pro/ENGINEER中文野火版5.0的工程图设计内容,包括工程图的概念及发展、Pro/ENGINEER工程图的特点、Pro/ENGINEER野火版5.0工程图基本设置及工作界面、创建工程图视图、工程图中的二维草绘(Draft)、工程图的标注、工程图的图框、表格制作、材料清单(BOM表)的制作及应用、创建钣金的工程图、工程图的一些高级应用以及工程图用户定制等。在内容安排上,本书紧密结合大量范例对Pro/ENGI
Adobe中国专家李涛先生倾力编著 18个综合特效实例 4.02GB案例的工程源文件 260多分钟案例教学视频 随书光盘附赠李涛老师亲授案例配套DVD视频教学文件 登录书中提供网址,即可免费获得书中案例所需的全部素材文件 部分读者反映无法下载素材,请联系出版社领取,邮箱地址 songjianxiong@ptpress.com.cn,电话010-81055068...
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内容够全面:本书从软件的基础操作开始讲解,由浅入深、从简至繁,让读者循序渐进学到软件的使用技能,在保证熟练使用软件之后,以大量实例为主线,从简单的基础类设计到中级设计实例再到高端商业实战,对设计本身进行全面系列解读。 含金量高:从软件实用技能开始结合真实商业实战项目,以实战形式全面覆盖与设计相关的各类实例,多达400个实例,具有超高含金量,可谓一本巨大的知识宝库,无论是菜鸟还是具有一定基础的新人,都可以在本书中找到需要提升的部分。 专
你准备好了吗?如果没有准备好,zui好先不要开始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和C4D为伴的日子。 本书全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、 Body Paint、雕刻、场次等方面的知识,其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节
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作为工业设计专业的教科书,叶丹、潘洋编著的《构形原理--三维设计基础(第2版)》对应的是“立体构成”、“三维设计”之类的课程,属于工业设计、包装设计、环境设计等专业的基础课程。形态原理是知识,而在运用过程中却是思考方式和工具,学会选择和判断成为设计思维能力的关键。编入设计思维实验教学丛书,其教学设计是通过书中大量的实验课题去思考和活化知识。在现实教学环境下,让学生在思考——动手的过程中学习。思考不仅是动脑,动手是更有效的思考。本书提供
高薪设计师必修 UI动效是检验设计师综合能力的重要标杆!找工作、拿高薪,再不学就晚了! 融合思路与实操 将移动UI设计流程与思路融入实战案例,帮助读者做到知行合一、举一反三!...
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《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践
1. 介绍数据挖掘新技术Rattle可视化数据挖掘。2. 关注的是数据挖掘全过程的实践,包括数据理解、数据准备、模型建立、模型评估、模型优化和应用部署。3. 通过大量精选实例,循序渐进,全面系统地讲述数据挖掘过程。...
实例操作配合课后习题。囊括Premiere Pro CS6的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,然后对每个功能中的重点内容进行详细介绍,并安排大量课堂案例,再配合课后习题,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。 全面的案例。包含素材、画面的处理,视频特效的添加、制作,影视动态效果、字幕的制作,音乐背景、特效的制作,以及6个综合案例实训。 超值的赠送。所有案例素材 所有案例效果文件 高清语音教学视频 字体文件。 高清有
当今世界是一个数据爆炸的时代,各种成像模态的图像数据大量涌现,围绕图像的应用层出不穷。在图像处理和分析研究领域,近年来有关图模型的研究十分活跃、发展迅速。它能够为不同图像处理和分析问题的解决提供一个统一的理论框架,许多任务都可以通过构建图模型并结合相关的推断方法而获得有效的解决方案。奥利维尔·勒卓瑞、利奥·格雷迪编著的《图像处理和分析的图模型理论与应用》深入介绍了图模型的基础理论,重点论述了利用图模型解决图像处理和分析领域多种经典问题
对电影、视频游戏和电视行业的数字场景概念艺术家而言,*急需掌握的技能是要能够根据故事板和叙事目的来快速、有效地创造艺术作品。本书不仅能帮助新手艺术家迅速掌握打造宏大场景的方法,也适合有一定经验、想继续提升绘画技法的专业艺术家。...
(1)SketchUp 软件将从2014版升级为2016版。(2)针对SketchUp软件2016版的新增功能进行了大致讲解。(3)修订了两章的经典案例,以供读者了解SU软件的*案例制作方法。(4)针对SU软件中VR插件的渲染操作进行深入的讲解。(5)修正第1版图书中的不足与错误。(6)提供SU软件及相关插件的网盘下载,以方便读者使用和学习。...
谈到电脑绘画创作,很多人想到的是Photoshop、SAI等绘画软件。实际上,运用Illustrator软件绘制萌漫,更加的简易、快速,或许不需要用到手绘板,其操作简单,比Photoshop一类的绘画软件更好上手,更适用于零基础学习者。 本人根据亲身经历,以及多年的授课实践,由简入繁,为大家展示了一些在Illustrator电脑绘画中很实用的小技巧。让所有爱画画,爱设计的人,迅速掌握其技巧,画出自己想要的萌物。...
Adobe Animate CC提供了更多具有表现力的工具、更强大的动画控件,以及对应多种平台的强大播放支持能力。您可以了解如何创建和使用基于矢量的画笔来创作各种美术效果。新的摄像头工具可让您获得更强大的动画控制能力,以控制舞台上不同部分的动作。 Animate是创意动画和多媒体的理想开发环境,它支持SVG、WebGL、HTML5动画和视频。通过Creative Cloud Libraries,您可以与其他设计师和其他Adobe应用程
Camera Raw不再是Photoshop的附加工具,它是专门处理照片变形、曝光与色调的工具。建议喜爱拍摄风景的摄影朋友们,从使用Camera Raw学习如何观察色阶图、掌握正确的明暗分布,精确掌握风景摄影的色彩构图。玩家专用的局部编修及特殊效果为什么一样的场景,不同的人、不同的拍照角度及后期编修,会呈现截然不同的样貌?杨比比分享如何善用Camera Raw中的调整画笔、渐变滤镜、径向滤镜三种局部调整工具,玩儿出不同的特殊效果:营造
本书为一本会声会影X9完全自学宝典,书中通过100个专家提醒放送+200个技能实例奉献+300多分钟视频演示+1100款超值素材赠送+1950张图片全程图解,帮助读者快速从新手成为视频编辑高手。 全书共分为6部分:基础与模板篇、捕获与剪辑篇、滤镜与转场篇、字幕与覆叠篇、音频与输出篇、边学与边用篇。内容包括:会声会影X9快速入门、会声会影X9模板应用、捕获与导入视频素材、编辑与制作视频运动特效、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效
勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人,封底精鹰二维码下的文字应为精鹰微信号,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。 ...
《遇见合成 After Effects CC基础教程(上)/计算机类教材》以新的Adobe After Effects CC中文版为工具,向读者介绍影视后期制作方面的相关知识。全书共分6章,每一章将知识点与具体实例相结合,详细讲解After Effects的工作流程、图层与关键帧、运动动画、人偶工具、形状图层、立体图层、文字动画、蒙版、键控、稳定与跟踪、时间控制、调色、音频、渲染输出等内容...
适合不同开发者的Docker工具书!内容全面:基础命令、进阶用法悉数囊括,知识点全覆盖。活学活用:大量实践案例展示,指导上手使用,深化理解。知识新鲜:以*文档、材料为基础,跟进Docker演进的步伐。...
吴厚航编著的《深入浅出玩转FPGA(第3版)》收集整理了作者在FPGA项目实践中的经验点滴。书中既有常用FPGA设计方法和技巧的探讨,引领读者掌握FPGA设计的精髓;也有很多生动的项目案例分析,帮助读者加深对重要知识点的理解,并且这些案例大都以特定的工程项目为依托,有一定的借鉴价值。此外,本书还有多个完整的项目工程实例,让读者从系统角度理解FPGA的开发流程。本书从工程实践出发,旨在引领读者学会如何在FPGA的开发设计过程中发现问题、
110个图解范例 110段教学视频,享受影视大片般的完美特效?动画展示 效果分析 制作提示 分级步骤,带来全新学习体验?后期处理 光影调色 特效应用,涵盖影视特效十大主流应用?一线特效团队联合CG培训专家,大量制作经验毫无保留...
网络大数据环境下主流媒体数据种类繁多、内容杂乱、信息分散,导致媒体内容表达粗糙,关联困难,价值稀疏,对传统内容感知,交互,分析提出巨大挑战。本书首先介绍主流媒体中属性、类别、群组等元素的深层表示方法,用于挖掘元素间语义统计关系,建立结构化内容感知模型;其次,介绍隐变量模型,实现数据各模态间的内容关联与语义协同交互...
《中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学
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《动画场景设计》汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画设计、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。全书在阐述和讲解动画场景设计理念的同时,穿插大量经典动画场景画面的应用案例,让学生系统地学会动画场景设计的技巧和方法...
本书涵盖3ds Max新手入门、3ds Max室内效果图设计流程、3ds Max建模实战、Maya动画角色涉及、AutoCAD新手入门、AutoCAD建筑设计等内容...
本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量高-级功能和CC版本新增的功能。本书还适合各类培训班学员及广大自学人员参考。...
本书介绍工程结构静、动变形检测的一些数字图像技术,包括结构检测的数字图像技术发展状况,图像采集设备,数字图像、视频的基本处理技术,结构变形检测的整像素方法和亚像素方法。重点介绍亚像素边缘检测方法,同时介绍数字图像和视频技术在结构静动试验检测方面的应用,以及数字图像技术在结构虚实结合施工控制探索方面的应用。图像及视频检测应用包括索、简支梁、连续梁、桁架梁、箱梁、斜拉桥等模型试验及车桥耦合振动模型试验...
完善的学习模式 学习目的 实例分析 操作步骤 提示与相关知识点 实例总结 操作视频6大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。200个典型实例,做到处处有案例,步步有操作。 进阶式讲解模式 全书共15章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 全程同步教学视频 200集770分钟多媒体语音教学视频,
本书共分为14课, 每一课先介绍重要的知识点, 然后借助具体的示例进行讲解, 步骤详细、重点明确, 手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体, 它涵盖了After Effects的工作流程、使用特效和预设创建基本动画、创建文本动画等内容...
《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》以180 个动画方面的实例向读者详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维动画制作和渲染等功能。 (1) 信息量大。180 个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2016 使用与操作的桥梁。 (2) 实用性强。180 个实例经过精心设计、选择,不仅效果精美,而且非常实用。 (3) 注重方法的讲解与技巧的总结。本书特别注重对各实例制作方法的讲解与技巧
全实例操作:通过Photoshop、Illustrator两款软件全实例操作,使读者从根本上掌握软件及设计知识。 丰富的案例:包括基础的商业名片设计、商业海报设计、封面装帧设计等囊括了几乎所有设计分类的实例。 资源赠送:所有案例素材 所有案例源文件 高清语音教学视频 PPT课件。 高清有声教学:所有案例高清语音教学视频,体会面对面、手把手教学。...
全面的基础知识:覆盖UI设计快速入门的相关基础知识。 丰富实用的案例:43个常见的UI设计课堂案例 22个UI设计延伸课后习题。 丰富的附赠资源:所有案例素材 所有案例源文件 PPT教学课件。 高清的教学视频:所有案例的高清语音教学视频,体会大师面对面、手把手的教学。...
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域必读经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育十一五精品教材;第3版评为十二五普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。...
《数字媒体栏目包装After Effects项目应用》以实战案例为编写线索,使读者快速掌握影视栏目包装设计思路,深入学习各种影视包装的制作技巧。书中由浅入深,由简单的数字影视基础知识及软件入门到较复杂的影视栏目案例包装,综合了各种案例的制作技巧,帮助读者进行创意思路和技术上的拔高...
丛书特色: 双栏紧排,全彩印刷,图书内容量多实用 本丛书采用双栏紧排的格式,使图文排版紧凑实用,其中260多页的篇幅容纳了传统图书一倍以上的内容。从而在有限的篇幅内为读者奉献更多的电脑知识和实战案例,让读者的学习效率达到事半功倍的效果。结构合理,内容精炼,案例技巧轻松掌握 本丛书紧密结合自学的特点,由浅入深地安排章节内容,让读者能够一学就会、即学即用。书中的范例通过添加大量的知识点滴和进阶技巧的注释方式突出重要知识点,使读者轻松领
《SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版》主要讲解SketchUp Pro 2016的使用。全书共分15章,第1~12章讲解了SketchUp Pro 2016软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室内模型、别
本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。 本书采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NURBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠标、剃须刀及手电钻等建模难度逐步加深的实际案例充分展示Rhino软件在产品设计中具体的建模理念、方法与
《新概念After Effects CS5影视后期制作教程》采用案例讲解的方式,精选实用、够用的案例,将After Effects CS5的各个知识要点和应用技巧融会贯通。 《新概念After Effects CS5影视后期制作教程》共13章。第1、2章为After Effects CS5的快速入门,主要介绍After Effects CS5的入门知识及After Effects CS5的界面环境;第3~11章介绍使用After
动画角色形象的诞生,需要的不仅是技术手段,更是创意能力、设计能力和造型能力的综合体现。本书展示了一个三维动画角色形象从无到有的创作过程。书中不仅详细论述了软件之间的分工合作,也探讨了创作思路。全书具有很强的实用性,系统讲解了Maya、Photoshop、ZBrush之间的配合及使用技巧,并且对角色设计、模型制作、贴图绘制、材质处理、后期渲染等方面进行了全面讲解。相信读者通过对本书的学习,可以在短期内掌握完整的设计思路,并对整个制作流程
本书是专为想在较短时间内学习并掌握特效制作软件aftereffects cs5的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版after effectscs5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。本书内容:全书共分为8章,着重介绍了aftereffects cs5界面布局、工具应用、工作流程等基础知
老王子
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
林奕含
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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