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  • 影视动画场景设计与表现

    周晓波  /  2008-01-01  /  西南师范大学出版社
    ¥15.3(3.9折)定价:¥39.0

    影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短

  • 数字影音后期制作案例教程:Premiere ProCC+AFter Effects CC

    齐剑 王晨  /  2020-04-01  /  北京工业大学出版社
    ¥18.3(3.4折)定价:¥54.0

    随着新媒体的应用,信息技术在文化传播中的地位愈加重要,动漫影视产业市场庞大并且有着广阔的前景和发展空间,市场急需大量优秀的数字影音后期制作人才。在此基础上,高校人才培养要和市场接轨,必须把学生培养成为具有独立实际工作能力、适应市场需求的实用型人才。因此,本书按照系统、实用、易学、易用的原则介绍了Premiere Pro CC与After Effects CC的基本操作及在影视编辑、合成和特效制作方面的应用,内容涵盖Premiere P

  • 图像拟态融合理论、模型和应用

    杨风暴  /  2024-05-01  /  科学出版社
    ¥118.4(8折)定价:¥148.0

    本书针对现有图像融合模型缺乏感知图像间差异信息能力、不能根据认知差异调整融合策略等问题,将拟态章鱼的拟态特性引入到图像融合中,提出图像拟态融合的思想。图像拟态融合是一种新的智能仿生信息处理的理论和方法,其不企图给出适用所有图像融合的方法,也不排除已有融合算法的优势性能,更不拒绝在融合中引入其他新的理论和方法提升融合自适应程度,而是模仿拟态章鱼的多拟态特性,借助"差异决定结构、结构决定效果"的思想,根据不同图像成像特性和场景变化提取差异

  • AI绘画基础与商业实战

    ¥73.5(7.5折)定价:¥98.0

    本书是一本AI绘画领域的实用指南,旨在帮助新手从零基础逐步掌握AI绘画技巧,实现在AI绘画世界中的快速成长和自我价值提升。 本书共分为四大部分共20章:第1章至第3章是第一部分,介绍AI绘画的前世今生,AI绘画如何开始,成为提示词工程师及指令示范;第4章至第16章是第二部分,介绍AI绘画有趣的应用场景;第17章至19章是第三部分,介绍AI绘画+商业变现实例,高级AI绘画案例,8款MJ的平替AI绘画模型;第20章是第四部分,介绍国内AI

  • AI设计师:精通MIDJOURNEY AI绘画指令热门应用208例

    ¥62.6(7.1折)定价:¥88.0

    208个干货技巧,帮助您从入门到精通Midjourney的应用。 208集教学视频,手机扫码即可边看边学速成AI绘画高手。 随书赠送:300多款素材效果+15000多组AI绘画关键指令。 书中分两条线进行讲解。 一条技巧线:介绍了Midjourney的绘画入门、优化提示、基本参数、高级设置、摄影指令、构图指令、细节指令、风格指令和出图指令等绘画技巧。 一条案例线:介绍了Midjourney在摄影、LOGO、美术、动漫、游戏、产品、建筑

  • 计算机辅助快速表达

    袁光群,贲东宁主编  /  2009-11-01  /  海洋出版社
    ¥23.2(8.3折)定价:¥28.0

    主要内容:本书从理论和实践相结合的角度,以图文并茂的方式,以尽可能简练的语言,重点讲述photoshop、coreldraw这两种软件在设计表达中的应用,并将它们有机地结合起来。以计算机辅助工业设计的第一阶段为重点,应用二维软件快速表达产品设计。为方便读者学习,本书收集了大量实例,并提供部分制作过程的动画文件,带有图层的原文件,使初学者能很快掌握二维软件快速表达的方法,并设计出较为成熟的作品。本书对应用平面二维软件绘制产品概念草图

  • KH10194After Effects CS5完全学习手册

    王红卫  /  2010-12-01  /  科学出版社
    ¥33.9(5.7折)定价:¥59.8

    本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握after effects cs5软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。 全书共分为16章,通过由浅入深的写作方法,以基础内容为主,配合大量实战演练,详细讲解影视动画基础及非线性编辑、after effects cs5快速入门、创建项目合成和管理素材、层和摄像机的使用、关键帧动画与文字动画、蒙版和遮罩、跟踪与稳定、键控抠像技术与模拟特效的应用、af

  • After Effects CS4多媒体教学经典教程

    王一飞 主编  /  2011-01-01  /  清华大学出版社
    ¥18.8(4.8折)定价:¥39.0

    《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括after effects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effects cs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effects cs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。   《after effects cs4

  • 二维动画设计与制作-附光盘

    邓文达主编  /  2011-04-01  /  人民邮电出版社
    ¥29.3(7.5折)定价:¥39.0

    《二维动画设计与制作》全面地讲解了flash二维动画设计与制作的技术和操作全过程。   《二维动画设计与制作》按照二维动画创作基础篇、动画创作流程篇、经典案例篇3部分内容来展开,依次介绍了二维动画创作的剧本与分镜头设计、美术设计(角色造型与背景设计)、原动画设计、声音与后期制作,以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的二维动画制作的综合能力。   《二维动画设计与制作》适合作为各大中专院校相关专业的教材,以及flash

  • 入门级-游戏动画前期制作

    杨成  /  2009-04-01  /  天津大学出版社
    ¥20.6(5.4折)定价:¥38.0

    简介   本书讲解了游戏动画制作所需的游戏元素的制作,分别通过原画绘制、模型制作、uv拆分几方面结合道具、场景、角色案例的制作详细地讲解了游戏制作中需要掌握的制作技术。通过游戏原画制作到模型的制作完成等一系列的练习使读者对游戏制作产生了更加具体,更加直观的感受。不管是2d动画还是3d动画在制作前期都需要对所要制作的事物有所了解,在2d动画中需要完成角色的绘制和上色或者是某个人体组建的制作,在3d动画制作中就需要对模

  • 如何处理数码照片与制作电子相册

    晶辰创作室编著  /  2009-01-01  /  科学普及出版社
    ¥18.5(7.4折)定价:¥25.0

    这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们对数码照片的处理与管理为背景,通过具体的制作范例,深入浅出地介绍了数码照片在后期处理过程所涉及的数字成像原理、数码照片的补救与校正、人物的修饰美化、各种特

  • 计算机辅助设计-新媒体视野下之二维艺术-(内配光盘)

    ¥25.1(7.6折)定价:¥33.0

    本书精选了近百个国内外不同风格的计算机辅助设计作品,总结归纳出在新媒体视野下计算机辅助设计的新设计规则与美学原则;同时结合16个精选案例,涵盖交互设计、界面设计、网络设计、室内设计、产品设计、动漫设计、游戏设计、影视广告、品牌识别形象系统设计和海报设计等。每章紧扣讲授内容,详细讲解设计制作步骤,提供相应的图片参考,加强教学效果。全书详细阐述计算机辅助设计的机制、本质和特性,为各类设计院校计算机辅助绘画与计算机辅助造型的教学提供一定

  • 矢量商业标志

    李林  /  2005-07-01  /  湖北美术出版社
    ¥27.9(7.8折)定价:¥36.0

    本书为《矢量商业标志》,书中收录了将近4000个优秀矢量图形,分为人物、动物、物件、标识等类别。 ...

  • 3ds max 4基础教程

    希望出版社  /  2001-09-01  /  希望出版社
    ¥18.8(4.8折)定价:¥39.0

  • Rhino 3D建模精粹

    谭淑敏  /  2003-07-01  /  中国科学技术大学出版社
    ¥11.6(3.9折)定价:¥30.0

    本书从最基础的文件设置和图层管理入手,通过十个经典案例,循序渐进地阐述了NURBS建模软件Rhino 3D的使用方法和相关的使用技巧...

  • 图像信息管理系统设计与实施

    黎连业  /  2010-12-01  /  清华大学出版社
    ¥23.1(4.7折)定价:¥49.0

    《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理

  • 超写实VRAy工装场景模型库

    博艺智联 编著  /  2012-02-01  /  清华大学出版社
    ¥54.9(5.6折)定价:¥98.0

    《超写实:vray商业场景及单体模型库》是专门为使用vray进行工装效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。包含8张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质工装空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。   所有光盘中的场景均在3ds max+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋予材质。灯光前的文件及最后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用

  • Adobe 创意大学动漫特效合成标准教材-配1张DVD

    王一夫  /  2020-12-02  /  印刷工业出版社
    ¥55.5(8折)定价:¥69.0

    王一夫、张炜编写的《Adobe创意大学动漫特效合成标准教材》首先介绍了传统的合成环节的制作技术,重点讲解了合成这一制作环节所涉及到的基本概念和制作理念,以制作流程为主线,分析合成的每一个步骤,讲解透彻。另一方面,《Adobe创意大学动漫特效合成标准教材》通过大量实例的分析和讲解,一步一步介绍动画的合成区别于广告、栏目包装和传统影视特效制作的独有的技术特点及其针对性的技术,以期望能够将动画合成这一环节的技术共性和特性完全的展现了出来,最

  • ED IUS 6标准教程-新编中文版-(含1DVD)

    赵晓红,田立群  /  2013-04-01  /  海洋出版社
    ¥23.2(8.3折)定价:¥28.0

    赵晓红、田立群编著的《新编中文版edius6标准教程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握影视非线性编辑软件edius 6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作

  • 数字音频编辑Adobe Audition 3.0实用教程

    ¥35.6(7.4折)定价:¥48.0

    本书全面系统地介绍了adobe audition 3.0的基本功能以及对音频文件的编辑操作方法,主要内容包括数字音频基础,单轨编辑窗的组成,音频文件管理与编辑,音频生成、分析与处理,效果器,多轨合成窗的组成,多轨项目管理与编辑,多轨缩混,录音与环绕声,视频与cd,窗口与快捷方法,综合实战等内容。    本书适合作为本科、职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书...

  • AfterEffectsCS5.5从入门到精通

    亿瑞设计  /  2013-04-01  /  清华大学出版社
    ¥38.2(3.9折)定价:¥98.0

    “画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u 1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u 绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “画

  • InDesignCS5从入门到精通

    亿瑞设计编  /  2013-04-01  /  清华大学出版社
    ¥44.1(5折)定价:¥88.0

    《画卷-InDesign CS5从入门到精通》一书共分为12个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。主要内容包括初识InDesignCS5、文档的基础操作、图形的绘制、对象的编辑、文本与段落设置、颜色与效果调整、表格的制作、书籍和长文档的排版以及印前与输出等核心功能与应用技巧。最后一章则从InDesignCS5的实际应用出发,通过贵宾卡、海报、杂志内页、封面设计等11个大型综合案例对InDesignCS5进行案

  • SAI超级绘画技法

    ¥26.8(6.4折)定价:¥42.0

    本书从基础阶段深入浅出地介绍了SAI软件的使用特点和绘画方法。为读者熟悉本软件以及利用此软件实现更方便快捷的绘画作业提供了实际性的帮助。书中有大量翔实的例子介绍绘画技巧,实用性较强。包括上色时图层的分离技巧,不透明保护和蒙版的使用,自制笔刷和材质的添加等等...

  • Adobe 创意大学动态分镜剪辑-配1张DVD

    张炜//于浩  /  2012-02-01  /  印刷工业出版社
    ¥42.1(8.1折)定价:¥52.0

    动画电影作为电影的一门新的艺术展现方式越来越获得电影界的认可。同时,随着计算机图形图像技术的发展以及计算机特效技术的成熟,动画电影也逐渐展现出其区别于一般影视制作的创作过程和制作流程。张炜、于浩编写的《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》一方面介绍了传统的剪辑在动画制作当中的应用,同时也针对动画电影的特点,有侧重的地分析和讲解了其不同之处。针对动画来讲,它的剪辑和传统剪辑不一样。动画的剪辑一定是剪辑前置的,也就是说剪辑师一定是一个

  • 数字图像处理实习教程

    ¥26.0(8.7折)定价:¥30.0

    本书主要内容包括:实习预备知识;位图操作CDib类的实现;基于CDib类的位图文件读取;显示和存储;内存映射技术在大幅面图像读写的应用等...

  • Adobe 创意大学原创概念角色设计标准教材-配1张DVD

    李刚//孙玉成  /  2012-02-01  /  印刷工业出版社
    ¥44.4(5.6折)定价:¥79.0

    本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。 本书以adobe photoshop cs5~h数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学,对学生的造型表现方法和艺术创作思维进行训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握

  • Game三维游戏设计与制作教程

    ¥30.0(7.5折)定价:¥40.0

    本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。   本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操

  • 计算机图形技术-第2版

    许承东  /  2006-09-01  /  北京大学出版社
    ¥32.8(7.5折)定价:¥44.0

    《计算机图形技术(第2版)》是作者在第1版的基础上,为了适应新的发展情况,总结近五年来的教学和科研经验,对原书内容调整和补充修改而成,其中主要调整内容是与教学相关的程序和习题,增加了计算机动画的内容,提供了教学课件。本书较全面系统地介绍了计算机图形技术的基本原理及应用,对计算机图形的生成及变换、图形裁剪、真实感图形生成和计算机动画等有关知识做了详细而系统的论述,并结合具体实例详细介绍了基于opengl环境和虚拟现实建模语言vrm

  • 图形图像处理与制作

    刘晓灵主编  /  2011-09-01  /  沈阳出版社
    ¥55.7(7.3折)定价:¥76.0

    本书以企业的真实项目,对AutoCAD、3DS MAX、Photoshop软件的操作技巧进行了细致的描述,所有项目均经过精心设计,实践性、技能性、工程性、应用性非常强,并以最精炼的语言、最直接的图片对比效果、最简捷的操作,钍涤玫南钅恐刈榧寄芙峁梗η笫寡谧疃痰氖奔浜妥羁...

  • CS4版-After Effects影视后期制作标准教程-附光盘

    金日龙  /  2011-12-01  /  人民邮电出版社
    ¥39.4(8.2折)定价:¥48.0

    本书全面系统地介绍after effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合实训案例等。   本书内容的介绍均以课堂案例为主线,通过实际操作各案例,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学

  • Visio 2010图形设计 标准教程

    杨继萍、吴华  /  2012-01-01  /  清华大学出版社
    ¥25.1(6.3折)定价:¥39.8

    本书详细介绍了visi02010办公绘图软件的使用方法。全书分为13章,内容涉及visi02010基本操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思.路,还详细讲解了制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、visi02010与office协同办公、visio 2010与autocad绘图

  • After Effects CS4案例教程

    曾祥民//谢宝善  /  2012-01-01  /  电子工业出版社
    ¥27.2(8折)定价:¥34.0

    本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和after effects cs4软件的初始化设置。第2章介绍after effects cs4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。   本书还涉及到了after effects cs4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌

  • After Effects CS5实例教程-(第2版)-附光盘

    邬厚民,王康编  /  2012-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥33.0(8.3折)定价:¥39.8

    本书全面系统地介绍了after effects cs5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括after effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效及渲染与输出等内容。  本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和影视后期制

  • 数字图像处理

    ¥31.9(8.9折)定价:¥36.0

    本书共分12章,首先介绍了数字图像处理的特点与发展、数字图像基础知识;在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像特征与理解、图像编码、图像复原等内容,最后通过几个工程实例阐述了数字图像处理技术的应用。 本书内容系统,重点突出,理论与实践并重,实例分析循序渐进,列举了大量的MATLAB图像处理程序。 本书可作为高等院校电气信息类专业的教材,也可作为其他自学者的

  • 计算机绘图基础教程

    吴佩年  /  2012-08-01  /  机械工业出版社
    ¥19.2(5.5折)定价:¥35.0

    《普通高等教育“十二五”规划教材:计算机绘图基础教程》系统地介绍了autocad 2011和solidworks 2011的使用方法和技巧。全书共13章,其中第1~6章为autocad二维绘图部分,内容包括: autocad绘图的基本设置与操作、基本绘图命令、图形编辑、辅助绘图工具、尺寸标注与图案填充、文本标注与编辑;第7~13章为solidworks三维建模和工程图生成部分,内容包括:solidworks 2011基础知识、草图

  • 中文版After Effects影视特效与栏目包装 108+

    董明秀,李铁  /  2012-10-01  /  清华大学出版社
    ¥54.2(7.1折)定价:¥76.0

    《中文版after effects影视特效与栏目包装108+》是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选最常用、最实用的108个影视动画案例进行技术剖析和操作详解。    全书由浅入深,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解在影视制作中应用最为普遍的基础动画入门,蒙版与形状图层,文字动画特效,调色与抠图特效,音频与摄像机,画面稳定

  • 数字图像处理算法及应用

    李文书,赵悦  /  2012-12-01  /  北京大学出版社
    ¥41.8(8.7折)定价:¥48.0

    本书结合作者10余年在图像处理方面的成果,以实例的形式,将理论与实践应用结合,让学习者知道为何而学、怎样学。该书主要包括图像分割、图像边缘检测、图像分类、图像匹配、图像识别的算法及其在图像处理领域其他重要方面的应用(如在人脸表情识别、舌诊客观化等方面)等内容。本书可作为高校IT相关专业本科生以及研究生作为教材使用,也可做为开发人员的参考书...

  • 动画概论

    ¥32.9(5.7折)定价:¥58.0

    张宇、张雷、赵轩艺编著的这本《动画概论》是“高等教育'十二五' 规划教材·新媒体艺术类”教材之一,全书以教学大纲为基础, 结合一线实际教学经验,针对课堂学生提问和教学反馈中的重点和难点编写 而成。全书共分4章,重点讲解了世界各国的动画发展史、动画原理、各动画流派的成因与艺术特点、动画的分类及各类动画的制作流程,以及动画艺术与其他艺术的区别与联系...

  • After Effects CS5影视动画特效制作-中文版-(含1DVD)

    彭超,侯力,王永强  /  2012-05-01  /  海洋出版社
    ¥37.3(7.6折)定价:¥49.0

    after effects特效制作是影视动画相关专业的必修课程。为了能让更多喜爱影视特效、多媒体设计、影视动画、栏目包装设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握after effects cs5的使用方法和技巧,哈尔滨子午视觉文化传播有限公司、哈尔滨子午影视动画培训基地、哈尔滨学院艺术与设计学院、黑龙江动漫产业(平房)发展基地的多位专家联袂出手,精心编写了《中文版after effects cs5 影视动画特效制作(附光盘)》。 本

  • After Effects CS5标准教程-含1DVD

    赵晓红田立群  /  2012-05-01  /  海洋出版社
    ¥25.0(7.8折)定价:¥32.0

    本书是专为想在较短时间内学习并掌握特效制作软件aftereffects cs5的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版after effectscs5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。本书内容:全书共分为8章,着重介绍了aftereffects cs5界面布局、工具应用、工作流程等基础知

  • 5DS+大像无形-5DS+影视包装卫视典藏版-(上)-(含2DVD)

    5DS+公司  /  2012-07-01  /  机械工业出版社
    ¥78.7(6.1折)定价:¥129.0

    本书采用5ds+ 近年完成的北京卫视整包项目为案例,普及整体包装创作思路及技巧,精选10 个完整的独立案例,通过上、下册各5 个案例的方式,对软件技术、创作思路等进行详细的讲解,并通过每本书4张dvd光盘的大量资源及素材,帮助读者更好地学习创作。本书涉及的软件包括photoshop、maya、after effects,适合有一定maya 和ae相关软件基础,并对影视后期、电视包装、媒体后期行业感兴趣的读者。5ds+ 系列包装案例

  • 会声会影 X5中文版从入门到精通-附赠2DVD.含教学视频与海量素材

    周华强  /  2012-11-01  /  中国青年出版社
    ¥28.4(5.1折)定价:¥56.0

    本书共分为16章,从会声会影x5的认识、安装开始,到将制作好的视频文件导出,逐一对视频或图像文件在会声会影x4中的制作步骤进行了介绍。其中第2—11章介绍了会声会影编辑器的使用知识,读者可以掌握在会声会影编辑器内进行影片捕获、编辑、创建的操作方法。第12~16章将前几章所学的知识结合起来,讲解了完整的影片制作方法,帮助读者将所学知识融会贯通...

  • 设计从图片开始-63位国际设计师的图片使用术

    米歇尔  /  2012-09-01  /  电子工业出版社
    ¥26.4(4.5折)定价:¥59.0

    本书从初学者的视点出发,将图片制作前须做的知识储备到具体如何制作图片,以及列举一些出色的图片例子对图片制作过程进行了详细的阐述,用简单易懂的语言带你走进图片制作的世界。 本书共7章,包括设计时如何选择图片、如何设计图片的结构与布局、图片信息的传达、图片的色彩、图片的潜在价值,以及图片的制作等内容,从理论到实践,由浅入深地讲解了图片的制作过程...

  • 成品 After Effects CS6 影视后期特效全案剖析

    王志新 等编著  /  2013-01-01  /  清华大学出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    这是一部关于after effects cs6影视后期特效实战的专著。《成品——after effects cs6影视后期特效全案剖析》结合作者多年制作影视广告、包装和特效项目的丰富经验和技术理论,详细讲解了30多个精彩的商业成品案例,逐步剖析了after effects cs6典型特效的使用以及影视特效的制作技巧。   全书共分为8章,第1章主要讲述了after effects cs6的新增特效功能,包括立体logo、真实反射、

  • 数字图像处理(MATLAB版)-第2版

    闫敬文  /  2011-08-01  /  国防工业出版社
    ¥28.6(7.5折)定价:¥38.0

    主要包括四篇内容:第一篇是数字图像处理的理论基础,由绪论、数字图像处理的基本概念和图像变换三部分组成。第二篇是图像识别,包括图像增强、图像分割、二值数学形态学、目标的表达与描述、模板匹配与模式识别技术和图像重建六部分。第三篇是图像测量,包括摄像机标定、特征测量和误差分析两部分。第四部分是数字图像处理在工程上的应用...

  • After Effects CS5中文版标准教程(配光盘)(清华电脑学堂)

    ¥29.9(7.5折)定价:¥39.8

    由暴丽、秦婕、王泽波等编著的《after effects cs5中文版标准教程》全面介绍after effects cs5影视后期合成和特效制作技术。全书共分14 章,由浅入深地介绍 after effects cs5的操作环境、基本操作、图层、矢量图形、动画和关键帧、文本和表达式、各类特效以及三维空间等内容。并且为每章搭配了相关的实例和练习,使读者在学习的过程中掌握功能在实例制作过程中的运用。《after effects cs5

  • 计算机绘图教程

    ¥19.6(5.4折)定价:¥36.0

    本书围绕最新国家标准机械图样,简明系统地介绍了AutoCAD 2010中文版工程制图和Pro/ENGI-NEER Wildfire 5.0中文版三维建模及工程图...

  • 计算机图形学

    ¥23.6(7.9折)定价:¥30.0

    本书讲述了计算机图形学的基础理论、图形程序设计方法及AutoCAD绘图系统。内容包括:计算机图形系统;基本图形的生成;图形变换等...

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