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《maya2011完全自学手册》由赵俊昌、胡海静、秦方编著,根据资深动画设计师自身实践历程编写。在讲解的过程中,结合实战案例,采用理论结合实际、循序渐进的方式介绍maya 2011的基础知识、建模思路、动画技巧等内容。 《maya2011完全自学手册》共分15章,分别对三维软件maya中的建模、材质、灯光、摄像机、渲染、基础动画、角色动画、非线性动画、动力学等模块进行讲解。考虑到绝大多数制作人员的实际情况,本书选取的都是比较基础的内
《火星人——maya白金手册》是一套全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,mentalray渲染,动画与特效。 本册为第2册,即建模,不仅讲解了maya建模基础、nurbs建模、多边形建模、subdiv(细分)建模等流行建模方式,而且还讲解了与建模相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,使读者能够逐步掌握maya建模技
MAYA 4.0是全能型超级3D动画软件,由于它的强大,致使其相关功能复杂而繁多,本书将带您在短的时间内掌握MAYA学习要点及途径,并通过范例讲解动画流程及打光概念。书中介绍的常用金属调整方法,让您在看完本书之后,能对反射等MAYA功能有更深一层的认识。本书配套光盘内有100张高分辨率材质图库及各章节的原始文件,还有三种尺寸的壁...
角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。 《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法》分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项
火星时代主编的《火星人——maya 白金手册》是一套全面学习并使用 maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,mentalray 渲染,动画与特效。 本册为第4册,即mentalray渲染,内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质shader,渲染设置,motion blur(运动模糊),mentalray参数设置等。随书附带3张dvd多媒体
提要 《火星人——中文版maya 2012大风暴》以dvd视频教学的形式并结合文字手册,全面介绍了中文版maya 2012的各种操作技术,由火星时代maya高级教师全程语音视频讲解,全新中文界面和精心设计的教学案例助您快速成长为maya高手。 全书共7章,第1章介绍maya的基础知识,通过18个视频,分别讲解文件基本操作、视图的操作、物体的基本操作和显示、物体的复制和吸附功能、多边形基本命令等内容;第2章介绍多边形基础建
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
林奕含
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