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作者为数字图像处理领域研究博士,经验丰富。该著作为全面介绍数字图像处理和识别的应用型教材,图像处理实例涉及生物工程、医学等领域,极具教学参考和实用价值...
应用领域专、内容全面全书共16章,从基础入手,采用由浅入深、从易到难的讲解方式,让读者在室内效果图制作中循序渐进地学习到相应的工具、命令等知识和操作方法,同时掌握相应的行业应用知识内容精练、知识点讲解到位本书通过70个动手操作针对每个专题进行详细讲解,让读者在不知不觉中学习到专业应用案例的制作方法和流程;同时书中还提供了提示和技巧,恰到好处地对读者进行点拨一对一式的多媒体教学70段近300分钟的高清语音教学视频,针对书中涉及的每个案例
本书根据中文版AutoCAD 2018软件功能和机械设计行业特点,精心设计了228个机械设计经典实例,从基本图形、零件视图、零件图的装配和轴测图的绘制到三维实体模型的创建,循序渐进地讲解了使用AutoCAD 2018进行机械绘图所需的全部知识和常用机械图形的绘制方法。使读者迅速积累实战经验,提高技术水平,从新手成长为设计高手。 扫描本书二维码即可下载相关资源,长达920min的高清语音视频教学,可以使读者轻松、快速地学习到机械绘图的
《移动UI设计三大利器:Photoshop+Illustrator+Sketch》一书主要阐述了UI设计推荐的三大软件:众所周知的绘图软件Photoshop、矢量图形绘制软件Illustrator、苹果系统专用的绘图软件Sketch。本书立足于互联网行业,对三大UI设计软件进行了全面的讲解。本书内容结合UI设计制作中常用的绘图工具及绘图手法,并将其落实到每一个工具中,一一分析讲解,从而引出UI设计方法论。 《移动UI设计三大利器
本书由Adobe公司编写, 是Adobe Illustrator CC 2018软件的正规学习用书。全书涵盖了工作区简介、选择和对齐、创建形状、变换对象、使用铅笔工具绘画、上色、文字处理、图层、透视绘画、混合、画笔、效果、外观属性和图形样式、符号、图像置入等内容...
本书紧密结合职业教育教学特点进行编写,以“应用”为目的,以“必需”“够用”为度,对画法几何、图样表达方法、标准件和常用件等内容适当压缩优化,将工程制图与计算机绘图有机融合,将AutoCAD绘图命令与绘图实例优化组合。本书简明易学,突出了职业教育特色,满足职业教育的需要。 本书共分9章,主要内容包括制图的基本知识和技能、AutocAD绘图基础、投影法基础知识、立体表面交线、组合体、机件常用表达方法、标准件和常用件、零件图、装配图
如果你准备在UI行业发展,那么这里的设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计工作,那么这里的修图技巧一定适合你; 如果你想进军网页设计行业,那么拥有本书能让你如鱼得水…… 这是一本专为广大Photoshop学习者打造的自学教程,适合从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设计、影视制作、摄影后期制作等工作的广大读者使用,亦可作为高等院校及培训机构的参考用书。 ...
本书由Adobe的专家编写,是Adobe Dimension 2020软件的正规学习用书。 《Adobe Dimension 2020经典教程》包括13课,涵盖Dimension的基本介绍,设计模式的基础知识,使用相机改变场景视图的方法,渲染模式,3D 模型和材质的相关知识,如何选择对象和表面,将图形应用于模型的方法,如何使用背景和灯光,模型和场景的构建技术,使用Photoshop做后期处理等内容。 《Adobe Dimension
每天2个小时,只需要12天您就可以轻松掌握Photoshop。 《中文版Photoshop入门与提高(CS6版)》从实用的角度出发,以idea-office培训机构专业讲师多年的教学经验为基础,全面、详细地讲解了Photoshop的应用技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握Photoshop图像处理的方法和技巧。 《中文版Photoshop入门与提高(CS6版)》适合Photoshop初学者阅读,同时也可作为相关教育培训机
本书将教学内容设计为7个项目,每个项目又分解为若干个任务,实例丰富,应用性强,具有很强的指导性和可操作性,有利于学习者打好坚实基础和提升设计技能。 本书既可以作为高等职业院校机电、数控、机械类专业的专业课教学用书,也可供从事机械设计及相关行业的人员学习和参考使用...
本书主要内容包括CAD/CAM入门、二维图形绘制、图形编辑与标注、三维曲面造型、三维实体造型、二维铣削加工、三维曲面加工、车床加工等8个项目。通过项目描述、项目目标、项目相关知识、项目实施、项目评价、项目总结、项目拓展和项目巩固练习等形式,读者可以掌握MasterCAM相关知识的实际运用...
本书介绍了Revit 2018的基础操作方法和BIM建模操作技法, 包括建模的前期工作 (标高和轴网) , 墙的基本概念和绘制, 门窗与楼板、天花板与柱、楼梯与扶手、坡道与台阶的创建, 内建模型和场地建模, 图表生成和渲染漫游, 以及综合案例实训等内容...
本书以实例操作的形式系统讲述了Photoshop必备知识和抠图、修图、调色、合成、特效等PS核心技术的应用, 是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。共18章, 具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、绘画与图像修饰、调色等...
《Premiere Pro经典课堂》从 Premiere Pro CC 2019 中的实用知识点出发,结合视听语言和影视技术的基本知识点,再配以大量电影实例,采用知识点讲解与动手练习相结合的方式,详细介绍了 Premiere Pro CC 2019中的基础应用知识及不错使用技巧。每一章都配有丰富的实例说明,生动具体,浅显易懂,使读者能够迅速上手,轻松掌握功能强大的 Premiere Pro CC 2019 在影视后期制作中的应用,读完
你知道吗?Photoshop并不难学。 《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书(第4版)》本书以人物情景对话的形式,融知识性、趣味性、操作性为一体,能够让大家在学习Photoshop的道路上不断地发现惊喜,尽情体验好学、好用、好玩而又神奇的Photoshop。从愤怒的小鸟、泡泡蜡笔小新、神奇放大镜、阿拉丁神灯、球面全景图、镶嵌了牛奶裙边的霓裳,到二维动画、3D可乐罐、隐身人、一只想变成兔子的小猪、鼠绘、字、跃然而出
互联网的迅速普及,衍生出了“新媒体”这个针对移动终端的新兴行业。本书从新媒体美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,对新媒体美工的设计思路和设计方法进行介绍,并让读者进一步学会利用Photoshop软件进行新媒体美工设计。全书共9章,主要包括初识新媒体美工、新媒体美工设计的基本原则与基本要素、新媒体美工文字设计、新媒体美工图片设计与视频设计、微信平台设计、移动端淘宝店铺设计和其他平台设计。 本书可作为高等院校新媒体美
本书共12章,包括CorelDRAW X7快速入门、文件操作与版面设置、绘制工具与轮廓线条、调整与编辑图形对象、对齐分布与组合修整、填充图形对象的颜色、创建与编辑文本对象、创建与管理表格对象、图形对象的特效制作、图形对象的3D效果制作、编辑处理与滤镜特效、CorelDRAW X7平面设计综合实例...
《中文版Dreamweaver CS6网页制作从入门到精通(学电脑从入门到精通)》以Dreamweaver CS6版本为例,从用户学习网页制作的实际需求出发,结合网页制作的基本知识和操作方法,以浅显易懂的语言介绍Dreamweaver CS6制作网页的相关知识。全书共分4篇,从认识网页开始,一步步讲解了网页及网页制作工具、站点的创建、管理和发布、用文本和图像充实网页、添加炫目的动态元素、超级链接的使用、表格在网页中的应用、使用AP
《Photoshop CC中文版数码照片处理自学视频教程》一书共分为20章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令,其中,至9章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧,0至15章介绍了数码照片处理的常见问题及解决方法,6至20章以综合实例的形式介绍了Photoshop在人像照片精修、艺术写真设计、照片制作、梦幻风景和唯美人像照片合成方面的具体应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅巩固前面所学到
本书以After Effects的制作为主,其中贯穿After Effects中各个重要知识点。着重讲解After Effects的工具命令,图层使用、效果、文字动画等核心概念与理论基础。本书主要特点是系统介绍After Effects技术特点与使用技巧、并使用多个项目案例对知识进行串联,从而提高读者的软件操作能力,丰富制作经验,是的很好教材。同时也适合各大高职院校的师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业教材。After Ef
《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为四大部分,第一二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,
本书采用双线贯穿,一条以具有代表性的商业案例为线索,包括个人名片设计、企业标识设计、户外广告设计、灯箱广告设计、POP广告设计、时尚插画设计、公益海报设计、图像合成设计、产品包装设计、个性文字设计、水印效果设计等;另一条则以Photoshop图像处理的理论知识为线索,包括Photoshop基础知识、Photoshop工具的使用、路径和选区、文字的处理与应用、图层的综合应用、色彩调整基础应用、色彩调整高级应用、通道的综合应用、蒙版的使用
本书将主要介绍Photoshop各功能的使用技巧,并帮助读者了解如何使用这些技巧对图像进行修饰或合成。学习本书后,你可以使用Photoshop提升图像的质量,重新规划图像的焦点,让图像变得更加有趣并且引人注目;也可以将多个元素合成到一个图像之中,创作超现实的艺术作品,尽情地发挥自己天马行空的想象力,尝试不同技巧的组合会造就出什么样的图像。本书由湖州师范学院艺术学院王娜老师根据教育部产学合作协同育人项目201902070014精神编写,
本书共有9个项目, 即图形图像处理基础、图层操作、选区与抠图、图形图像修复、文本设计、通道与蒙版的运用、滤镜效果应用、3D图像设计、应用综合实例, 将Photoshop相关知识进行综合应用, 以达到学习者尽快上岗的目的...
《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》这是一本细致介绍Rhino 5.0基础功能及实际应用的书,本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Rhino 5.0的参考书。 《中文版Rhino 5.0接近自学教程(第3版)》从Rhino 5.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面、深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书结合了当前较为常用的KeySho
本书介绍了关于提高确定Photoshop选区范围、蒙版编辑效率的方法,并辅以详细示例进行说明,帮助读者更快速地完成图像后期、设计工作。此外,书中还使用实际图像处理的案例,详细介绍了能够节约时间的快捷键、确定所需选区范围的工具等,帮助读者理解具体操作。本书重点着眼于“选区范围的确定”,和选区关系密切的“蒙版编辑”功能的应用,对选区工具、基本操作各项功能、选区和蒙版的基础知识等进行详细介绍,可以帮助PS初学者快速上手并掌握方法。此外,书中
本书采用基础知识与案例学习相结合的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了 Photoshop全新版的基础知识和应用技巧。每章节都配有案例讲解,以方便读者对各知识点有更进一步的了解和巩固。案例能够很好地训练读者,达到举一反三、触类旁通的目的,让读者在熟练操作软件的基础上创作出优秀的作品。 本书语言简洁明了,结构清晰,讲解步骤详尽,图文并茂。本书非常适合作为用 Photoshop进行设计的广大从业人员、大中专院校师生参考用书,社会 Photo
本教材具有较强针对性, 教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程, 技术基础与实践相结合, 在内容设计上, 本书通过章节划分小节分别阐述, 每个章节在内容阐述后, 均有配套设计与实践案例解析, 做到理论结合实际, 更好的学习菜单、命令等内容, 更加容易理解和消化知识要点和重点...
本书在编写过程中以培养应用型技能人才为出发点,按照高等院校人才培养目标及专业教学改革的需要,依据**标准规范进行编写。全书共3个项目:项目1为运用AutoCAD 2020绘制建筑施工图,项目2为运用天正建筑软件绘制建筑施工图,项目3为运用Revit Architecture绘制三维模型。 本书可作为高等院校土木工程类相关专业的教材,也可供建筑类相关专业工程技术人员及自学者参考...
这是一本Photoshop数字绘画初学者的学习指南。本书邀请了多名享有盛名的CG艺术家对CG角色设计技术做了详细的、全面的讲解。本书主要以Charlie Bowater (Atomhawk的概念艺术家)和Derek Stenning(自由概念艺术家和插画家,客户包括Marvel Entertainment和任天堂)等知名艺术家为特色,他们分享了自己的行业经验,包括角色的姿势设计、选择正确的服装、传达情感、创造合适的情绪等方面。全书实例
随着智能手机功能的不断完善,人们的视听内容发生了翻天覆地的变化。短视频成为一种新的社交语言,给每个参与者很大的发挥空间,成为人们发现世界、探寻美好生活的平台,也为品牌形象的建立和内容传播提供了新的介质。本书共11章,立足初学者视角,解答视频怎么拍,怎么加工剪辑,从而呈现出不一样的效果。全书内容全面,条理清晰,通俗易懂。除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地理解和练习。适合短视频爱好者,新媒体工作人员,电商用
Adobe Illustrator是一款广泛应用于出版、多媒体和在线图像领域的工业标准矢量插画软件,也是一款很好好用的矢量图处理工具。该软件应用范围广,是设计从业人员需要掌握的软件之一。另外,涉及简单线条图形处理的工作,Illustrator也是常用的工具之一。 本书从Illustrator的基础应用出发,化繁为简,为有志于从事插画、视觉、影视等设计相关工作的人员夯实基础,让读者能够快速满足岗位需求,提高工作效率,为读者的职业
本书全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、Photoshop CS6简介、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件
作者凭借多年一线游戏叙事开发经验,以及多年在GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)上召开专题研讨会的经验,总结了一套完整自洽的理论与实践体系,以通俗易懂且诙谐幽默的方式讲解了游戏叙事的核心原则。 本书分为两部分:部分阐述了目前行业内认可的叙事理论基础,确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言”;第二部分则从实践的角度,详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。
本书系统地介绍了机械CAD的基础知识、绘图、编辑等基本内容及其应用, 将AutoCAD命令与机械制图知识相互渗透, 通过工程实例的详细分析、讲解和训练, 达到应用计算机绘制机械工程图样的目的。全书共12章, 主要内容包括绘制和编辑二维图形命令、填充图案、文字编辑、尺寸标注、创建块与属性、绘制机械工程图样、绘制轴测图、绘制基本三维模型、渲染以及图形打印等。本书将国家标准与机械工程图样实例相融合, 包括机械常见的四大类零件: 轴套类、盘盖
3ds Max是3 Dimension Studio Max的简称,是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视广告设计等相关领域。 本书以案例为引导,系统全面地讲解了3ds Max 2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3ds Max2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空
本书内容包括SolidWorks软件简介、作图准备、三维造型常用命令、平面图形绘制、用SolidWorks三维软件辅助学习机械制图、零件图立体制作六个项目,每个项目下设不同的任务,每个项目由项目简介、项目目标、项目导航、项目准备、项目实施、项目创新和项目检测组成,帮助读者清思路;每个任务有任务描述、任务分析、知识准备、任务实施、创新初步等内容,有的还加了任务准备。项目导航内做了人文提示,是课程思政内容的探索。 SolidWork
本书以AutoCAD 2020版本为编写平台, 将AutoCAD命令的介绍与绘图技巧的讲解和项目设计相结合。分别介绍了AutoCAD绘图环境的设置、平面图形的绘制与编辑、三视图的绘制与编辑、剖视图的绘制与编辑、文字书写、图块、外部参照与设计中心、传动轴零件图的绘制、圆柱齿轮零件图的绘制、箱体零件图的绘制、装配图的CAD设计、三维绘图、复杂组合体三维建模、图纸布局与打印输出。本书还具有配套的习题集, 便于学习者在实践练习中将所学知识加以
《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》是一本适合高校教学的实用性教材,也是游戏动漫爱好者的参考用书,同时适合初学3D游戏美术的同学当作踏上游戏美术设计之路的指导用书。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用方法以及在游戏设计中的美术制作流程和方法。《游戏动漫设计系列丛书:3D游戏美术设计与制作》系统讲解了游戏美术制作各个环节的具体
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章开始,每章很后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练
《PHOTOSHOP CC平面设计经典实例教程》是一本基于Photoshop CC的平面设计教材,主要分为三篇:基础篇、技能篇和高级应用篇。基础篇介绍Photoshop相关入门知识;技能篇介绍图像抠取、修图、调色、合成、字体设计和图标绘制等Photoshop实用技能;高级应用篇通过主图、海报、Banner等设计案例介绍Photoshop的高级应用。《PHOTOSHOP CC平面设计经典实例教程》内容安排南易到难,案例实操性强、步骤
本书从最基础的安装和启动开始, 以循序渐进的方式讲解图像的修饰、文字工具、矢量工具、滤镜、图层、通道与蒙版以及调色技法等, 内容几乎涵盖了Photoshop CC全部的工具和命令...
这是一本讲解Sketch图标与UI界面设计的实例教程。全书根据日常生活中移动App界面的常见功能,分类讲解UI图标与界面设计的技巧与方法。 全书共6章,以案例的形式分别讲解了图标设计、引导页设计、主页设计、图表页设计、个人中心页设计及登录页设计。针对图标的设计,分为线性图标、扁平图标和拟物图标的绘制;针对界面的设计,分为插画类型的引导页、不同功能的主页、色感强烈的图表页、不同形式的个人中心页及不同风格的登录页的制作。本书实战案例均配有
本书以当今因特网上最常见的通信联络方式为背景, 通过介绍一些流行通讯工具的使用方法, 深入浅出地讲解了电子邮箱的申请注册及收发使用, 如何创建与发表自己的博客, 如何登录热点论坛及发帖跟帖以及如何通过远程通讯手段相互支援合作等。读者通过对本书的学习, 将会对网上通信及交流方式有一个深入的了解, 并能切实掌握基本的交流手段...
本书以贴合读者学习习惯的版式和思维方式, 集合Photoshop中Camera Raw滤镜应用的实用技术精华, 通过对风景 、人物、交通工具、静物、动物等主题的照片处理技巧的案例展示,让读者充分感受到Adobe Camera Raw的功能特色, 并且教授读者解决图片处理问题的思路。本书的宗旨是易学易用,内容设计上重在突出该宗旨,在内容安排上充分考虑照片处理人员的需求和学习习惯,将全书共分为两大部分 。部分为基础知识 的章和第
《电商设计解析与案例教程》是一本电商设计的教程,全书共5章。先是简单说明做电商设计需要了解的平面设计基础知识;其次,展开说明做电商设计需要了解的色彩知识、版式设计与构图法则,以及需要掌握的合成技巧等;末尾,分别讲解店招、Banner、首页、主图、直通车图和详情页的设计方法。 《电商设计解析与案例教程》适合想要成为电商设计师、版式设计师和海报设计师的读者学习,也适合作为院校和培训机构相关专业师生的参考教材...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
泰戈尔
林奕含
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