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Photoshop 2024 加入了强大的人工智能处理图像的插件——Firefly,它使得 Photoshop 操作更容易上手,效率也大大提高。一起来感受 Photoshop 所带来的图像处理魅力吧。 本书共包含 12 章,分别讲解了 Photoshop 2024 的操作界面和工具的基础操作、AI 插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操作、绘画和图像修饰的技法、调色的相关知识、文字的处理方法、路径和矢量工具、蒙版的相关知识
本书论述SAR图像处理与检测的基本原理、方法和应用,内容包括字典学习、多尺度几何分析、信息几何、深度学习等框架,提供了大量算法和编程实例,以原理―算法―程序的形式,使读者在学习和阅读的过程中更加容易理解和接收知识点。本书侧重介绍以特征表示为基础的相干斑抑制与目标检测算法,以时间发展为主线,展示了在相关领域内若干关键技术的研究历程,从数理、算法、编程实现的角度,体现了从实践中来到实践中去的工程科学特性。本书可作为高等院校本科生和研究生的
量化游戏体验开山之作; 独立游戏节联合主席、国际游戏开发者协会凤凰城分会协调人、凤凰城艺术学院教授、闪光弹工作室合伙人倾力打造; 腾讯互娱新体验与技术部总经理、腾讯互娱天美T1助理总经理、腾讯互娱天美高级游戏策划领衔翻译; 腾讯集团副总裁、腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》制作人、腾讯互娱北极光工作室群总裁、腾讯互娱火线合作部总经理、腾讯游戏学院院长、腾讯互娱新体验与技术部游戏策划专家倾力推荐; 用非技术的语言讲述,量化游戏体
本书内容包括:术语、字体、基本规定以及通用技术规范等四部分。对此进行了CAD制图技术产品文件的标准汇编。 ...
本书为《矢量商业标志》,书中收录了将近4000个优秀矢量图形,分为人物、动物、物件、标识等类别。 ...
本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术等内容。全书共分7章,第1章介绍多媒体技术概念、多媒体课件的制作环境和常用的多媒体浏览、播放工具;第2章以Sound Forge和Cool Edit为制作工具讲解声音的处理和编辑;第3章以Photoshop CS 8.02为制作工具讲解图形图像素材的加工与制作;第4章以Premiere 6.5为制作工具讲解视频素材的剪辑与制作;第 5章以Flash MX 2004为制作工具讲解动画素材的编辑与
你是否既想获得丰富复杂的网页样式,同时又想节省时间和精力?本书为你展示了如何遵循css最新规范(css2和css2.1)将层叠样式表的方方面面应用于实践。 通过本书提供的诸多示例,你将了解如何做到仅在一处建立样式表就能创建或修改整个网站的外观,以及如何得到html力不能及的更丰富的表现效果。 资深css专家eric a.meyer。利用他独有的睿智和丰富的经验对属性、标记、标记属性和实现做了深入的研究,另外在浏览器支持和设
本书以范例的讲解贯穿始终,循序渐进地论述了Illustrator中工具箱的使用以及菜单命令和各种调板的功能,特别是对Illustrator的各种造型手段以及图案、绘画、插图、平面设计等的应用技巧做了通俗易懂的讲解,使读者在趣味学习的过程中不断提高综合运用独立进行艺术绘画、平面设计、插图创作的能力。此外,本书在讲解Illustrator造型方法的同时,也介绍了常见的设计稿件的制作流程以及与之相关的打印、出片、印刷等常识...
本书讲解了3ds max 怎样为Lightscape 建立模型、3ds max和Lightscape材质的基础知识和高级材质的表现、3ds max和Lightscape灯光的基础知识和设置灯光的原则与技巧、各个软件的相互穿插使用以及大、中、小型空间的设计及具体操作...
Arch2006软件以建筑设计的应用为主体,并且可应用于室内设计、规划设计和房地产开发等领域。它构建于AuoCAD2002-2006平台上,采用自定义对象技术,以建筑构件作为基本设计单元,实现二维图形和三维模型的一体化,具有人性化、智能化、参数化、可视化多个重要特征。其中渲染器及在位编辑两大技术,将建筑表现和工程制图两种用途发挥得淋漓尽致,是中国建筑设计软件里程碑式的突破。本书详细地介绍了Arch2006软件强大的功能,并通过工程实例
本书针对网页制作初级用户和具备一定的网页制作经验的读者,精选了网页制作中200例秘招。本书采用图解方式,竭诚帮助读者全面快速地提高个人网页制作水平。同时本书还收集并整理了网页制作过程中经常遇到的疑难杂症801问,切实帮助读者克服学习和制作网页中的困难。一些秘招或问答是作者多年积累的独家秘方,在网页设计中具有特殊功效;一些秘招或问答分类汇总了某项网页技术的各种使用技巧,比较全面且具有参考查阅的价值。 本书分类详细、汇总全面,涵盖了网页
本套教材在内容上以延续经典、面向未来为主导思想,既介绍经过多年沉淀的、已规范化的经典教学内容,同时也注重创新,纳入新的科研成果和试验性、探索性内容,并配有新颖的图片,以体现教材的时代感。设计基础部分的选图以国内各大美术学院设计学院基础部为主,结合其他院校师生的优秀作品,增加了教学案例的示范意义。 本套教材的主要作者来自于清华大学美术学院、中央美术学院、中国美术学院、浙江大学、四川美术学院、广州美术学院等国内知名院校,这些作者既有丰富的
本书详细介绍了多媒体技术的基础知识和应用。主要内容包括:多媒体技术概述、多媒体设备、多媒体音频、视频素材的处理及制作;重点介绍了多媒体制作中几种常用软件,包括photoshop、premiere、authorware 等的基本操作及应用,并配以相应的综合实例;本书还对网络流媒体技术和ip课件的制作软件及流程进行了介绍。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,适合作为高等学校师生用书及计算机类培训教
本书主要内容包括flash 8入门体验、动画对象的绘制、图形的编辑与优化、图层与元件、动画制作初步、动画制作深入、多媒体素材的使用、动作脚本基础、交互动画的制作及动画的后期处理等,可作为高职高专相关专业和各类培训机构的教材使用,也可成为广大flash初、中级爱好者的手中读物...
本书包括:初识3ds max、3ds max实战、3ds max建筑效果图等内容,通过效果图的完整展示空间,力求直观、清晰地了解光能传递渲染引擎的制作方法和技巧...
本书共分14章,大致可分为两大部分:前6章是基础部分,深入浅出地介绍了有关图像处理的基础理论和Photoshop 软件的基本操作;后8章为提高部分,全面详细了介绍了文字、路径和形状、图像调整、图层应用、蒙版和通道,以及滤镜的操作和应用。本书的配套光盘中包括全书所有示范、范例的素材和范例的PSD源文件,而练习题部分只提供素材和作品效果图。为方便读者学习,每章都提供了练习题的参考答案。 本书内容丰富,讲解深入浅出,实用性强,可以作为大
本书内容包括:网页设计的内容与意义、图像的应用、视觉流程及版式类型、多媒体技术的应用、网页设计中的创意思维、网页制作中的技术因素、网站的视觉识别系统等。 ...
在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现
学习三维技术是一个奇异的旅程,在制作过程中既要充当设计师,又是摄影师、照明工程师甚至是动画师。应该说效果图是一种视觉的欺骗,是通过三维软件来模拟现实世界的一项图像技术。 本书共分为7章,第1章为vray基础以及常见问题解析。第2章为局部效果图的表现。第3章为怎样使用sketchup快速、准确地建立室内模型、纯天光环境的光照特点。第4章为黄昏场景的光照特点。第5章为正午场景的光照特点。第6章是针对室内效果图,对夜景效果图的表现要点、布
1 从设计到平面设计 1.1 设计概述 1.2 解读“平面” 1.3 平面设计之美2 平面设计视觉原理 2.1 视觉传达与媒介 2.2 平面视党形态语言3 平面设计形式原理 3.1 图形与创意 3.2 形意之间 3.3 形式的表现与突破 3.4 空间与版面4 广而眚之 4.1 广告之解 4.2 广告的分类 4.3 广告的功效 4.4 广告的历史沿革5 平面广告设计分类与特点 5.1 平面广告的分类 5.2 报刊广告设计 5.3
本书内容包括:声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。 ...
本书主要内容包括用Dreamweaver、Flas及Photoshop进行网页制作的基础知识和网页制作入门等。
拉索费殊公司(Razorfish),现中文名为睿域营销,体现了成功一代的数字电子商务平台公司。它为其它的互动公司树立了模式,最初它只是由一小组平面设计师组成,最终发展成为一间领先的电子商务平台组合,拥有重要的客户,如银行、保险及管理上市公司,同时将其划时代的互动设计形象在R-SUB多元化。 作为数字时代的营销先驱者之一,睿域营销以技术、创意和媒体的独特组合为核心竞争力。受未来的前景促动和启发,睿域营销帮助客户了解未知世界,
《美国当代媒体编辑操作教程》为大学新闻编辑课程设立了标准,它提供了全面的教学指导,聚焦于“编辑的态度”——新闻价值、伦理、新闻编辑室决策和对受众的理解。这部教材为学生提供了扎实的编辑技能,可以有效地运用于当今正在发生演变的媒体世界和新闻论坛。新版本将编辑操作的范围扩大到了广播电视和网络,传递了来自当前新闻编辑室的更多声音,收录了取自近期新闻报道的新例证,包括《纽约时报》2003年的伦理丑闻...
photoshop,不管对于使用过还是未使用过该软件的读者来说,也许都早已耳熟能详。免不了称赞一番:功能强大的平面处理软件!世界最好的平面处理软件!不过只有真正对它熟悉的人才能深深体会它的强大之处。同时,photoshop强大也体现在它的应用领域之广,比如广告招贴设计、企业vi设计、环境设计、艺术设计以及产品设计等,可以说目前还找不到比它更好的软件。目前市场上关于photoshop的教程书籍可谓如雨后春笋般“层出不穷”,甚至有些泛
简介 本书全面系统地介绍了如何利用photoshop进行各类质感的演绎,内容包括对photoshop图像色彩的调整,图层、通道和蒙版的使用,滤镜的使用等,循序渐进地介绍了金属质感、自然纹理质感、动植类质感、人工质感的制作方法。第5章通过精彩实例进行讲解,进一步提高读者在平面设计中的质感创意制作能力。 本书可作为专业设计人员的指导书,也可作为photoshop爱好者的自学参考书。 本书附赠1张
本书是根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验而编写的。书中介绍了3ds max 9的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,详细讲解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、nurbs建模、使用材质编辑器、设置材质与贴图、使用灯光与摄像机、设置环境与效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动
简介 凝聚编者多年实践经验,精选平面设计100个实例。 coreldraw卡片设计,信笺与宣传页设计、插画的绘制、质感字效设计、变形字效设计、立体字效设计、海报的设计与制作、产品类海报设计、广告招贴设计、产品广告设计、公益和文化广告设计、产品包装设计、商业类网页设计、娱乐类网页设计、文化设计类网页设计。 每个实例提供设计思路与技术要点,有效提高学习效率。 《中文版coreldraw图形创意与制作实例精讲》
本书主要讲解Adobe最新版本专业视频图像合成软件After Effects,主要内容包括界面操作与基本介绍、工作流程、文字动画、高级操作、视频特效制作、动画短片合成实例分析等。本书结构合理、章节清晰、内容深入浅出、可读性强,适合作为动画院校和相关院校动画专业教材,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考书...
这是一本全面讲解如何使用3dsmax,VRay软件渲染制作各类商业室内外效果图的经典之作。 通过学习《非凡3ds max/Vray照片级商业效果图表现技法精粹》,可以让您快速掌握各类商业效果图的渲染表现技法。如:会议室、酒吧、ⅥP包房、小区、商业楼以及别墅群等。书中详细讲解了如何设置合理的材质、如何进行布光、如何调整渲染参数以及如何进行后期优化,从而轻松得到照片级的商业效果图表现作品。 配套光盘包含近100分钟的《非凡3ds max/
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们对数码照片的处理与管理为背景,通过具体的制作范例,深入浅出地介绍了数码照片在后期处理过程所涉及的数字成像原理、数码照片的补救与校正、人物的修饰美化、各种特
简介 影视特效与合成技术是目前世界上最流行的计算机应用技术之一,被广泛地应用于电影、电视、游戏、多媒体、建筑等行业。在我国,影视特效技术正处于一个飞速发展的阶段;而after effects正是进行影视特效与合成的利器,是目前拥有用户群最多的影视后期制作软件。 本书结合实例,由浅入深,较全面地讲解了使用aftereffects进行影视后期制作的整个过程,同时也详细地讲解了aftereffects与ma
《Adobe Premiere Pro CS4经典教程》共分为21课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,详细地介绍视频编辑的流程和细节,帮助您快速掌握软件的使用方法。《Adobe Premiere Pro CS4经典教程》除全面介绍了Premiere Pro CS4的操作流程外,还详细介绍了Premiere Pro CS4的新功能。书中给出了大量的提示
本书根据非计算机专业类公共基础课的教学人纲编写,用于实验指导。本书在实验目的、实验内容、操作提示、思考题以及实验小结等方面进行了详细的阐述。 本书共分10章分别介绍了基础知识、多媒体个人计算机、美学基础、图像处理初步、图像高级处理、动画制作初步、flash动画与视频处理、处理声音、完成多媒体作品、制作光盘的实践内容。 本书含配书光盘,各章素材均取自该配书光盘。 本书可作为高等院校非计算机专业的基础课程教材或参考书,也可作为多媒体
本书是全国信息技术人才培养工程指定培训教材。主要内容包括Photoshop的基础知识与基本操作、编辑选区、图像编辑方法、绘画与修饰工具、调整图像的色彩、图层的应用、文字的创建与编辑、通道和蒙版、形状与路径、滤镜的应用、图像的优化与Web图像输出,以及综合实例,包括文字特效、照片处理、海报设计、书籍装帧、网页设计等。 本书的内容选择突出实用性和先进性,反映了目前Photoshop的主流应用,而且强调不同应用之间的有机结合。本书在写作时
本书主要讲解数码照片后期处理技术,在讲解过程中,以实用、易用为原则,除了中文版photoshop cs4之外,还介绍了acdsee以及光影魔术手等软件的用法,以帮助读者更好、更快地处理各种照片问题。 全书包括近150个照片处理实例,其中涵盖了基本的构图裁切、曝光修复、色彩调整、照片修复、人像修饰与美化、图像特效、边框特效、绘画特效、个性写真、儿童写真、婚纱写真以及趣味照片处理等数十类常见、常用照片处理技法。 本
dreamweaver是adobe公司推出的一款专业网页设计软件,其功能强大,操作简单,是同类软件中的佼佼者,受到众多网页设计者们的好评与青睐。本书从网页设计入门知识开始,全面介绍了该软件的最新版本dreamweaver cs3中文版的功能、特性、基本组成及运用等基础知识,并穿插大量的典型实例,详尽说明使用dreamweaver cs3中文版的方法和操作技巧。内容主要包括网页设计基础知识,dreamweaver cs3的功能、工作
本书由17章构成,详细介绍了网页制作的基础知识和使用dreamweaver cs3进行网页设计的方法和技巧,内容包括站点的创建、管理和维护,在网页中使用文本、图像、多媒体和超级链接,运用表格、框架、模板和库、div+css等技术对网页进行布局,使用源代码、行为和spry构件完善网页,使用ap元素和时间轴制作动画,开发asp应用程序的基础及应用等。 本书遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编排,内容全面,重点突出,实例丰富,步骤清晰,
随着中国经济的发展,我国的动漫产业也逐渐完善,游戏行业在近些年尤其火爆。在当前庞大的动漫游戏领域里,还存留着更多的美术设计岗位。 20 世纪 80 年代的人都会对动漫和游戏有着独特的情感。那时下学后背着书包戴着红领巾往家跑,就为了看《圣斗士》大结局的人们现在已经是这些行业的主力军了。科技的发展带动了动漫和游戏的高水平。我们不再用纸来画插画,一系列的流程都可以依靠电脑来完成。传统制作的改变,制作速度的提高,让制作中添加了更多兴趣
本书以Dreamweaver CS软件为依托,以建立一个网站为实例过程,系统地介绍网页的设计与制作过程。本教材对文字、图像、超链接、样式、行为、AP元素和表单等网页元素的含义及应用进行了详细的讲解,并且加入Dreamweaver与Fireworks、Flash的整合应用,最后介绍网站的管理方...
简介 结构严谨,严格遵循数码照片制作的流程 技术含量高,100多个技术点案例 图片处理之精美,绝无仅有 标注精细,阅读浅显易懂 皈式紧凑连贯,知识含量高 1 70个素材+77个源文件+590分钟视频教...
本书以应用型本科教育宗旨为出发点,根据高校多媒体技术与应用课程教学的要求,结合计算机软件资格与水平考试——《多媒体应用设计师考试大纲》编写。本书吸收了多媒体教学研究的最新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本理论和方法,又具体讲解多媒体软件的应用。 全书共分8章,主要内容包括多媒体技术概述、多媒体环境的建立、音频数据的获取与编辑、数字图像处理、动画原理及制作、数字视频的采集与制作、多媒体制作工具authorware、多媒体应
本书是一本会声会影11的技法宝典,精讲了捕获、编辑、滤镜、转场、覆叠、字幕、音效、输出、刻录等核心技术,使读者通过完全自学,从新手成为高手。 全书内容包括:视频基础入门、会声会影快速上路、轻松掌握快速制片、会声会影编辑器、捕获基础知识、捕获视频和图像、添加和编辑素材、视频剪辑技术、神奇的滤镜视频效果、为影片添加转场效果、巧妙覆叠显创意、个性诠释影片标题、影片配音操作、输出影片、刻录与导出影片,最后从生活留念、婚纱相册、荷花赏
本书通过一个完整的案例,向读者介绍了网站界面设计的基础知识、网站界面设计中色彩的运用、网站界面设计中图形图像的运用、网站界面中首页的设计、网站界面中导航系统的设计、网站中的广告设计等内容。 本书可作为高职高专院校相关专业学习网站界面设计课程的教材。特别适合课时有限的课程,要求学生在较短时间内掌握网站界面设计能力的专业使用,也可作为广大计算机爱好者自学网站界面设计的参考书...
本书采用案例带动知识点的方法进行讲解。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文authorware 7.0的使用方法和使用技巧。 本书讲解知识由浅入深、循序渐进,知识含量高,采用这种方法,特别有利于教师教学和学生自学。读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。 本书可作为高职高专学校的教材,也可作为中职中专以及培训学校的教材,还可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学用书...
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
林奕含
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