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《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flash动画设计》兼顾了动画、艺术设计、计算机、数字艺术等各相关专业和学科的特点,在教或学的过程中,教师或学生应根据自身特点,对各章节有所侧重。针对Flash动画初学者,《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flash动画设计》第二章使用了FlashCS5.5中文版本,介绍了Flash的工作环境;针对习惯使用Flash老版本的用户,《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flas
《flash cs6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍flash cs6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型flash动画的制作技巧,突出了flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握flash动画制作
本书主要讲解了flash cs5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用actionscript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书最后附录中还安排了4个不同类型的综合实
这是李海涛继《激战flash商业设计——互联网互动设计从业指南与视频剖析》之后的又一本含金量更高的诚意之作。在上一本书中,发力点还是基于flash,因为flash商业设计不同于一般的案例习作,需要考虑客户需求、老板要求、cpu占用、文件大小……满足所有这些近乎变态的需求之后,才能谈创意,否则再好的创意,再华丽的设计,也无法上线。而这一本书,发力点基于“富媒体”,或者说基于商业广告,甚至再拔高一点——基于设计师! flash
本书通过由浅入深、循序渐进的方式介绍了flash cs5的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会flash cs5动画制作的过程中轻松掌握各种动画的创建方法和技巧。本书的主要内容包括:flash cs5的动画基础知识、图
随着我国教育信息化的不断深入,社会对教师各方面素质的要求也越来越高,尤其是信息技术方面的要求提到了一个较高的水平,急需一批高素质的课件制作人才。本书通过案例教学由浅入深、由易到难,详细讲解了flash cs5的各项功能及制作课件的技巧,思路清晰,易于理解,让读者通过自学能
本书主要讲解了走进flash动画世界、绘制与编辑图形、制作flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书采用项
本书从带领读者体验FlashCS5的文件管理、Flash动画原理、时间轴操作等基础内容,延伸到绘制形状、填充形状、编辑与修改对象和元件、文本的编排和应用等FlashCS5常规功能,全面介绍FlashCS5动画入门知识、Flash补间动画创作、反向运动(IK)动画创作、Flash动画进阶创作、声音和行为以及ActionScript应用,最后通过“动画相册”和“Flash网站”两个大型案例的介绍,让读者全面掌握FlashCS5软件的操作。
本书采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了Flash CS5的功能和应用技巧。全书共分9个项目,主要内容包括:Flash动画制作入门、绘制与填充图形、编辑图形与创建文本、动画基础与逐帧动画等...
本书共分为16章,内容包括*竭的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。本书非常适合初中级Flash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书...
这本书用: 13个实例帮你迅速进入flash的世界,了解各种绘图及编辑工具; 28个实例让你了解flash的动画方法及动画的基本规律,让世界为你而动; 35个实例让你进入互动体验的过程,与as3亲密接触; 18个实例进入高级阶段,体会迷人的flash粒子特效; 6个实例进入综合演练操作,每一个都是现实工作中最常遇到的命题,涉及前面学到的各部分内容的综合应用。所以,这是一本经典的书——这么说绝不是因为我是它的作者,而是以我10年使用
《flash多媒体课件制作实例教程》是作者结合多年的flash多媒体课件制作实践编写的,其内容包括flash软件介绍、flash多媒体课件制作基础、flash教学课件制作辅助软件介绍、flash中文课件制作实例、flash数学课件制作实例、利用dreamweaver软件集成、flash经典实例素材介绍、flash多媒体课件编程制作实例、flash多媒体课件实例网站制作及使用共9章。书中配备了较多关于flash多媒体课件制作基础的
本书是一本全面系统地介绍flash cs5中文版的实例类教程,适合已经了解flash基本知识的读者进一步掌握flash的高级应用。 本书精心挑选和设计了42个典型案例,每个典型案例都详细地介绍了知识要点、制作方法以及操作步骤,读者可以按照操作步骤轻松地制作出精彩缤纷的动画实例效果。通过典型案例演练,读者可以快速地熟悉软件的功能和制作技巧,熟练快捷地应用flash cs5中文版进行动画设计创作。 本书适合作为高
《flash cs6中文版标准实例教程(附光盘)》是一本全面介绍使用flash cs6制作flash动画的教材,旨在使用户快速掌握flash cs60全书共分10章。第1章是flash cs6的入门基础,分别介绍了flash cs6的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍 actions
本书针对Flash CS6的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括Flash CS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实例、Action动画实例、鼠标特效动画实例、按钮与菜单动画实例、交互课件动画实例、网络广告动画实例、贺卡与游戏制作实例等,详细介绍了Flash CS6在各个方面的使用技巧与操作方法。本书内容丰富、结构清晰,是读者进行学习
本书是专门讲解flash cs4软件使用方法与动画设计技巧的经典教材,全书内容分为13章,第1章为入门知识,介绍了flash cs4的界面、工具箱等基础知识,接着利用12章的内容讲解基本的操作和使用技巧。每章内容均包括精彩、完整的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路,每个章节都设计了相关的练习题,根据本章内容提供设计效果,让读者自行完成。 本书不只是介绍基础知识的工具书,还是以精美的
刘进军、肖建芳编著的《flash cs5实用案例教程》flash cs5是一款优秀的2d动画设计软件,自20l0年推出以来,受到了动画设计爱好者的普遍欢迎。本书采用大量实用案例结合知识讲解的方法,由浅入深、循序渐进地介绍动画设计的基本理念及使用flashcs5进行动画设计的方法和技巧。 《flash cs5实用案例教程》共l2章,第l章介绍flash cs5的基本知识;第2章介绍flash cs5的各种工具,通过案例较详细地介绍了
全书共分为12章,主要内容包括:Flash CS4应用基础、绘制图形、编辑图形、应用图层与帧、应用元件与实例、动画制作等...
桂双凤编著的《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版动漫设计与制作职业教育新课改教程)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了“佳作推荐”、“技巧速记”、“善意的提示”、“提高项目“等知识点...
《网旋风:flash动画广告创意直播》以flashcs5为写作版本,全面介绍了flash网络广告的设计与制作。全书共分l0章,依次介绍了网络广告的基本知识、flashcs5软件导航、按钮类广告、标识类广告、横幅类广告、通栏类广告、对联类广告、画中画类广告、全屏类广告,以及背投类广告等内容。书中对各类广告的讲解具体详细,举例分析恰到好处,再加之全彩印刷、色彩鲜亮、版式新颖活泼、素材全面丰富,堪称一本非常优秀的网络广告设计用书。
《Flash动画制作(附光盘及实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》由刘佳、於水编著,Flash二维动画制作是动画专业基础课程。本书作者系北京师范大学动画专业优秀教师,在动画教学和动画创作方面积累了丰富的经验。本书教学目标明确,根据教学大纲要求,按照Flash动画制作的基本流程和规律,力图通过大量一线教学案例和科研成果(“快乐机器人”、“波波头女孩”、“男子头像”、“河马”、“草地快乐一家人”、“蓝球变脸红球”、“圆变方”、“1变
本书是一本指导读者使用flash cs3制作动画的书籍,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点介绍flash cs3软件的使用方法和技巧。本书内容分为3部分,共11讲,包括flash cs3基础知识、绘图工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件、引导层动画、遮罩层动画、外部图像及音频和视频的导入、场景及简单的动作脚本的使用方法。本书内容讲解由浅入深,循序渐进,注重实用。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方
《flash cs6动漫创作技法》从flash cs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10 章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash 动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学
《flash cs6动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 《flash cs6动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含200
朱仁成、梁东伟编著的《中文版flash cs5工作过程导向标准教程(附光盘)》针对高职高专计算机应用课程的教学要求,按照“工作过程导向” 的教学模式,以“项目与任务驱动”为主线进行编写,真正体现了“学中做、做中学”的教学思想。 《中文版flash cs5工作过程导向标准教程
本书详细介绍了nxp公司的lpc900增强型51系列单片机的选型、基本知识、开发流程及系统设计,包括lpc900单片机的基础部分和高级应用部分,由浅入深,内容翔实。首先,介绍lpc900单片机的特点和选型;然后,介绍开发环境和系统设计,并结合作者多年经验讲述lpc900单片机设计技巧与开发调试器制作;接着,针对lpc900系列所有功能模块详细阐述,并给出相应的c语言应用例程;最后,结合lpc900自身特点进行应用系统设计。本书所
马增友等编著的《adobe flash cs4动画设计与制作标准实训教程》以flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。 《adobe flash cs4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一
本书共分8章,各章内容安排如下: 第1章:flash cs4简介。主要介绍flash cs4的特点、flash cs4的新增功能、flash cs4工作环境和flash cs4动画的制作流程。 第2章:绘图与素材编辑。主要介绍flash cs4的绘图工具、绘图技巧和素材编辑。 第3章:flash cs4动画基础。主要介绍帧的形式及应用、元件与实例、创建复杂几何图案和三维空间。 第4章:flash cs4基本动画。主要介绍动画的基本类
《flash cs5动画设计案例教程(第2版)》是根据编者于永忱、伍福军多年的教学经验和学生的实际情况(学生对实际操作较感兴趣)编写的,精心挑选了53个案例进行详细讲解,再通过与这些案例配套的练习来巩固所学内容。《flash cs5动画设计案例教程(第2版)》采用实际与理论相结合的方法编写,学生可以在制作过程中学习理论,反过来理论又为实际操作奠定基础,使学生每做完一个案例就会有一种成就感,这样可大大提高学生的学习兴趣。 《fl
《动画设计与制作—flash cs3》采用项目教学法,重点介绍flash cs3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练flash动画的制作要领。 《动画设计
施博咨讯编著的《中文版flash cs5网站动画制作岗前实训》是一本由资深网站开发人员和动画设计专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,有针对性地帮助有志于从事flash网站动画制作的读者迅速掌握各种设计技巧,适应实际工作的需要。 《中文版flash cs5网站动画制作岗前实训》共分为11章,第1~2章介绍网站项目的策划和开发基础,包括网站项目策划、实施、后期推广等
本书共分为十一个项目, 主要内容包括: Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作等...
本书采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导入声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。最后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综
第1章:讲解Flash软件的基础知识和动画制作的全过程;第2章~第4章:讲解在Flash CS4中编辑图形和文本的相关知识;第5章:讲解在Flash CS4中的元件及“库”面板的使用;第6章:讲解了Flash CS4中的帧、图层和场景的知识;第7章:讲解Flash动画的制作,其中包括简单动画(逐帧动画、补间动画)的制作、特殊动画(引导动画、遮罩动画)的制作等内容;第8章~第9章:讲解在Flash CS4中为动画添加声音、图形、图像和视
不怕起点低,从零开始学。 重磅出击,“从零开始”系列图书累计销量过百万册。 从零开始,点滴做起:不要怀疑自己的能力,积跬步以致千里。 优化结构,案例经典:从基本功能入手,丰富案例供您练习,让您有的放矢。 素材丰富,教学无忧:视频教学,ppt课件,习题答案,解决您的后顾之忧。 深入浅出、图文并茂:全面剖析了flash cs6的基本功能及其典型应用。 面向对象设计的编程思想,actionscript 3.0的基本概念和语法规则
Adobe Flash Professional CC 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,Adobe Flash Professional CC 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的顶级创作平台,内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真的特点和丰富的动画编辑功能,能帮助使用者清晰地传达创作构思。该软件广泛应用于娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小游戏、产品展示等领域。 本书通过95个具体实
97节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代! 372页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受! 丰富学习套餐: 162节《photoshop cs5图像处理》交互式视频讲解 flash经典案例赏析 flash常用小元件 flash快捷键 ...
本书根据Flash动画制作由初级到高级应用归纳出11个实训模块,并参考实际岗位需求,按照动画制作过程构建任务,以完成工作任务为主线,由浅入深、循序渐进地讲解Flash CS6动画制作的基本原理和相关职业技能。 本书共分为11个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖Flash CS6入门知识、绘制图形、编辑图形、特殊效果的文本、制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画、制作简单交互动画、
《网页设计殿堂之路》丛书是由来自一线的专业网页设计人员集多年的技术与经验倾力打造的一套体系最完整、技术最前沿、设计最精美的网页设计系列丛书。 最完整的体系:针对网页设计师的职业需求量身定做,市面上知识体系最完整的一套网页设计丛书。 最前沿的技术:紧跟网页技术发展的最新潮流,市面上技术最新的一套网页设计丛书。 最精美的设计:来自实践的精美案例和专业的装帧设计,市面上最精美的一套网页设计丛书。 作为励志成为网页设计
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CS6中文版基础知识及应用案例,主要内容包括图形的绘制与编辑,文本应用与编辑,编辑与操作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与高级动画,骨骼运动与3D动画,ActionScript脚本基础应用,使用常用语句创建交互式动画,使用行为与组件以及Flash动画的测试与发布等。
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用FlashCS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和技巧...
本书融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖FlashCC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。本书适用于需要学习Flash的初中级
何必花数月时间逐个研究Adobe Flash按钮?你只需灵活运用几个重要工具,栩栩如生的图像便跃然眼前。Chris Georgenes将指导你在Flash CC中使用巧妙的动作特效创作生动鲜活的动画,并用新插件充实工具包,提升工作效率。 《中文版Flash CC技法精粹:设计与动画的艺术( 第5版)》是一个熠熠生辉的艺术灵感宝库,其中涵盖诸多省时的实用技巧以及分步演练;阅读本书,你将眼界大开!让飞龙喷火,忍者潜逃;小兔子在你的操纵下
精彩实战案例/实用行业知识/超值学习套餐实战为王? 60多个中小行业实例,230多个配套素材效果文件,反复实践加深理解? QQ表情、调皮兔子、听歌姑娘、小猫甩尾、蔬菜变形、小马奔腾、生日贺卡、变形文字、古诗、功夫猴子、蒲公英、雨下荷塘、唯美相册、动画菜单、多彩粒子、奋笔疾书、梦幻喷泉、炫彩烟花、服饰广告、逮蝴蝶、蒲公英的约定、建筑课件超值赠送:? 超大云盘资料共享下载赠送色彩搭配手册,以及更多的练习实例、设计素材、综合商业案例...
《实战从入门到精通》系列图书是专门为职场办公初学者量身定做的一套学习用书,整套书涵盖办公、网页设计等方面。整套书具有以下特点: 前沿科技 无论是Office办公,还是Dreamweaver CC、Photoshop CC,我们都精选较为前沿或者用户群*的领域推进,帮助大家认识和了解*动态 作者团队 组织国家重点实验室和资深应用专家联手编著该套图书,融合丰富的教学经验与优秀的管理理念 学习型案例设计 以技术的实际应用过程为主线,全程
双色印刷,图文并茂 全程图解,快速上手 书盘结合,交互学习 系统全面,超值实用 ...
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。 本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有
《全视频600例!中文版flash cc实战大全》全书三个亮点特色: 特色1:全实战! 铺就新手成为高手之路:本书包含600个案例,为读者呈现一本全操作性的实用图书。书中采用“庖丁解牛”写法,循序渐进,直抵软件精髓,帮助新手通过大量的案例演练逐步掌握软件的各项技能、核心技术和商业行用,成为超熟练的软件应用达人、作品设计高手! 特色2:全视频!全程重现所有实例过程:书中600个技能实例,全部录制为语音讲解的高清视频,时长700分
本书具有令人过目不忘的潜质! 全新的阅读模式:看起来不累,学起来不繁琐,用起来更简单 进阶式学习体验:基础知识 专题课堂 实践经验与技巧 有问必答 多样化学习方式:看书学,上网学,用手机自学 全方位技术指导:PC网站 手机网站 微信公众号 QQ群交流 多元化知识拓展:免费赠送配套视频教学课程、素材文件、PPT课件 一站式VIP服务:在官方网站免费学习各类技术文章和更多的视频课程...
本书通过丰富而典型的实例,详尽地介绍了flash cs3 professional和imageready 中文版在flash动画设计、gif动画设计与网页设计方面的应用。全书分为flash和imageready两篇,共8章,flash篇涉及flash cs3 professional中文版工作环境、基础工具、actionscipt基础、基本动画类型、动画元件的制作与合成、动画特效设计、互动媒体设计和mtv diy制作等各个方面,涵盖了
本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书第一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出
梁实秋
老王子
[日]熊田千佳慕著,张勇译
林奕含
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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