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本书重点介绍了数字图像处理的基本概念、基本理论、实用技术,以及用matlab进行图像处理、编程的方法。全书共7章,主要内容包括图像及其数字处理、matlab图像处理工具箱、图像的变换、图像的增强、图像的复原、图像编码与压缩技术和数字图像的应用实例等。 本书结构合理,
本书是利用snagit 6汉化版、photoshop 6中文版、sound forge 4.5汉化版、ulead videostudio 5中文版、director 8等相关软件进行多媒体课件开发的优秀教科书。 本书由7章及附录构成,采用一条龙的形式,完整地展示了课件素材的收集、整理和装配的全过程。主要内容包括多媒体课件设计的基础知识,利用snagit 6汉化版进行截图及视频输出,使用图像处理软件photoshop 6中文版处
本书基于项目教学法, 通过7个典型的循序渐进的项目实例介绍三维CAD/CAM软件MasterCAM的功能模块。主要内容包括初识CAD/CAM软件-MasterCAM、二维图形绘制、图形编辑与标注、笔筒曲面建模、电话听筒凹模实体建模、型腔体零件加工和香皂盒面壳凸凹模零件加工等7个项目...
本书主要讲解了如何在3dsmax软件环境下使用vray渲染器制作精美效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,详细地分析了此软件的各项功能参数,还配以丰富的案例图片对不同参数的使用效果进行对比讲解。书中以14个综合案例展示了如何渲染不同类型的效果图,如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,以及如何使用photoshop软件对渲染的效果图进行处理,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书光盘中的内容除了包
在案例中融智慧,于实践中现精髓!——《中文版coreldraw x7艺术设计精粹案例教程》真正实现了coreldraw操作技巧与实际应用案例的结合,并设置了课后练习及答案供读者自测练习,随书附赠的光盘包括实操语音视频教学,可使您更好地理解本书操作技巧。 首先,感谢读者朋友选择并阅读此书。coreldraw是平面设计中常用的一款软件,在市场上有众多大同小异的coreldraw相关图书,然而真正实用性强、案例精
刘春雷、汪兰川编著的这本《材料动画角色设计与制作教程》以动画角色多种材料的运用为切入点,通过分析各种风格动画角色所运用的材料,由浅至深地探究各种材料在动画中的运用效果、艺术特点。针对不同材料在动画片创作中的艺术表达作用,对动画创作的材料定位进行分析,明晰了综合材料的形成过程;深化了对不同材料的研究和认识,通过实验不断创新动画角色材料的综合表达和丰富创作,使动画作品更有表现力。从而总结归纳了动画角色创作中材料运用的创新表现方法,为动画创
今年我们要把巩固拓展脱贫攻坚成果摆在头等重要的目标来对待,坚决守住脱贫攻坚胜利果实。要推动脱贫攻坚政策举措和工作体系逐步向乡村振兴平稳过渡,确保实现同乡村振兴有效衔接,巩固脱贫成果防止返贫是提高脱贫质量的关键。农村电子商务作为新兴的商业模式将是农村摆脱传统生产经营模式的束缚的新法宝,是实现乡村振兴、巩固脱贫成果的重要手段。本书较全面地探索了移动+电商时代各主流电商的运营基所需的视频制作的流程和关键点,向读者详细解析农村电商产业制作短视
本书根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,结合众多设计人员的制作经验编写。书中首先介绍3ds max 2012的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,接着详细讲解创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,mjrbs建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,
本书内容包括两大部分。第一部分介绍Mastercam X5的CAD部分,包括Mastercam X5概述,操作界面及文件管理,系统与环境设置,基本操作(点的捕捉、图素的选择、视图与窗口、图构面与深度等),二维图形的绘制,三维曲面造型,三维实体造型。第二部分介绍Mastercam X5的CAM部分,包括数控加工工艺,数控编程知识,二维铣床加工,三维铣床加工,多轴加工,车床加工,线切割加工,后置处理,切削仿真...
本书全面介绍了Photoshop CS6的基础知识和各项功能,以及相关的印刷知识。 全书共11章。第1~2章介绍使用Photoshop前的准备工作、原稿的获取与基本操作;第3~5章讲解了Photoshop中选区和路径、图层、文字等功能的使用方法和技巧;第6~8章介绍了Photoshop中蒙版和通道、色彩、滤镜等高级操作技能;第9章给出了印刷过程中陷阱分析;第10章总结了Photoshop中提高工作效率的技能;第11章利用综合案例介绍
《计算机辅助工业设计:三维产品表现(附光盘)/“十二五”高等院校工业设计规划教材》针对高校教学的实际需要,同时根据市场对学生的基本要求编写。在虚拟产品开发环境下,计算机几乎渗入工业设计各阶段的工作,成为设计师不可或缺的工具。 《计算机辅助工业设计:三维产品表现(附光盘)/“十二五”高等院校工业设计规划教材》阐述了概念可视化阶段三维效果的表现、设计商品化阶段计算机的功用,对贯穿整个虚拟产品开发流程的设计集成管理与评价进行了讨论,最
本书以PMCAD建立模型、SATWE分析计算、JCCAD基础设计这三个关键软件作为主线, 从建模操作技巧入手, 从规范规定、软件实现、工程应用相结合的角度, 详细阐述了SATWE计算和控制参数的设置与调整, 专题讨论了软件应用和复杂工程设计问题, 全面回答了软件在工程设计应用中的常见疑难问题。本书根据最新版的PKPM结构软件, 以最新的规范标准为基础、PKPM2010V5.1结构软件为工作平台, 用通俗易懂的方法向学生讲解新版PKPM
少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到…… ·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器人,等等。 ·几百幅黑白和彩色插图,把绘画过程按步骤分解开。 ·你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。 ·透视技巧、版面设计、阴影画法和其他技巧将使你的水平更上一个台阶! 克里斯-哈特是世界上最著名的漫画技法创
《计算机绘图技术》在内容的编排顺序上进行了优化:在基本绘图篇侧重于从未接触过AutoCAD的读者,从一点不会学起,详细讲授了CAD的相关知识,基本绘图、基本编辑、尺寸标注等命令的使用方法和技巧;在综合实例练习篇给出了较有典型的练习题供读者参考、实践,读者可根据自己的实际有所侧重、有所选择,举一反三,以解决实际问题。《计算机绘图技术》采用全新2018版AutoCAD为基础编写,重点说明了本版软件与以往其他旧版软件的区别与操作技巧,实用性
本书是在摸索该软件的基础上通过参考大量的相关资料整理编写而成,采用项目任务式体例进行编写:项目一至项目四主要讲解零件的曲面和实体建模,项目五至项目七主要讲解二维轮廓、三维轮廓、复杂曲面的三轴和多轴加工,项目八讲解数控大赛零件加工实例。书中详细讲解了CAXA 制造工程师2015的各项功能、作图和操作方法、注意事项及技巧、实例等,同时贯穿了一些数控加工的实用知识和实际应用经验,并配有大量教学视频,力求使读者在学完本书后,不仅能够掌握三维造
本书介绍了矢量特效、光影特效、写实特效在创意设计中的应用。本书共分为3章,由24个实例组成。每章介绍一类效果,在制作每个实例前,先对实例效果进行分析,然后进行具体操作,引导读者逐步深入了解每个实例的制作过程,并进行思维的拓展,从而达到举一反三的学习效果。 通过阅读本书,读者能够深入地了解photoshop中的关键技术,为制作出优秀的艺术作品奠定基础。 本书配套光盘内容包括范例的部分素材、源文件,读者在学习中可以参考使用。
随着新媒体的应用,信息技术在文化传播中的地位愈加重要,动漫影视产业市场庞大并且有着广阔的前景和发展空间,市场急需大量优秀的数字影音后期制作人才。在此基础上,高校人才培养要和市场接轨,必须把学生培养成为具有独立实际工作能力、适应市场需求的实用型人才。因此,本书按照系统、实用、易学、易用的原则介绍了Premiere Pro CC与After Effects CC的基本操作及在影视编辑、合成和特效制作方面的应用,内容涵盖Premiere P
全书介绍了图层、图像和文件的基本操作、修复工具的基本原理和具体用法、去除杂色、调整图像亮度/对比度、调整图像大小等方法、选区与色彩的相关知识、建立选区的几种工具和调整色彩的常用方法、文字的编辑方法、图层混合模式的使用方法、图层样式的应用、图层蒙版的工作原理和编辑方法、快速蒙版和剪贴蒙版的使用方法、使用钢笔工具绘制方法、调整路径和将路径转换位选区的操作、及利用画笔增添艺术效果的方法、矢量图形的绘制方法和填充方法、通道的相关知识和用法、利
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用FlashCS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和技巧...
《Photoshop CS2中文版案例教程》介绍PhotoshopCS2在平面艺术设计工作中的应用,书中以案例分析、知识卡片、案例制作、常用小技巧及相关知识链接为线索,分别介绍绘图工具的应用,文本与图层的应用,选择区域的应用,路径工具与编辑命令的应用,多边形工具的应用,图像、通道、蒙版的应用,动作的应用,滤镜命令综合运用等。 《Photoshop CS2中文版案例教程》从图案设计、字体设计、标志设计、广告设计、商业插图设计、数码
全书分为两篇, 第一篇是Rhino 3.0, 包括Rhino基础、物体基础操作方式及层系统、绘制基本线型及扩展二维形等内容 ; 第二篇是3DS Max 9.0, 包括3DS Max 9.0基础知识与基本操作、从二维图形创建三维模型等内容...
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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