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简介 本书全面系统地介绍了authorware的基本操作方法和影视后期的设计制作技巧,包括authorware快速入门,图形和图像,文本的操作,“显示”图标,程序暂停与内容擦除,声音与视频处理,动画的使用,变量和函数的使用,创建路径动画,图标管理和文件属性,交互程序设计,判断、导航及框架,知识对象的应用以及程序管理与作品发布等内容。 本书各章内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的具体操作,学生可以快速
以12章篇幅系统地总结了Authorware在文本、声音、数字电影、动画、交互、框架、导航、变量与函数、知识对象和程序的打包与发布;Direclor在动画制作、动画和电影的管理与发布、脚本与行为的使用、3D动画的制作;PowerPoinit 2007在文本、图片、图表、动画制作、演示文稿的放映与发布等方面的1000多个超级技巧,《Authorware 7.0+Director 11+PowerPoint 2007多媒体制》内容丰富、结
Authorware是功能强大、容易学习的多媒体制作工具软件,特别适用于非专业程序人员开发多媒体软件。 本书以教与学的形式对Authorware 7.0多媒体软件进行了由浅入深的讲解,内容包括:多媒体开发基础知识、Authorware基础、显示图标、动画图标、声音与数字电影图标、媒体导入、交互图标、判断分支、框架图标和导航图标、计算图标、变量、函数、表达式和脚本语句的应用、库、模块和知识对象的应用等。全书提供了44个实例,每个实例均
本书采用案例带动知识点的方法进行讲解。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文authorware 7.0的使用方法和使用技巧。 本书讲解知识由浅入深、循序渐进,知识含量高,采用这种方法,特别有利于教师教学和学生自学。读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。 本书可作为高职高专学校的教材,也可作为中职中专以及培训学校的教材,还可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学用书...
本书图文并茂,融教学与实例于一体,全面系统地介绍了Authorware图标、系统变量与函数、各种效果的制作方法,以及如何编写多媒体程序,具有较高的实用性和指导性...
本书由浅入深、系统全面地介绍了最新多媒体制作软件——authorware 的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括初识authorware,显示图标,擦除与等待图标,群组与计算图标,声音与数字电影图标,添加外部多媒体动画设计,交互控制,决策判断分支控制,框架与导航图标,变量、函数与表达式,库和模块,知识对象与activex控件,程序调试与打包发行,综合实例应用等。 本书以基础理论——实用技术——实训为主线组织编写,每一
本书全面地介绍了网页制作技术及其相关理论。全书共分12章,包括绪论、网站的创建与管理、网页基本元素实现、网页页面布局实现、表单的应用、css与模板、使用div和ap div、html、制作网页动态效果、xml、jsp基础、站点测试与发布等内容。 本书适合作为高职高专院校的教材,也可为社会培训班和广大网页制作爱好者使用...
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的多媒体课件资源。 authorware是一个功能强大的多媒体课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍authorware在课件开发方面的应用。书中深入、生动、细致,详尽的范例讲解和图示能让读者较快地掌握authorware课件制作的方法,同时能达到触类旁通、举一反三的效果。 书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课
本书通过大量实例详细介绍了authorware 7.0软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分10章,内容涉及界面介绍、使用图标、制作动画、导入多媒体资源、实现各种交互和响应、控制播放流程、使用库、模块和知识对象、编写脚本代码以及发布多媒体应用程序等。本书结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。本书适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供广大计算机用户学习参
《Adobe Authorware多媒体设计与制作技能基础教程》编者在系统总结教学和开发经验的基础上,精心设计了19个新颖而有趣的案例。全书采用任务驱动的案例教学方式,以课为单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关案例,通过案例来学习知识点。每课都由知识点、综合案例和习题3部分构成。 全书共12章。第1~10介绍了Authorware基础、Authorware图标、各种类型移动动画制作方法、各种交互图标的操作方法。在每章中,根据知
本以“理论够用,重在实践”为原则,注重“案例”教学,全面而详细地介绍authorware7.0的使用方法和开发技巧,通过丰富而生动的实例,图文并茂,由浅入深,循序渐进地介绍如何使用authorware进行多媒体创作。 本书共分13章,主要内容包括:authorware基础知识、显示图标、移动图标、等待图标和擦除图标、交互图标、音频与视频、计算图标、判断图标、框架图标和导航图标、知识对象、activex控件、程序的调试与打包、综合实例
本书由国内办公软件专家组织编写,以现代教学和办公工作中广大从业者的需求来确定中心思想。它采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例、重点标注学习内容,使读者能够在较短时间内掌握Authorware软件的使用方法和技巧。本书共分为10章,详细介绍Authorware的基础知识、图标应用、文本/图形与图像应用、多媒体对象的使用、交互和响应、框架结构/导航图标与模块、运动效果设计、变量/函数/表达式和程序、库/控件与知识对象、课件调试/打包及
《清华电脑学堂:authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》通过大量生动的实例,全面讲authorware软件的操作以及制作各种多媒体应用程序的方法。《清华电脑学堂:authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》主要内容包括autho
本书介绍如何使用authorware 7.0进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇和提高篇,共15章,主要内容包括:authorware基础,文本和图形图像的应用,动画设计,交互控制的实现,声音的应用,数字化电影的应用,dvd视频的应用,决策判断分支结构,导航结构,变量、函数和表达式,程序的调试,程序的打包与发行,库和知识对象,与外部交换数据,ole与activex等,每章后都提供上机实验,配套电子课件和范例源代码,以及高级设计方
《Authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》通过大量生动的实例,全面讲Authorware软件的操作以及制作各种多媒体应用程序的方法。 《Authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》主要内容包括Authorware入门、了解多媒体开发、图标基本应用、Authorware基本操作、简单动画制作、应用多媒体、交互与响应、结构化设计、使用库、模块和知识对象、脚本语言编程和发布多媒体程序等。
本教材共四篇。第一篇我教你学共10个单元:Authorware入门;图文媒体设计;音视频媒体设计;动画设计;交互设计;变量和函数的应用;分支判断与框架导航设计;模块与知识对象的应用;调试与发布程序;多媒体作品综合设计。第二篇我导你做共28个项目。第三篇你做我评共21个项目。第四篇你做客户评共4个任务...
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
孙郁著
老王子
汪曾祺
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
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