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本书主要介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到视频生成,是一本AI绘画+AI摄影+AI短视频小白的入门指南与实战教程。本书分为三篇,分别为AI绘画篇、AI摄影篇和AI视频篇。AI绘画篇介绍了AI的绘画原理、生成指令、以文生图、以图生图、绘画实战等内容;AI摄影篇介绍了艺术风格、构图和光线、摄影实战等内容;AI视频篇介绍了用文本生成视频、用图片生成视频、用视频生成视频等内容。本书特色:11章专题内容讲解+70多分钟同步教学
在数字图像处理领域,《数字图像处理(第三版)》作为主要教材已有30多年。这一版本是作者在前两版的基础上修订而成的,是前两版的发展与延续。除保留了前两版的大部分内容外,根据读者的反馈,作者在13个方面对《数字图像处理(第三版)》进行了修订,新增了400多幅图像、200多幅图表及80多道习题,融入了近年来数字图像处理领域的重要进展,因而《数字图像处理(第三版)》特色鲜明且与时俱进。《数字图像处理(第三版)》仍分为12章,即绪论、数字
本书主要介绍如何帮助中小型产品团队尽快打造一套新型、实用的设计体系。本书分为两个部分。部分讨论设计体系的基础——模式与实践。设计模式包括功能性模式与感知性模式。实践则是创建、捕获、共享和使用这些模式的方法。第二部分侧重于阐释建立和维护设计体系的实际步骤和实用技术:规划任务,编写界面清单,建立模式库,以及创建、记录、发展和维护设计模式等...
影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握after effects cs5软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。 全书共分为16章,通过由浅入深的写作方法,以基础内容为主,配合大量实战演练,详细讲解影视动画基础及非线性编辑、after effects cs5快速入门、创建项目合成和管理素材、层和摄像机的使用、关键帧动画与文字动画、蒙版和遮罩、跟踪与稳定、键控抠像技术与模拟特效的应用、af
本书精选了近百个国内外不同风格的计算机辅助设计作品,总结归纳出在新媒体视野下计算机辅助设计的新设计规则与美学原则;同时结合16个精选案例,涵盖交互设计、界面设计、网络设计、室内设计、产品设计、动漫设计、游戏设计、影视广告、品牌识别形象系统设计和海报设计等。每章紧扣讲授内容,详细讲解设计制作步骤,提供相应的图片参考,加强教学效果。全书详细阐述计算机辅助设计的机制、本质和特性,为各类设计院校计算机辅助绘画与计算机辅助造型的教学提供一定
《新编after effects cs6标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材(含光盘)》用简洁易懂的语言、丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学习并掌握使用aftereffectscs6进行各种影视特效编辑
本书采用面向对象语言Visual C++的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。 以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、ZBuffer与画家算法的面消隐原理、基于Goura
《"十二五"职业技能设计师岗位技能实训教材:Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》适合作为各大院校和培训学校相关专业的教材。因其实例内容具有行业代表性,是影视后期设计与制作方面不可多得的参考资料,也可供相关从业人员参考...
本书是一本After Effects CC完全学习手册,以通俗易懂的语言文字+循序渐进的内容讲解+全面、细致的知识构造+经典实用的实战案例,深入讲解了After Effects CC软件的基本操作与应用,以及影视后期特效的制作技巧。本书附带一张 DVD教学光盘,内容包括本书实例的源文件、素材,以及约11小时的高清语音视频教程,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用。 本书适合After Effects初中级读者使用,也可作
本书是一本全面介绍使用会声会影X6进行视频处理的完全自学类图书。全书内容针对初学者,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,并学会精通使用会声会影X6的方法。本书共有20个章,第1~2章为“初始会声会影X6和基本操作”作为全书的铺垫。第3~5章为“捕获视频”、“添加素材”和“视频素材编辑”章节,全面地讲解了素材从捕获到导入再到编辑的全过程。第6章为“字幕效果”章节。第7~10章为“覆叠效果”、“转场效果”、“滤镜效果”、“音频滤镜”。
《wow!不一样的创意照片设计》是一本教你将照片制作成“艺术作品”的图书。本书的读者对象是想把自己用数码相机拍摄的照片制作成带有自己个性作品的人,或是想用素材照片制作平面艺术作品的平面设计师。本书介绍了18幅极具魅力的案例作品及其详细的制作步骤,并提供了书中的素材和最终完成文件。读者既可以用案例中的素材尝试制作作品,也可以用自己的摄影作品进行练习。本书同样适合想学习和提高photoshop和illustrator应用技术的相关
本著作针对目前互联网海量多媒体信息的查询性能低下及可扩展性差的问题展开研究,主要集中对高维多媒体索引、并行与分布式查询技术及跨媒体索引等方面进行深入探讨...
数字图像处理是适应在不同应用领域中对图像处理的需求呈现不断增长的趋势,较系统介绍有关数字图像处理的基本概念和方法的一本参考书,为在这一领域中读者进行深入学习和研究打下必要的基础,培养读者提出问题和解决问题的能力。对于读者扩展专业知识,了解并掌握有关数字图像处理的基本概念和方法具有重要作用...
208个精选实例,内容涵盖文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法以及高级特效等常见的影视特效制作方法。案例操作步骤中有详细的参数介绍及相应的软件截图,以方便读者学习。本书是学习after effects不可多得的参考用书。 ■ 技术全面:完全囊括常用功能命令,有助于全面掌握after effects 。 ■ 实例入门:通过大量的实例练习,学习after effects 直接有效。 ■ 即查即用:需要什么特效可以直接查
大字体+全彩+光盘,中老年朋友学习视频编辑的**...
全书6大篇幅内容安排+17软件技术精解+130多个专家提醒+1790片全程图解,310实战案例,以及350钟全程同步语音教学视频。书中详细讲解了会声会影X7的工具、功能、命令、菜单、选项,做到完全解析、完全自学,读者可即查即用,语言浅显易懂,精美的配图,方便阅读。本书是一本会声会影X7的学习宝典,两大领域专题实战精通+310实例演练+350多分钟视频播放,帮助读者从入门到精通软件,成为影视高手行家。本书适用于会声会影X7的初、中级读者
1)本书以“快速自学、全面、实战、实用、速成”为特色; 2)讲解由浅入深、从入门到精通、清晰简明、图文并茂; 3)全书各章内容和实例彼此关联,浑然一体,前后呼应; 4)本书附带1张超值多媒体dvd教学光盘,内含实例教学视频; 5)涵盖不同行业,重点突出、操作简练,即学即用、即用即得...
数码摄影、数码摄像技术完全剖析。 摄影部分内容涵盖:镜头、曝光、光圈、快门、景深、构图、闪光灯、后期处理等。案例包括:人像、静物、风光、广告、新闻、纪实、夜景、建筑、动植物等。 摄像部分内容涵盖:辅助设备、曝光、镜头、白平衡、变焦、对焦、构图、光的运用等。案例包括:聚会、儿童、婚礼、风景、宠物、假日、旅游、运动镜头运用等...
完全的功能讲解:全书细致讲解了会声会影x8的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。完备的命令检索:本书制作了软件功能索引,涵盖了会声会影x8全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地找到所需信息;同时,本书附录中还提供了所有实战案例的索引,读者可以通过索引迅速找到需要的实战案例,方便学习和使用。学习与练习结合:本书专门设计了67个技术看板、360个实战练习和7个综合实例,便于读者以较短的时间掌握并巩固会声会影x8的重要命令和主要
本书由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,通过理论基础结合案例操作的方式来讲解After Effects CS6软件的基本操作及其在影视动画后期合成中的各项应用...
◆官方出品,旨在帮读者成为建筑设计高手。◆根据autodesk revit architecture 2016编写。◆兼顾入门级和进阶级教程。◆实例丰富,手把手教你学设计...
本书以工作过程为导向,共6章,通过30个精心设计的项目系统介绍了数字影音采集、编辑与合成的基本知识与业务规范,包括录音、音效处理与合成、视频采集、图片和音频素材导入、影像编辑、影视特效制作、配音配乐、字幕制作、影音输出等内容。本书内容讲解透彻,具有较强的实用性,可操作性强,特别适合作为职业院校及培训机构的实训教材及参考用书,也可作为参加“计算机技能大赛”学员的辅导教材。本书配有教学指南、电子教案和案例素材,详见前言...
网络多媒体技术是当前世界上发展最快和最富有活力的高新技术之一。本书分12章,对网络多媒体技术相关的基本概念、技术及应用作了全面的论述,包括概论、网络技术基础、网络多媒体开发技术、多媒体数据压缩技术、多媒体硬件环境、多媒 体应用软件开发技术、数字音频技术、数字图像处理、数字动画处理、数字视频处理、流媒体技术和网络多媒体应用系统。本书可供计算机爱好者以及从事多媒体、通信、计算机方面工作的工程技术人员参考...
? 特色方法 内容分为基础知识和实例演示2部分,全部采用图解方式。 ? 紧贴实战 38个精选案例,全是干货,拿来就用。 ? 新手进阶 81个新手练习,学练结合,提高巩固。 ? 书盘结合 16段Director技术多媒体光盘,完整素材文件。...
《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
adobe公司的专家编写 adobe after effects cs6软件的官方指定培训教材 本系列多年经典热销 读者的肯定,权威的教...
由郭早早、张晓媛、刘淼、刘韬、张文鹏编著的《三维动画课程设计》是一本剖析三维动画制作的书,更准确地说是一本特效动画的进阶教材。书中案例使用的是世界上最流行的两大三维制作软件3DS MAX和MAYA,整部书的内容结构偏向于实际动画应用,以讲解和实践常用功能及新功能为主旨,以发掘软件内部潜力为主线,将命令参数层层剖开,以确保读者不只了解单一功能,而是从全局出发的主体思路,从而使读者从中得到启发,逐步提升独立解决问题的能力。 全书分为两篇
畅销全球20年的著名品牌图书,在全世界以27种语言火爆发行。 由adobe专家撰写的audition cs6官方教材。 以实例引导的正规学习用书。 让每位audition用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案...
本书重点介绍了After Effects CC软件,从基础入门到实战提高,循序渐进。同时本书讲解的After Effects CC软件将使用到现在市场上最新的版本,这样读者可以及时学习到最新、最全面的知识和技术。 通过全面的知识分类、精彩的案例效果、到位的技术点拨都会让本书更加完善,使得读者在学习的过程中可以做到思路清晰,循序渐进的学习和掌握知识,一天天看到自己的进步。 本书理论详尽、实例丰富,并且随书附带光盘,光盘中会提供本书所
融会作者十多年影视行业实践和教学经验 全书操作实例丰富,讲解细致,重点突出 配有大容量光盘,提供视频讲解和操作演示 赠送电子杂志,读者可快速预览本书实例效...
本书详细介绍了After Effects CS6的功能和应用技巧。全书共10章,从引导读者了解视频特效合成行业及数码视频的概念开始,渐进地阐述After Effects CS6的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握After Effects CS6软件的使用方法和技巧。本书内容包括:影视特效后期合成基础、After Effects入门、层及层的动画、After Effects三维合成、After Effects文字特效、Aft
visio 2013是microsoft公司推出的新一代商业图表绘制软件,具有操作简单、功能强大、可视化等优点,深受广大用户的青睐,已被广泛地应用于软件设计、办公自动化、项目管理、广告、企业管理、建筑、电子、通信及日常生活等众多领域。本书visio 2013的基础知识入手,全面介绍了visio 2013面向应用的知识体系,本书具有下列特点: l 系统全面 本书提供了30多个应用案例,通过实例分析、
● adobe公司推出的权威经典教程 ● 畅销全球20年的著名品牌图书 ● 在全世界以27种语言火爆发行 ● 以实例引导的正规学习用书。 ● 让每位after effects用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 ● 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习如何创建、处理和优化用于影片、视频、dvd、网络以及移动设备的动态影像;在本书中,你将学会如何对文字和
经典畅销书系列全新升级。市面上最全面最新版本的会声会影学习图书。 《会声会影x7视频剪辑完全自学一本通》实例丰富,图文并茂,在每一章中为读者提供了“专家支招”的环节,并在每章结尾都为读者提供一个举一反三的案例,供读者测验学习成果。本书附带1张dvd光盘,光盘中收录了本书所有案例的素材文件和最终效果文件,读者可以通过这些素材进行实例操作,以尽快熟悉并增强对会声会影x7各项功能的理解。光盘中还加入了书中所有案例的视频教学文件,以帮助读
本书从最基本的工作界面和工作节点开始讲解,完全从实用的角度出发,希望尽快带领读者一同领略NukeX 7.0的风采,逐步深入掌握NukeX 7.0的实战工具,从而为新手入门和中高级用户提高实战能力。 全书共12章,包括变换动画、动态变形、颜色匹配、高级抠像、Roto遮罩、笔刷复制等,再到更高级的运动跟踪、密集点云、三维空间合成、投影材质、超级粒子、典型插件以及视觉特效,每一章节都用实例完全剖析,让读者真正领会Nuke作为艺术创作的工具所
内容丰富、结构严谨,是after effects初中级用户的必备教学手册,相信本书将会成为广大影视后期从业人员及爱好者的福音。 涵盖40个教学实例,系统地介绍了after effects影视合成与特效制作技术 附赠1dvd多媒体教学光盘,时间长达6.5小...
你准备好了吗?如果没有准备好,最好先不要开始阅读这本书。因为c4d(cinema 4d的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和c4d为伴的日子。本书全面地阐述了c4d的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、bodypaint、xpresso、thinking particles以及综合实例等方面的技术,让读者能够全方位地了解c4d这个优秀的软件...
Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一,也是目前市场上主流的绘图软件。本书由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,涵盖了Visio 2013概述、管理绘图文档、使用形状、编辑文本、应用主题和样式、应用图像、应用图表、应用Visio数据、构建常规图表、构建流程图、构建日程安排图、构建网络图、构建商务图、构建工程图、构
淘宝专业摄影师倾囊相授,一本写给电商卖家的商品视频拍摄与剪辑图书! 为什么你的宝贝图片总没有质感? 那些淘宝旺铺的商品展示视频是怎么做出来的呢? 做好网店,美图、视频一个都不能少! 《大片感+——网店旺铺商品视频拍摄与剪辑(全彩)》有资深的摄影师介绍了如何将商品图片拍出大片感,如果拍摄并编辑淘宝商品视频,让商品图片、展示透出大片感,提升商品的品质...
after effects是用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属于美国adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。 本书共11章,全面介绍了after effects cs4的基本功能和影视制作的基本理论,包括数字制作的基本原理、after effects cs4的工作流程、素材的管理方法、关键帧动画和技巧、层与遮罩、滤镜、文本特效、跟踪与稳定、三维空间以及渲染输出等,并穿插介绍了一些
《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理
罗杰波、汤晓鸥、徐东等编写的《计算机视觉》是由一些综述性或原始研究论文组成的,涉及了计算机视觉的各个领域,包括图像分割和标注、人脸和生物特征识别、图像配准、基于视频内容的分析和三维重建,每篇论文的作者至少有一位是中国科学技术大学信息学院的毕业生。 《计算机视觉》可供计算机专业高年级本科生、研究生以及相关领域的科研人员使用。...
本书是高职高专动画专业系列教材之一。本书以理论与实践相结合为目标,在创新工作室的教学模式下,带领同学们创作三维动画系列短片——童年的记忆之《向阳花》。学习动画短片制作过程中的整合管理、艺术创意、技术革新以及教学理念等知识。其中结合童年的记忆《向阳花》的具体创作过程和工作室的管理理念,掌握建模、材质、骨骼、灯光三维技术的实际应用,以及参考此过程中的前、中、后期的一些不同的配合图例进行相应分析,为学生提供动画创作经验,同时有利于同学
《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括after effects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effects cs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effects cs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。 《after effects cs4
《数字图像处理与分析(第3版)》系统介绍了数字图像处理与分析技术中涉及的有代表性的思想、算法与应用,跟踪图像处理技术的发展前沿,以图像频域变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、数学形态学及应用、图像分割技术、图像特征分析、图像配准与识别、实用数字图像处理与应用系统为主线,系统讲述图像处理与分析技术的理论基础、典型算法和应用实例。与第2版相比,本版又针对目前的发展及应用增加了图像水印技术等内容。编写上力求系统性、实用性与先进性相结合,
《图像超分辨率技术及其应用》主要论述了图像超分辨率技术,即从单幅或多幅低分辨率图像获取高分辨率图像。尽管已有的图像插值和超分辨技术的算法众多.但仍需对此两种技术建立统一联系。《图像超分辨率技术及其应用》一书正是为实现此目的而出版,将图像插值作为图像超分辨率重建过程中的一个处理模块对待。 《图像超分辨率技术及其应用》并不是将图像插僮作为基于多项式问题或逆问题对待,而是对上述两种技术进行比较分析。同时,书中论述了图像超分辨率技术的两
《三维建模:产品效果图设计》主要讲解MAYA软件中有关基础、建模、材质贴图及渲染方面的知识,其中包括MAYA基础操作、界面介绍、创建多边形模型、多边形命令的使用、Uv的拆分、材质贴图的应用、MentalRay渲染器的使用等。 《三维建模:产品效果图设计》对常用的命令进行详细的讲解,通过四个实例(附视频)来让读者熟悉MAYA产品效果图的制作过程,是为广州市交通技师学院信息工程系三维动漫专业学生量身打造的教材...
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
梁实秋
泰戈尔
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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