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当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。抖音作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在抖音玩法层出不穷,抖音电商日益精细化的今天,抖音该怎么玩?本书从抖音的定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转抖音,助你抢占未来10亿抖音流量的红利期。 ...
本书以pc logo 4.0中文版for windows为基础,精选对读者最有吸引力的海龟作图及其程序设计。主要内容包括:基本图形作图、颜色设置与图形填充、花纹模式与画笔使用方式、数学计算;变量及其赋值、海龟的定位定向、过程的定义与调用、带参过程设计、曲线图形绘制;条件选择、循环控制、递归技术、七巧板拼图、图形动画与多海龟操作等。 本书是logo语言程序设计的入门书。深入浅出地引入概念,循序渐进地讲解知识,引人入胜的海龟
全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的
本书结合实例介绍了Flash MX2004的常用概念和操作技巧,涉及其基本知识、Flash绘图、基本动画、动画的发布等...
本书着重介绍使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Flash MX 2004、FrontPage 2003、几何画板 4.05这5种最新软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧...
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
本书共分四大部分,分别为系统篇、基础篇、技术篇和高级篇,循序渐进的讲授数码照片处理技术,并通过多达65个精彩的范例使用初学者快速掌握专业照片处理技术...
本书是Discreet软件产品专家和资深培训专家参与策划的Lightscape 3 .2标准教材。全书内容完全遵循Discreet Lightscape在建筑与室内设计中的实际应用进行编写,涵盖了Lig}]tscape 3.2常用的概念和操作技巧。全书从基本操作入手,逐步深入,依次讲解了Lightscape 3.2软件工作界面、操作流程、灯光控制、材料控制等知识,并对光照分析、阳光模拟等难点也进行了深入剖析,不仅涉及Lightscap
本书是专门为Photoshop的初级学习者提供的标准性教材。本书以实用、常用和重要的原则为出发点,结合图解式的说明方法,循序渐进地对Photoshop CS2的图像编辑功能进行了全面的讲解,使读者能够非常轻松地掌握软件的各项操作技能...
本书是Corel软件产品专家和资深培训专家参与策划并精心编著的CorelDRAW X3标准教材,完全遵循CorelDRAW授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖了CorelDRAW X3常用的概念和操作技巧。全书从基本操作入手,逐步深入,从最简单的图形绘制到制作完整的广告效果图,再到导出完整页面,不仅涉及CorelDRAW软件的各种图像处理知识,还在讲解的过程中结合大量实际操作,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。
该书较全面地总结了平面视觉传达设计的主要内容,讲述了平面视觉传达设计的基本规律、艺术风格特点及形式美法则,包括:标志设计,招贴设计,书籍设计,包装设计,企业CIS设计等,并针对每部分内容配合精选图例进行了较为详细地讲解和阐述,力图做到图文并茂,理论与实践相结合,以便于读者在欣赏优秀图例的同时轻松掌握平面传达设计的理论知识,提高读者的艺术修养及实践水平。 该书知识结构层面丰富,内容全面,精选了大量近年来国内外优秀设计作品图例,并
本书从课堂讲解、范例演示、触类旁通三个方面入手,通过100个实例,其中包括25个范例和75个旁通练习实例,全面讲解了运用3ds max设计制作各类立体造型的方法和技巧,包括日常用品、办公用品、家装用品、休闲娱乐用品、动植物、食品、数码产品等,书中还介绍了材质在立体造型设计中的重要应用。 本书适用于需要全面学习3ds Max三维立体造型设计的读者...
本书系《数学媒体紧缺人才培训教材》系列之影视动画专业初级培训用书。 本书分After Effects和Premiere两大部分共十三章。第一章系统讲述非线性编辑原理、各种非线性编辑软件和基本特点及工作流程;第二章介绍After Effects的主要菜单及操作方法;第三章介绍层、层属性和层动画;第四章介绍遮照的使用技巧;第五章介绍After Effects文字图层及其动画;第六章全面介绍After Effects各种特效的特点及使
本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面,全面、系统、循序渐进地讲述了 Flash 8中文版制作MV及课件的方法。 全书共分为10章,第1章讲述Flash MV及课件的基础知识;第2章讲述常用绘图工具的使用;第3章讲述动画效果的制作及综合运用;第4章讲述元件的创建及管理;第5章讲述声音文件的运用;第6章讲述视频处理;第7章讲述动画特效的使用;第8章讲述动作脚本的应用;第9章讲述loading(装载)的应用;第10章讲
本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。 全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionSc
本书共分为16章。前14章讲解了Dream weaver 8的基础知识和基本操作;第15章详细介绍了网站的制作过程,共制作了两个不同主题的网站:个人网和“花之宇”主题网;第16章疑难答案,对学习Dream weaver过程中经常遇到的问题做了详细的解答。此外,为了使读者能巩固所学知识,全书每章后面都有相应的练习题。随书光盘中包含的内容有:书中所有实例的素材及效果;每章上机实例的视频作演示为教师配备的PPT教学课件。 本书专业性和艺术
Photoshop CS2为Photoshop家族中的最新成员,其功能在Photoshop CS的基础上又有一定的改进,全新的文件浏览器和增强的数码照片处理功能等是其新增功能的闪亮点。 本书从Photoshop的基本概念入手,由浅入深,通过大量的精彩实例透彻解析Photoshop图像编辑的强大功能以及图层、通道和路径在实例中的应用。其中,广告、海报、艺术作品实例不仅介绍了Photoshop的操作技巧,而且讲述了其构思设计过程,相信通
本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家策划的Premiere Pro1.5标准教程,完全遵循Adobe Premiere授课大纲与授课认证考试的规定进行编写。不仅介绍了使用Premiere Pro1.5进行创作的基本方法和技巧,还从实际应用角度出发详细讲述了相关的设计决窍,更包括了高级工具组合、颜色校正系统、多重可嵌套时间线、精确的音频编辑工具、HD高清视频编辑、项目管理器、Premiere和After Ef-fects的协调工作
本书全面介绍了Photoshop CS2中文版的使用及技巧,以及平面图形的基本知识及处理技术。 书中既有计算机图形与Photoshop相关的基础理论知识的讲解,又有实际动手操作指导,在每课的教学中都精心设计了“上机操作”环节。书后还安排了图像图形处理综合应用实例,可以帮助读者更好地理解和掌握所学的内容。 本书可以作为最新的Photoshop培训班的教材,也可供广大计算机及平面设计爱好者参考...
本书以3dsmax软件为基础,以其常用命令为主线,通过16个极具代表性的精彩实例,全面而系统地介绍了3dsmax的基础知识和实际应用方法...
本书介绍了游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词;还介绍了游戏设计框架、条件、流程和规则,各类游戏的特点和各种互动表现手法等内容...
本书结合Photoshop的实际用途,全面介绍了Photoshop6.0的功能,内容涉及Photoshop基本操作,图片色彩和色调调整,选区制作,绘画与修饰,绘图与编辑,文本处理,图层、通道、滤镜运用,动作应用,网页图像与动画制作,图像输入与输出等。此外,在本书的最后,还给出了一些综合实例,以便用户参考。 ...
本书内容包括:基础知识、Flash 8的创作环境、图形的绘制与填充、创建与编辑文本、导入与编辑对象、元件和实例等。 ...
本书内容主要包括:熟悉Dreamweaver CS3;Dreamweaver基础;页面的整体设置;图像页面;文字页面;多媒体页面;使用表格排版页面;表单页面等。 ...
本书以一种全新的教学模式指导读者快速入门,这种学习模式更加符合初学者接受和掌握知识的特点,符合初学者的学习规律。同时本书以通俗易懂、图文并茂的讲解方式,带领读者逐步了解和掌握FlashCS3的各种专业技术。 本书从初学者的角度出发,规划了一套上手快、容易学的独特教学模式,以“操作”、”理论”、“拓展”、”实例”、”总结”5个环节为主线展开讲解,5个环节的学习环环相扣、步步为营。本书注重基础理论和实践应用的结合,对概念的阐述、技术的讲
您是否为有纪念意义的照片出现缺陷而苦恼过?您是否想为照片添加上个性化的艺术效果?您是不是渴望将拍摄的照片制作成漂亮的电子相册?还是您想将拍摄录像做成影片来保留呢?全书采用“全程图解”的讲解方式,每步一图,并进行重点标注,既能把关键步骤快速呈现出来,又能使读者对照图片对各知识点进行操作演练。 本书涉猎面较广,您可以掌握DV与数码相机的使用技巧、捕获视频、编辑视频素材、制作电子相册、修正拍摄失误的照片、为人物美容、制作影片……让我们一
随着计算机多媒体技术的发展,多媒体cm课件辅助教学已经成为教师必须掌握的一门技术。本书除了介绍多媒体cai课件的基础知识外,还着重介绍了使用authorware 7.0、powerpoint 2003、dreamweaver cs3、flash cs3、几何画板这5种软件制作多媒体cai课件的方法与技巧,每章的结尾还通过一些综合实例来拓宽读者的设计思路。本书附有光盘,提供了书中实例制作的全部素材、源文件和最终效果文件,以及书中部分实例
本书从实际应用的角度出发,通过大量实例介绍用coreldraw x3进行图形绘制与图像处理的方法与技巧。主要内容包括:coreldraw的基础知识、图形绘制与编辑、对象编辑与管理、颜色填充与轮廓编辑、交互式工具的使用、文本的创建与编辑、透镜应用和图框剪裁、位图处理、图层管理、辅助线的使用以及打印设置等。 本书结构合理,实例丰富,可操作性强,可作为高等职业学校、高等专科学校及各类成人院校“计算机图形绘制及图像处理”课程的教材,也可
本书是一本较全面介绍Illustrator主要功能及应用范围、使用方法与技巧的教材。全书共分为十一个章节,各章内容分别为:第一章图形图像与颜色基础知识;第二章Illustrator概述;第三章基本图形的绘制与编辑;第四章路径的绘制与编辑;第五章填充与轮廓的设置;第六章画笔的...
如今电脑在一般家庭中已经很普及了,不用说是每家一台电脑了,很多时候甚至是人手一台电脑。另外,在学校的漫画课程中,也加入了一些cg制作课程,这使得cg漫画制作慢慢揭开了她神秘的面纱,为人们所了解。 很多人虽然对cg有一定的了解,但还是不能运用自如地掌握软件的使用技巧,创作出理想的cg作品,而且也有许多人希望更加详细了解cg图像处理的代表性软件——photoshop。 为此。本书主要面向刚刚接触cg制作的人士,以及
简介 本书被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练和综合实例演练3部分,主要内容包括:photoshop cs4的基本功能,各种工具的使用,图层,蒙版,路径和各种滤镜的应用等。 本书内容丰富,实例典型,讲解详尽,可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学和参考用书...
本书主要介绍flash 8的基本操作、动画制作技巧及如何使用action.script的编程技术制作交互式动画。通过本书的学习,读者应该既能够使用flash 8制作精美的动画,又能够在hash作品中加入强大的程序控制功能。 全书采用任务模块驱动,共有8个任务,包括flash 8的基本操作、绘图工具的使用、操作对象和位图的应用、基本动画的制作、音视频动画的控制、交互式动画的制作、交互界面的创建及动画的输出与发布等。 本书内容
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师授课以及学生学习,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂任务”、“课堂练习”、“本课小结”、“课外阅读”和“课后思考”5个环节实施教学。 本书共11章42课。前10章介绍了3ds max软件的相关基础知识;最后一章为综合实例,讲解3dsmax软件的实际应用。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。
本书共分三章,主要内容包括:专业漫画家的绘制技巧;不同软件的漫画绘制技巧;漫画素材Tips与小贴士...
本书为满足师范生教育技术能力培养的需求而编写,从博大精深的多媒体技术中提炼出与教育应用联系最紧密、最实用的部分,用有限的课程、课时培养出有足够多媒体教学实践能力的学生。 本教材的内容参考了美国、日本等著名大学有关多媒体课程的教学大纲,并结合《中小学教师教育技术标准(试行)》对师范生的要求而拟定,将多媒体技术与各学科的应用进行有机结合。为保持课程内容的完整性,本教材共分为8章,第1章是本书内容的引入和简介;第2~5章是根据多媒体素
photoshop是广泛应用于彩色印刷、摄影、广告设计、装潢设计、动画设计等行业强大的工具软件。本书以photoshop cs为版本来介绍软件的特点和功能,全书共分10章,第1、2章介绍基础知识和基本操作,第3、4章介绍图像编辑和调整的方法,第5、6章介绍图层、通道、路径及蒙版的使用,第7章介绍处理文字的方法,第8章介绍滤镜及其应用,第9章介绍imageready的基本操作,第10章介绍photoshop设计和创意的应用案例。
本书的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习本书,读者可以轻松、快速地掌握flash cs4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用flash cs4制作动画。 本书共分13章,详尽地介绍了:flash快速入门、flash绘图和色彩工具、flash文字特效、flash对象的编辑和修饰、f
与市场上众多的手册书籍最大的不同是,本书并不是按部就班、循序渐进地逐一介绍photoshop 的基本工具、菜单命令和面板的功能,而是针对初中级读者的学习特点,采用了一种全新的教学思路,充分利用案例教学直观生动、适合自学的优势,将photoshop 的所有重点功能总结提炼为100多个知识点,完美地融合在56个精心设计的案例中,读者只要跟随操作步骤完成每个案例的制作,就可以完全掌握photoshop 的技术精髓。 为了使读者的学习更
本书主要通过各种类型网站的实例,向读者由浅入深地介绍网站前台设计制作的方法、技巧和详细步骤。本书内容详实、实用性强,使读者能够通过学习,掌握网站设计制作的各种技能,并以此为契机,创作出令人满意的网站作品。 书中案例是作者按照当前网站设计领域中的最常见类型,分别精选的具有代表性的网站实例,是对企业项目开发案例进行分析与整合后的精编版,是作者在一线教学与实践中经验的积累,有很高的参考价值。 本书配有光盘,包括本书各项目的素材及
本书以由浅入深方式介绍illustrator cs5中文版的使用方法。illustrator cs5中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。它既可以处理品矢量图形,也可以处理位图图形。本书内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从入门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用illustrator cs5中文版处理各类矢量图形和位图图形的技巧。 本书
本书基于photoshop cs3环境进行编写,内容坚持图文并茂、繁简得当、深入浅出的原则,以企业真实案例为原型,基于工作过程导向的理念进行开发和序化。 全书共有五个项目,即“食益堂健康连锁机构”海报制作、“无限挑战”电视节目宣传单制作、“凯黎世”全棉内衣广告制作、“思丞科技”画册制作和“转动的地球”动画制作。每个项目设置若干任务,将photoshop的基本理论和操作知识融入到各个任务中,使读者在完成任务的同时即掌握相应的理论
本书以理论知识、实例操作和课后练习相结合的编排顺序编写,融合长期平面设计教学的丰富经验,全面讲解了photoshopcs5的基础知识与操作技能。书中对图层、通道、蒙版等重要概念进行了深入分析,对图像选取、图像色彩调整等基础技能进行了大量实例演示,从而帮助读者全方位学习photoshop知识...
本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样、三维实体造型、编程绘图及软件二次开发技术。全书共分三篇,第一篇介绍了用autocad绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二篇介绍了三维设计软件pro/e的实体造型技术,主要内容包括:pro/e机械设计基础、基本特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图样的生成;第三篇介绍了图形程序
本书以软件使用流程为主线、以案例制作为内破口,由浅入深、循序渐进地介绍了adobe公司经典非线性编辑软件——中文版premiere pro cs4的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了非线性编辑的基本流程、素材的采集与管理、基本的编辑技巧、视频切换效果的使用、视频特效的应用、音频的编辑、字幕的制作、滤镜的使用、合成效果制作、作品输出设置、综合实例的应用与作品具体生成办法等内容。 本书图文并茂,条理清晰,通俗易懂,内容丰
联合多位资深平面设计教育与培训专家精心编著.内容严格遵循corel认证培训大纲 精悴9大设计主题+24个上机实践+54套拓展案例+80道课后练习+2dd种创作素材 划分理论和案例两篇,将图层、滤镜等重难点融入插画、广告及包装等热门设计领域 针对不同行业特点给出相关背景知识和创作思路。力求使读者具备一定职业应用技...
实用秘技:223个基础+实战秘技,全面涵盖照片基础编辑、修复技巧、人像照片美容秘笈、调整光影色调、添加艺术色调与艺术特效、照片抠图与合成、个性化应用等所有常见知识要点和操作技能。 速查索引:本书采用词典编排方式,使用了功能要点和具体实例双重目录形式,方便不同需求的读者查阅:一步一图的图解式教学,清晰而直观地给读者展示操作的关键点。 适用不同版本:本书以photoshop cs5版本为主线进行讲解,每个案例标注出该命令适合的其他
老王子
吴晗 著
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
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