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全书共分为11 章,着重介绍了3ds max 2013 的基础知识与操作;对象的基本操作;基本体建模;二维图形建模和将二维图形转换为三维模型的方法;复合建模;修改器建模;多边形建模;材质与贴图;灯光与摄影机;环境设置与渲染;最后通过制作客厅效果图案例全面系统地介绍了3ds
国内首套最精准、最实用的超值汉化宝典,帮助中文用户克服语言障碍。 大量关键技法首次揭秘,精选范例,附送场景文件。 数字自然艺术创作新主张,开启新的职业空间。 注重实用性,集入门与提高为一体.通过实战型商业项目使读者设计水平从入门到精通。 建模、动画、渲染各类表现技法相结合,对效果图、建筑浏览动画各个环节都做了详细的介绍。 基础与实战相结合,内容深入浅出,适合初中级读者学习,也适合高级读者参考...
本书囊括了3ds max效果图制作和动画制作两大核心应用领域,以及展示设计、工业设计、建筑设计、游戏设计等行业的真实案例,采用3ds max 2013版本。建模、灯光、材质、渲染是3ds max软件工作流程中的主要部分,本书将这几部分作为重点详细讲解,本书将基础简单的内容略讲,重点放在其他书普遍忽视,学生认为很难,达到商业级效果的关键内容——灯光、材质、渲染,通过学习本书,能做出真正商业级的模型效果。 本书力求在教读者软件如何操作
本书侧重室内效果图的讲解与制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3ds max这一功能强大、应用广泛的三维设计软件,并结合实例帮助读者对所学知识进行巩固,加深理解。 本书共8章,第1章主要介绍软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识;第2、3章主要
《3ds max+photoshop游戏角色设计(第2版)》 共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设 计技法;第2章详细讲解了简单四足npc动物——犀牛 的制作技巧;第3章详细讲解了两足男性角色的制作 技巧;第4章详细讲解了多足npc动物——蜘蛛的制作 方法。
这是一本全面介绍中文版3ds max 2012/vray基本功能及各种常见效果图制作的书。《中文版3ds max 2012/vray效果图制作完全自学教程(超值版)》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max/vray效果图制作的必备参考书。 《中文
本书系统地介绍了3ds Max 2017的功能和用法, 以实例为引导, 循序渐进地讲解了使用3ds Max 2017中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基础动画、制作角色动画、制作动力学动画、使用粒子系统与空间扭曲制作动画、使用布料系统制作动画以及3ds Max的编程技术等内容...
本书系统、全面地讲解了3ds Max 2014的基本知识和软件的使用方法与技巧。全书共13章,分基础、精通两个层次。基础部分(章~第7章),循序渐进地讲解了3ds Max 2014的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS建模以及修改器的使用等内容;精通部分(第8章~3章),深入讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画初步制作、渲染和输出等颇具难度的内容。 每章均配有
3dsMax2016是Autodesk公司出品的一款很好的三维动画制作软件,也是为影视广告制作、三维游戏动画设计、建筑装饰和工业设计等人员提供的强有力的编辑工具。本书是针对3dsMax2016三维游戏设计制作编写的一本由入门到精通的教程。本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3dsMax2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机的使用方法,骨骼和
《中文版3ds Max 2016实用教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版3ds Max 2016实用教程》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。.
本书全面系统地介绍了3ds max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力
《3ds Max职业应用实训教程》特点: 项目带领: 精心选择适合教学的商业级典型产品、作品、服务等项目作为载体 行动导向: 依据工作过程、工作情境来选择、组织、强化知识、技能、职业素养 能力本位: 培养专业能力、方法能力、社会能力三位一体的职业能力 配套丰富: 授课电子课件、备课电子教案、演示动画、操作视频、习题答案、试题库等(详见内容提要) 《3ds Max职业应用实训教程》采用任务驱动和项目训练相结合的编写
《中文版3ds Max 2016基础培训教程》全面介绍了中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的参考书。 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和
《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第 2版)》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第 2版)》内容以各种实用技术为主线,并且对每个技术板块中的重点内容都进行了介绍,还针对常用知识点安排了合适的课堂案例,可使读者快速上手并结合实例深入学习,在
全书共14课, 细致地讲解了3dsMax2016的常用功能。通过学习本书内容, 读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识...
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作
《中文版3ds Max 2014基础培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实
本书主要讲解中文版3dsMax结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,每章的后面都安排了课后习题
《中文版3ds Max 2016基础培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例
《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例、课后习题和商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和设计思路;通过课后习题,加深学生对知识点的掌握,锻炼学生
老王子
阎连科
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
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