小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书市面上与Photoshop有关的书籍多以介绍如何修图为主, 倾向于讲解修图工具的使用, 针对UI设计的书则较少, 讲解相关理论知识的书就更少了, 而使用Photoshop进行UI设计时涉及的工具和技巧与修图时也有很大不同...
《CG造型基础与创作·进阶篇》的“进阶篇”分为“光色推理”“色彩构成”“质感表现”“内容、构成和构图”以及“综合创作”这五个章节。 首先,你将会接触到与色彩有关的问题,这些问题包括了光色混合与色彩构成方面的疑问,它们将在相关章节中被解开:你也将学会如何表现不同材质的质感,这将让你笔下所描绘的事物变得更加真实可信。对于创作内容以及构图方面的研究将会在“内容、构成和构图”章节展开。我相信,学完这个部分,你就再也不能找类似于“不知道应
本书以“非真实感艺术风格绘制”为主线,从二维纹理的的角度出发,探讨和介绍一系列基于二维纹理的非真实感绘制技术。首先介绍非真实感绘制技术的的概念、意义,对现有非真实感绘制技术进行分类说明;其次,对二维纹理合成和纹理传输技术进行阐述;接着对常见的非真实感艺术风格,如铅笔画、流体艺术、抽象风格的绘制方法进行介绍,同时介绍中国特有的少数民族艺术作品蜡染、烙画、东巴画、刺绣风格的绘制方法;很后介绍了大众喜闻乐见的粉笔画艺术风格绘制方法...
本书通过180个实战秘技,介绍WPS Office 2016软件在日常办公应用中的实战技巧。本书以实战技巧的形式打破了传统的按部就班讲解知识的模式,大量的实战秘技全面涵盖了读者在人力资源、行政及财务等日常工作中所遇到的问题及其解决方案。 全书共分10章,分别介绍轻松上手,WPS Office 2016尝鲜,从基础开始学WPS文字,WPS文字与图片编排,WPS文字高级应用,轻松快捷入门WPS表格,WPS表格单元格的奥秘,WPS表
《从0到1:CSS进阶之旅》作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了CSS的进阶知识和不错开发技巧。 本书的正文部分共12章,分别讲解了CSS的基础知识、CSS规范、盒子模型、display属性、文本效果、表单效果、浮动布局、定位布局、CSS图形、性能优化、CSS技巧,以及CSS的一些重要概念。除了正文部分,本书还包括两个附录,附录1介绍了HTML的进阶知识,附录2是作者结合实际工作和前端面试经验,精心挑选的前端面试题。 本书还配
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,针对InDesign CC 2019软件初学者,深入浅出地讲解软件的使用技巧,用实战案例进一步引导读者掌握该软件的应用方法。 全书分为设计基础篇和设计实战篇,共11章。设计基础篇分为8章,主要内容包括基本概念和操作,版面设计,对象,文字处理,图形,主页和页面的设定,颜色系统、工具和面板,表格的使用等。设计实战篇分为3章,通过实战案例讲解了InDesign CC 2019在宣传折页设计、三折
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,
《Unity?2D游戏开发》既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习很好编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。 通过专注于2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流程,本书深入探讨了一些很好有用的2D主题,如精灵图集、瓦片切割以及
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
这是一本用以帮助入门级读者快速并全面掌握会声会影2018视频编辑软件的参考书。 本书全面系统地介绍了会声会影2018的基本操作方法和视频制作技巧,包括会声会影2018入门、基本操作、项目与文件的编辑、视频模板的应用、添加媒体素材的方法、捕获视频素材的方法、素材的编辑与调整、剪辑视频素材的方法、视频转场的应用、视频滤镜的应用、字幕的添加与制作、音频的添加与编辑、影片的输出与共享以及商业案例实训等内容。本书以各种重要技术为主线,对每种技术
本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功
本书以实际生活中对照片进行艺术加工为背景, 介绍如何利用著名流行图形处理软件Photoshop对照片进行修复与翻新、特殊艺术效果应用、照片的变换与合成等方面。读者通过对本书的学习, 将会掌握利用电脑对照片进行艺术加工的基本技能...
本书以实例的形式系统讲述了After Effects2020软件基础知识及其图层、蒙版、动画、效果、调色、报像、文字、渲染等核心技术与案例应用, 是一本全面讲述After Effects 2020软件应用的AE案例教程、视频教程及完全自学手册, 全书共18章, 具体内容包括After Effects入门、After Effects的基础操作、创建不同类型的图层、蒙版工具、创建动画、常用视频效果、过渡效果、调色效果、报像与合成、文字效果
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常用功能和操作方法。本书介绍了Final Cut Pro X的操作界面、剪辑的基本流程、素材管理、字幕、发生器、关键帧、音频处理、音频效果、不错剪辑、时间线管理、重新定时、画幅、多机位剪辑、视频输出、使用XML文件跨平台协作、资源库管理、遮罩、抠像与合成、360°全景视频、视频调色、LUT和视频剪辑综合实战等内容。本书以让读者熟练掌握Final
本书系统地展示了计算机视觉的基本方法学,讲解基础理论的同时,强调算法和实际中的设计约束。此次第5版全面修订,涵盖更多计算机视觉的概念和应用,既适合本科生和研究生,也适合该领域的研究人员和工程师...
本书概括的介绍了数字图像处理理论和技术的基本概念、原理和方法。全书分为十二章,每一章针对数字图像处理技术中的一个知识点,主要内容包括数字图像处理基础、图像的正交变换等...
剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的理论
本书全面地介绍了近年来引领图形交互设计领域潮流的MG(动态图形)动画与UI(用户界面)动效的设计方法和流程。主要内容包括动态设计的基本要素,利用After Effects进行动态设计的基础框架,动态视觉的层次结构、构图和布局,版式、图标等动态设计的要点及操作,应用于用户界面和交互设计的动画原理,3D 动画集成及实时合成等。本书适合从事交互设计、界面设计、Web 设计等方向的设计人员阅读,也可供高等院校设计相关专业的学生及设计爱好者参考
图像信息是人类获得外界信息的主要来源,据统计,大约有70%的信息是通过人眼获得的,而人眼获得的信息大部分是图像信息。在近代科学研究、军事技术、工业生产、医学、生物、天文、地理、气象等领域,人们越来越多地利用图像信息来认识和判断事物,解决问题。人们的目的不仅仅是获得图像信息,更重要的是对信息进行处理,在大量复杂的图像信息中提取人们所需要的信息。因此,从这个意义上讲,图像信息的处理往往比图像信息的获取更为重要。随着计算机技术的发展,数字图
《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书接近针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21接近自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛
《Adobe Photoshop CC课堂实录》以Photoshop软件为载体,以知识应用为中心,对平面设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Photoshop CC课堂实录》共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对平面设计入门知识、专业术语、相关软件协同应用、Photoshop CC的基础操作、图像选区的创建、路径的应用、图像的绘制与修饰、图层的应用
《中文版After Effects CC基础培训教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书,内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术以及滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。 《中文版After Effects CC基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的优选特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重点内容进行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,~13章的很后都安排了课
Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿全书始末。书中的每一个章节都包含了基础知识的完整讲解和演示案例的分步操作,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke。同时,本书中的所有案例都来自于真实的行业项目,读者可以下载每一章的媒体文件对所有的案例进行练习操作。 在探索了如何运用Nuke软件和理解了节点式软件合成的基本流程之后,读者还将学习Nuke软件的基础和高 级合成技能,例如ColorCorrection(色彩校正)、RotoPain
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与不错动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~
本书系统地介绍了CINEMA 4D R18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA 4D R18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题可以帮助读者掌握软件使用技巧,并拓展读者的实际应用能力。商业案例实训帮助读者快速掌握
本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA 4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA 4D、 CINEMA 4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯 光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导初 学者快速掌握CINEMA 4D的参考教材。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功
本书针对零基础读者,介绍了CINEMA 4D R20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA 4D R20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例),是指导初学者快速掌握CINEMA 4D R20的实用参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软
本书以微信视频号为主,深层剖析了视频号和自媒体的特点,通过案例对微信视频号的操作、内容制作、运营、变现及短视频的拍摄与剪辑做了全面而详细的讲解。 全书分为8章,分析了视频号的发展趋势和优势,详细介绍了创建视频号的基本过程、内容制作、平台玩法、短视频的拍摄及变现模式,内容全面,案例丰富。书中部分案例提供了案例效果视频,扫描案例旁的二维码即可观看,同时,也提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合广大自媒体创业者和以短视频为营销方
《After Effects 2020从新手到高手》从初学者的角度,以“基础+实战”的形式,多方面展示了After Effects 2020软件的基本功能、操作技巧,以及制作不同类型综合实例的完整流程。 《After Effects 2020从新手到高手》共12章,从介绍基础的软件工作界面及面板、项目与素材的管理,到深入讲解文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能
本书分为三大部分: 第1部分是Adobe XD从零到精通, 这部分对软件的各种操作方法和技巧进行了全面的讲解, 为设计打下基础 ; 第2部分是Adobe XD设计实例, 这部分讲解软件在具体设计实例中的应用, 在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作 ; 第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔接, 这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展...
《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》针对Web产品交互设计新人,通过案例深入浅出地讲解了Web产品交互设计的思维、方法与技巧。共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容,并辅以Web项目实战案例,带领读者一步步加深对Web产品交互设计的认知,
本书主要讲述了Photoshop入门必备知识, 包括图像的基本编辑、选区的应用、颜色的调整、图像的绘制和修饰、蒙版与通道的应用、图层和文字的应用, 以及滤镜的应用等。除此之外, 还介绍了使用Photoshop进行平面设计、创意图像设计和电商设计必备的技术知识。书中采用了“知识点+动手学+举一反三+课堂练习+疑难解答+课堂案例+综合案例实战”的形式进行讲解, 其中, “动手学”便于读者动手操作, 在模仿中学习 ; “举一反三”可以巩固知
本书介绍了一种参数化设计建模软件Grasshopper的使用方法。全书分为两部分, 第一部分为形式解析案例, 采用分步骤、图文并茂的形式共解析案例70种。第二部分为命令与逻辑建构, 分析了软件中常用到的命令和建构模式。本书通过使用参数化设计软件Grasshopper, 提供解析与建筑设计有关形式的案例, 揭示一种逻辑建构的操作过程 ; 从设计角度出发, 总结相关命令及命令组的相关基础知识、使用特点和注意事项 ; 并在此基础上, 提出相
《配色原理与色彩搭配实战宝典》详细讲解了色彩的基本理论以及常见色系的配色设计方法,并给出大量的配色设计案例。除了色彩基本理论之外,还专门讲解配色设计法则,为实际的配色设计提供明确的指导和依据。《配色原理与色彩搭配实战宝典》共10章,内容主要包括色彩基本原理、配色设计法则、红橙黄绿蓝紫等各类色系配色和综合配色的设计方法和大量案例,以及面向特定领域和对象的配色设计方法等。每个配色方案同时给出了CMYK值和RGB值,并给出了各类色彩的意象,
本书从实战的角度出发,以浅显的文字,让新入门者在短时间内,以很有效的方式一窥网站渗透测试的全貌。本书通过网站渗透测试工具的介绍,详述如何建立系统安全防范意识,强化渗透测试的概念,如何防范新的安全弱点等,以保证从业者能够保护网络系统的信息安全,尽可能降低新手的学习门槛。 本书主要包括渗透测试的基本程序、渗透测试的练习环境、网站弱点、信息搜集、网站探测及弱点评估、网站渗透、离线密码破解、渗透测试报告等内容。 本书内容全面,既适合广大渗透测
本书以After Effects的制作为主,其中贯穿After Effects中各个重要知识点。着重讲解After Effects的工具命令,图层使用、效果、文字动画等核心概念与理论基础。本书主要特点是系统介绍After Effects技术特点与使用技巧、并使用多个项目案例对知识进行串联,从而提高读者的软件操作能力,丰富制作经验,是的很好教材。同时也适合各大高职院校的师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业教材。After Ef
《中文版After Effects CC影视制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视制作中常见的文字、粒子、光效、仿真、调色技法和不错等,是读者学习After Effects CC制作的参考书。 《中文版After Effects CC影视制
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X的基本操作方法和视频制作技巧,包括认识Final Cut Pro X、项目与文件的基本操作、视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理以及商业案例实际操作等内容。以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重点内容进行细分介绍,同时安排了大量课堂案例和课后习题,帮助读者快速熟悉软件功能和制作思路...
? 该系列图书通过采用软件知识点+行业基础+实战的方式讲解。? 案例与基础知识相融合,快速带领用户掌握网站UI产品原型设计制作方法和技巧? 分别使用流行的Axure和Adobe XD完成网站产品的制作,与实际工作接轨? 在每章的很后为读者提供一个操作案例,供读者练习使用。? 全书所有案例配教学视频,有助读者学习。? 全书的案例极具针对性,便于读者查找学习...
本书针对ANSYS公司的有限元分析平台Workbench 2020,详细介绍了软件的功能及应用。本书内容丰富且涉及领域较广,使读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书分为6篇,共26章,篇从有限元分析着手,讲解工程问题的数学物理方程及Workbench平台的基础应用知识;第2篇以基础范例为指导,讲解在Workbench平台中进行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深入浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础进行讲解:课对软件进行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导入与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版
本书由Adobe 公司的专家编写,是Adobe After Effects CC 软件的官方指定培训教材。 本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具使对象变形、使用Roto 笔刷
《突破平面After Effects 2020设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅入深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020
本书是计算机图形学领域公认的经典教材。与上一版相比,新版从内容到形式都有大幅变化。为了便于教学,中文版分为基础篇和进阶篇两册。此为进阶篇,包括原书第17~38章,内容覆盖了三角形网格面的简化和修复及细节层次表示、复杂形状的建模技术、细分曲线曲面、图像的表示及存储格式、图像的采样和重建方法、表面材质散射模型、颜色感知与颜色描述、图形着色器、表意式绘制、计算机动画、现代图形硬件等...
《Visio 2010图形设计从新手到高手》由浅入深地介绍使用Microsoft Visio 2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用Visio设计不同类型流程图的经验与过程。全书内容共分21章,包括了解Visio 2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、城市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程
这是一本适合网店美工阅读的网店装修实用教程。本书多方面地讲解了使用Photoshop来进行网店装修的技巧和流程,包括网店美工入门基础知识、网店图片的处理技术、活动图片及视频设计与制作、产品详情页设计与制作、店铺首页设计与制作、手机端店铺设计与装修、切图上传与发布图片等。此外,在每一章的很后设置了疑难问题解答,帮助读者简单、直接地总结设计经验。读者可以按照本书的章节顺序学习,配合提供的素材文件进行练习。同时,为方便老师教学,随书附赠教学
《MATLAB 2020图形与图像处理从入门到精通》以MATLAB 2020为基础,结合高等学校师生的教学经验,讲解图形与图像处理的各种方法和技巧。全书主要包括MATLAB 基础知识、二维绘图、三维图形、图形处理与动画演示、图像获取与显示、图像的基本运算、图像的效果、图像的增强、图像的复原和图像对象的分析和属性等内容。本书覆盖MATLAB图形与图像处理的各个方面,实例丰富而典型,可以指导读者有的放矢地进行学习。 《MATLAB 202
本书从微信和视频号的底层逻辑出发,系统地讲解了视频号的行业趋势、设计方法、运营思路、变现路径。同时,结合4个不同背景、不同领域的视频号博主变现的实战经验,探讨视频号运营、变现的道与术...
《Fluent 2020流体仿真从入门到精通/CAX工程应用丛书》由浅入深地讲解了Fluent仿真计算的各种功能,从几何建模到网格划分,从计算求解到结果后处理,通过大量实例系统地介绍Fluent2020的使用方法,具体内容包括计算流体的基础理论与方法、创建几何模型、划分网格、Fluent求解设置、后处理,以及稳态和非稳态模拟实例、内部流动分析实例、外部流动分析实例、多相流分析实例、离散相分析实例、传热流动分析实例、多孔介质和气动噪
[日]熊田千佳慕著,张勇译
阎连科
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
泰戈尔
宋瑞祥
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071