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本书详细雨介绍了计算机图形学的基本原理、理论、数学方法、算法及计算机图形系统。内容包括计算机图形系统、计算机图形学的基本算法、裁剪与变换、自由曲线和曲面、几何造型、隐藏线和面的消除、真实感图形显示等。书后有3个附录,内容包括图形变换的数学基础、三套模拟试题及参考答案、课程实验指导和课程实验参考解决方案。本书可以作为高等学校计算机及相近专业的教材,或作为计算机图形学的培训、自学教材;也可供从事计算机图形学或相关领域研究的技术人员参考。本
影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 本书为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的实例讲述学习重点,每个实例都进行细致的分析,深入浅出。教材以丰富的案例全面、系统、科学地描述塑造场景的技巧和讲述提高画面表现能力的方法,能够有效地帮助学习者树立正确的场景设计概念,使影视动画场景设计的能力在短
静止图像是活动影像的基础,计算机图形图像同样也是电脑动画、影视后期特效合成的基础。因而学会利用计算机处理图形图像已成为从事影视制作,特别是后期制作的重要环节。本书在系统讲解图形图像基础知识的前提下,选取了与影视行业息息相关的四个图形图像处理软件即 Photoshop、CoreIDRAW、Painter和Illustrator(位图和矢量图软件各两个 ),有所侧重地加以讲解和分析,使您尽快地步入这一丰富多彩的领域。 无论您是正在从
本书内容主要包括:熟悉Dreamweaver CS3;Dreamweaver基础;页面的整体设置;图像页面;文字页面;多媒体页面;使用表格排版页面;表单页面等。 ...
全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的
上海紧缺人才培训工程教学系列丛书。本书可作为专业和半专业人员继续学习信息技术的自学教材,也可作为中等、高等职业技术院校的相关专业课程的教学用书...
本书介绍中文版Dreamweaver 8在平面设计与制作中的应用。全书分基础篇、实战篇、拓展篇三部分。第一部分介绍网页制作基础知识和Dreamweaver8网页制作基础:第二部分通过大量的案例和拓展训练进行实战演练,讲解Dreamweaver 8的基本操作和相关知识等内容。 ...
本教材是AutodeskMaya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya2008软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。书中包括Maya2008的基本操作、建模、基础动画、基础灯光材质以及粒子系统等模块的使用方法,并且对Maya软件中的高级渲染等创作技巧进行了详细讲解。书中精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰
《多媒体网络艺术》从多媒体网站构建的方方面面来分析和讲解网页设计、网站建设的基本思路和方法,探讨多媒体网络艺术的未来发展趋势。作为设计者,只有了解多媒体艺术的功能、特征以及它与我们生活的密切联系等相关知识,才能创作出优秀的作品。《多媒体网络艺术》进行理论讲解的同时,结合实例重点介绍了常用设计软件的使用,并且通过大量的案例分析来探讨多媒体艺术的表现特征和设计思维方法。《多媒体网络艺术》详尽而系统地对多媒体艺术设计的理论和思维方法进行了介
无论对于专业的或者业余的设计师而言,《平面设计技术标准常备手册》都是一本难得的工具书。从书名传达的意思不难看出,本书囊括了设计师在设计过程中所遇到的所有鲜为人知的细节。何必费尽脑汗死记那些条条框框,诸如:公制的换算法、包装的标准等等,你只要翻开此书,即查即得。本手册为设计师提供了平面设计的技术标准,例如:在设计筒型的包装时,该为装订线留出多少空间;怎样设计盒子的模型;公司换算表以及适用于美国、欧洲、加拿大和亚洲的标准信封尺寸。没有哪本
本书全面介绍了FIREWORKS3的功能和使用方法,涉及了FIREWORKS3的所有内容。它以具体的操作步骤为主,详尽讲述了入门级知识,又对FIREWORKS技术上的难点和中、高级的实用技巧进行了精到的论述...
这是一部专门关于电脑印前图像色彩如何准确调校的专著。本书的作者长期在一线从事印刷专业教学与开发工作,在电脑图文处理和图像色彩校正方面积累了丰富的经验,本书就是他们长期实践、研究的结晶。本书手把手地教授读者分析并用Photoshop处理图像的各类质量问题。 本书内容:本书共分5章,第1章简要介绍电脑平面设计美工常用的Photoshop功能,第2章讲解原稿分析的基础知识,第3章讲解Photoshop色彩管理的各项功能与命令,第4章讲
本书全面、系统地介绍了三维动画制作软件Maya7.0及其应用,并列举了许多详尽的实例,使读者能够快速掌握Maya7.0...
本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash制作商业广告和片头的方法与技巧。内容包括商业广告和片头制作的理论知识,Flash中交互动画的制作,公益广告、洗发水广告、打折广告、房地产广告、电视台人物专栏片头、网站片头、游戏片头和宣传片头的设计与制作等知识。书中案例皆由专业的原创设计人员和动画制作人员共同设计,商业广告和片头剧本构思独特、画面精美,观赏性强。 本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文
本书内容共分两部分,第一部分是基础知识,分10天进行讲解,包括Flash CS3基础知识,Flash图形的基本绘制,图形色彩与对象编辑,Flash元件、实例和库,Flash特效的应用,Flash帧和图层,Flash动画制作,ActionScript基础,ActionScript的应用,影片测试、优化与发布。第二部分是实例精解,分5天进行讲解,包括Flash矢量图设计、文字动画效果设计、Flash特殊效果的制作、Flash的网络运用、F
3ds max 5是一款中档的三维动画软件,具有功能强大易用的三维建模、动画设定、材质创建、全局渲染等功能,还具有性价比高、易学易用、容易进行二次开发等特点,强大的插件支持还使它具有无穷的生命力。本书旨在帮助读者用较短的时间使自己的设计技巧更上一层楼。书中通过一个动画短剧的设计实例,详尽地介绍了3ds max 5的基础建模,整合材质创建,两足动物角色动画、镜头剪接等操作使用技术和有关高级技术...
模块01网页基础 知识储备 知识1欣赏优秀网页作品 知识2认识网页 知识3初识dreamweaver 模拟制作任务 任务1创建欢迎页面 独立实践任务 任务2创建某企业网站网页 职业技能考核 模块02创建和管理站点 模拟制作任务 任务1素材收集与规划站点结构 任务2创建站点 任务3管
atier effects是adobe公司开发的一款功能强大的影视后期特效制作与合成设计软件,以其在非线性影视编辑领域中出色的专业性能,广泛应用于电影后期特效、电视特效制作、电脑游戏动画视频、多媒体视频编辑等领域。 《新编after effects cc标准教程(附光盘全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)》(作者尹小港)用简洁易懂的语言,丰富实用的范例,带领读者从了解非线性编辑与专业影视后期特效的基础知识开始,循序渐进地学
畅销全球20年的著名品牌图书,在全世界以27种语言火爆发行。 由adobe专家撰写的经典教程。 以实例引导的正规学习用书。 让每位photoshop用户有机会学习adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案...
本书是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式,介绍影视动画后期特效软件After Effects CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版After Effects CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了影视特效编辑基础、素材编辑、创建二维合
本书分为内置特效篇和外挂特效篇,共62个实例。主要内容包括:自定义功能菜单、飞舞的拖影文字、游动的彩色光带、波纹荡漾的光线、浮光流动的文字、动感光栅、星光魔法轮盘、飘忽扰动的光线、旋涡光轮等...
戴国忠、田丰所著《笔式用户界面(第2版)》对笔式用户界面进行了完善,介绍了笔式界面范式pigs,它能够应用于指控和笔控两大类触控交互;针对应用个性化和提高开发效率的需求,增加了笔式界面描述语言;遵从支持提高生产力同时能支持创造力的需求,扩充了草图用户界面,全面介绍了草图用户界面的理论、方法和应用...
《coreldraw x6从入门到精通(铂金精粹版)》是国内畅销coreldraw从入门到精通系列图书的升级之作,为从入门到精通图书的精华所选!千百万coreldraw初中级读者快速入门的自学教程! 本书适合哪类读者? 假如 你是零基础学coreldraw的菜鸟,却想用最短的时间掌握基础技术,请下单! 你有一定的coreldraw基础,想深入了解coreldraw图像制作与特效设计的奥秘,却不想花天价参加培训,请下单!
《after effects cs6完全自学教程》注重细节,内容丰富,技术全面,学练结合,书盘互动,为读者提供一套完整的贴心的after effects cs6学习大餐。 《after effects cs6完全自学教程》贴近after effects cs6的技术特点及商业应用实践,首先讲解视频制作的基础知识,然后是软件的工作界面、基本工作流程、图层工具、绘画与形状工具、文字工具、摄影机工具以及各种特效滤镜等,接着就是视频特效合
界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。 本书从教学与自学的实际出发,将内容分为4个部分。第1部分为手机界面设计,包括手机的造型、手机功能界面、手机开锁界面、手机常用按钮界面、手机播放音乐界面、手机办公系统登录界面、手机天气界面、手机设置
本书是以基础范例讲解+综合项目设计的方式,遵循职业院校项目化教学需要,结合市场需求和职校教育特点,以PhotoshopCC软件为核心编写的全案例教程...
本教材共四篇。第一篇我教你学共10个单元:Authorware入门;图文媒体设计;音视频媒体设计;动画设计;交互设计;变量和函数的应用;分支判断与框架导航设计;模块与知识对象的应用;调试与发布程序;多媒体作品综合设计。第二篇我导你做共28个项目。第三篇你做我评共21个项目。第四篇你做客户评共4个任务...
最牛ppt达人秋叶、包翔、陈魁、般若黑洞、蓝无忧、小蚊子、蝇子、刘革、孙小小、阿呆、无敌的面包、teliss、秦阳、乌拉拉80、嘉文钱、小巴鼎力推荐!! 市场上上绝大多数写ppt功能的书都有以下类似特点: 按照软件功能组织章节——呆板! 满眼的截图+步骤操作——乏味! 书配盘,本本海量赠送——凑数! 本书具备的以下特质绝对让你无力吐槽,相见恨晚! 按照ppt行业知识组织内容——超强实用性! 轻松的文字+丰富图解
黎文锋编著的《中文版Flash CC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件Flash CC的使用方法和技巧的教程。《中文版Flash CC实例教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Flash CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了F
本书是建筑火星课堂系列第3版的图书,从第1版开始就得到了读者的大力支持,先后加印多次,相信这本书的问世必将会成为广大建筑设计从业人员及爱好者的福音。 1. 全书均围绕案例进行讲解,具有很强的实操性。 2. 融合“高级教程”的特点,优化标准教程版面形式,给读者更高端的感受。 3. 本书在案例制作的过程中穿插知识点的讲解,适合初学者全面写了该软件,也适合中级读者提升自己的软件技能。 4. 案例效果非常漂亮...
第三版全新升级,全面满足广大建筑设计从业人员及爱好者的需求 全书均围绕案例进行讲解,实操性极强,通过实际项目解析建筑表现行业中的基础知识和实用技术 融合“高级教程”的特点,优化标准教程版面形式,带来更高端的感受。 案例制作的过程中穿插知识点的讲解,适合初学者全面写了该软件,也适合中级读者提升自己的软件技能。 附赠1dvd案例2600分钟视频教学...
推荐组合购买: autodesk maya 2015标准教材ii(严格按照考试大纲的要求通过具体知识点和多个案例向读者传授最专业的maya知识和技能) atc系列教材是火星时代与autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体,是atc培训机构的官方推荐教材。 1. 知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细 2. 案例众多,从入门到精通,是提高软
APP是AcceleratedParallelProcessing的缩写,随着智能手机在中国的快速发展,App这类软件被越来越多的人青睐。本书主要包含了Android、iOS和WindowsPhone软件的用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为15章、三部分,第1部分介绍了图标设计的领域和概念,包括图标设计中材质绘制的色彩理论和图标的设计技巧;第2部分介绍用Photoshop制作各种UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以
《Illustrator CC互动教程(中文版)》是互动教学模式介绍IllustratorCC的使用方法和技巧的教材。《Illustrator CC互动教程(中文版)》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版IllustratorCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《Illustrator CC互动教程(中文版)
完全的功能讲解:全面细致讲解了illustrator cc全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学、完全实战。 完备的命令检索:本书制作了软件功能索引,涵盖了illustrator cc全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地查找到所需信息。 学习与练习结合:本书专门设计了73个技术看板、210个实战练习和24个综合实例,帮助读者以较短的时间掌握并巩固illustrator cc的重要命令和主要应用。 视频与图书互补:本书附带一
在案例中融智慧,于实践中现精髓!——《中文版coreldraw x7艺术设计精粹案例教程》真正实现了coreldraw操作技巧与实际应用案例的结合,并设置了课后练习及答案供读者自测练习,随书附赠的光盘包括实操语音视频教学,可使您更好地理解本书操作技巧。 首先,感谢读者朋友选择并阅读此书。coreldraw是平面设计中常用的一款软件,在市场上有众多大同小异的coreldraw相关图书,然而真正实用性强、案例精
零点起步 轻松入门 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书以简单的园林景观为实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过3大完整的园林景观表现案例,展现不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。 实战演绎 逐步精通 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书通过学习不同场景的材质设置、场景布光和vray渲染,以及ph
·知识系统、全面。本书从基础知识开始讲起,全面介绍图片处理、特效文字、海报设计、logo 与按钮、动画设计、网页的排版布局等,最后给出了综合实例,力求还原一个真实的网站建设任务,让读者的学习更有针对性。 ·采用“基础+ 实例”的形式讲解。为了使读者能够真正掌握网页设计的技巧,书中通过大量实例,全面介绍了网页美工设计的各个环节。在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细说明,不论是初学者,还是有一定基础的读者,只要根据这些步骤操作,就
本书是互动教学模式介绍PremiereProCC的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版PremiereProCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为9章,着重介绍了PremiereProCC入门基础;剪辑捕捉、添加和编辑;应用视频效果和视频过渡;音频的录制、编辑与
从心开始 将一切都改变 精工细作 开启移动设计之门 突破限制 掌控三大主流系统 多点本事 精通app应用设计 目前移动设备产品日益增多,移动应用程序的市场呈现出百花齐放的胜景。为了能够迎合用户、提高用户体验,越来越多的移动应用程序产品开始提倡“以用户为中心”的设计理念,这就要求移动ui视觉设计师们要有敏锐的设计嗅觉和完整的设计流程及思维。本书从移动ui视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解三大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动ui视
以介绍Swift开发语言为基础,切入简单可操作性强的示例程序,深入浅出的帮助读者完成移动游戏开发入门的过程。本书将以Flappy bird,2048这2个火爆全球的游戏开发全过程讲解为实例,介绍使用Swift语言开发游戏的技术...
本书主要内容包括网络多媒体技术概论、多媒体数据压缩技术、多媒体通信技术、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画处理技术、数字视频处理技术、流媒体技术、网络多媒体技术综合应用等...
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张健主编的《网站网页设计》共分为“网站网页概述”“网站网页的设计元素”“网站网页的结构元素”“网站网页的布局”“网页设计的色彩”“网站设计的风格和主题”“网站的设计趋势和网页欣赏” 七章内容。本书以网站网页作为主要研究对象,对网站网页的设计元素、结构元素以及布局和色彩的运用进行了详细研究,既可作为网站设计类课程的教材,也可供网站设计从业者、网站设计爱好者以及有网站设计需求的人阅读参考。...
本书依据ASD/AIA/ATAS1000D《基于公共源数据库的技术出版物国际规范》(4.1版)对各类媒体形式的规定,全面介绍了文本、音频、图形、视频、动画等媒体形式的技术基础,以及在IETM中的使用要求...
本书分为八章,主要内容包括:CAD/CAM系统、建模技术、计算机辅助工艺过程设计、计算机辅助数控加工编程、计算机辅助质量管理系统、计算机辅助生产管理系统、CAD/CAM的集成等...
本书主要内容有: 初识Photoshop CS6、Photoshop CS6常用工具和命令讲解、Camera Raw的应用与图像调整命令、图像的选择与合成、Photoshop CS6的3D与动画功能、Photoshop CS6应用技巧集锦等...
全书共分为10章,着重介绍了Illustrator CC的基础知识;辅助功能;图形选择;基础绘图;图形填色及艺术效果处理;文本处理;编辑与管理图形;图表制作和为图形添加效果等知识。最后通过将位图图像转换为矢量画、方形图案、条形图案、陶瓷碗、特效立体字、图形组合字、变形艺术字、洗发水广告宣传单8个典型实例的制作过程,详细介绍了Illustrator CC的设计技巧...
本书作者在电视包装领域有丰富的经验,本书他用10个精彩的动态图形设计案例,讲解了水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等材质的表现方法。案例精彩、唯美,讲解细致、实用,适合初学者学习参考。 动态图形设计图书推荐: 《cinema 4d/after effects/realflow 动态图形设计案例解析》 《houdini动态图形设计案例解析...
本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用、商业实训案例等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课后习题
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