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本书内容共分两部分,第一部分是基础知识,分10天进行讲解,包括Flash CS3基础知识,Flash图形的基本绘制,图形色彩与对象编辑,Flash元件、实例和库,Flash特效的应用,Flash帧和图层,Flash动画制作,ActionScript基础,ActionScript的应用,影片测试、优化与发布。第二部分是实例精解,分5天进行讲解,包括Flash矢量图设计、文字动画效果设计、Flash特殊效果的制作、Flash的网络运用、F
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《flash动画制作》以零起点的读者为主要对象,以flash 8作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为flash动画制作课程的入门教材。考虑到部分读者使用了最新版本,本书也介绍了用flash cs5制作动画的方法。书中所介绍的大部分内容都可以利用flash mx到flash cs5各版本来实现,从而帮助读者学习和制作动画。 《flash动画制作》共分为14章,主要内容包括flas
《普通高校“十二五”规划教材:flash动画与交互动画实例教程(第2版)》是一本详细介绍flash cs4动画与交互动画制作的教程,与其他同类图书相比,具有以下显著特点:①合理的章节及内容安排。根据初学者的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排全书章节内容,从各知识点的详细讲解到上机实验的合理安排,体现了完整的教学设计。②精彩、实用、简单易学的实例。书中包含103个有针对性的实例,每个实例都有详细的操作说明,使教学
本书介绍flash cs4,共10章,采用案例驱动的教学方式,通过介绍55个实例的制作方法,讲解了中文flash cs4的基本使用方法和使用技巧。本书除第1章1.1节外,其他各章均以一节(相当于1~4课时)为一个教学单元,每个教学单元的开始展示实例的效果,接着介绍制作方法和制作步骤,最后介绍与实例相关的知识。思考与练习题共有100多个。结构合理、条理清楚、通俗易懂,便于初学者学习,而且信息量高。 本书还配有电子教学参考资料包
本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用“零起点学习软件基本操作,现场练兵提高软件操作技能,应用实例提升设计水平”的写作结构,全面、系统地介绍了flash cs4动画制作的基本操作与应用技巧。 本书对flash cs4中文版的基本操作和典型功能进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者必须掌握的flash动画的基本知识、操作方法和使用技巧,引导读者逐步学习flash cs4的基本知识和设计制作动画的基本方法。在讲述过程中
本书由adobe公司的专家编写,是在adobe flash cs5软件中使用actionscript 3.0编程工具的正规学习用书。 全书共分为15课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍了使用actionscript 3.0进行flash制作的流程和细节,帮助您快速掌握编程工具的使用方法。本书除全面介绍了actionscript 3.0的使用方法之外,还详细介绍了actionscript 3.0的新功能。 书中给出
本书共13章, 具体内容包括: 图形动画入门: 走进Flash CC的世界、掌握动画绘图环境: Flash CC基本操作、玩转动画图形设计: 应用绘图工具、深度剖析动画设计: 编辑锚点与线条等...
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