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由adobe专家撰写的经典教程。 以实例引导的正规学习用书。 让每位acrobat用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何将几乎任何文件或纸质文档创建为adobe pdf文件,在pdf文件上加注评论,创建并发布交互式在线格式,将多份文档整合为一份pdf文档,保护pdf文档的安全性,对pdf进行数字签名,创建并使用action(动作)进行程序自动化处理,准备文件用于高
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《图像处理实用教程:任务驱动式》一书目标明确,结构新颖,图文并茂,通俗易懂,具有很强的操作性和实用性,既可作为高职高专院校电子商务、计算机类、艺术设计类专业的教材,也可以作为广大平面设计人员及photoshop cs6初级读者的参考书...
adobe公司的专家编写 adobe after effects cs6软件的官方指定培训教材 本系列多年经典热销 读者的肯定,权威的教...
本书是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式,介绍影视动画后期特效软件After Effects CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版After Effects CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了影视特效编辑基础、素材编辑、创建二维合
本书主要展示使用coreldraw插件开发技术创作的平面设计作品. 本书中设计作品的制作使用了部分国家自然科学基金《可视化交互式遗传算法与感性工学协同进化的产品创新设计》资助的研究成果,是技术成果在平面艺术设计领域的拓展使用。本书主要面向平面设计中由模糊意象驱动的细节丰富、视觉元素复杂的设计需求,研究增强创意执行力的高效技术方法,并展示技术应用成果...
本书从最基本的工作界面和工作节点开始讲解,完全从实用的角度出发,希望尽快带领读者一同领略NukeX 7.0的风采,逐步深入掌握NukeX 7.0的实战工具,从而为新手入门和中高级用户提高实战能力。 全书共12章,包括变换动画、动态变形、颜色匹配、高级抠像、Roto遮罩、笔刷复制等,再到更高级的运动跟踪、密集点云、三维空间合成、投影材质、超级粒子、典型插件以及视觉特效,每一章节都用实例完全剖析,让读者真正领会Nuke作为艺术创作的工具所
本书分为内置特效篇和外挂特效篇,共62个实例。主要内容包括:自定义功能菜单、飞舞的拖影文字、游动的彩色光带、波纹荡漾的光线、浮光流动的文字、动感光栅、星光魔法轮盘、飘忽扰动的光线、旋涡光轮等...
Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一,也是目前市场上主流的绘图软件。本书由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,涵盖了Visio 2013概述、管理绘图文档、使用形状、编辑文本、应用主题和样式、应用图像、应用图表、应用Visio数据、构建常规图表、构建流程图、构建日程安排图、构建网络图、构建商务图、构建工程图、构
本书重点介绍了After Effects CC软件,从基础入门到实战提高,循序渐进。同时本书讲解的After Effects CC软件将使用到现在市场上最新的版本,这样读者可以及时学习到最新、最全面的知识和技术。 通过全面的知识分类、精彩的案例效果、到位的技术点拨都会让本书更加完善,使得读者在学习的过程中可以做到思路清晰,循序渐进的学习和掌握知识,一天天看到自己的进步。 本书理论详尽、实例丰富,并且随书附带光盘,光盘中会提供本书所
《构思与创意的三维智造》是笔者参阅了国内外相关的专业建筑模型制作书籍及优秀模型设计作品,结合多年来在建筑模型设计制作课程中积累的教学经验和实践经验,经过多次修改编写而成。书中所涉及的基本理论与具体实践操作内容,更加适合建筑和环境艺术设计专业的学生使用...
edius非线性编辑岗位技能培训官方指定教材 edius 视音频制作标准教程(第2版) 肖一峰编著 2dvd:21堂1280p高清教学视频 书中难点,一看即会 全部案例的源文件和素材文件 同步练习,提高效...
经典畅销书系列全新升级。市面上最全面最新版本的会声会影学习图书。 《会声会影x7视频剪辑完全自学一本通》实例丰富,图文并茂,在每一章中为读者提供了“专家支招”的环节,并在每章结尾都为读者提供一个举一反三的案例,供读者测验学习成果。本书附带1张dvd光盘,光盘中收录了本书所有案例的素材文件和最终效果文件,读者可以通过这些素材进行实例操作,以尽快熟悉并增强对会声会影x7各项功能的理解。光盘中还加入了书中所有案例的视频教学文件,以帮助读
aftereffects自学首选, 17大应用领域, 130个视频素材文件, 60多个cc效果全面深度解析, 328分钟视频教学文件, 帮你迅速成长为after effects影视特效制作高手, 适合影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑等领域使用。 ...
本书全面系统地介绍了数字图像处理技术的理论与方法,内容涉及几何变换、灰度变换、图像增强、图像分割、图像去噪、小波变换、形态学处理、多尺度融合、偏微分方程应用、正交变换与图像压缩、边缘及轮廓检测、图像复原、图像去雾、多尺度空间构建与特征匹配等15大核心话题。工欲善其事,必先利其器。本书所有算法均配有完整的MATLAB实现代码,并以此为基础详细介绍了MATLAB中与图像处理有关的近200个函数的使用方法,便于读者学习与实践。此外,本书还提
你准备好了吗?如果没有准备好,最好先不要开始阅读这本书。因为c4d(cinema 4d的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和c4d为伴的日子。本书全面地阐述了c4d的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、bodypaint、xpresso、thinking particles以及综合实例等方面的技术,让读者能够全方位地了解c4d这个优秀的软件...
淘宝专业摄影师倾囊相授,一本写给电商卖家的商品视频拍摄与剪辑图书! 为什么你的宝贝图片总没有质感? 那些淘宝旺铺的商品展示视频是怎么做出来的呢? 做好网店,美图、视频一个都不能少! 《大片感+——网店旺铺商品视频拍摄与剪辑(全彩)》有资深的摄影师介绍了如何将商品图片拍出大片感,如果拍摄并编辑淘宝商品视频,让商品图片、展示透出大片感,提升商品的品质...
本书精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内顶尖设计公司的制作技巧。 本书适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光
数字图像处理是适应在不同应用领域中对图像处理的需求呈现不断增长的趋势,较系统介绍有关数字图像处理的基本概念和方法的一本参考书,为在这一领域中读者进行深入学习和研究打下必要的基础,培养读者提出问题和解决问题的能力。对于读者扩展专业知识,了解并掌握有关数字图像处理的基本概念和方法具有重要作用...
刘红娟、张振等编著的这本《After Effects CC中文版从新手到高手》由浅入深地介绍了After Effects CC影视后期合成与制作的基础知识和实用技巧,全书共分为13章,内容涵盖了After Effects CC概述、创建和管理项目、应用图层、应用关键帧动画、应用蒙版动画、应用文本动画、应用三维空间动画、特效应用基础、应用颜色控制与抠像、应用变形特效、应用艺术特效、应用视频特效、跟踪、表达式与渲染等内容。本书将枯燥乏味的
本书共分为五部分内容:第一章是对于影视动画衍生产品设计的概述,对于当下影视动画衍生产品的概念及范畴、风格与分类以及市场现状向读者进行简单介绍。第二章介绍如何进行影视动漫原创角色品牌的调研与策划。第三章是编者根据多年教学经验,结合教学成果,以案例制作的方式呈现给读者,使读者明确一个详细的影视动画衍生品设计的整体制作步骤和过程。第四章是不同类型的动漫衍生品的制作工艺方法介绍。第五章向大家展示和介绍优秀的动漫角色产品应用案例。在每一章开始的
本书是以互动教学模式介绍aftereffectscc2014的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版aftereffectscc的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了aftereffectscc2014入门基础;管理项目、合成和素材;在合成中创建和应用图层;
本书主要内容包括NURBS的数学原理、Rhino主要命令的原理和算法、3个Rhino模型的详细建模步骤以及Maxwell Render渲染器的详细使用方法。 与其他介绍Rhino及建模教学的图书不同的是,本书对支撑Rhino建模的数学方法—NURBS做了详细和易懂的解析,在此基础上对Rhino的一些命令的原理和算法也做了详尽的分析,读者学习了这些内容后会对NURBS和Rhino有更加深刻和科学的理解,能够真正成为产品三维设计的高手。本
进入到多设备时代,网站或是app的设计往往需要考虑适配个人电脑、智能手机、平板电脑,乃至智能电视、手表等各种终端设备。而各个设备的屏幕尺寸与交互方式所存在的差异,也给ui设计师们提出了更为严苛的挑战。本书着眼于多设备时代的ui设计法则,从pc到智能终端,无论网站还是app,一本书即教你打造易用的用户界面与完美的用户体验...
全书6大篇幅内容安排+17软件技术精解+130多个专家提醒+1790片全程图解,310实战案例,以及350钟全程同步语音教学视频。书中详细讲解了会声会影X7的工具、功能、命令、菜单、选项,做到完全解析、完全自学,读者可即查即用,语言浅显易懂,精美的配图,方便阅读。本书是一本会声会影X7的学习宝典,两大领域专题实战精通+310实例演练+350多分钟视频播放,帮助读者从入门到精通软件,成为影视高手行家。本书适用于会声会影X7的初、中级读者
《中文版InDesign CC 2014互动教程》是以互动教学模式介绍InDesignCC2014的使用方法和技巧的教材。《中文版InDesign CC 2014互动教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版InDesignCC2014的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《中文版InDesign CC 2014互动
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和版式设计技巧,包括版式设计的基础知识、设计软件的基础知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排等...
本书全面系统地介绍了After Effects CC的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及商业案例实训等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍中,在介绍基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;并且通过课后习题实践拓
本书主要讲解如何用indesign进行版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件知识点。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用的软件功能。 全书共分16章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了1n
本书全面系统地介绍了after effects cs5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制
"《图形创意设计标准教程 : 全彩微课版》通过对图形造型语言、图形创意思维与表达设计等相关知识的全面介绍,用丰富的图片案例系统地介绍了图形创意的分类、特点、色彩造型设计和表现形式等多个方面,旨在拓展读者的视野,点燃其创作灵感,并为其设计之路提供有力的指导。 《图形创意设计标准教程 : 全彩微课版》特别注重对图形创意的思维方式和组织方法进行专项训练,并对图形创意在各种设计领域的应用进行了有针对性的分析,这充分体现了理论与实践应用之间的紧
"本书作为新媒体数据分析的教学用书,采用任务式教学模式, 融合丰富的项目实训案例, 系统、全面地介绍新媒体运营过程中涉及的各种数据分析方法和技巧。 本书分8个项目,项目1讲解新媒体数据分析的基础知识;项目2讲解新媒体数据分析的思维、方法和工具;项目 3讲解新媒体数据的采集与处理;项目 4讲解自媒体平台数据分析;项目 5讲解短视频平台数据分析;项目 6讲解网站数据分析;项目 7讲解新媒体数据可视化;项目 8讲解新媒体数据分析报告。 本书
"《图案造型设计标准教程(全彩微课版)》是一部详细介绍古今中外传统与现代装饰纹样的著作。书中不仅深入挖掘了这些装饰纹样的渊源,还详尽解析了它们的构建方法、色彩运用及各种装饰作品的创作技巧,让读者能够以一种清晰且系统的方式理解这些复杂的设计元素。书中着重展示了传统纹饰在现代艺术中的广泛应用,涵盖包装设计、书籍装帧、服装图案、建筑外观及室内装饰等多个领域。这种跨时代的应用展示不仅体现了传统纹饰的持久魅力,也展现了现代设计师的创新思维和技艺
本书是根据编者多年的教学经验和对学生实际情况的了解而编写的,书中精心挑选了38个经典案例进行详细讲解,并通过与这些案例配套的练习来巩固本书的知识点和操作技能。本书理论与实践结合,将设计案例的制作过程与理论相结合进行讲解。 本书内容分为after effects cs4基础知识、图层操作与遮罩、绘画工具的使用、创建文字特效、色彩校正与调色、抠像技术、创建三维空间、运动跟踪和综合案例九部分。编者将aftereffec
罗杰波、汤晓鸥、徐东等编写的《计算机视觉》是由一些综述性或原始研究论文组成的,涉及了计算机视觉的各个领域,包括图像分割和标注、人脸和生物特征识别、图像配准、基于视频内容的分析和三维重建,每篇论文的作者至少有一位是中国科学技术大学信息学院的毕业生。 《计算机视觉》可供计算机专业高年级本科生、研究生以及相关领域的科研人员使用。...
本书详细介绍了在Visio中制作图表所需要掌握的相关技术,以及制作常用类型图表的方法和技巧。全书共10章,内容主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作与管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制与编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制与连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置、设置形状的布局和行为、使用容器对形状分组、使用图层管理形状、设置形状的边框和填充效果、为形状添加数据、使
《Animate CC 2019动画制作案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍Animate CC 2019动画制作的操作方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖了Animate CC 2019入门知识,简单实用的绘图工具,编辑图形和颜色,创建和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基本动画,ActionScript脚本运用,创建基本动画组件,动画影片的后期处理以及Animate CC 2019综合案
本书理论和实践紧密结合,以图文并茂、实例丰富、讲解详尽、实用性强的特色讲解学习UML图以及创建UML图中模型元素的基础理论和Rose建模工具的使用。 全书共分15章,分别介绍运用统一建模语言UML进行软件建模的知识以及Rational Rose 2007工具的使用方法。书中前4章介绍面向对象、UML建模语言和Rational Rose建模工具的一些基本理论和概念;第5章到2章详尽介绍UML中用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图
这是一本用以帮助入门级读者快速并全面掌握会声会影2018视频编辑软件的参考书。 本书全面系统地介绍了会声会影2018的基本操作方法和视频制作技巧,包括会声会影2018入门、基本操作、项目与文件的编辑、视频模板的应用、添加媒体素材的方法、捕获视频素材的方法、素材的编辑与调整、剪辑视频素材的方法、视频转场的应用、视频滤镜的应用、字幕的添加与制作、音频的添加与编辑、影片的输出与共享以及商业案例实训等内容。本书以各种重要技术为主线,对每种技术
本书内容涉及DV的正确使用与日常保养、如何利用像绘声绘影这类易学易用的视频软件对视频进行简单编辑加工和制作片头片尾, 以及如何用专业视频制作软件Premiere对视频进行剪辑、添加各类特殊效果等。现在数字视频很普及, 手机都能拍摄, 相信读者通过对本书的学习, 掌握在电脑上编辑制作视频的基本方法, 一定会让数字影像更好地记录和表现丰富多彩的生活...
本书主要为数字视觉与虚拟交互自学指南相关内容方面的学习图书, 适用于自学Unity游戏制作、无IT背景人员参考阅读, 该书共分为十三章, 分为五个模块: Unity物理引擎基础、UGUI与2D精灵、动画导航特效、数据持久化以及AR/VR开发。每篇中都详细列出了该知识点的详细解析与案例分析...
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深入浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础进行讲解:课对软件进行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导入与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版
《Adobe InDesign CS5版式设计与制作技能基础教程》以易学和实用为目的,采用"知识点+综合案例"模式对InDesignCS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。 《Adobe InDesign CS5版式设计与制作技能基础教程》共12章,其中第12章介绍了InDesignCS5的操作界面和色彩应用的知识,这是学好InDesign软件的基础;第3章介绍了图形的绘制以及编辑操作:第
《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》这是一本细致介绍Rhino 5.0基础功能及实际应用的书,本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Rhino 5.0的参考书。 《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》从Rhino 5.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面、深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书结合了当前较为常用的KeySho
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的优选特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编
《日光绘画:零基础玩转手机摄影后期修图》主要讲解手机摄影后期处理技巧。第1章讲解基本摄影知识。第2和3章详细地介绍了后期软件的功能和操作。第4章主要讲解蒙版的概念,这是个自由的工具,是一个让人能在照片上自由调整的工具。第5和6章主要讲解手机修图步骤和曲线修图。第7章为后期处理综合实例。 《日光绘画:零基础玩转手机摄影后期修图》共分7章内容,逐一讲解了摄影及手机摄影的基础知识,各种修图App的使用方法以及多种实用的修图技巧,让读者
《突破平面After Effects 2020设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅入深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,~13章的很后都安排了课
《Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导
这是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。 通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模
本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA 4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA 4D、 CINEMA 4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯 光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导初 学者快速掌握CINEMA 4D的参考教材。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功
阎连科
老王子
孙郁著
泰戈尔
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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