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飚三维──3ds max 8完全学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。 历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8完全学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延
学习三维技术是一个奇异的旅程,在制作过程中既要充当设计师,又是摄影师、照明工程师甚至是动画师。应该说效果图是一种视觉的欺骗,是通过三维软件来模拟现实世界的一项图像技术。 本书共分为7章,第1章为vray基础以及常见问题解析。第2章为局部效果图的表现。第3章为怎样使用sketchup快速、准确地建立室内模型、纯天光环境的光照特点。第4章为黄昏场景的光照特点。第5章为正午场景的光照特点。第6章是针对室内效果图,对夜景效果图的表现要点、布
本书是一本全面介绍使用中文版3ds Max/VRay 制作效果图的自学类图书。 本书内容针对初学者,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,逐步达到学会和精通制作效果图的目的。 本书从效果图设计应用的基础理论和基本操作入手,使读者在学习3dsMax 之前,学会基础知识,并结合大量的经典实例详细地讲解了3ds Max/VRay 制作效果图的完整流程...
结合三维建模、材质、动画、特效与后期动画、特效以及合成等技术领域中的经典案例,将不同风格和不同表现手法的案例分为建模、材质、动画、特效、合成5个部分的技术重点,以小实例的形式进行分类剖析。3ds max和after effects软件的完美结合,用你的双手打造震撼人心的视觉效果...
针对初级水平的读者,对每个软件都“从零开始”介绍(紧紧抓住主题)。 精减每一章开头部分的叙述内容,把多余的、无关痛痒的内容删掉,将叙述的重点放在对知识的阐述和技巧的说明中,每一章最后的小结部分也要用心编写,不能再是各章内容的简单概括。 避免以往各章重点不明确,知识要点只是各章节标题简单罗列的问题出现,将各章的核心要点提炼出来,放到目录中,让读者不需要花费太多的时间就能够轻松找到重点。 实现基本功能与典型实例的完美结合,强调
如果给我足够的时间,我可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在最短的时间内快速掌握3ds max。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解231节/素材效果图,实例/专题/案例讲解200余项,场景/室内/贴图/光域网/折射率/家具室内尺寸/快捷键1000余项。 ...
1.本书采用较新的3dsmax2013版本。 2.本书按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排,实例非常丰富且贴近商业应用。 3.为方便教师教学,本书配备了详尽的课堂练习和课后习题的操作步骤以及ppt课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课教师可到人民邮电出版社教学服务与资源网(www.ptpedu.com.cn)免费下载使用。 4.本书最后有综合设计实训,在软件的典型应用领域中选取典型案例,根据商业
本书深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。 本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设计师应该了解的基础知识、
本书囊括了3ds max效果图制作和动画制作两大核心应用领域,以及展示设计、工业设计、建筑设计、游戏设计等行业的真实案例,采用3ds max 2013版本。建模、灯光、材质、渲染是3ds max软件工作流程中的主要部分,本书将这几部分作为重点详细讲解,本书将基础简单的内容略讲,重点放在其他书普遍忽视,学生认为很难,达到商业级效果的关键内容——灯光、材质、渲染,通过学习本书,能做出真正商业级的模型效果。 本书力求在教读者软件如何操作
本书通过155个具体实例,全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和动画制作技巧。 本书按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds Max 2014的知识点融入实例中,读者将从中学到3ds Max2014基本操作、常用三维文字的制作、常用三维模型的制作、设置材质与贴图、对象动画的制作、使用编辑 修改器制作动画、摄影机及灯光动画、使用
超厚手册、超大容量、超值价格 技术全面、案例丰富、讲解细腻 21章教学内容,软件功能全覆盖 256个案例实战,理论与实践结合 这是一本具有超大容量的3dsmax技术教程,正如图书的书名所言,“全”就是本书特色。 软件技术的全面覆盖,3dsmax的基本操作、建模技术、灯光与摄影机技术、材质与贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、动画技术、粒子与动力学技术、毛发技术等被一网打尽。学3dsmax,一本就够! 全面性案例
超值赠送海量丰富的素材文件光盘 实例操作的动画教学文件,ppt课件 便于教师上课使用 读者也可以对照学...
本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建
如果给足够的时间,可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在最短的时间内快速掌握3ds max+vray效果图制作。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解136节/全书素材效果图,实例/专题/案例讲解130余项,设计素材700个,图案/样式/笔刷贴图6大类。 ...
Autodesk 3ds Max 2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、室内设计、建筑设计等领域。 全书共13章,通过115个具体实例,全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内外效果图的制作技巧。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2014枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三
《3ds max+vray全空间家装效果图表现》一书通过客厅、卧室、书房、厨房、卫生间等典型案例,全面讲解了高品质家装效果图的表现方法和技巧。 《3ds max+vray全空间家装效果图表现》一书配有多媒体dvd教学光盘。内容包括全部的案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,供读者在学习过程中参考,可以起到事半功倍的效果。 《3ds max+vray全空间家装效果图表现》一书内容丰富、案例精彩、技术实用,适合于
《3ds max 2015从入门到精通(含1dvd)》一书介绍了中文版3ds max 2015基本功能的操作方法及应用技巧。针对3ds max无基础者量身打 造,是一本帮助初学者实现入门、提高到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书 ,可以完全掌握3ds max 2015的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学和动画等方面的基础,并将3ds max 2015结合vray和mental ra
张传记、陈松焕、杨立颂编著的这本《3ds max2014效果图完美制作全程范例培训手册》共分为15章,依次介绍了3ds max 2014的基础功能、三维建模基础和修改、二维建模基础和修改、高级建模、材质类型的应用、贴图类型的应用、摄影机与灯光的设置、渲染输出及后期处理等;第12~15章,根据软件的综合功能和应用制作了完整的经典案例。使读者通过本书的阅读、学习,快速掌握效果图制作的流程和技巧。 ...
案例:…雅致休息室/童趣儿童房/温馨中式餐厅/华贵欧式卫生间/浪漫新古典卧室夜景/中国味道卧室夜景/头脑风暴会议室日景/雅致别墅日景/优雅幽静咖啡店… …调节暗画面/调整颜色/增加图像饱和度/矫正偏灰效果/打造朦胧浴室/合成植物/去除墙面装饰画/锐化图像/增加射灯效果/增加光源数量/制作景深效果…,中文版3ds max vray室内设计/建模/渲染/材质/三维效果图等技术大全。 栏目:功能详解/动手学练/案例实战/综合实战/技
本书以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3ds Max 2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3ds Max 2014 的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示”等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与家居设计思路。每章后面“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。 全书分为8章,分别从家居设计领域选取典型案例进行讲解,如制
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以培养实际操作技能为目标,以提高初学者的3D制作水平为己任,采用深入浅出的方法,全面介绍了利用3ds Max 2015中文版进行动画设计与制作的基础知识及应用案例,主要内容包括3ds Max 2015的基本操作,以及建模、材质、贴图、灯光、摄影机、动画制作、环境渲染等三维创作技术。 本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了多套相关视频教学课程,以及多本电子图
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版3ds max 2014全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:本书制作了中文版3ds max 2014的工具与命令对照表,涵盖3ds max 2014全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题、疑难问答、常见物体折射率、常用家具尺寸、室内物体常用尺寸以及60种常见材质的速
3ds Max 2015是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统、详细地介绍了3ds Max 2015的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max基础操作、基础建模和修改器应用、复合建模、多边形建模、材质应用、灯光与摄影机应用、粒子动画、特效动画、环境与效果以及渲染等。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的场景文件,供读者学习和参考。
本书以新版3ds Max 为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、 丰富的范例对3ds Max 三维建模软件的使用方法进行了全面介绍。 全书共13 章,其中包括3ds Max 入门知识、样条线的创建与编辑、多边形的创建与编辑、三维模型的常用 修改器、摄影机技术、材质的应用、灯光技术、VRay 渲染器、室内家具的制作、室内灯具的制作,以及典型室 内、外效果图的设计与制作。 本书结构清晰、思路明确、内
包含10小时,42个相关视频教学文件。专为3ds max教学及自学量身定做。以课堂实录的形式进行编排, 专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 超大容量光盘。本书配备了dvd光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 完善的知识体系设计。适用于室内设计、建筑效果图制作、工业制图和三维设计等行业。...
3ds max三维动画好书,包含33个相关视频教学文件,时长达6小时,专为教学及自学量身定做。 专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 超大容量光盘。本书配备了dvd光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 完善的知识体系设计。适用于平面设计、广告设计、游戏设计、工业设计、影视设计人员等行业...
本书是根据编者多年的教学经验和对高职高专、中等职业学校及技工学校学生实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写的,精心挑选了6个案例进行详细讲解,全面介绍了室外建筑设计的基础理论、建模技术、材质贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染技术和利用photoshop进行后期处理技术等。 本书内容分为建筑效果图表现概述、公共设施效果图表现、某高校校门效果图表现、某小区建筑效果图表现、高层建筑效果图表现和小区鸟瞰效果图的制作6部分。本书将3d
3ds max 2010是最新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、nurbs曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。 本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,
本书是一本讲解如何在3ds max软件环境下,使用vray渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往yray书籍中对大量7ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品
本手册根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成,是一本专门讲解3ds max 2010使用方法与技巧的实用手册。 本手册的内容包括3ds max 2010的基本操作,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,nurbs建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯
本书是一本介绍3ds max9.0中文版室内外设计表现方法的入门教程,重点讲解3ds max 9.0在室内外设计领域的功能和使用方法,并提供了大量效果图设计实例。本书共分9章,主要内容包括3ds max 室内外设计表现基础、室内外构件的制作方法、室内外模型构件的编辑方法、3ds max材质和贴图、3ds max灯光与相机的应用、室内外动画制作基础、效果图的渲染与后期处理、lightscape效果图渲染、建筑室内效果图制作。本书配有综合
本书根据室内效果图制作流程和特点,用208个实例循序渐进地讲解了用3ds max + vray + photoshop进行室内效果图表现所需基础知识、制作方法和相关技巧。 全书分为4大篇。第1篇为室内模型篇,按照初学者的学习规律讲解了3ds max 的基本操作、基本体建模、二维线形建模、二维线形转三维建模、三维修改器建模、动力学建模和家具高级建模方法:第2篇为室内材质篇,讲解了材质编辑器基本操作、木纹、石材、墙面、金属、陶瓷、玻璃、
vray渲染器自问世以来,凭借其功能强大、运行稳定、操作简易、运算速度快等优势,受到广大设计师的好评。而vray推出的1.50版本不仅能适用于3dsmax2009,而且弥补了之前版本的不足之处,具有更为强大的功能。随着渲染技术的发展,vray渲染器的应用稳步增加,有更多的设计师选择了vray作为自己工作中的固定渲染工具。为此,本书将室内设计中的制作经验进行归纳总结,希望能为广大读者提供帮助。 全书根据室内设计的特点重点介绍了设计师应
本书是根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验而编写的。书中介绍了3ds max 9的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,详细讲解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、nurbs建模、使用材质编辑器、设置材质与贴图、使用灯光与摄像机、设置环境与效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动
本书围绕如何运用vray制作优秀家装效果图这一主题展开,按照先讲原理后做练习的基本线索进行讲解,并通过一系列精致的场景案例,详细地剖析了vray渲染器中与室内表现有关的各个命令的设置方法和使用技巧。 本书分3篇,共10章。第1篇是vray室内渲染基础篇,分别讲解vray渲染器的渲染设置面板、灯光设置面板、材质设置面板、vray物理相机、vray毛发和vray焦散的设置方法,使读者在众多技术参数中,迅速掌握必要的相关知识。第2篇是
陈志民等编著的《中文版3ds max\vray室内装饰效果图设计经典教程》系统、全面地介绍了使用中文版3ds max进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。 全书分为基础篇和实战篇两个部分。基础篇即1-6章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、vray渲染器等室内效果图设计必备的基础知识;实战篇即第7-9章,以客厅、卧室和书房3个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。
3ds max 2012是autodesk公司最新推出的功能强大的三维动画制作软件,是动画设计界应用最广泛的一款软件,它将三维动画的设计与处理推向了一个更高的艺术水准。 本书采用选项功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,对3dsmax2012的操作及功能进行了全面详细的介绍。共分为16章,具体包括3dsmax2011的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画
本书全面系统地介绍了3ds max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds max 9、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中
张岩编著的《3ds max三维室内设计实用教程》为“室内设计·装饰专业高职高专教学丛书”之一。3ds max为一款可视化三维动画软件,在室内设计和装饰专业中,该软件使用广泛、使用频率很高。因此,本书通过最直接和有效地方法,以项目单元为章节,通过每个章节(项目单元)设置的内容使读者学会如何建模、如何处理效果图等基础知识。 该书内容翔实,强调了实践性,每章内容后的复习思考题,更加深了读者对知识的掌握与运用。本书可作为室内设计或者
本书全面、详细地介绍了3dsmax的各项核心技术与精髓内容,并通过494个技能大演练,及494段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。 本教程内容涵盖了初识3dsmax2012、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建与编辑、创建植物和建筑对象、模型的编辑与修改、复合建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本动画、粒子与空间扭曲、渲染输出等内容。 在本教程的最后5章,根据实际
本书全面系统地介绍3ds max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、nurbs和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。 本书具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂
姜峰和郄海风编著的这本《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2版)》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX基础知识、 3DS MAX基础操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2
《中文版3ds max 2013/vray效果图制作从新手到高手》是一本系统讲解使用3ds max+vray进行效果图制作的图书,全书以制作效果图的基本流程为主线,从创建模型、放置摄影机、制作材质、布置灯光、渲染输出,到后期处理,每一个流程都有相对应的章节进行细致介绍,并且
本书详细讲解了vray的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握vray效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,
《3ds max2012中文版基础与实例教程(附光盘第5版电脑艺术设计系列教材)》(作者张凡)属于实例教程类图书。全书分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第3部分为综合实例演练,主要是综合运用前10章的知识制作实例。 《
郁陶、李少勇编著的《中文版3ds max 2013完全自学教程》为多媒体教学光盘的配套学习教程,全面、详细地介绍了3ds max的各项核心技术与精髓内容,并通过技能大演练,及视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。 本教程内容涵盖了初识3ds max 2013、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建和编辑、创建植物和建筑对缘、模型的编辑与修改、复合建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本
本书全面系统地介绍了3ds max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力
孙启善编著的《3ds Max\VRay室内效果图完美空 间表现》是一本讲解如何使用3ds Max/VRay制作室 内精品效果图的专著。全书以实战经验为基础,详细 介绍了3ds Max/VRay在绘制效果图的过程中所起到 的重要作用,以及更方便、更快捷、更灵活地绘制真 实感效果图的实用技法与技巧。nbsp; nbsp; nbsp;《3ds Max\VRay室内效果图完美空间表现》共15 章,内容涵盖效果图制作的基础知识、建模知识、 VR
国内首套最精准、最实用的超值汉化宝典,帮助中文用户克服语言障碍。 大量关键技法首次揭秘,精选范例,附送场景文件。 数字自然艺术创作新主张,开启新的职业空间。 注重实用性,集入门与提高为一体.通过实战型商业项目使读者设计水平从入门到精通。 建模、动画、渲染各类表现技法相结合,对效果图、建筑浏览动画各个环节都做了详细的介绍。 基础与实战相结合,内容深入浅出,适合初中级读者学习,也适合高级读者参考...
宋瑞祥
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
泰戈尔
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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