小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书结合实例讲解AutoCAD 绘图知识,重点培养学生的绘图技能,提高学生解决实际问题的能力。 全书共12 章,主要内容包括AutoCAD 用户界面及基本操作,设置图层、颜色、线型及线宽,绘制直线、圆及简单平面图形,绘制多边形、椭圆及简单平面图形,编辑图形,二维高级绘图,参数化绘图,书写文字和标注尺寸,查询信息、图块及外部参照,绘制机械图,三维建模,打印图形等。 本书既可作为职业院校机械类相关专业“计算机辅助设计与绘图”课程的教材,也
《Photoshop 2022从入门到精通(微视频版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍了图像处理软件Photoshop 2022的使用方法和技巧。全书共分13章,内容涵盖了Photoshop入门知识、Photoshop基本操作、选区与填充操作、绘画功能的应用、矢量绘图应用、图像细节修饰、抠图与合成技术、图像调色技术、图层混合与图层样式、文字与版面设计、使用滤镜特效、文档的自动处理和综合实例应用等,力求为读者带来良好的学习体验
本书以AutoCAD 2022为软件平台,讲述各种CAD电气设计的绘制方法,包括电气工程制图规则、AutoCAD 2022入门、二维绘制与编辑命令、尺寸标注、辅助绘图工具、游戏机电路设计综合实例、高低压开关柜设计综合实例和别墅建筑电气设计综合实例等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。本书可以作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书...
本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共14章,依次介绍了Photoshop CC入门推荐、图形的绘制、选区与路径、图层的应用与样式设置、文字的添加、图像的修饰与处理、图像色彩的调整、图像的合成、滤镜效果的应用、动作与自动化、宣传海报设计、图像创意合成、产品包装设计、以及网站页面设计,帮助读者更好地吸收知识,并达到学以致用的目的。 本书
本书从Premiere视频编辑的实际案例应用出发,采用“基础入门”“技能提高”“实战应用”这一循序渐进的学习方法,带领读者全面学习Premiere制作视频的方法与技巧。本书配套素材、PPT课件与同步教学视频。 全书分3篇,共12章。第1篇为基础篇,内容包括Premiere的工作界面与常用操作、视频编辑、音频编辑、添加字幕;第2篇为提高篇,内容包括视频过渡效果、视频调色、视频抠像、关键帧动画的制作;第3篇为应用篇,内容包括制作短视频、制
本书深度剖析了视频号的特点,对视频号的定位、操作、内容制作及运营变现进行了多方位的讲解。 全书共10章,从视频号的背景知识与产品特色开始讲起,让读者了解视频号的商业价值;随后详细介绍了视频号的定位、视频号的操作流程、视频拍摄、视频剪辑、特效优化等内容创作技巧;最后,本书还分享了生态矩阵的联动、账号运营、变现手段等视频号运营者切实关心的内容,使读者了解和掌握运营视频号需要具备的核心技能。 本书适合对视频号内容创作和运营感兴趣的广大读者阅
本书以Animate CC 2020为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共14章,首先对Animate基础知识进行详细介绍,然后对常用工具、动画编辑对象等进行介绍,包括 绘制与填充图形,编辑动画对象,文本、声音和视频,图层与帧,元件、实例与库的应用,以及测试、优 化和发布动画等;再逐步深入介各种类型动画的制作,如逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩动画、骨 骼动画、摄像头动画
《UG NX8 三维造型设计及制图》以UG NX 8中文版为蓝本进行编写,共分为10讲,依次介绍了UG NX 8基本操作、基本曲线、高级曲线、草图、主体特征建模、特征操作与编辑、曲面编辑、装配以及工程制图等内容。除第1讲外,其他各讲均按照“实例·模仿一功能讲解一实例·操作一实例·练习”的结构进行顺序讲解(每讲以一个简单的例子开篇,易于读者理解与操作;在引起读者兴趣后,详细剖析该模块的主要功能以及注意事项;最后以综合实例巩固所学到的
本书以新版EPLAN Electric P8 2022为基础平台,以需求为导向,根据实际电气设计项目中需要关注的技术难点进行介绍和讲解,全书用30个EPLAN实际工程设计项目,将EPLAN的相关技术和作者设计经验全面融于项目实施过程中,切实提升读者的设计能力。 本书共6章,涵盖电气元件绘制、电气单元绘制、机械电气工程图设计、控制电气工程图设计、电力电气工程图设计及建筑电气工程图设计领域的实例。每一个实例都有详细的操作图示、文字说明、思
儿童插画是插画领域的一个较大分支,市场需求很大,绘本创作、电子出版物、游戏、墙面装饰、文创产品、商业广告等,都有儿童插画作品的身影。本书作为儿童插画的基础教程书,主要涵盖了Procreate 基础操作技巧和儿童插画设计绘制两大方面。 全书共有8 章,第1 章让读者在实际操作中了解Procreate 中常用的功能与操作技巧;第2 章介绍儿童插画创作的基础知识;第3 章讲解绘制儿童插画的准备工作,如色彩应用、图层应用等;第4~7 章分别讲
AutoCAD是当前*流行的计算机辅助绘图软件,本书通过大量案例,循序渐进地介绍了AutoCAD 2016软件的功能和应用技巧。全书分五部分,共15章,第一部分为基础篇,内容包括开始AutoCAD 2016之旅、精确绘图与图层管理;第二部分为二维绘图篇,内容包括绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建和使用块;第三部分为三维绘图篇;第四部分为图形输出篇;第五部分为行业应用篇,内容包括AutoCAD 2016在机械制图
前言2004年,Unity公司诞生于丹麦的阿姆斯特丹,2005年将总部设在了美国的旧金山,并发布了Unity 1.0版本。起初它只能应用于MAC平台,主要针对WEB项目和VR(虚拟现实)的开发。这时的它并不起眼,直到2008年推出Windows版本,并开始支持iOS和Wii,才逐步从众多的游戏引擎中脱颖而出,并顺应移动游戏的潮流而变得炙手可热。2009年,Unity的注册人数已经达到了3.5万,荣登2009年游戏引擎的前五名。2010
《Dreamweaver CC 网页创意设计案例课堂(第2版)》以75 个精彩实例向读者详细介绍了Dreamweaver CC 2017 强大的网页制作功能。《Dreamweaver CC 网页创意设计案例课堂(第2版)》注重理论与实践紧密结合,实用性和可操作性强,相对于同类Dreamweaver CC 2017 实例书籍,本书具有以下特色: (1) 信息量大。75 个实例为每一位读者架起一座快速掌握Dreamweaver CC 使用
《数字媒体栏目包装After Effects项目应用》以实战案例为编写线索,使读者快速掌握影视栏目包装设计思路,深入学习各种影视包装的制作技巧。书中由浅入深,由简单的数字影视基础知识及软件入门到较复杂的影视栏目案例包装,综合了各种案例的制作技巧,帮助读者进行创意思路和技术上的拔高...
《AUTODESK FABRICATION达人速成/AUTODESK REVIT官方系列/建筑信息模型BIM丛书》是国内首部针对Autodesk Fabrication内容数据库进行全面介绍的书籍。 《AUTODESK FABRICATION达人速成/AUTODESK REVIT官方系列/建筑信息模型BIM丛书》从机电(水、暖、电)工程师软件应用的实际需求出发,系统阐述了Autodesk Fabrication预制构件库以及数据
《新媒体UI视觉界面实训教程》是一本全面的UI界面设计与制作的项目实训教程。以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合平面软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。 全书内容分为两个部分。第一部分是新媒体UI的概述。主要介绍包括什么是UI界面设计、图标设计的原则、网页UI界面设计、手机界面设计的理解等UI界面设计相关知识。第二部分是UI界面设计项目实训案例,通过5个
深入浅出,简单易学:针对网店卖家或美工人员,本书涵盖了网店装修各个方面的内容,如布局、配色、抠图等,深入浅出,简单易学,让读者一看* 懂! 内容翔实,结构完整:在全面掌握网店装修技巧的同时,针对装修中的8大核心区域对装修技巧和设计进行讲解,使学习者逐步完成店铺装修,并囊括了8种不同类型商品的首页装修案例,从多角度讲解网店装修的设计技能! 举一反三,经验传授:书中每个案例均配有相应的素材、效果源文件,同时学习者可以对案例设计中的整体
本书是在摸索该软件的基础上通过参考大量的相关资料整理编写而成,采用项目任务式体例进行编写:项目一至项目四主要讲解零件的曲面和实体建模,项目五至项目七主要讲解二维轮廓、三维轮廓、复杂曲面的三轴和多轴加工,项目八讲解数控大赛零件加工实例。书中详细讲解了CAXA 制造工程师2015的各项功能、作图和操作方法、注意事项及技巧、实例等,同时贯穿了一些数控加工的实用知识和实际应用经验,并配有大量教学视频,力求使读者在学完本书后,不仅能够掌握三维造
Origin软件具有赏心悦目、简洁的界面和强大的科技绘图及数据处理功能,而且容易掌握,兼容性好,现已成为科技工作者和工程技术人员的*科技绘图及数据处理软件。现在,高水平的科技论文,除了需要宽广的专业知识、科学的试验设计和可靠的试验数据外,已离不开Origin软件科学的数据处理和丰富的图表展示。本书以*的Origin 9.1为基础,结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Origin软件的科技绘图及数据处理功能,并对其新功能进行了全面介
1、这是一本游戏UI设计教科书囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。2、这是一本游戏UI设计入门书全方位讲述了游戏UI设计师从入门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。...
《Photoshop设计与制作项目教程》依据平面设计工作的实际需求, 采用项目任务驱动的模式编写而成。全书共分为11个项目, 详细介绍了Photoshop CC的基本功能和各类实战技巧...
1.实操。100个典型案例剖析与制作,提升和强化Photoshop网店装修与设计的实战水平! 2. 经验。资深网店美工讲授网店设计与装修经验,跟随大师学习,事半功倍。 3.全彩印刷。真实还原案例的操作界面和实际效果。 4. 海量资源。同步教学视频 爆款打造实战视频 网店美工配色手册 丰富设计素材,海量资源!...
VI设计让读者轻松直观地学习和掌握VI设计,可以用作高等院校视觉平面设计等相关专业的教材,也可以用作从事广告设计与制作的人员和爱好者的参考用书和工具书。...
《视觉营销设计》是由大学一线老师团队编写,将美工领域优秀的、前沿的知识融会贯通,带领零基础学生从配色、排版及形状的设计进入,打开思维,学习基础的设计技能,为以后的学习打好良好的基础。《视觉营销设计》既是一本工具书,也是一本笔记本,在教学的过程中,也能够随时记录,并且带有配套实训任务,能够及时练习,加深理解,熟练操作...
1. 配套视频讲解,手把手教您学习本书配备了243集教学视频,涵盖全书几乎所有实例和重要知识点,如同老师在身边手把手教您,可以让学习更轻松、更高效!2. 二维码扫一扫,随时随地看视频本书重要知识点和实例均录制了视频,并在书中的相应位置处设置了二维码,通过扫码,可以随时随地在手机上看视频。3. 内容极为全面,注重学习规律本书涵盖了3ds Max几乎所有工具、命令常用的相关功能,是市场同类书中内容*全面的图书之一。同时采用知识点 理论实践
本书内容适合初步接触3D One三维建模软件的读者, 从理论到实战、通俗易懂, 从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用3D One软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是读者生活中喜闻乐见的物品, 有学习用品、有生活用品、有运动器具、还有益智玩具等, 在不同的实例中渗透3D One软件的命令应用和使用技巧, 让学习者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长...
本书以目前近期新版本AutoCAD2018为平台,从实际操作和应用的角度出发,全面讲述了AutoCAD2018的基本功能及其在电气工程行业中的实战应用。全书分为四大部分共20章,从电气工程基础、AutoCAD2018的基础操作到实际应用、电气设计都做了详细、全面的讲解,帮助读者有效掌握AutoCAD2018的操作技能与实际工程设计与应用...
《AutoCAD2016园林设计经典课堂》以AutoCAD2016为写作平台,以“理论+应用”为创作导向,用简洁的形式、通俗的语言对AutoCAD软件的应用,以及一系列典型的实例进行了全面讲解。《AutoCAD2016园林设计经典课堂》共12章,分别对AutoCAD绘图知识、园林建筑小品图形的绘制、景观园林规划设计施工图的绘制进行了全面阐述,达到授人以渔的目的。其中,主要知识点涵盖了景观园林设计基础知识、AutoCAD入门知识、二维图
米歇尔·拉纳姆著的《AR游戏:基于Unity5的增强现实开发》介绍如何基于Unity引擎制作一个AR(增强现实)游戏。作者设计了一个类似于PokemonGo的游戏,手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS及Android手机平台的Unity开发环境,接着把游戏角色投射到真实的地理环境中,然后根据真实地理信息生成猎物,并使玩家与之交互,很后介绍如何利用云存储保存游戏进度等,以让游戏更加完整。其中,如何设计并开发基于地理信
全面的基础知识:覆盖UI界面设计快速入门的相关基础知识。 详细的案例教学:46个*常见的UI界面设计课堂案例 22个UI界面延伸课后习题。 的丰富的资源赠送:所有案例素材 所有案例源文件 PPT教学课件 高清有声教学:包含所有案例的高清语音教学,体会大师面对面、手把手的教学。以移动端扫码在线观看和下载本地播放两种形式提供。...
本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。 本书采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NURBS曲线与曲面的基本构成原理及其连续性的应用,并把NURBS曲线与曲面的基本特性融入到后续的案例制作部分。分别通过手机、耳机、音响、鼠标、剃须刀及手电钻等建模难度逐步加深的实际案例充分展示Rhino软件在产品设计中具体的建模理念、方法与
3dsMax2016是Autodesk公司出品的一款很好的三维动画制作软件,也是为影视广告制作、三维游戏动画设计、建筑装饰和工业设计等人员提供的强有力的编辑工具。本书是针对3dsMax2016三维游戏设计制作编写的一本由入门到精通的教程。本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3dsMax2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机的使用方法,骨骼和
本书从实际应用的角度出发,以autocad2012中文版绘图软件为基础操作平台,以典型工程案例为主线,系统地介绍了使用该软件进行产品设计及绘图的几本方法和技巧。全书共8章内容包括绘图环境操作、常用绘图和编辑命令、文字输入和尺寸标准、典型零件图的绘制、参数化绘图、autocad产品设计方法及装配图、图形的输出与打印。本书每章都提供了适量的工程实例供读者以熟练掌握绘图方法和技巧。本书可作为高职高专的教学用书,也可作为培训机构和工程技术人员
《PhotoshopCC2015课堂实录》全面系统地介绍了PhotoshopCC2015软件功能与使用技巧。全书共分为12章,包括图像基本知识、PhotoshopCC2015工作界面、文档操作、图层、选区、蒙版、通道、修图、调色、照片处理、抠图、滤镜、插件、图层样式、、文字、矢量工具、动画、视频和3D等。每一章都提供了课堂练习,实例类型丰富,可操作性强,涵盖了插画、包装、海报、平面广告、UI、、字、VI、动漫和动画等设计项目。《Pho
本书全面系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软
AdobeAfterEffects是影视后期处理、片头制作、电视包装、视频包装(宣传片婚庆片广告微电影等)、MG动画设计等领域的重要工具,其功能强大而易用,深受行业、院校专业工作者的欢迎,地位经久不衰。本书以【界面详解】+【实训案例】的方式,讲解AfterEffects中的大部分基础功能和,展示了很多我们原创的应用方式与片头创作思路。随书资源包括本书各章所要用到的制作素材和案例工程文件。本书共9章,涵盖的内容有认识AfterEffec
本书将带领读者一边制作实例,一边学习建筑设计中Photoshop的操作技巧。通过细致的讲解,使读者能够用7天的时间完成从入门到独立完成效果图制作的整个学习过程。为了帮助读者尽快进入工作状态,本书精选了建筑设计中很常用到Photoshop的几个场景,包括日景/夜景建筑效果图、室内装修效果图、鸟瞰图、小区总平面图的制作,帮助读者成为建筑效果图制作的工作者。本书以实例为主,摒弃长篇理论,从实际工作出发对常用功能和技巧进行了深入阐释,使读者可
室内装潢设计是一门综合的艺术,本书以中文版AutoCAD2018为平台,通过7种室内空间类型、50多套室内施工图纸、175个课堂绘图案例、560分钟高清语音视频教学、2000个家具图块免费赠送,系统、全面地讲解了家装及公装的设计方法,包括设计构思和施工图绘制的整个过程。即使没有AutoCAD基础和设计经验的新手,也能够迅速成长为室内装潢设计高手。全书共分为五大篇,第壹篇为室内装潢原理篇(靠前章~第4章),介绍了室内设计师必须了解和掌握
在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会有效颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验
易学实用的高级入门教程,展现数字化设计制造全流程。设计绘图! 典型工程案例精析,直击难点、痛点。 分享设计思路与技巧,举一反三不再难。 同步视频配套,手机扫一扫,技能全掌握。 超值资源赠送,一本书顶三本书!...
Pro/E是美国PTC公司的标志性软件, 该软件已逐渐成为当今世界最为流行的CAD/CAM/CAE软件之一, 被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。本书基于Pro/Engineer Wildfire 5.0软件的全功能模块, 对其进行全面细致的讲解。本书配合大量的制作实例由浅到深、循序渐进地介绍了Pro/E的基本操作及命令的使用。本书共分为24章, 从Pro/E的安装和启动开始, 详细
本书结合实例全面讲述利用AutoCAD2018进行电气设计的全过程,包括AutoCAD电气设计基础知识、各种典型电气图的绘制方法、龙门刨床电气设计方法等,内容全面、具体。全书分为两篇共11章,其中靠前篇(靠前~5章)为基础知识,靠前章电气图制图规则和表示方法,第2章AutoCAD2018入门,第3~5章为常用电气元件的绘制;第2篇(第6~11章)为电气设计实例,第6章机械电气设计,第7章电路图设计,第8章电力电气设计,第9章控制电气设
本书结合典型机械设计案例,详细讲解AutoCAD2018机械设计的知识要点,让读者在学习项目案例制作的过程中掌握AutoCAD2018软件的操作技巧,同时培养工程设计能力。全书分为3篇,共14章。其中,靠前篇为基础知识篇(靠前~6章),内容包括AutoCAD2018入门,二维绘图和编辑命令,文本、表格与尺寸标注,三维图形基础;第2篇为平面工程图篇(第7~10章),内容包括减速器从零件图到装配图的平面工程图设计全过程;第3篇为立体工程图
本书以AutoCAD2018为软件平台,介绍室内装饰图形的绘制方法与技巧。全书分2篇,共14章。靠前篇为基础知识篇,主要介绍AutoCAD功能命令、基本绘图工具、图形设计辅助工具和室内设计的基本概念;第2篇为室内设计实例篇,主要介绍住宅室内、商业广场展示中心、咖啡吧设计的常用图块、平面图、顶棚布置图和立面图的绘制。本书配套资源包含全书所有实例的源文件和实例操作过程视频文件,可以帮助读者更加形象直观、轻松自如地学习本书。另外赠送大量Au
由人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要...
STEAM教育是流行于欧美的一种极具创意、面向少儿的教育方式。STEAM分别代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)。在编程猫,孩子们以编程为入口,借助科技的力量,用全新的角度关注问题、解决问题。针对零基础的9~12岁的儿童群体,以编程猫图形化编程平台及其IP设定作为载体,循序渐进地指导读者入门编程学习。同时通过同龄人的编程作品展示,传递给
本书以目前近期新版本AutoCAD2018为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,有效掌握AutoCAD2018的基本操作与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位。书中操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性,专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件、结果文件及视频教程;附赠电子书,包括机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧,AutoCAD认
在计算机视觉处理中,特征指的是能够解决某种特定任务的信息。图像局部特征在目标识别、目标跟踪、目标匹配、三维重建、图像检索等应用中发挥着重要的作用。它是近20年来在计算机视觉领域中研究的热点问题之一。本书以OpenCV2.4.9为研究工具,对其实现的所有新的特征检测和描述算法—Kitchen-Rosenfeld、Canny、Harris、Shi-Tomasi、FAST、MSER、MSCR、SIFT、SURF、BRISK、BRIEF、OR
《中文版AutoCAD2018从入门到精通》一书分为四篇,第壹篇为基础篇,介绍了AutoCAD2018入门、坐标系与辅助绘图工具、二维图形的绘制、二维图形的编辑、创建图形标注等内容;第二篇为精通篇,分别介绍了创建文字表格、图层的创建和编辑、图块的创建和插入、打印出图和输出等内容;第三篇为综合实例篇,分别介绍了机械设计与绘图、建筑设计与绘图、园林设计与绘图、室内设计与绘图和产品造型设计等内容;第四篇为三维篇,主要介绍如何使用AutoCA
刘争争
梁实秋
汪曾祺
老王子
吴晗 著
[日]熊田千佳慕著,张勇译
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071