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假期加倍!在书里重启人生|每满30减10
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  • 3D游戏设计大全

    ¥37.6(2.1折)定价:¥179.0

    本书主要内容包括:3D游戏开发简介;初识编程;3D编程概念;游戏编程;运行游戏;网络;公共脚本;纹理;外皮等...

  • 游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书

    (日)大野功二  /  2015-11-01  /  人民邮电出版社
    ¥75.3(5.8折)定价:¥129.8

    《游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。 本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读...

  • 游戏引擎架构(第2版)

    ¥153.3(7折)定价:¥219.0

    《游戏引擎架构》(第 2 版)涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第 1 版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也很好有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。本书为大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、游戏开发业余爱好者,以及游戏产业的从

  • 计算机游戏程序设计(提高篇)(第3版)/耿卫东

    耿卫东  /  2017-04-01  /  电子工业出版社
    ¥27.4(4.9折)定价:¥56.0

    本书为“十二五”普通高等教育本科重量规划教材。本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、不错图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术、VR/AR游戏开发等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共12章,取材于靠前外的近期新资料,强调理论与实践相结合,通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。本书教学资源包括三部分内容:示例代码、集成示例和绘制引擎(

  • 剪映专业版从新手到高手

    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡点效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐进地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容进行汇总,讲解了特效视频、卡点视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读

  • 零基础玩转手机美图plog

    畅斯Changs编著  /  2023-01-01  /  化学工业出版社
    ¥73.5(7.5折)定价:¥98.0

    本书分为两篇,分别适合新手小白零基础入门和高手进。第篇有3章,第1章为美图plog修图快速入门;第2章为美图plog的常用技巧;第3章为用手机自带图片编辑系统plog。第二篇有4章,内容有第4章为PicsArt美易照片编辑plog;第5章为黄油相机编辑plog;第6章为美图秀秀编辑plog;第7章为醒图编辑plog。其中含了大量色的手机美图plog案例和技巧提示,教读者如何用手机自带的编辑系统修图、如何用手机软件完成修图,让读者快速熟

  • 中文Office XP 完全教程

    池晓苑  /  2002-05-01  /  北京希望电子出版社
    ¥16.8(4.3折)定价:¥39.0

    这是一本专为计划在较短时间内掌握电脑的某项专门知识和操作技能的读者开发的教科书。本书较详细、系统地介绍了中文 Office XP的基本使用方法和操作。 本书分7个部分共41章。第1部分“全新操作系统——Windows XP”内容包括:Windows XP新特性,全新桌面系统,使用附件工具,使用多媒体,设置工作环境,磁盘管理,软硬件安和用户管理,系统管理,故障诊断和恢复,管理注册表。第2部分“文字处理大师——Word 2002”内容包括

  • 多媒体技术基础及应用

    ¥16.5(5.5折)定价:¥30.0

    教材的定位在多媒体技术的应用上,不对多媒体技术本身作深入研究。根据应用需求来阐述相关的理论知识。本书结合文科、艺术类学生的知识结构与特点,通过对多媒体技术基本概念、基本原理、关键技术、设备环境和基本方法的阐述及相关多媒体创作工具学习,为学生进一步结合专业领域中的应用提供引导与基础。 全书共分7章,第1章介绍了多媒体技术的基本概念、系统组成、关键技术和应用发展等;第2章介绍了多媒体技术基础的主要内容;数据压缩、数据压缩标准以及图形

  • 流媒体技术入门与提高

    廖勇  /  2006-01-01  /  国防工业出版社
    ¥21.5(5.5折)定价:¥39.0

    本书紧密联系流媒体技术的发展现状及广大读者的实际需要,深入介绍了流媒体的基本知识、三大主流流媒体技术平台、流媒体的制作等内容。 ...

  • 动画场景设计-(附赠1教程CD)

    江辉  /  2006-05-01  /  四川美术出版社
    ¥9.5(2.5折)定价:¥38.0

    一部出色的动画片,不仅需要丰富的角色,还需要展示出相当完美的场景。无论从布局安排,还是造型设计来讲,影视动画的表现力需要优秀,动人的场景进行表现与烘托。《动画场景设计》作为一门大学影视动画专业开设的必修课程,会帮助你进入场景设计的殿堂……讲解影视动画场景设置的关键技巧及注意事项,强调技术,以经典的实例作演示是本书的重点。每个实例都将进行细微地讲解分析;以丰富的案例,全面、系统、科学地指导学生塑造场景的技巧和提高表现力。 随书附赠的视频

  • 信息化教学模式

    钟志贤  /  2006-01-01  /  北京师范大学出版社
    ¥19.8(5.5折)定价:¥36.0

    本书从理论和实践两个维度对信息化教学模式的构建与实践问题展开了探索,定义和阐释模式、教学模式和信息化教学模式概念,论述了信息化教学模式建构的三大支柱,阐述了信息化教学模式建构的追求宗旨,描述了信息化教学模式建构的思维视角...

  • 3ds max 4实例与操作 含盘

    江泂  /  2001-08-01  /  北京希望电子出版社
    ¥19.1(4.9折)定价:¥39.0

    全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的

  • 3ds max三维造型入门与范例解析-(超值版)(含1CD)

    冯嵩  /  2006-07-01  /  机械工业出版社
    ¥15.9(4.3折)定价:¥37.0

    本书以3dsmax软件为基础,以其常用命令为主线,通过16个极具代表性的精彩实例,全面而系统地介绍了3dsmax的基础知识和实际应用方法...

  • Flash 8动画设计与静帧造型-(附赠1CD)

    梁晓明  /  2006-12-01  /  中国青年出版社
    ¥19.1(4.9折)定价:¥39.0

    本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。  全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionSc

  • 奇幻卡通创作技法 人物造型篇

    美国QUARTO出版社  /  2006-08-11  /  中国青年出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    本书通过丰富的图片资料和详尽的说明文字,教你绘制奇幻世界的人物、怪兽与景物的技法,将自己的构思变为激动人心的奇幻卡通作品。 提供了术士、小妖精、女主人公、神话生物、龙、恶魔等角色以及城堡景物的绘制步骤演示与个例分析。 教给你关于纸、铅笔、墨水、油彩和水彩等工具与材料的选择和应用;指导你掌握应用电脑设计创造特殊效果的方法。 指导你为角色绘制出逼真的皮肤与头发的纹理和色彩,绘制美丽的织物和服装的褶皱与动态,添加鲜活

  • 电视多媒体技术与应用

    金光  /  2003-05-01  /  中国广播电视出版社
    ¥17.1(5.5折)定价:¥31.0

    本书从开发、应用角度,全面系统地介绍了电视多媒体的基本概念、基本原理、多媒体电视节目制作系统的软、硬件构成和典型应用。介绍了比较流行的多种软件的基本使用方法。全书共分为七章:第一章多媒体技术基础、第二章多媒体电视节目制作、第三章音视频非线性编辑系统、第四章音频素材的使用、第五章图像素材的使用、第六章数字视频素材的使用、第七章3D Sudio MAX4.0的使用。 ...

  • 多媒体技术应用Authorware 6.5

    宋一兵  /  2004-06-01  /  人民邮电出版社
    ¥12.1(5.5折)定价:¥22.0

    本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和制作方法。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作中等职业学

  • 多媒体CAI课件制作实例教程(第二版)

    方其桂  /  2005-06-01  /  清华大学出版社
    ¥19.8(4.3折)定价:¥46.0

    本书着重介绍使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Flash MX 2004、FrontPage 2003、几何画板 4.05这5种最新软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧...

  • 多媒体技术与应用

    阮新新  /  2006-12-01  /  清华大学出版社
    ¥20.3(7折)定价:¥29.0

    本书详细介绍了多媒体技术与应用。主要内容包括:多媒体技术基础、媒体及媒体数据压缩、图像绘制与编辑、Flash动画制作、三维动画基础、数字视频编辑、多媒体作品的创作过程和创作多媒体应用系统。全书从浅入深、以案例的形式介绍了多媒体技术与应用,对常见的多媒体创作工具也给予了详细介绍。 本书实用性强,适合作为高等学校师生及计算机培训教材使用,也可供自学者参考...

  • 奇幻卡通创作技法:角色设计篇

    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    在卡通绘制中,还有什么事情比创造引人注目的角色更重要昵?不过。你有没有想过,怎样让角色跃然纸上?怎样赋予他们与众不同的力量?怎样再现B本漫画风格的电脑朋克、经典漫画书中的超人形象,或者疯狂的卡通怪人?利用现代动画风格和技术提升你的绘画技巧,帮助你创造出栩栩如生的三维角色。熟悉角色创作和比例设定的规律找到在不减少角色魅力的前提下,尽量减少工作量的秘诀;学会捕捉细节,比如如何绘制未来风格的盔甲。练习如何刻画表情,体现运动、速度、冲撞和反弹

  • 多媒体应用技术基础(附1CD)

    刘甘娜  /  2006-08-01  /  中国水利水电出版社
    ¥19.6(7折)定价:¥28.0

    本书是根据部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的“多媒体技术及应用”的基本要求经及目前大专院校学生对多媒体应用技能学习的实际需求而编写的,旨在通过本课程学习能较好地运用多媒体制作工具和应用技术进行多媒体应用系统设计和制作。 全书分为7章:多媒体应用技术基础知识、多媒体文字与音频素材处理制作、图像素材处理与制作、计算机动画原理与创作工具、视频制作与媒体合成编辑处理、网络多媒体与网站制作、多媒体应用系统设计基础。重点是最

  • Premiere Pro 1.5标准教程-(附赠1CD)

    李海燕编著  /  2006-05-01  /  中国青年出版社
    ¥14.2(4.9折)定价:¥29.0

    本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家策划的Premiere Pro1.5标准教程,完全遵循Adobe Premiere授课大纲与授课认证考试的规定进行编写。不仅介绍了使用Premiere Pro1.5进行创作的基本方法和技巧,还从实际应用角度出发详细讲述了相关的设计决窍,更包括了高级工具组合、颜色校正系统、多重可嵌套时间线、精确的音频编辑工具、HD高清视频编辑、项目管理器、Premiere和After Ef-fects的协调工作

  • 艺术的技术

    ¥19.3(5.5折)定价:¥35.0

    本书共分八章,主要介绍了蒙版和动态画笔的应用、精彩的慢动效果、数字合成系统中的粒子系统、影视后期色彩的二度创作等内容...

  • 电视频道品牌包装艺术

    廖祥忠  /  2006-05-01  /  中国广播电视出版社
    ¥31.9(5.5折)定价:¥58.0

    本书结合大量国内新近电视频道包装优秀个案,配合800多张图片,从理论层面和实际操作层面,对电视频道品牌包装的理念、策略、设计、制作进行细致梳理和论述...

  • CUBASE SX与NUENDO 电脑音乐精华技巧

    卢小旭  /  2007-03-23  /  清华大学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    本书为《Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了Cubase SX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase 4的最新功能。本书以Cubase SX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲

  • 多媒体课件设计与制作实践教程

    王碧静主编  /  2009-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥8.1(5.5折)定价:¥14.8

    本书是与《多媒体课件设计与制作教程》配套的实验教材,用于辅助教师和学生进行教学实验和实践。 全书分为4章,分别与主教材的第2章~第5章相对应。主要内容包括多媒体素材制作(安排了3个实验)、Fireworks CS图像处理(安排了4个实验)、Flash CS3动画制作(安排了8个实验)、Dreamweaver CS3网页制作(安排了11个实验)。 本书可操作性较强,能够有效提高学生多媒体课件设计与制作的应用能力...

  • 多媒体技术与应用

    高玉德主编  /  2009-04-01  /  清华大学出版社
    ¥18.2(7折)定价:¥26.0

    本书共分9章,第1、2章主要介绍与“多媒体技术”相关的基本概念。第3章介绍艺术对于人类生活及多媒体技术的影响。第4章主要介绍多媒体设备基础。第5~7章主要介绍音频、数码照片、视频等处理软件的特点、使用方法及处理技巧等。第8章主要对当前流行的网页动画制作软件Flash的有关知识进行了详细的讲解。第9章主要介绍基于流程图的创作工具Authorware创作多媒体作品的流程。 本书可作为本科、高职高专及中职院校计算机技术专业和艺术设计类

  • 游戏开发导论

    ¥15.4(7.7折)定价:¥20.0

    本书是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。本书从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分,包括:游戏概述、游戏策划、游戏艺术设计、游戏程序实现、游戏运营与开发管理以及现代游戏的发展趋势。  本书叙述简明、内容丰富,能使读者轻松快速地了解和进入游戏开发

  • 多媒体技术及应用

    冼枫编著  /  2009-04-01  /  清华大学出版社
    ¥9.3(4.9折)定价:¥19.0

  • 三维动画制作实务

    ¥15.4(5.5折)定价:¥28.0

    本书是计算机应用职业技术培训教程之一,是根据职业岗位的功能和工作过程组织编写的,根据最新的职业教育课程开发方法开发而成,体现了以“职业导向,就业优先”的指导思想。本书以当今流行的三维动画制作软件3ds max 9.0为主,兼顾maya 8.5,全面讲解三维动画及相关产业中所需要掌握的知识与技能。  本书内容主要包括:三维动画计算机基础;三维动画的室内场景和室外场景制作技巧;简单有机体、角色建模;材质应用及各类贴图的设置与应用,灯光的应

  • 用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧-含光盘

    付朝军,葛运培  /  2009-11-01  /  清华大学出版社
    ¥20.5(7.9折)定价:¥26.0

    《用powerpoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是一本介绍microsoft powerpoint 2007应用的实用教程。书中由浅人深、系统细致地讲解了有关使用powerpoint 2007制作多媒体课件的实用技巧,包括powerpoint 2007的基本操作,图片、绘图和艺术字,应用表格、图表、组织结构、公式和符号,自定义动画和幻灯片放映,超链接,制作多媒体幻灯片,打包演示文稿,需要掌握的相关软件简介,网络,以及综合实例

  • Painter&CG奇幻风设计-奕辰的幻绘奇想-(附光盘)

    林亦辰  /  2009-10-01  /  机械工业出版社
    ¥34.0(4.3折)定价:¥79.0

    台湾知名插画家兼联成专职教学讲师林奕辰现身说法,通过对其64幅具有收藏价值的作品,从风格开始,循序渐进地详细讲解人物、服装造型、质感的绘制表现方式,让您完全掌握奇幻风的精髓。 讲解过程中,从基本的人体骨架、动作,到6种构图方式、5种画面风格、3种透视方式、色彩的特性表现与搭配、空间感的表现方式,都通过真实的范例加以讲解,让你了解cg绘画的各种基础概念;奇幻风的关键设计要素:透明与不透明的表现技法、脸部与头部的表现技法、金属与特效

  • CX-5728会声会影X2七日通

    ¥43.5(7.9折)定价:¥55.0

    这是“7天学会”系列的第二本书,本系列从内容到版式都做了全面创新,跟市面上同类型的图书迥然不同,我们以7天为一个周期,对会声会影的精华进行提炼,从周一至周日科学地安排学习内容,使读者在一个星期内就能熟练地运用会声会影剪辑影片并刻录成dvd影片光盘,充分满足读者快学快用的要求。 本书的内容编排以处理影片的步骤为顺序,从捕获到最终的分享,循序渐进,方便读者学习和掌握,主要内容为:周一,用好会声会影的前期准备工作、视频设备的链接、剪辑

  • 多媒体技术基础及应用(第2版)/

    刘立新  /  2011-02-01  /  电子工业出版社
    ¥19.3(5.5折)定价:¥35.0

    本书是中国传媒大学北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章。包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件photoshop cs4.数字音频编辑软件adobe audition30、flash cs4动画制作基础、视频编辑软件premiere pro cs4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强.并免费提供电子课件和素材文件及例题源代码。  本书适合作为高等院校非计算机专业,尤其

  • 多媒体动态网页设计

    徐洁  /  2011-02-01  /  电子工业出版社
    ¥17.2(4.9折)定价:¥35.0

    本书循序渐进地介绍了多媒体技术基础知识、静态页面制作基础知识,然后围绕着使用asp技术来开发、建设网站的基本问题,带领读者逐步进入动态网页设计的殿堂。本书面向具有计算机初步知识的用户,采用由浅入深、循序渐进的讲述方法,在内容编写上充分考虑到初学者的特点,从零起步,知识技能全面实用,通俗易懂,通过大量实用的操作指导和有代表性的实例,让读者直观、迅速地了解多媒体动态网页所需要掌握的主要知识,并通过课后的思考练习题来巩固书中学到的知识

  • 游戏设计概论第三版

    胡昭民  /  2011-02-01  /  清华大学出版社
    ¥38.0(5.5折)定价:¥69.0

  • 多媒体技术综合实训

    庞振平  /  2011-02-01  /  华南理工大学出版社
    ¥18.8(7.5折)定价:¥25.0

    多媒体技术是随着计算机技术的发展而发展起来的,是一种集声音、图像、动画、文字等信息媒体于一体的综合技术。目前,多媒体技术已经应用到日常生活、学习、工作的各个方面,多媒体产品随处可见。 本教材是根据《中国高等院校计算机基础教育课程体系2006》(简称cfc2006)给出的指导意见,结合多年计算机基础课的教学经验,并借鉴许多优秀教材、实例、文章编写的上机实验指导与测试教材。本书力求提高教学实效和学生实践与应用能力、多媒体制作软件的基本操

  • 手机游戏开发案例全程实录-(附DVD1张)

    ¥29.3(4.9折)定价:¥59.8

    手机游戏已成为现代人的一大爱好,随时随地都能看到很多人在玩手机游戏,而手机游戏开发也被许多公司和个人所热衷。如何让读者通过阅读书籍独自制作出手机游戏?本书就从rpg类型游戏策划案出发,通过对avg和rpg类型游戏的详细讲解,介绍手机游戏开发的全过程,带领读者进入手机游戏开发的世界。本书的第1章主要讲解手机游戏的简介和基础开发技术知识,其中列举了许多手机游戏的知识,帮助读者认识手机游戏,并简单介绍开发手机游戏必备的知识。第2~8章讲解

  • 梦幻2001全新三维画教程(全彩1CD)

    张拓  /  2001-04-01  /  北京希望电子出版社
    ¥43.1(4.9折)定价:¥88.0

    本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...

  • 多媒体技术与应用

    沈洪  /  2010-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥17.6(5.5折)定价:¥32.0

    本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的描述。全书共分12章,主要包括多媒体技术基本概念,音视频信息的获取和处理技术,图形、图像、动画等信息的编辑处理,多媒体数据的压缩及常用的编码技术,多媒体计算机软硬件系统结构,实用的多媒体应用系统设计技术,多媒体信息的管理、展示及多媒体通信与分布式多媒体系统,以及结果验证了的多媒体实验部分。   本书内容难易适中,既涵盖了多媒体技术的基本知识,也介绍了多

  • 多媒体技术应用基础

    舒力迪  /  2010-09-01  /  清华大学出版社
    ¥12.7(4.9折)定价:¥26.0

    本教材以一个完整多媒体应用程序设计开发过程为线索贯穿始终,针对性强。深入浅出地介绍了相关知识和应用,力求学习者掌握多媒体技术相关知识和数字媒体编辑处理技术,培养多媒体应用系统开发能力,真正达到“学”以致“用”。该书的新颖之处在于一开始便提出任务,明确教学目标,从而实现以案例驱动教学,以案例贯穿教学的教学方法,充分尊重和符合学生的认知规律。 全书内容选取精细,知识结构新颖、合理。该书适合各高等院校计算机公共基础课教学使用,也可作为

  • 游戏动画场景设计

    殷炜晔  /  2011-01-01  /  中国青年出版社
    ¥34.0(4.3折)定价:¥79.0

    这本书集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和cg技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,本书是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读本书就像与朋友面对面地交流,碰撞思想...

  • FIash设计师高新秘籍

    ¥22.1(4.9折)定价:¥45.0

    本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书...

  • 多媒体CAI课件制作实例教程【第4版

    方其桂 主编  /  2011-05-01  /  清华大学出版社
    ¥31.9(8.4折)定价:¥38.0

    应用多媒体cai课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。本书除介绍多媒体cai课件理论知识外,着重介绍使用powerpoint、flash、frontpage、几何画板等几种常用软件制作多媒体cai课件的方法与技巧。书中实例选取自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,理论与实践相结合,每章内容都由浅入深,并配有相关实例进行说明。 本书可作为高等学校相关专业及多媒体课件制作的教材,也可作为广大教师制作多媒体课件的参考书...

  • 多媒体技术及应用

    刘合兵 主编  /  2011-07-01  /  清华大学出版社
    ¥21.0(7折)定价:¥30.0

    本书全面讲述了多媒体技术的基本原理和应用.全书共分8章,深入介绍了多媒体技术基础知识、多媒体计算机系统、文本处理、图形图像处理、音频处理、视频处理、计算机动画制作和多媒体产品制作等内容。   本书内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简练流畅、示例翔实。它主要面向多媒体技术初学者,可作为高等院校计算机及其相关专业的教材和参考书,各种多媒体技术培训班的培训教材,还可作为媒体技术应用开发人员的参考资料...

  • VT游戏创作秘笈

    刘明昆  /  2010-04-01  /  中国青年出版社
    ¥29.4(4.9折)定价:¥59.9

    本书是“最新数字游戏动画规划教材”之一,全书共分19个章节,主要对VT游戏创作技巧作了介绍,具体内容包括触发鼠标单击事件、追踪对象、判断角色相对位置、绝对方向位移、摄影机对应绝对方向位移等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用...

  • Afier Effects 6.5影视特效设计实例详解

    代冰,李旭编著  /  2005-10-01  /  中国青年出版社
    ¥38.2(4.9折)定价:¥78.0

    目录《AfterEffects6.5影视特效设计实例详解》本书出自国内一线制作高手,以AfterEffects6.5为基础,由28个经典实例组成,从文字特效、三维空间特效以及综合特效三方面讲解了AfterEffects的具体应用。力求通过完整的讲解和清晰的步骤,使读者用最简单的方式,对软件的操作。特效的应用和动画的设置有一个完整的认识。同时,还兼顾了构图、色彩等设计理念对影片风格的影响。本书吸纳了视频设计领域最新的技术内容,融合了作者

  • 流媒体技术与应用

    ¥12.9(4.3折)定价:¥30.0

    随着信息技术的革命与发展、计算机的普及、多媒体技术的发展以及互联网的迅速崛起,应运而生了流媒体。 所谓流媒体技术就是把连续的音频和视频数据经过压缩编码后放到专用的流媒体服务器上,用户通过一边下载一边观看多媒体节目、而无需下载完整文件的即时播放技术。流媒体技术的发展与宽带的普及有着紧密的联系,随着众多宽带接入方式的涌现,流媒体技术的应用也越来越广泛。 本书根据当前流媒体应用的情况,结合实际,详细而又全面地介绍了Windows

  • 游戏设计概论

    荣钦科技  /  2003-06-01  /  北京科海电子出版社
    ¥17.6(4.9折)定价:¥36.0

    本书介绍了游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词;还介绍了游戏设计框架、条件、流程和规则,各类游戏的特点和各种互动表现手法等内容...

  • 多媒体技术与应用教程(21世纪应用型人才培养规划教材)

    曲建民  /  2005-04-01  /  清华大学出版社
    ¥16.5(5.5折)定价:¥30.0

    本书是针对应用型本科及高职高专计算机专业及相关专业的《计算机多媒体技术》课程的特点编写的教材。 书中根据《计算机多媒体技术》教学大纲规定的内容,详细介绍了计算机多媒体技术的基本概念。基本理论以及各种媒体(声音、图像、动画、视频)的制作软件,还介绍了应用多媒体素材编写程序、制作多媒体软件和多媒体网页的具体操作。每章后配有丰富的练习题,便于读者理解知识和适应考试。 本书由长期从事《计算机多媒体》教学的高校计算机专业教师编

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