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无论对于专业的或者业余的设计师而言,《平面设计技术标准常备手册》都是一本难得的工具书。从书名传达的意思不难看出,本书囊括了设计师在设计过程中所遇到的所有鲜为人知的细节。何必费尽脑汗死记那些条条框框,诸如:公制的换算法、包装的标准等等,你只要翻开此书,即查即得。本手册为设计师提供了平面设计的技术标准,例如:在设计筒型的包装时,该为装订线留出多少空间;怎样设计盒子的模型;公司换算表以及适用于美国、欧洲、加拿大和亚洲的标准信封尺寸。没有哪本
本书以图文并茂的形式展示了平面设计作品,供读者欣赏...
该书较全面地总结了平面视觉传达设计的主要内容,讲述了平面视觉传达设计的基本规律、艺术风格特点及形式美法则,包括:标志设计,招贴设计,书籍设计,包装设计,企业CIS设计等,并针对每部分内容配合精选图例进行了较为详细地讲解和阐述,力图做到图文并茂,理论与实践相结合,以便于读者在欣赏优秀图例的同时轻松掌握平面传达设计的理论知识,提高读者的艺术修养及实践水平。 该书知识结构层面丰富,内容全面,精选了大量近年来国内外优秀设计作品图例,并
近年来,随着科学技术的发展和现代社会的进步,数码媒介与技术的蓬勃兴起使得相关的艺术设计领域得到了迅猛的发展并受到了广泛的关注。 数码艺术设计的方法是创造出一个虚拟世界或一种虚拟时空,在虚拟空间中传达信息或表现自己的创意。数码艺术的特性决定了是人向自身主观世界进行挑战,数码艺术的思维方式和设计方式也要受数码技术和工作方式的影响,这与其他传统艺术形式语言都有着较大的区别。具备数码时空特有的思维方式,熟练掌握数码艺术设计语言,充分利用
简介 本书主要以数字角色形象设计的基本构成原理与特性为编写结构依据,通过对角色自身形象和它所包含的文化传统、社会风俗、人类意识与行为,分析得出数字角色形象的设计要素与应用范围,从多元化文化特征入手,分析符号化造型语言在角色创作中的表达的同时,也以国内外成功数字角色形象塑造为案例,探讨了数字角色塑造在视觉传达设计推广创作中的重要作用。在数字角色形象设计的步骤和方法上主要从技术、技巧和步骤方面进行解构,最终落实到数
简介 本教材以印前媒体设计排版过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业教育实际。并按照工作主线设计不同的能力目标,分配到16个不同的训练模块中,主要培养学生在印前媒体设计排版工作中分析问题、解决问题的能力。 本教材打破一贯单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由完整的学习任务、实践任务和自学任务组成,各任务相互关联,尽量体现职业活动的完整性。 本教
本书以pc logo 4.0中文版for windows为基础,精选对读者最有吸引力的海龟作图及其程序设计。主要内容包括:基本图形作图、颜色设置与图形填充、花纹模式与画笔使用方式、数学计算;变量及其赋值、海龟的定位定向、过程的定义与调用、带参过程设计、曲线图形绘制;条件选择、循环控制、递归技术、七巧板拼图、图形动画与多海龟操作等。 本书是logo语言程序设计的入门书。深入浅出地引入概念,循序渐进地讲解知识,引人入胜的海龟
一直以来,电脑印前技术是电脑类图书的热点。所谓的印前技术是指印刷制版前所用到的有关排版、图片处理、发排胶片等技术。本书结合各类图像处理软件以及排版软件的实际应用,以案例为模板,讲述其在印前设计领域中的应用,还讲解了在电子出版以及制版领域的应用比较广泛的pdf的热点问题。 本书以实例为模板,通过具体的实例来讲解软件photoshop、pagemaker、indesign、coreldraw、freetland、illust
本书以“公共艺术设计原理与创意表现”为选题,从公共艺术与设计的概述为出发点,主要探讨了公共艺术设计的方法及材料处理、公共空间艺术设计、公共艺术与环境设计、公共设施艺术设计以及公共艺术设计的创意与表现等内容。本书重点突出 ,以公共艺术设计内涵为铺垫,讲述公共艺术中的各项设计与创意;形式新颖,采用文字与图片结合的形式,结合实际案例,力求简洁、图文并茂;科学、系统,循序渐进、层层深入,是一本值得学习研究的著作...
本书从最基础的平面设计知识讲起, 综合应用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和Indesign四大平面设计软件, 深入浅出地对各类平面设计作品的创作方法和设计技巧进行了详细阐述, 包括广告设计、海报设计、宣传单设计 ⑿嵘杓频取...
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以机械、建筑等行业对计算机辅助设计的要求为背景,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在二维平面和三维立体空间中,应用autocad 2008进行工程绘图的基本
本书是一本使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。 本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,章UI设计基础,第2章UI设计配色,第3
现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI
适用于indesign cs4/cs5/cs6版本,涵盖:广告、封面、包装、画册、宣传单、书刊杂志等设计领域。以专业设计师的视角、特别为排版新手量身定做,由浅入深地剖析了版式设计与制作的流程及技巧...
《如何成为平面设计师(原著第4版)》对平面设计市场进行了全面调查,包括印刷和电子媒体及如今最受欢迎和正在变化的数字设计专业。这本视觉指南具有上百幅最佳的插图,并以专版的形式描述了交互设计、信息设计、动态设计以及其他平面设计专业的最新动态。 凭借在平面设计领域多年的经验,资深设计师斯蒂文·海勒(Steven Heller)和特雷莎·费尔南德斯(Teresa Fernandes)在本书中详细描述了从教育和培训、设计专业以及工作环境到
本书作者来自靠前高校,是Autodesk公司授权培训中心的资深教师,书中的实用见解、方法和技巧介绍都是作者多年的教学与实践经验。本书结合了机械、建筑制图的特点,参照Autodesk公司AutoCAD初级工程师级及工程师级认证考试的教学大纲,参考借鉴众多培训机构的教学实践,有针对性地介绍与讲解软件的主要功能和制图方面的应用,培养读者利用软件功能解决典型应用问题的能力...
站酷力荐设计师,前腾讯网、新浪网视觉设计师郗鉴作品 UI设计新手的入门之书,成熟设计师的进阶指南 拥有百万订阅用户的公众号庞门正道主理人庞绍堂(阿门)及参与制作《复仇者联盟》《钢铁侠》等好莱坞科幻大片的设计团队创意总监戴维谢尔顿海克斯力荐站酷创始人&CEO 梁耀明、UI中国创始人&CEO 董景博、腾讯网UED总监任婕、搜狗输入法运营总监雪梨、360集团高级设计总监徐鑫一致好评 站酷、UI中国官方力荐...
现在对UI设计已经有了更进一步的要求,设计师和产品经理用会“动”的产品方案提高客户的认可率。动效设计让设计师与开发人员、高层领导关于设计方案的沟通和设计意念的传达更简单、直观。但是使用如After Effects等专业软件时,新入门的设计师需要投入更多的精力去学习和调整,无法实现高效的工作和学习,本书解决了如何高效地制作动效设计稿的难题。用Sketch配合Principle软件可以高效完成设计稿的动效设计,并支持动效视频录制和Gif动
《玩转手机淘宝——装修、运营与推广》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍装修、运营与推广手机淘宝店铺的相关方法和技巧。《玩转手机淘宝——装修、运营与推广》共分10章,涵盖了手机开店快速入门,装修手机淘宝店铺,拍摄网店商品照片,使用Photoshop处理商品照片,利用网络免费推广店铺,利用淘宝搜索推广商品,利用钻石展位获取流量,利用直通车提高流量,分析淘宝店铺运营数据,管理运营提升询单转化率等内容
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了
本书展示了青蛙设计公司创始人、苹果设计风格奠基人艾斯林格先生职业生涯的一些相关案例研究,并配以丰富的插图说明,同时也呈现了他学生的部分作品。这些珍贵的案例真实、生动地展示了战略设计思维将如何深远地影响人类的未来...
阎连科
汪曾祺
泰戈尔
老王子
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
梁实秋
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