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  • J2ME手机游戏开发教程

    张鹏  /  2010-06-01  /  京华出版社
    ¥19.1(4.9折)定价:¥39.0

    本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用j2me开发当下最为流行的、在手机平台上运行的9类游戏的理论知识、开发流程、开发方法和具体编写代码的优秀教科书。本书根据教学大纲,由多年在一线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握j2me开发手机游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。 本书由10章组成。通过简单项目、《猜数字》、《拼图》、《动物赛跑》、《无故抢钱鸡》、《黑白棋》、《

  • 手机游戏开发案例全程实录-(附DVD1张)

    ¥29.3(4.9折)定价:¥59.8

    手机游戏已成为现代人的一大爱好,随时随地都能看到很多人在玩手机游戏,而手机游戏开发也被许多公司和个人所热衷。如何让读者通过阅读书籍独自制作出手机游戏?本书就从rpg类型游戏策划案出发,通过对avg和rpg类型游戏的详细讲解,介绍手机游戏开发的全过程,带领读者进入手机游戏开发的世界。本书的第1章主要讲解手机游戏的简介和基础开发技术知识,其中列举了许多手机游戏的知识,帮助读者认识手机游戏,并简单介绍开发手机游戏必备的知识。第2~8章讲解

  • Flash CS5中文版从入门到精通

    胡崧,于慧编著  /  2013-06-01  /  中国青年出版社
    ¥36.8(4.9折)定价:¥75.0

    全书囊括基础入门、基本功能与应用、ActionScript 3.0的应用和开发以及综合实例4个方面,分成18个章节,内容包括:Flash CS5快速入门、使用绘图及相关工具等...

  • Authorware 多媒体课件制作入门与提高-赠DVD光盘超值赠送本书全部案例的源文件全部案例的多媒体视频演示

    凤舞科技 编著  /  2013-10-01  /  清华大学出版社
    ¥24.9(4.3折)定价:¥58.0

    《软件入门与提高丛书:authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本关于authorware多媒体课件制作的实用秘笈,也是一本案头工具书。《软件入门与提高丛书:authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4大篇幅内容+15章专题技术

  • 多媒体传输与视觉跟踪关键技术

    杨戈  /  2013-11-01  /  科学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    《多媒体传输与视觉跟踪关键技术》介绍了多媒体传输与视觉跟踪中的关键技术,第1~2章介绍了多媒体传输和视觉跟踪技术的应用领域和常用方法以及分类,第3~9章分别介绍了基于cdn和基于p2p的多媒体传输关键技术,第 10~12章介绍视觉跟踪关键技术,第13章总结与展望多媒

  • 游戏引擎架构

    JasonGregory  /  2014-02-01  /  电子工业出版社
    ¥62.7(4.9折)定价:¥128.0

    《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者必读bible,对其他it从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模c++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库 推荐购买:

  • 会声会影X4中文版从入门到精通:超值全彩

    王国胜编著  /  2014-12-01  /  中国青年出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    本书共分14章, 从会声会影X4的认识、安装开始, 到将制作好的视频文件导出, 逐一对视频或图像文件在会声会影X4中的制作步骤进行了介绍。其中第2-11章介绍了会声会影编辑器的使用知识 ; 第12-14章将前几章所学的知识结合起来, 讲解了完整的影片制作方法...

  • Unity 3D\2D手机游戏开发-第2版

    金玺曾  /  2014-11-01  /  清华大学出版社
    ¥29.7(4.3折)定价:¥69.0

    我和玺曾认识很多年了,十年前他做3d游戏,做得很棒,但他实际上是编程出身。所以,他有游戏制作与编程的双重优势,这使得他特别适合于做游戏开发。 这本书是作者多年来游戏开发经验的总结,可以说毫无保留地披露了很多游戏开发经验和心得,其中有相当多内容你在其他书中是根本找不到的,通过学习本书,你可以快速找到unity开发方面的工作,或者你可以使用unity开发出自己的商业级游戏。 本书第一版出版后受到行业人士的广泛赞誉,并长期

  • Flash CS5中文版标准教程

    胡崧主编  /  2013-06-01  /  中国青年出版社
    ¥22.9(4.9折)定价:¥46.8

    本书是介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash CS5的特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法...

  • 多媒体计算机硬件基础教程

    张忠华  /  2013-06-01  /  清华大学出版社
    ¥14.2(4.9折)定价:¥29.0

    张忠华编著的《多媒体计算机硬件基础教程》共分为10章。第1章对多媒体计算机进行了系统阐述,第2章讲述计算机的中央处理器(cpu)的基本知识,第3章讲述计算机主板的相关知识,第4章讲述计算机内存的相关知识,第5章讲述计算机的i/o接口和总线,第6章讲述计算机硬盘、光盘等外部存储器,第7章讲述计算机的显示与视频系统的相关知识,第8章讲述多媒体的数字音频获取与处理的相关知识,第9章讲述计算机的机箱与电源的相关知识,第10章讲述计算机的鼠标

  • AFTER EFFECTS影视动画后期特效制作从入门到精通

    丁毅  /  2013-09-01  /  中国青年出版社
    ¥32.2(4.9折)定价:¥65.8

    本书共分为六章,主要内容包括:After Effects CS4基础知识、After Effects CS4界面与工作流程、影视特效基础案例、影视镜头特效案例等...

  • 会声会影 X6视频编辑制作-中文版-(含1DVD

    麓山文化编  /  2013-09-01  /  机械工业出版社
    ¥28.9(4.9折)定价:¥59.0

    本书通过ll大经典应用主题+50个贴心技巧提示+150个精彩实战案例+460分钟高清视频教学+2000张素材免费赠送,循序渐进地讲解了会声会影x6从捕获素材、编辑素材、添加特效到刻录输出的全部制作流程,以帮助读者在项目实践中不断提高自身水平,成为影像编辑的高手。   全

  • 现代多媒体信息处理技术研究

    彭声泽  /  2013-04-01  /  中国水利水电出版社
    ¥37.8(4.3折)定价:¥88.0

    多媒体信息处理技术具有很高的应用价值和广阔的发展前景,《现代多媒体信息处理技术研究》从相关技术角度对多媒体信息处理与应用的知识和技能进行讲解。主要内容包括:多媒体信息处理技术的基础知识、多媒体信息处理设备;文本、音视频、图形/图像等信息处理技术的研究;并且详细介绍了多媒体数据压缩编码技术、多媒体信息技术安全技术;多媒体信息技术在通信、数据库以及信息检索领域中的研究与应用;最后介绍了光盘存储技术和光盘的刻录。《现代多媒体信息处理技术

  • MAYA基础运用与实例教程(附光盘)

    张夫也  /  2011-12-01  /  南京大学出版社
    ¥22.1(4.9折)定价:¥45.0

    本书是Autodesk公司旗下三维动画软件Maya的基础教程,从软件基础出发,结合大量案例并参阅Maya官方辅助文件,系统地阐述了该软件命令菜单的主要内容和执行命令所产生的实际效果...

  • 多媒体技术及应用 十一五

    赵英良  /  2009-08-01  /  清华大学出版社
    ¥14.2(4.9折)定价:¥29.0

    《多媒体技术及应用(大学计算机基础教育规划教材普通高等教育十一 五国家级规划教材)》由赵英良、冯博琴、崔舒宁编著,本书是按照教育部 高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《关于进一步加强高等 学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》中有关“多 媒体技术与应用”课程教学要求编写的...

  • 电脑动画前期设计

    孙进著  /  2014-07-01  /  中国轻工业出版社
    ¥16.3(4.3折)定价:¥38.0

    动画是一门涵盖多门类艺术元素的艺术形式,不仅包括绘画,还包括电影的视觉语言、听觉语言、剧作、动画技术等。孙进编著的《电脑动画前期设计》对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其是对如何把电影创作理念融入动画前期创作方面的内容进行了深入剖析,有助于读者对视听元素在前期设计中的作用进行全新的认识。动画虽然是一门特殊的影视艺术形式,但观众不会因为表现形式的特殊,就改变自己的影视欣赏习惯。

  • FX特效

    暂无  /  2009-09-15  /  江苏教育出版社
    ¥36.3(4.9折)定价:¥74.0

  • 多媒体技术教育应用实验指导-《多媒体技术及教育应用实践课程配套用书》

    ¥11.5(4.9折)定价:¥23.5

    本书是针对《多媒体技术及教育应用》一书的内容体系,并结合多媒体技术最新发展而编写的一本实验指导书,主要介绍了多媒体音频、图像、视频、动画等素材的采集、处理和编辑的常见工具及其相关处理技术,以及多媒体作品的制作过程。内容新颖全面,并且注重多媒体技术及其在教育中应用的新思想、新方法的学习,能从多维视觉纵观多媒体技术及其在教育中的应用问题。 本书可作为高等师范院校师范类本科生“多媒体技术教育应用”课程实验教材,也可作为其他大专院校及从

  • 会声会影X2从入门到精通-中文版

    张云杰  /  2010-04-01  /  电子工业出版社
    ¥18.1(4.3折)定价:¥42.0

    会声会影是专为视频爱好者或一般家庭用户打造的操作简便、功能强劲的视频编缉软件,适合任何想用简便方法制作出视频、相册和dvd的用户。本书汇集了作者多年的实际使用经验,从设计和实用的角度介绍了会声会影的使用方法,并结合大量实例介绍了其主要功能。全书分为三篇共14章,从入门知识开始,详细介绍了影片向导、编辑器、视频捕获、视频编缉、影片输出、视频滤镜、转场效果、标题和字幕、声音合成等内容。 本书结构严谨,内容翔实,可读性强,是广大读者快

  • 多媒体技术应用基础

    舒力迪  /  2010-09-01  /  清华大学出版社
    ¥12.7(4.9折)定价:¥26.0

    本教材以一个完整多媒体应用程序设计开发过程为线索贯穿始终,针对性强。深入浅出地介绍了相关知识和应用,力求学习者掌握多媒体技术相关知识和数字媒体编辑处理技术,培养多媒体应用系统开发能力,真正达到“学”以致“用”。该书的新颖之处在于一开始便提出任务,明确教学目标,从而实现以案例驱动教学,以案例贯穿教学的教学方法,充分尊重和符合学生的认知规律。 全书内容选取精细,知识结构新颖、合理。该书适合各高等院校计算机公共基础课教学使用,也可作为

  • 多媒体动态网页设计

    徐洁  /  2011-02-01  /  电子工业出版社
    ¥17.2(4.9折)定价:¥35.0

    本书循序渐进地介绍了多媒体技术基础知识、静态页面制作基础知识,然后围绕着使用asp技术来开发、建设网站的基本问题,带领读者逐步进入动态网页设计的殿堂。本书面向具有计算机初步知识的用户,采用由浅入深、循序渐进的讲述方法,在内容编写上充分考虑到初学者的特点,从零起步,知识技能全面实用,通俗易懂,通过大量实用的操作指导和有代表性的实例,让读者直观、迅速地了解多媒体动态网页所需要掌握的主要知识,并通过课后的思考练习题来巩固书中学到的知识

  • Unity & VR游戏美术设计实战

    李胜男等  /  2020-01-01  /  电子工业出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    本书是一本系统讲解VR游戏美术设计与制作的专业教材图书, 全书分别从VR游戏和游戏引擎概论、三维软件和游戏引擎编辑器基础操作以及实例制作等几大方面进行讲解, 用理论结合一线游戏制作实例为读者讲解当今最为前沿的游戏制作技术...

  • Swift游戏开发经典实例(第3版)

    JonathonManning,Par  /  2020-03-01  /  中国电力出版社
    ¥42.1(4.3折)定价:¥98.0

    想编写出精彩的iOS游戏吗?使用苹果的Swift编程语言,这是前所未有的简单。本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了*的Swift版本。 这是一次全新的升级,将让你对iOS游戏开发中遇到的常见问题获得简单、直接的答案。想知道如何让物理对象移动或者补习一下游戏方面的数学知识吗?本书给出了示例代码和答案。只要你拥有一定的iOS开发和Swift基础即可。...

  • 多媒体技术及教育应用(本科教材)

    李书明  /  2010-03-01  /  清华大学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    《多媒体技术及教育应用》为满足师范生教育技术能力培养的需求而编写,从博大精深的多媒体技术中提炼出与教育应用联系紧密、实用的部分,用有限的课程、课时培养出有足够多媒体教学实践能力的学生。  本教材的内容参考了美国、日本等著名大学有关多媒体课程的教学大纲,并结合《中小学教师教育技术标准(试行)》对师范生的要求而拟定,将多媒体技术与各学科的应用进行有机结合。为保持课程内容的完整性,本教材共分为8章,第1章是该书内容的引入和简介;第2~5

  • 游戏专业概论

    李瑞森编著  /  2015-01-01  /  清华大学出版社
    ¥28.4(4.9折)定价:¥58.0

    《游戏专业概论(第2版)/第九艺术学院·游戏开发系列》作为游戏设计的理论教材,从整体结构上分为五大部分:游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。游戏起源部分主要包括游戏的定义、游戏的发展与演变以及游戏心理学等内容。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、内容和载体作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所

  • UnrealEngin4可视化设计

    ¥63.2(4.9折)定价:¥129.0

    通过阅读本书,将获得如下知识。●理解UE4组件和开发环境●掌握UE4从源数据到发布应用程序的通道●认识并适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异●通过UE4的基于物理渲染(PBR)的材质、光照和后期处理管线来实现惊人的逼真程度●通过交互式的实时材质编辑器创建产品级的材质●快速地建立项目,导入庞大的数据集,使用精确的可视化数据填充世界●为建筑可视化开发明亮、温暖的光照●使用Sequencer创建预渲染动画●使用蓝图(Blueprint

  • Unity MOBA 多人竞技手游制作教程

    郑宇  /  2020-05-01  /  电子工业出版社
    ¥34.3(4.9折)定价:¥69.9

    Unity是一款综合性的游戏开发工具,也是一款全面整合的专业游戏引擎。它可以运行在Windows和Mac OS X下,并提供交互的图形化开发环境为首要操作方式。使用Unity开发的游戏,可以部署到所有的主流游戏平台,而无需任何修改。这些平台包括Windows、Linux、Mac OS X、iOS、Android、Xbox 360、PS3、WiiU和Wed等。开发者无需过多考虑平台之间的差异,只需把精力集中到制作高质量的游戏即可,真正做

  • 探秘Rhino——产品三维设计进阶必读

    杨汝全  /  2021-06-01  /  清华大学出版社
    ¥48.9(4.9折)定价:¥99.8

    本书主要内容包括NURBS的数学原理、Rhino主要命令的原理和算法、3个Rhino模型的详细建模步骤以及Maxwell Render渲染器的详细使用方法...

  • 短视频,你玩得起吗

    李智  /  2020-04-01  /  电子工业出版社
    ¥15.7(4.9折)定价:¥32.0

    本书从专业角度教你零基础制作短视频。首先, 让你从各个角度深度了解短视频, 只有足够了解才能够更好地上手制作 ; 其次, 教你如何策划出有创意的短视频, 千篇一律的内容和表达方法总会让人厌倦, 能让用户眼前一亮你就赢了 ; 第三, 从短视频的人设、场景和故事等角度教你如何打造优质的短视频, 专业的创作角度和新颖的创作形式会让你的短视频摆脱平庸...

  • 必玩!77款激发游戏设计师创造力的游戏(全彩)

    ¥48.5(4.9折)定价:¥99.0

    在本书中,作者基于多年的游戏设计及教授经验,用诙谐幽默的语言向读者传授了一个又一个重要的游戏设计理念。书中的每一章均有一个明确的主题,涉及随机性、叙事、挑战、机制、规则改变、新手教程、文化交互、抄袭与原创、胜败、作弊等多个方面。每个主题都通过多个鲜明而又典型的示例游戏来加以阐述,以便读者能够轻松地融会贯通。本书不仅适合各层次的游戏设计人员、独立游戏开发者、高等院校相关专业的学生阅读,也适合非游戏领域、单纯的游戏爱好者阅读...

  • 移动互联网开发技术丛书Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版

    徐志平  /  2020-06-01  /  清华大学出版社
    ¥34.3(4.9折)定价:¥69.9

    本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和不错状态、和Unity的脚本协作、Bolt的不错议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。很

  • 会声会影X10实例教程

    ¥33.3(4.9折)定价:¥68.0

    本书详细介绍了会声会影X10软件的应用方法,以及使用会声会影X10进行视频编辑与处理的方法和技巧,帮助读者从入门、进阶、精通软件,成为应用高手!全书一共12章,内容包括会声会影X10快速入门、管理视频的项目文件、使用自带的模板特效等...

  • 计算机动画设计与制作研究

    ¥23.7(4.3折)定价:¥55.0

    本书共八章,内容包括:导论、计算机动画的制作流程、基础动画制作与编辑、制作文字动画、制作综合动画、动画的音频与视频播放控制、创建交互式动画、测试与发布影片...

  • 剪映:短视频、Vlog后期剪辑、拍摄与运营零基础教程

    李晓慧  /  2022-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥29.7(4.3折)定价:¥69.0

    手机应用市场中有很多简单、好用、易上手的视频后期App,剪映就是其中很好受欢迎的一款。本书从为何需要对视频进行剪辑开始讲起,随后对剪映的界面功能,视频剪辑的基本流程,如何添加音乐、文字、转场,视频的剪辑“套路”,抖音的后期效果实操案例,手机视频拍摄的基础知识,常见的短视频拍摄思路、基本的视频运营技巧等内容进行详细介绍。书中还采用“案例式”教学,结合实战案例直观地展示某个功能的具体效果,以使读者能够轻松玩转剪映,玩转视频剪辑。 本书内

  • 剪映 零基础学视频剪辑 Windows版

    楚飞  /  2022-02-01  /  化学工业出版社
    ¥43.1(4.9折)定价:¥88.0

    《剪映:零基础学视频剪辑(Windows版)》分剪辑技术和热门效果两条线来组织编写,帮助读者从零开始,更快、更好地使用剪映Windows版剪辑视频,制作出理想的视频效果。 剪辑技术部分详细介绍了剪映Windows版的基础操作功能,包括视频剪辑、调色滤镜、转场动画、配乐卡点以及蒙版合成等剪辑技术要点,帮助读者掌握剪映的基本操作。热门效果部分详细介绍了抖音中热门效果的制作方法,包括网红色调、卡点视频、炫酷特效、分身视频、情景视频等,帮助

  • 中文版Premiere Pro CC影视编辑标准教程

    尹小港编著  /  2022-05-01  /  中国电力出版社
    ¥28.4(4.9折)定价:¥58.0

    本书循序渐进地介绍了使用Adobe Premiere Pro中文版进行影视编辑的完整工作流程和方法。全书分为两个部分, 第一部分为第1-11章, 主要介绍Adobe Premiere Pro在影视编辑中的各种功能 ; 第二部分为第12-14章, 通过主题宣传片、纪录片片头、音乐MV3个优秀的制作实例, 帮助读者掌握影视编辑技能...

  • 网易游戏学院游戏研发入门系列丛书用户体验(筑梦之路上善若水)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书

    ¥92.1(4.9折)定价:¥188.0

    本书为“网易游戏学院。游戏研发入门系列丛书”中的系列之五“用户体验”单本。游戏用户体验是一个涉及面很好广的门类,本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了抽丝剥茧般的叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。本书内容来自用户体验中心一线设计和研究人员的实践经验,本书既可作为体验设计从业人员的案头参考书,也适合所

  • AFTER EFFECTS实训教程

    ¥19.5(4.9折)定价:¥39.8

    本书共9章,第一章讲述影视后期制作的基本知识,制作原理和工作流程。其余八章都以实例的形式全面介绍了After Effects CS6的基本功能,知识要点和使用方法,具体包括:关键帧动画、层与遮罩、滤镜、文字特效、跟踪与稳定、三维空间以及渲染输出等。同时还穿插介绍了在影视后期制作中大量的工作经验和实用技巧。读者通过”模拟制作任务””知识点拓展””独立实践任务””职业技能考核”等内容可以快速掌握After Effects CS6的使用...

  • 多媒体课件设计与制作:全新版

    郭平编  /  2006-10-01  /  西北工业大学出版社
    ¥15.7(4.9折)定价:¥32.0

    全书讲述了多媒体技术基础、多媒体教学理论与方法、多媒体素材的制作等课件制作基础, 并结合实例详细讲述了Dreamweaver 8, Flash 8等常用软件制作多媒体课件的方法及多媒体课件的后期处理等...

  • 零基础学PPT

    云飞  /  2021-03-23  /  中国商业出版社
    ¥21.4(4.3折)定价:¥49.8

    本书采用基础知识与案例学习相结合的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了PPT全新版的基础知识和应用技巧。每章节都配有案例讲解,以方便读者对各知识点有更进一步的了解和巩固。案例能够很好地训练读者,达到举一反三、触类旁通的目的,让读者在熟练操作软件的基础上实现高效办公。 本书语言简洁明了,结构清晰,讲解步骤详尽,图文井茂。本书能帮助读者快速掌握和使用PPT进行高效办公的各种应用及操作技巧,提高工作效率,提升职场竞争力。本书可作为初、中级用户

  • Unity 3D/2D手机游戏开发-从学习到产品-第3版

    金玺曾编著  /  2017-09-01  /  清华大学出版社
    ¥48.0(4.9折)定价:¥98.0

    本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,资深Unity游戏开发工程师十年经验分享根据Unity 5.6.2全新升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D\2D手游开发核心技术大揭秘新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScrolle

  • AR游戏

    ¥38.7(4.9折)定价:¥79.0

    米歇尔·拉纳姆著的《AR游戏:基于Unity5的增强现实开发》介绍如何基于Unity引擎制作一个AR(增强现实)游戏。作者设计了一个类似于PokemonGo的游戏,手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS及Android手机平台的Unity开发环境,接着把游戏角色投射到真实的地理环境中,然后根据真实地理信息生成猎物,并使玩家与之交互,很后介绍如何利用云存储保存游戏进度等,以让游戏更加完整。其中,如何设计并开发基于地理信

  • SCRATCH 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏

    ¥43.6(4.9折)定价:¥89.0

    本书是由美国的AlSweigart所著,他是一名教授孩子和成.人编程的软件开发者。本书很好适合用于指导8―16岁的青少年学习Scratch编程,也适合对Scratch编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。本书一共分为9章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch编程概念和相关的程序逻辑思维进行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会进一步加深对Scratch

  • 三维角色建模实战

    暂无  /  2018-07-13  /  东北大学出版社
    ¥18.1(4.3折)定价:¥42.0

  • 平面设计与制作突破平面:会声会影2018视频编辑与制作

    牛琛富茜  /  2018-11-01  /  清华大学出版社
    ¥43.1(4.9折)定价:¥88.0

    本书通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影2018从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、合成篇、后期处理篇、综合案例篇。内容包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完

  • Autodesk官方标准教程系列AUTODESK INVENTOR 2019官方标准教程

    ACAA教育  /  2018-11-01  /  电子工业出版社
    ¥48.5(4.9折)定价:¥99.0

    本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合入门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手...

  • 会声会影2018完全自学宝典(全彩图解.高清视频)

    凤舞  /  2018-10-01  /  电子工业出版社
    ¥57.8(4.9折)定价:¥118.0

    本书为一本会声会影2018超值速成宝典,书中通过5大案例接近实战+130多个专家指点放送+190多个技能实例奉献+330分钟语音视频演示+1100款超值素材赠送+1900多张图片全程图解,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。 全书分为7部分:基础与模板篇、捕获与调色篇、编辑与剪辑篇、滤镜与转场篇、覆叠与字幕篇、音频与输出篇、边学与边用篇。前面6篇介绍了会声会影的核心功能,第7篇讲解了手机旅游视频―《黄山美景》、延时视

  • AUTODESK REVIT 2019中文版实操实练

    ACAA教育  /  2018-08-01  /  电子工业出版社
    ¥42.6(4.3折)定价:¥99.0

    本书是Autodesk Revit 2019 实战培训教程,主要讲解Autodesk Revit 2019 的基本功能及实际应用。通过对本教程的学习,读者可以灵活应用Autodesk Revit 2019 进行建模和设计。本书内容主要包括 Autodesk Revit 2019 入门、BIM 基本理论、对象编辑、插入管理、建筑专业模块、结构专业模块、暖通专业模块、给排水专业模块、电气专业模块、分析应用、统计应用、视图应用、建筑表现、注

  • Rhinoceros Grasshopper 参数化建模(曾旭东)

    ¥37.8(4.3折)定价:¥88.0

    《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》共分为两个部分,其中,至八章为部分,章为Rhinoceros 与Grasshopper及相关软件概论,第二至八章主要讲解Rhinoceros建模方法、建模原理与建模实例;第九至十四章为第二部分,主要讲解Grasshopper的数据与几何操作逻辑以及几何运算器功能与操作方式。《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》注重对学习者实际操作技能的训练,采取命令讲解

  • 动画制作基础(项目教学版)(本科教材)

    ¥12.9(4.3折)定价:¥30.0

    本书共8章,涵盖了Aminate CC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画等内容,每部分包涵基础知识的介绍、应用案例和动画项目实现等内容...

  • ADOBE XD界面设计与原型制作教程(全彩)

    文家齐  /  2018-11-01  /  电子工业出版社
    ¥38.7(4.9折)定价:¥79.0

    本书基于Adobe XD 2019 中文版,全面系统地介绍XD 的基本操作方法和界面设计技巧。书中包括界面设计的基础知识、XD 的简介和安装方法、工具的使用、对象的创建和编辑、资源管理、图层管理、重复网格、响应式调整、导出到After Effects、XD 格式文件转为PSD 格式文件、生成在线链接、标注、切图、交互式原型、语音触发、自动制作动画、实时预览、常用插件及与第三方软件协作等内容,使读者能够熟悉并掌握XD 的功能和界面设计基

  • 3ds Max基础与实例教程

    ¥35.3(4.9折)定价:¥72.0

    本书共包含10个项目, 主要内容包括3ds Max的工作界面及基本操作, 基本体、样条线、修改器、多边形等基础建模技术, 灯光、材质、贴图和摄影机创建技术, 渲染设置、场景动画和全景效果图制作技术。本书配有大量的案例, 采用项目式教学法, 让学生学习更高效, 提升学生学习兴趣。本书可作为高等院校室内设计、广告设计、动漫设计、工业设计等专业的教材, 也可作为相关从业人员的参考书...

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