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中韩两国动画专家的经典著作,集艺术、技术和智慧于一体。 韩国在Flash动画设计、制作,乃至Flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国Macromedia软件培训专家,联手策划,共同编著而成。书中既融入了韩国资深Flash设计师的先进设计思想和制作经验,同时也参考了国内Flash软件培训专家多年的软件教学和教材编写经验。充分考虑初学者在学习过程中可能遇到的问题,尽可能满足读者的需求,
本书由韩国资深闪客精心编著,共分9章,深入浅出地讲解了Flash 8的基础知识与操作、各种绘图工具、基本网页动画的制作、高级多媒体动画的制作,以及FlashActionscript编程技术等内容。书中实例涉及Flash软件应用的各方面,所有实例均从最简单的操作开始,循序渐进。即便是刚刚接触Flash 8的读者,只要按照书中实例一步步地进行操作,很快就能领悟该软件的精髓,熟练掌握各种动画的制作方法和技巧,打开动画王国的大门。本书
本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash制作商业广告和片头的方法与技巧。内容包括商业广告和片头制作的理论知识,Flash中交互动画的制作,公益广告、洗发水广告、打折广告、房地产广告、电视台人物专栏片头、网站片头、游戏片头和宣传片头的设计与制作等知识。书中案例皆由专业的原创设计人员和动画制作人员共同设计,商业广告和片头剧本构思独特、画面精美,观赏性强。 本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文
读者对象: 1.网站动画设计与制作人员。2.专业多媒体设计与开发人员。3.flash游戏设计与开发人员。4.网页动画培训班学员。5.美术院校电脑动画专业师生。6.flash动画爱好者与个人用户。 入门为基础:由浅入深,周密安排典型范例,即使初学者也能轻松遨游于flash的神奇世界。 众所周知,韩国在flash动画设计、制作,乃至flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国adobe软件
本书共分为16章,内容包括*竭的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。本书非常适合初中级Flash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书...
flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用adobe flash软件制作动画。《flash cs6中文版从入门到精通》邀请国内资深flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解flash制作过程。本相信无论是flash初学者,还是专业的flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的flash动画作品。...
《Flash动画制作(附光盘及实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》由刘佳、於水编著,Flash二维动画制作是动画专业基础课程。本书作者系北京师范大学动画专业优秀教师,在动画教学和动画创作方面积累了丰富的经验。本书教学目标明确,根据教学大纲要求,按照Flash动画制作的基本流程和规律,力图通过大量一线教学案例和科研成果(“快乐机器人”、“波波头女孩”、“男子头像”、“河马”、“草地快乐一家人”、“蓝球变脸红球”、“圆变方”、“1变
《flash cs6动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 《flash cs6动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含200
flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。《软件入门与提高丛书:flash cs6中文版入门与提高(经典清华版)》以flash动画制作流程为主线,详细介绍flashcs6软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作
《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂
本书全面系统地介绍了flash cs6的基本操作方法和flash动画的制作技巧,包括初识flash cs6、认识flash cs6的工作环境、设置绘图环境、flash操作基础、对象的基本操作、绘制基本图形、设置填充与笔触、图形的编辑、文本的编辑与应用、应用元件和实例、素材的
《flash cs6从入门到精通(铂金精粹版)》是国内畅销flash从入门到精通系列图书的升级之作,为从入门到精通图书的精华所选!千百万flash初中级读者快速入门的自学教程! 本书适合哪类读者? 假如 你是零基础学flash的菜鸟,却想用最短的时间掌握基础技术,请下单! 你有一定的flash基础,想深入了解flash动画制作与特效设计的奥秘,却不想花天价参加培训,请下单! 你是动画制作爱好者,需要用flash制作
简介 flash是macromedia公司推出的一款优秀的矢量动画编辑软件,flash 8是其较常用的版本。flash可以用于网页制作,还可以用于多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏的开发。 本书采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,图文并茂、通俗易懂、实例典型、学用结合,并具有较强的针对性,是一本极具价值的实用书籍。既适合初学者,也同样适合已经涉足网页设计或动画制作领域的设计人员。因为本书包含了很
本书从“绘”、“动”、“整体创作”三个层面对动画创作进行了深入的分析。详细介绍了使用flash cs4软件由线稿至彩稿,由动画绘制至动画作品创作的思路及方法,并提供了丰富的实例讲解,以帮助读者加深理解。这些实例包含了线条绘制工具、颜色工具、绘画表现技巧、动画背景绘制技巧、传统补间动画、补间形状动画、遮罩动画、传统运动引导层动画、补间动画、ik动画等flash核心技术以及动画的运动规律、原画、中间画、循环动画、影视语言、场面调度、剪辑、
本书共分为19章,主要内容包括:Flash动画基础知识、快速熟悉Flash CS5、Flash CS5中的图形绘制、Deco工具的使用、图形颜色处理、Flash中对象的操作、文本的使用等...
本书分为6篇,共20章。第1篇主要介绍flash cs5的功能、安装、启动与退出,工作界面,新建和打开flash文件的基本操作;第2篇详细讲解flash cs5中的基本绘图操作,包括基本操作、绘图工具、图形上色、添加文字和特效等;第3篇全面讲解flash中的动画制作基础知识、用模板创建动画、制作flash动画、用元件和库组织动画素材,以及使用外部图片、声音和视频等;第4篇主要讲解actionscript语言基础、用actionscri
本书以flash cs4中文版软件为设计平台,以flash动画和程序设计流程为主线,循序渐进地介绍了使用flash cs4创建动画、多媒体和游戏的方法、经验和操作技能。本书采用“知”、“会”、“用”三跳布局划分读者需要解决的问题,每跳解决相应的问题,实现“解疑难、跟随做、自己做”三跳合一。通过学习本书,读者的能力可以快速跃升,直达高手境界。 本书适合有一定基础的读者,尤其是从事或准备从事flash动画游戏职业的读者。 本书
本书详细介绍了flash cs5的主要知识。全书共18章,包括flash的用途、安装flash cs5、启动和退出flash cs5、认识和设置flash cs5的工作环境、场景和图层的使用、文档的操作、工具的使用,以及元件和库的相关知识,本书还用了大量篇幅讲解了actionscript的相关知识,此外还有如何使用绘图工具在flash中画图,如何制作补间动画、如何导入声音等,最后部分以综合实例来讲解flash在广告设计等行业中的应用。
《中文版flash cs5完全自学手册》为flash cs5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在最短的时间内精通该软件。 《中文版flash cs5完全自学手册》分为新手入门、进阶提高、核心精通和综合实战4篇,共20章,具体内容包括flash cs5快速入门、绘制图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象
flash catalyst就像是设计人员与开发人员之间的一座桥梁,它可以让设计者在熟悉的应用程序环境下工作,如photoshop 、illustrator,同时能够在后台自动生成开发人员所需要的代码。由郑宇编著的《adobe flash catalyst cs5交互设计大师之路》从基础开始一步一步地讲解如何使用 adobe flash catalyst。全书内容包括adobe flash catalyst介绍、快速创建你的第一个
很多读者初次接触flash cs4时,以为就像老版本一样:只不过是添加了界面和新功能而已,基本功能并没有发生任何变化。可实际在使用过程中,每个人都会大吃一惊:版本变化之大完全出乎意料!特别是供研发人员使用的actionscript 3.0所带来的改进,更是会人让产生一种“恐惧感”。但大家无需过分担心,本书将请来韩国资深闪客带领读者踏上这趟flash轻松之旅。 本书以最新版本的flash cs4为基础,将动画制作与艺术设计融为一体
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲flashcs5动画制作的各项技术及实战技能。 本书共分6篇:第1篇u入门篇]主要讲解初识flash cs5、flash cs5的工作环及基本操作等;第2篇h元素篇]主要讲解flash cs5中的基本绘图操作,包括绘图工具详解、如何使用字对象、为图形添加色彩等;第3篇[动画篇]主要讲解flash中的动画制作基础和识、制作flash动画、元件和库组织动画素材,使用外部图片、声
本书共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决
flash cs3是adobe公司推出的一款用于矢量图形和交互动画制作的软件,主要应用于网页和多媒体创作。目前,flash以其强大和独特的功能已成为矢量交互动画制作的标准。 本书内容实用,涵盖了flash cs3版本的主要知识点,从flash cs3的基础知识到基本动画制作,再到网络动画的制作,以及使用actionscript制作交互式动画,最后通过7个典型的综合实例,帮助读者提高应用能力深入浅出地带领读者进入flash cs3
这是李海涛继《激战flash商业设计——互联网互动设计从业指南与视频剖析》之后的又一本含金量更高的诚意之作。在上一本书中,发力点还是基于flash,因为flash商业设计不同于一般的案例习作,需要考虑客户需求、老板要求、cpu占用、文件大小……满足所有这些近乎变态的需求之后,才能谈创意,否则再好的创意,再华丽的设计,也无法上线。而这一本书,发力点基于“富媒体”,或者说基于商业广告,甚至再拔高一点——基于设计师! flash
刘进军、肖建芳编著的《flash cs5实用案例教程》flash cs5是一款优秀的2d动画设计软件,自20l0年推出以来,受到了动画设计爱好者的普遍欢迎。本书采用大量实用案例结合知识讲解的方法,由浅入深、循序渐进地介绍动画设计的基本理念及使用flashcs5进行动画设计的方法和技巧。 《flash cs5实用案例教程》共l2章,第l章介绍flash cs5的基本知识;第2章介绍flash cs5的各种工具,通过案例较详细地介绍了
精华功能解析 全面覆盖软件精华与常用功能,直击重点、效率倍增 学练完美结合 60个实战演练+3个大型综合案例。读者在学中练,练中悟,提升实际工作能力 文图对照清晰 采用一文一图对应编排,使阅读清晰流畅 课后答疑丰富 课后专家答疑解析重难点,操作习题巩固所学,举一反三 视频图书互动 1dvd包括68个250分钟实例视频教学及素材、效果及场景文件,书盘结合使学习轻松高效 ...
双色印刷,图文并茂 全程图解,快速上手 书盘结合,交互学习 系统全面,超值实用 ...
Adobe Flash Professional CC 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,Adobe Flash Professional CC 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真的特点和丰富的动画编辑功能,能帮助使用者清晰地传达创作构思。该软件广泛应用于娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小游戏、产品展示等领域。 本书通过95个具体实
本书全面讲解Flash动画设计与制作,能够帮助读者从浅入深、循序渐进地学习Flash动画。 全书共15章。第1-3章以动画角色与道具的绘制、动画场景及其他网络动画的绘制来介绍Flash动画的基础知识。第4-8章通过网页按钮的制作、网站导航的制作、简单网络动画的制作、基础交互动画的制作、网站片头的制作等内容,讲解Flash网站、网页动画的技巧要领。第9-11章通过Flash网站全站制作、游戏角色与场景动画、完整游戏制作等内容,讲解Fl
本书介绍网页动画创作软件——FlashCC的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCC的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括FlashCC的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作
精彩实战案例/实用行业知识/超值学习套餐实战为王? 60多个中小行业实例,230多个配套素材效果文件,反复实践加深理解? QQ表情、调皮兔子、听歌姑娘、小猫甩尾、蔬菜变形、小马奔腾、生日贺卡、变形文字、古诗、功夫猴子、蒲公英、雨下荷塘、唯美相册、动画菜单、多彩粒子、奋笔疾书、梦幻喷泉、炫彩烟花、服饰广告、逮蝴蝶、蒲公英的约定、建筑课件超值赠送:? 超大云盘资料共享下载赠送色彩搭配手册,以及更多的练习实例、设计素材、综合商业案例...
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CS6中文版基础知识及应用案例,主要内容包括图形的绘制与编辑,文本应用与编辑,编辑与操作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与高级动画,骨骼运动与3D动画,ActionScript脚本基础应用,使用常用语句创建交互式动画,使用行为与组件以及Flash动画的测试与发布等。
本书是一本专门讲解Flash CC 动画设计与特效制作的案例教程,所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、多媒体、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站等诸多领域。 全书共7章。第1章讲解Flash CC的基础知识;第2章通过12个实例详细讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第3章通过32个实例详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;
本书分十一章, 内容包括: Flash CS6操作基础 ; Flash绘图基础 ; Flash绘图工具的使用 ; Flash图形的修改 ; Flash文本的应用 ; 元件、实例和库的应用 ; Flash基本动画的制作 ; 引导动画和遮罩动画的制作 ; 3D动画和IK动画的制作等...
这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV与动画短片设计、Flash 商业广
十二五*规划教材。内容系统性强、循序渐进掌握flash动画制作的原理和方法。内容精简、只需20学时即可完成基础篇的学习,具备动画创作的能力。实用性强、在较短的时间内系统掌握flash动画制作的原理和方法,并能制作出较高水平的短片、广告、mv、游戏、课件或微课作品...
《Flash动画制作(第2版)》主要介绍了使用Flash CS3进行动画制作的基础知识和基本技巧,主要包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件和库以及场景的基本操作、Flash基本动画的制作、Flash特殊动画的制作、Actions常用语句的应用、交互式动画的制作、动画测试、优化与发布的操作方法以及网站片头、小游戏和MTV这3个项目设计案例的制作等知识。 该书采用了基础知识、应用
泰戈尔
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
阎连科
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