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《中文版llustrator 2022从入门到精通(微课视频全彩版)》以基础知识和实例操作的形式系统讲解了Adobe lustrator(简称lustrator、AI)软件入门的必备知识和具体操作方法,以及AI在广告设计、标志设计、VI设计、手绘插画、书籍画册设计、服装设计、UI设计等领域的应用,是读者自学AI软件的实用教程。全书共13章,内容包括llustrator入门、绘制简单的图形、图形填色与描边、绘制复杂的图形、对象变换、文字
《中文版Photoshop 2022数码照片处理从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述使用Photoshop软件从事摄影后期处理相关行业的Photoshop完全自学教程与视频教程,以案例的形式介绍了大量数码照片(如个人写真、风光摄影、照片创意合成等)常见问题的处理技能和方法。 《中文版Photoshop 2022数码照片处理从入门到精通(微课视频 全彩版)》共3部分,第1部分是Photoshop基础知识,概括介绍了Ph
本书是一本关于视觉传达设计的软件实用技巧的教材。全书将把从基础软件操作技巧到进阶的相关内容归纳出若干个商业视觉设计案例模块,分别介绍实际应用中的设计理论与技巧,并结合设计思维的养成来探讨数字时代背景下图形与图像的创意原理与方法。本书将使用Adobe Illustrator CC 2018矢量软件来完成基础知识的讲解和案例的剖析。 本书适合作为高等学校平面设计、视觉传达、数字媒体艺术、摄制类专业的教材,也可作为相关从业人员的参考用书...
本书结合具体实例由浅入深、从易到难地介绍SOLIDWORKS 2022软件在机械设计中的相关知识和使用方法。全书共12章,讲解了SOLIDWORKS 2022概述、草图相关技术、基于草图的特征、基于特征的特征、装配体的应用、工程图基础、连接紧固类零件、轴系零件、箱盖零件、叉架类零件等内容。 本书随书电子资源包含全书实例源文件和实例同步教学视频,供读者学习。 本书适合作为机械工程相关专业学生的自学辅导书,也可以作为机械设计相关人
本书是作者在总结多年的教学和科研工作的基础上编写而成的。本书从计算机地图制图的发展历程出发,结合常用的地图制图软件,围绕计算机地图制图的基本流程,以实例的形式介绍计算机地图制图的基本过程,主要包括地图色彩设计、地图符号设计及地图图面要素的组织方法,以案例的形式重点介绍普通地图、专题地图及遥感影像地图的设计与制作方法...
这是一本手把手帮助音乐制作新手掌握Cubase的入门教程,全书基于新版本的Cubase 12编写。本书从软件版本的选择与安装讲起,带领你了解Cubase 12的功能、特性与软件界面,并熟悉各项功能的设置。了解Cubase的界面之后,你将从新建轨道开始,一步步学习如何录制音频、编辑音频、使用效果器、使用混音台、录制MIDI等操作。本书图文并茂,步骤准确细致,只要读者跟随书中的讲解进行操作,相信很快就能轻松掌握Cubase的用法。本书适合
本书是“Adobe 官方认证标准教材”系列中的 Photoshop 分册,书中系统地介绍了 Photoshop 软件的核心工具、命令与功能。知识内容以工具为索引,本着“在做中学”的思想,通过案例让读者边做边学,具有很强的实用性。 本书共 13 章,包括初识 Photoshop CC 2020、图像处理基础知识、选区、图像处理、图层、蒙版、通 道、路径、滤镜、动作及批处理、网络图像处理、3D 功能以及实践案例等内容。 随书资源包括
《中文版Photoshop 2022电商美工设计从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述使用Photoshop软件进行电商美工设计的Photoshop接近自学教程和视频教程。其内容涉及Photoshop入门推荐基础知识和PS修图、抠图、调色、合成、特效等电商美工推荐的PS核心技术。 《中文版Photoshop 2022电商美工设计从入门到精通(微课视频 全彩版)》共4部分,其中第1部分为电商美工基础篇,简单介绍了电商美工基础知
《AutoCAD 2022中文版家具设计从入门到精通》结合各种家具设计实例讲述了利用AutoCAD进行家具设计的基本方法和技巧。本书讲解细致完善,共分3篇12章。其中:第1篇为基础知识篇(第1~5章),讲述家具设计基本理论、AutoCAD 2022入门、二维绘图命令、二维编辑命令和辅助工具的使用;第2篇为典型家具设计篇(第6~10章),讲述椅凳类家具、床类家具、桌台类家具、储存类家具和古典家具的设计实例;第3篇为家具三维造型设计篇(第
《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》是一本学习3ds max软件的实例大全,也是一本案头工具书。本书通过11章专题技术讲解+多个专家提醒放送+180个实例技巧放送+530多分钟视频演示,可以帮助读者在最短时间内从入门到精通,从新手成为3ds max应用高手。 《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》具体内容包括3ds max 2018的基本操作、场景对象的基本操作、创建建筑模型、材质纹理的设置与表现
《调色全面精通:配色方法+照片调色+视频调色+电影调色》为一本调色教程,从两条线帮助读者全面精通照片、视频与电影的调色技巧。 一条是案例线,通过10章专题内容,讲解了如何调出各种网红色调,如赛博朋克、城市工业风、低饱和灰色调、暗调森林绿色调、日系色调、墨蓝色调、莫兰迪色调、黑金色调以及青橙色调等,读者学后可以融会贯通、举一反三,轻松调出自己喜欢的照片或影视色调。 另一条是软件线,介绍了调色最常用的几款软件,如用于照片调色的Photos
本书以Animate CC 2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法, 时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用方法,声音和视频的使用方法,组件操作方法,Action Script脚本的介绍,动画影片的导出和发布方法。 本书不仅可
本书以UG NX12为演示平台,系统地讲解UG NX12的知识模块。全书共分为16章,分别介绍UG NX12的基础知识和操作技巧、实体建模、曲面造型的设计与实现、工程图的设计方法与技巧、钣金设计中的相关知识和操作步骤等。 在讲解的过程中,作者根据自己多年的经验,给出了全面的总结和相关提示,以帮助读者快速掌握所学知识。全书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。 为了方便广大读者更加形象直观地学习,本书配有丰富的电子资源,其中包含全书所
本书系统讲解了MG动画的设计与制作方法。 全书共分为7个章节。第1章是MG动画概述,讲解了动画的发展与应用,MG动画的特点、应用领域、制作流程,以及MG动画的设计;第2章是MG动画素材整合,分别讲解了用AE/PS/AI软件绘制MG动画素材的方法;第3-6章以AE软件为主,讲解制作MG动画用到的各种工具功能;第7章为综合案例章节,展示了MG动画实际项目设计的全过程。 本书所有案例均配备视频讲解,以实例形式展现真实操作,达到边做边学的目的
本书主要讲解利用AutoCAD 2020中文版软件和天正建筑T20 V6.0软件绘制各种建筑平面施工图的实例与技巧。 全书分为4部分,共25章。第1部分介绍了建筑设计基本理论、AutoCAD 2020入门知识、二维图形绘制命令、编辑命令、辅助工具。第2部分介绍了建筑总平面图、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图与详图等建筑图样及其绘制方法。第3部分以某住宅小区为例,详细讲解了建筑施工图的设计方法。第4部分介绍了应用天正建筑T20 V6.
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对
本书共 4 章,第 1 章介绍了 Mastercam 2017 车铣复合编程的操作与应用技巧, 如对简单后处理进行修改,使其在程序上机时能够更加符合机床要求;针对 FANUC 系统 NC 文件的一些修改,在上机时不会产生其他的问题等;第 2 ~ 4 章将工作中用 到的两轴、三轴、四轴车铣复合真实实例进行了详细讲解,相关参数的设置可以对读 者起到借鉴作用,为读者提供一个实际参考。通过本书的学习,能让读者更加深入地 学习 Masterca
本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式进行讲解。读者只要根据书中的内容进行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理推荐的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰
本书以AutoCAD2016为软件平台,讲述各种CAD绘制方法。包括AutoCAD2016基础、简单二维绘图命令、辅助工具、平面图形的编辑、复杂二维绘图和编辑命令、文字与表格、图块、外部参照与光栅图像、集成化工具等内容...
本书主要结合实例讲解 CAXA 制造工程师 2022 多轴铣削加工路径的操作及应用 技巧。本书可帮助读者提高实际生产中的应用能力。 全书共包含10章,覆盖了CAXA制造工程师2022多轴加工路径生成的全部操作过程。 本书第 1 ~ 7 章在对 CAXA 制造工程师 2022 的操作界面及应用要点进行讲解的基础上, 结合实例分别对二轴加工、三轴加工、四轴加工、五轴加工、五轴叶轮加工及孔加工等 基本加工策略的操作及生产应用进行了详细讲解;
本书在第2版的基础上,结合读者的反馈意见,经过多个高职院校教师的审订而升级改版。本书更加注重职业技能训练,知识体系更加完善,实用性更强。全书共18章,主要包括对SolidWorks 2020软件的认识与操作、草图设计基本功特训、基准的创建、图形的显示与隐藏、实体设计基本功特训、机械零件设计特训、实体设计实例(电脑显示器托盘、自动控制阀顶盖、水晶笔筒)、3D曲线设计基本功特训、曲面设计基本功特训、曲线与曲面设计提高专题特训、综合设计实例
基于计算机视觉的三维空间数据获取和处理技术正处在一个蓬勃发展的时期,相关的三维测量与建模的研究成果被广泛地应用于各个行业领域中。与数字图像处理技术相比,计算机视觉三维测量与建模技术更关注观测场景的空间几何结构信息和传感器载体的位置姿态信息。它利用射影几何、线性代数和数值优化等理论,从二维影像数据中恢复重建出三维空间结构信息和传感器的位置姿态数据,使观测者能够获得目标对象的三维物理尺寸数据以及摄像机等传感器的位置姿态关系。此外,三维点云
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外链接,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例
《中文版Cinema 4D R25从入门到精通(微课视频全彩版)》基于Cinema 4D R25 版本,系统讲述了Cinema 4D三维绘图的基本操作和建模、动画、渲染、角色、粒子、插画等核心技术,以及Cinema 4D在电商广告设计、影视动画设计、CG游戏、室内设计等诸多领域中的实际应用,是一本Cincma 4D的完全自学教程,也是一本视频教程。全书共20章,其中第1~8章系统介绍了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多种建模
本书为教材。移动浪潮和电脑数字技术的革新,使插画艺术的表现形式华丽转身,并作为信息时代的产物运用于新媒体中,插画的商业性已在社会供需中形成可观的经济产业链条和巨额的产业利润。在这个“视觉文化”主导的新媒体时代下,插画表现形式的多样性、传播媒介的多重性是插画进化目前的又一次重大转变。本教材从四个视觉效果入手,145个案例充实4个实训章节,从简到难,循序渐进的介绍如何使用animate进行新媒体插画设计与制作...
本书从实用性角度出发,帮助读者掌握AutoCAD 2022的绘图方法,让读者可以独立绘制复杂的图形。全书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识部分,以“功能解析→实例操作→知识拓展→上机实训→课后练习”的形式,在介绍软件功能的同时,以具体案例拓展读者的实际操作能力,真正做到所学即所用。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对所学内容进行综合应用,最后通过课后练习的方式让读者对所学知识进行
本书主要介绍了用 Procreate 软件绘制插画的技法,教程简单实用,插画风格多样,通过介绍软件功能和绘画小技巧让读者循序渐进地掌握使用 Procreate 软件绘画的方法,即使是没有任何绘画经验的零基础读者也能够快速上手。每个插画示例都有详细的步骤说明和对应图例,从而把Procreate 软件的强大功能穿插在多风格示例中详细解读。读者也可以举一反三,画出自己所想,自由地表达自己的创意...
不会视频调色的新手,后期如何调出电影级的各种网红色调?不会达芬奇软件操作,如何从零开始轻松学会达芬奇视频调色?本书通过9章内容讲解,帮助您一本精通达芬奇! 本书具体内容包括熟悉DaVinciResolve软件、熟悉剪辑与编辑操作方法、对画面进行一级校色、对局部进行二级校色、对人像视频进行美颜、制作视频的滤镜特效、制作视频的转场特效、制作视频的字幕特效及制作年度总结视频《韵美长沙》等,帮助大家快速掌握达芬奇的操作方法,调出电影级的网红色
本书立足于计算机三维建模与动画制作的理论和实践两个方面,简要介绍了计算机三维建模的理论基础及动画制作的基础知识和基础设计,梳理了计算机三维建模的思路与技巧,分析了三维动画及其软件基础,又从三维动画短片项目、三维动画产品广告项目、三维动画游戏片头项目三个方面论述了三维动画项目设计与制作实践,最后探讨了数码三维动画创意设计...
本书涵盖了UG NX中钣金应用模块的主要功能,介绍了钣金设计所涉及的主要命令。 本书内容按照由浅入深、前后呼应的方式进行编排,首先对UG NX钣金设计进行了概述,接着对UG NX钣金基础(包括UG NX钣金界面、钣金首 选项和突出块特征)进行了介绍,然后依次对钣金设计中的弯曲、冲孔、剪切、成形、拐角、转换、展平和UG NX高级钣金命令进行了讲解,*后通过一个消毒柜的实例,讲述了综合运用各命令创建钣金零件和进行组件装配的步骤和方法。 本
本书以AutoCAD 2016为软件平台,讲述CAD绘制方法。主要内容包括AutoCAD 2016基础、简单二维绘图命令、辅助工具、平面图形的编辑、复杂二维绘图和编辑命令、文字与表格、尺寸标注图块,以及外部参照与光栅图像、集成化绘图工具等内容。全书讲解翔实,语言简洁,案例丰富。本书可作为AutoCAD 2016软件初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书...
《AutoCAD室内设计从基础到高级进阶》以AutoCAD2017为写作版本,以室内设计为主线,对AutoCAD进行了全面的讲解,《AutoCAD室内设计从基础到高级进阶》分为AutoCAD软件操作和实例应用两个部分,软件操作部分主要讲解了室内设计相关的基本知识、图形的绘制与编辑、图层的创建与图案的填充、图块及外部参照的使用、文字注释与尺寸标注的方法以及图形的打印和发布等知识。实例应用部分则通过大量的实例绘制,让读者对AutoCA
本书是一本帮助多媒体短视频创作者快速、系统地掌握剪映手机版软件及电脑版软件,对视频进行后期处理,提高视频剪辑技术水平的专业工具书。本书共分10章,循序渐进地介绍了使用剪映进行短视频剪辑的各种操作技巧,涵盖了剪映基础操作、剪辑技巧、调色技巧、运用特效、添加字幕、音频卡点、使用爆款模板、添加片头和片尾、电脑专业版应用以及综合实例操作等内容。 本书全彩印刷,案例精彩实用,剪辑心得及技法描述通俗易懂。本书提供与书中内容同步的案例操作教学视频,
该书是重庆市教委社科课题《基于BIM技术的重庆市北碚区抗战文化遗址保护研究》及重庆市教委教改课题《新工科背景下BIM技术与园林专业课程深度融合的实践探索》的研究成果。基于BIM技术(建筑信息模型技术)的软件类基础课程需要,书稿设置了BIM技术简介与基础理论、Revit功能界面与基础理论、绘制标高及轴网的常用操作、创建墙与常用操作、墙的高级应用、创建楼板、面板与楼板边缘、柱、梁、创建坡屋顶、洞口、楼梯与坡道、放置构件、视图调整设置、添加
本书Pro/ENGINEER野火版5.0技术大全手册,内容包括Pro/ENGINEER功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图的创建、关系与族表、特征的变形工具、ISDX曲面造型、模型的外观设置与渲染、机构模块与运动仿真、动画、行为建模、钣金设计、模具设计和数控加工等...
Origin 是由 OriginLab 公司开发的一个科学绘图与数据分析软件,该软件具有丰富的绘图功能及数据处理与分析功能,已被广泛应用于科技论文与论著的出版。 本书共 8 章,汇集 150 个实例,涵盖 Origin 基础与基本操作、绘图规范及其导出、数据类型及其导入方法、二维绘图、三维绘图、拟合与分析、数据与信号处理、高效率绘图等内容。本书内容翔实、实例丰富、实用性强,可使读者在较短时间内掌握 Origin 2023,并能从具体实
本书是依据《国家职业教育改革实施方案》要求校企合作编写的活页式教材,分为模型制作篇和动画制作篇,共设计“简单场景模型制作”“视觉设计类模型制作”“道具、角色类模型制作”“基础动画制作”“商业动画制作”5个教学项目,由易到难设置15个实训任务。本书配有知识点及任务实施视频、教学课件、习题等信息化教学资源。本书基于工作岗位需求与Autodesk3dsMax产品专员认证和ACAA三维模型师认证考试要求,引入企业典型工作任务,涵盖企业工作全流
本书是面向设计师的AI时代指南,旨在帮助读者掌握AI绘画的核心技巧与Midjourney的使用方法。包括10个章节和50多个应用案例,从出版、游戏、营销到电商等行业,展示了AI在不同行业多领域中的广泛应用。通过深入浅出的教学,带领读者从零基础开始,逐步进阶,学会“主体+细节背景+风格、媒介和艺术家+参数”提示词设置,轻松玩转AI绘图。随书附赠成品视频欣赏以及100个精选关键词配方精图电子书。 本书图片精美丰富,实战性强,适合视觉设计师
自20世纪80年代以来,随着多媒体通信技术的飞速发展,人们获取和处理的图像数据信息已经从简单的文字图片向 为复杂的音视频多媒体信息转变。特别是近年来,数字媒体技术、IP网络技术、移动通信技术及文化创意产业迅速发展,并且越来越紧密地结合在一起,随之引发的是人们对实时的、高质量的多媒体数据传输、新的媒体制作方法(例如计算机动画制作)和新型人机交互等方面的需求,从而使视频等多媒体信息在Intemet和移动网络中的处理和传输成为信息化中的热点
文字可以直接生成视频,图片可以直接生成视频,甚至视频也可以直接生成新的视频?这在过去是无法想象的,但是在 AIGC 时代,这些都可以实现!本书将带领大家开启 AI 视频创作之旅,和大家一起积极接触 AI、应用 AI 工具,占得市场先机! 本书内含四篇(13 章)内容,从四个方面入手教大家进行 AI 视频创作。第一篇,文本生成视频篇:介绍 AI 短视频脚本文案的创作方法、在剪映里用 AI 文案和文章链接生成视频的方法、在腾讯智影里智能创
本书详细介绍了数字视频编辑软件Premiere Pro CC的基本功能、操作流程和编辑技巧。全书共分为12章。第1章主要讲解数字视频编辑基础知识,使读者对数字视频编辑有初步的认识;第2章到第11章以操作演示与典型实例相结合的方式,讲解Premiere Pro CC的基本编辑功能和实践操作,主要包括素材管理、基本编辑操作、视频过渡效果、视频特效、字幕设计与制作、音频编辑、综合编辑技巧和渲染输出等内容;第12章综合应用Premiere P
随着技术的发展,AI 与人们的生活、工作结合得越来越紧密。在设计领域,AI 已成为设计师的好帮手。借助AI,设计师可以更好、更快地创作出令人惊艳的作品。 本书共9 章。第1 章系统地介绍了什么是AI 设计、有哪些AI 设计工具,以及如何撰写提示词让AI 生成符合需求的设计作品;第2 ~ 9章通过8 个实用模块、40 多个常见的设计场景,详细介绍了AI 在头像和表情包设计、图片处理、社交媒体配图、视频制作、插画绘制、电商设计、海报设计、
本书是一本按照项目化 教学方法编写的涵盖当前模 板工程、BIM模板工程软件 使用等内容的教学用书。本 书分为3个模块共13个单元 ,模块1概述,主要内容包 括:模板工程专项施工方案 编制背景、模板工程专项施 工方案内容;模块2模板工 程基本知识,主要内容包括 :模板分类及构造、模板设 计、模板体系验证、模板工 程施工;模块3BIM模板工 程软件应用,主要内容
本书主要讲解中文版Premiere Pro 2022的使用方法与技巧,内容涉及序列、剪辑和标记、关键帧动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品和综合案例等。本书主要针对零基础读者而开发,是指导初学者快速掌握Premiere Pro 2022的实用参考书。全书以各种实用技术为主线,详细介绍了每个技术板块的重点内容,并提供了合适的课堂案例来帮助读者深入学习和快速上手。通过熟悉软件并掌握制作思路,读者可以更好地运用所学知识。
本书以应用实例为媒介,在实战演练的过程中融入了AutoCAD?2024知识的精髓,介绍了AutoCAD?2024的新功能与应用,并重点介绍了AutoCAD?2024的各种基本绘图方法和操作技巧。全书共分为10章,完整地讲解了AutoCAD?2024入门、二维图形命令、基本绘图工具、二维编辑命令、文本与表格、尺寸标注、图块、零件图与装配图、绘制与编辑三维表面、实体建模。章后以一个综合性应用实例对该章的知识进行了具体应用和演练,而且还配有
本书较为系统地讲解了如何运用Midjourney这款杰出的AI绘画工具。从初学者到专业人士,通过深入浅出的方法,全方位探讨了Midjourney在兴趣爱好、艺术创作、商业应用等方面的理论基础与实际操作。读者不论背景如何,都可以通过本书,找到用Midjourney将想法转化为艺术图像的途径。 本书所用插图大部分都是Midjourney生成的,这不仅展示了该工具的强大功能,还为读者提供了丰富的实例与参考,使学习过程更直观、具体。通过这些
《After Effects 2022特效合成接近实战技术手册》是一本After Effects 2022接近学习手册,深入讲解了After Effects?2022的基本操作与影视后期特效的制作技巧。 《After Effects 2022特效合成接近实战技术手册》共15章,第1章~第11章是基础功能讲解部分,依次介绍了After?Effects的基础运行环境、新增特性、工作界面、素材管理与后期操作流程、图层的创建与编辑、文字特效技
本书涵盖了语音应用程序的各个方面,不仅深入浅出地讨论了对话技术,还手把手告诉我们智能语音交互设计的各种细节,充满了有用的技巧和实践,是一本语音用户界面(VUI)设计指南和实战手册...
《新媒体电商美工设计与广告制作(微视频版)》采用理论与实践相结合的方式,讲解了如何利用Photoshop软件进行新媒体美工设计与制作,主要内容包括认识新媒体电商美工、掌握电商美工设计工具——Photoshop、商品图片美化与调色、图像抠图与作品合成、商品图像特效与批处理、灵活运用文字、网页切片与输出、信息平台界面制作、音视频平台界面制作以及H5手机网页界面设计。 《新媒体电商美工设计与广告制作(微视频版)》结构清晰,适合新媒体广告设计
《AI摄影绘画与PS优化从入门到精通》介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到PS优化,是一本AI摄影绘画的入门指南与实战教程。书中包含11大专题,通过技能线和案例线展开:技能线,讲解了ChatGPT指令生成、Midjourney绘画技巧、专业摄影指令、画面构图指令、光线色调指令、风格渲染指令、PS修图优化、PS智能优化等内容;案例线,介绍了人像、风光、花卉、动物、慢门、星空、航拍、全景等多种摄影题材作品的绘画,还通过一个
本书内容主要基于Photoshop移动端UI设计内容进行项目化教学,所选项目为实际的完整移动端UI设计案例,从完整案例中抽取单项内容细分项目,按照循序渐进的方式进行排列,并进行细致讲解,有以下内容:Photoshop安装、APP应用图标设计、启动页和引导页设计、登录页和注册页设计、APP首页设计、APP列表页设计、APP详情页设计、APP个人中心页设计、移动端APP项目综合实战等。基本涵盖了一个APP的完整UI设计模块,以及移动端UI
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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梁实秋
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