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  • 游戏引擎架构

    JasonGregory  /  2014-02-01  /  电子工业出版社
    ¥62.7(4.9折)定价:¥128.0

    《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者必读bible,对其他it从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模c++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库 推荐购买:

  • 杨成武画传

    暂无  /  2014-07-01  /  解放军出版社
    ¥69.7(3.5折)定价:¥199.0

    本书以图文并茂的形式, 比较全面地再现了杨成武将军昔日的风采。全书概括了将军的生平事迹, 有革命期间的突出贡献, 也有新中国成立后为祖国繁荣昌盛的忙碌身影, 有十年动乱、拨乱反正的经历, 也有晚霞映辉、助边扶贫的壮举, 为读者带来有益的思考与回顾...

  • CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学

    商迪  /  2020-01-01  /  电子工业出版社
    ¥52.9(4.9折)定价:¥108.0

    本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧, 以及完成基础作品的制作方法和原理。该书分为七章, 内容包括: 购买和安装方法 ; 基本功能介绍 ; 建模基础 ; 灯光、摄像机、材质 ; 运动图形 ; 动力学 ; 综合训练...

  • 游戏设计.原型与开发-基于Unity与C#从构思到实现

    ¥62.7(4.9折)定价:¥128.0

    想要成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色:Unity C#游戏开发详解,独立游戏开发的优选组合。全面解读新游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。解密8个不同类型的完整游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的游戏平衡与游戏体验。传授如何在竞争激烈、瞬息万变

  • AFTER EFFECTS 高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)

    梦尧  /  2018-07-01  /  电子工业出版社
    ¥63.2(4.9折)定价:¥129.0

    这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括――“硬知识”:1. After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。2. 图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。3. MG 动画、表达式、粒子、画面跟踪技术与摄像机反求等。“软知识”:1. 每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。2. 成功学习者的学习方案。3. 有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。4. 关于实际学习过程中心态调整

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