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本书详细讲解了after effects cs4的基础技术以及影视特效的各方面内容。本书结构清晰,以基础知识带动案例学习,再以案例巩固基础知识。本书共分为6章,内容包括after effects cs4的基础知识、基础动画技术、色彩应用技巧、高级光效技术、背景特效技术以及高级应用。 本书适合从事影视艺术设计、动画设计、影视后期制作等专业的广大从业人员作为参考书,同时也适合作为大中专院校影视动漫类专业教材及社会培训机构的教学指导书
本书以循序渐进的方式对after effects进行系统而全面的讲解,将影视特效作品从易到难地拆分出来作为章节内容,安排了从基础知识到一步步的案例讲解。全书共分6章,包括漫游精彩的动态特效世界、after effects cs4 文字特效技术、after effects cs4色彩特效应用、after effects cs4 光效技术应用、after effects cs4 绚丽背景特技和after effects cs4 综合应用技
本书以讲授三维动画创作的基础理论和制作方法为主要内容。在动画影像理论、动j皿软件技术基础、大项目制作的基本操作规范等方面进行分别讲述,加深三维动画片创作人员在学习本专业和进行专业创作时对三维动画艺术的专业概念的认识,解决一些常规的制作技术和制作规范问题。本书既包含基础的软件技术,也有丰富的项目创作经验,可以让读者提高三维动画整体创作水平...
本书详尽地介绍了dreamweaver cs3的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的开发部分,前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、css、spry及表单等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍充分利用dreamweaver cs3所提供的动态网页开发功能,在不懂编程的情况下来实现简单的动态网站的开发。 本书在内容难易程度上采用递进的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一
本书详细讲解了使用最新的adobe photoshop cs4中文版进行建筑表现的方法和技巧,包括彩色户型图、彩色总平面图、建筑立面图、室内和室外透视建筑效果图、手绘效果图的制作方法和相关技巧。全书共分为4大篇,第1篇为基础知识篇,介绍了photoshop cs4的基础知识和基本工具的用法;第2篇为建筑平面篇,介绍了常见的彩色户型图、彩色总平面图和建筑立面图的画法;第3篇为透视后期篇,详细讲解了室内和室外透视效果图的后期处理技术,包括
本书如同书名,是一本完整的网页设计全书。本书对主流网页制作流程和技术全面、细致地进行了剖析,是从业级别的一本最完整的网页设计教程。本书首先从网页设计思维和流程着手对这个行业进行了多方面的详细讲解,然后精心整合并详细介绍了中文版PhotoshopCS4、DreamweaVer CS4、Flash CS4和Fireworks CS4,以及一些网页设计工具在网站建设中的实际应用,将最实用的技术、最快捷的技巧、最丰富的内容介绍给读者,使读者在
本书以介绍3ds max软件的建模、材质和渲染功能为主,通过多个实例循序渐进地讲解了3ds max三维建模技术、灯光材质系统和mental ray高级渲染器等重要内容。本书在编写过程中坚持艺术与技术相结合的原则,全部采用世界知名设计师的经典作品或著名公司的代表作品作为案例,深入讲解三维创作的技巧,使读者在学习3ds max软件的同时,还能领略到优秀设计作品的魅力。案例最终精美的渲染效果图更是充分显示了3ds max的强大功能和独特的艺
全书深入浅出地介绍了计算机辅助设计软件Photoshop在园林景观效果后期图像处理上的基础知识、基本操作技能和案例训练,吸收了当前园林景观计算机辅助设计的最新成果...
本书为造型设计师量身打造了一套成熟且完整的建模解决方案,全书共分为13章,内容包括3ds max建模基础、几何体建模、网格体建模、修改器建筑、nurbs建模、面片建模、多边形建模、surface tool建模、大象建模、手机的制作、女性人体模型的制作、汽车模型的制作及大型案例简介。本书通过大量案例详细讲解了利用3ds max 2009制作造型的各种高级技术。 本书内容丰富、层次清晰、图文并茂,具有相当深度。本书配有光盘,光盘中的
本书详细介绍visio 2007办公绘图软件的使用方法。全书分为13章, 内容涉及visio 2007基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、visio 2007与office协同办公、visio 2007与autocad绘图软件的整合等知
本书主要面向应用开发者,深入浅出地介绍了mobile widget的原理及应用开发技术。主要内容包括jil mobile widget应用开发入门指导、widget ui设计基础、jil widget应用开发实战、jil widget在mobile market上线流程、mobile widget应用及引擎的技术原理等。全书选取中国移动移动应用商场上播思通讯、掌中宽途等公司开发的十多个典型在架应用为实例,通过介绍jil widget应
本书以photoshop这一图形图像处理软件作为平台,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。通过阅读本书,可以有效提升自己的广告理论水平,更可掌握使用该软件设计各种效果独特、创意鲜明广告的方法和技巧。 本书以理论与案例相结合的形式,通过30多个精彩的广告案例,不仅全面讲解了如何使用photoshop设计出极具创意的广告,还通过化整为零的形式,配合案例剖析了广告创意设计中的构图、用色、创意思路、文案写作形式等重要理论知识。
随着数码相机的日益普及,数码照片后期处理也成为广大数码摄影爱好者不断进行深入讨论及创新实践的一个领域。《photoshop数码照片处理166技》以photoshop中文版为工具,以理论知识与实例操作相结合的形式,详细介绍adobe的图像处理软件——photoshop在数码照片处理方面的方法和技巧。 全书分为13章,共166个技能,先从数码照片的管理开始讲解,随后按照后期处理的难易程度依次介绍各类问题的处理方法,详细讲解了轻松修补照片
与市场上众多的手册书籍最大的不同是,本书并不是按部就班、循序渐进地逐一介绍photoshop 的基本工具、菜单命令和面板的功能,而是针对初中级读者的学习特点,采用了一种全新的教学思路,充分利用案例教学直观生动、适合自学的优势,将photoshop 的所有重点功能总结提炼为100多个知识点,完美地融合在56个精心设计的案例中,读者只要跟随操作步骤完成每个案例的制作,就可以完全掌握photoshop 的技术精髓。 为了使读者的学习更
本书全面介绍了rhino 3d这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从rhino 3d的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的必备手册,也是初学者的入门参考书...
本书为紧跟当前高职高专院校教学改革步伐、遵循项目式教学思路而编写的项目式教程。本书选取班级主页网站设计、企业网站设计和个人主页设计三大案例作为项目任务,以dreamweaver 8、fireworks 8和flash 8三大软件为平台,对所设计的网站项目进行了任务分解和操作讲解,由浅入深,分别介绍了静态网站、asp动态网站以及flash网站的设计与制作方法。每个模块后均配备了上机实训,进一步提高读者的知识应用能力与实践能力。全书结构清
本书融汇了photoshop cs3软件的上千种使用技巧,结合208个典型案例讲解了数码照片的处理方法与技巧。 全书在讲解过程中秉承边学边练的教学理念,在详细讲解典型案例后配以扩展练习实例进行辅助强化,力求以最简洁有效的方式向读者展现photoshop cs3在数码照片后期处理工作中的强大功能。 书中对100个典型案例进行了详细讲解,对数码照片处理的常见类型进行了分析总结,配以108个扩展练习跟踪巩固。本书内容由浅入深,由基础操作
本书是一本讲解广告艺术设计与创意设计的专著。新手将通过本书的引导,循序渐进地学习软件基础知识,同时轻松进入到广告艺术设计的领域。全书分为11章,其中第1章,广告设计及图像处理必备知识;第2章,photoshop cs4的工作环境;第3章,工具箱的使用;第4章,图层与蒙版的概念;第5章,通道的功能;第6章,路径与绘图工具;第7章,文字的创建与编辑;第8章,图像色调的精细调整;第9章,图像编辑;第10章,滤镜;第11章,photoshop
本手册根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成,是一本专门讲解3ds max 2010使用方法与技巧的实用手册。 本手册的内容包括3ds max 2010的基本操作,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,nurbs建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯
本书系统地介绍了3ds max 2010中文版的基本功能及用3ds max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。 全书共有11章,主要内容包括3ds max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和
本书是5ds动画制作公司撰写的第三本图书,内容主要定位于电视栏目包装和影视片头包装,软件涵盖maya、after effects和photoshop,本书一开始以一线制作人员的视角,解读影视包装理念与分类,让刚入行的新人更快的掌握操作要领,之后列举了cctv-7农业频道整体包装、cctv-6电影频道片头、chc动作电影频道宣传片、btv科教频道动画、金鸡百花奖开幕式片头、东田教育片头、中国电影报道主持人宣传片、荣威汽车影视广告等具体的
本书从易教易学的实际出发,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画设计稿和制作。包括动画的制作流程、人物设计、背景设计、镜头的运用等各个方面,同时还引用了大量国内外名家、名动画片设计稿的制作流程及处理手法,以求全面地诠释动画设计稿这一概念...
Adobe公司推出的Photoshop软件是当前功能最强大的、使用最广泛的图形图像处理软件,它以其领先的数字艺术理念、可扩展的开发性以及强大的兼容能力,广泛应用于电脑美术设计、数码摄影、出版印刷等诸多领域。PhotoshopCS5通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度以及大幅提高的工作效率,使用户能更轻松地使用其无与伦比的强大功能。Photoshop新增的MiniBridge浏览器、全新的画笔系统、智能的修改工具,增强的内容识别填色功
本书详细介绍了premiere pro cs4视频编辑的详细流程与操作方法,以及编辑视频需要的理论知识。全书共13章,内容涉及视频编辑基础、premiere入门知识、使用素材、视频转场、视频特效、字幕工具、音频特效和调音台,以及输出影片的众多方法。本书结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。本书适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供dv影像后期处理用户参考...
本书跳脱功能讲述的窠臼,作者遵从适于学习、便于实用的法则,将photoshop最精华实用的功能分解成16堂课,通过多个既专业又易于学习的精巧作品整合起来的实例,循序渐进地介绍给读者,达到学以致用的目的。 本书实例丰富,包含风格海报、名片设计、封面设计、小说插画、展览海报、年历、产品广告、网页版面设计、网页动画制作等,都是最热门的平面设计主题。每章开头会提供范例效果图、课前导读、估计学习时间、本章学习提要等内容,从而掌握各章学习目的与
《maya角色建模与动画》专门针对想学习使用autodesk maya软件,进行3d角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实
本书系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。 本书讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切人关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。 本书结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设
本书是一本专门针对网页美工的书籍,分别从网页平面构成、网页的色彩搭配、网页中的字体设计、网页设计中的排版与布局、网络动画、网络形象设计与广告传媒、经典网页的解析7个方面展开了分析。本书介绍了网页美工设计所必须掌握的基础知识和美学原理,包括颜色理论、图像设计、动画设计、字体设计及总体版式设计等。同时,本书还详细介绍了在实际制作过程中所应用到的经典实例,特别是第8章分别以产品类网页、设计类网页、网页主色调为主线,对中外一些精品网页
本书不涉及过多的枯燥理论,而是通过100个生动的典型案例引发读者的学习兴趣,为读者提供后期处理、艺术加工、创意设计等各种行之有效的方法和技巧,并详细地列出所有处珲步骤和具体的设置参数。同时,本书能够切实解决读者的实际需要,处理很多初学者最常遇到和最关心的问题,例如如何挽救拍摄失误的照片,如何为普通环境下拍摄的照片增色,如何为甲淡的照片添加各种特殊艺术效果,如何制作增加人气的网络照片,如何使照片中的人物变得更美丽等,都能存本书中找到满意
本书为“摄影视界”系列丛书的第二本,全书共分9章,结合目前业界最常用的3dsmax 2009和vray1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过各自不同的8个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随书附赠的dvd光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置。另外,在dvd光盘中还有第五章的埃姆斯休
本书基于photoshop cs3环境进行编写,内容坚持图文并茂、繁简得当、深入浅出的原则,以企业真实案例为原型,基于工作过程导向的理念进行开发和序化。 全书共有五个项目,即“食益堂健康连锁机构”海报制作、“无限挑战”电视节目宣传单制作、“凯黎世”全棉内衣广告制作、“思丞科技”画册制作和“转动的地球”动画制作。每个项目设置若干任务,将photoshop的基本理论和操作知识融入到各个任务中,使读者在完成任务的同时即掌握相应的理论
本书全面介绍了coreldrawx4在平面设计中的各种基本理论和操作方法,并通过详尽的说明,丰富具体的实例,引导读者循序渐进地掌握该软件的各种处理技术。 全书实例丰富,软件功能介绍与实际案例相结合,内容全面,语言流畅,结构清晰,图文并茂,通俗易懂,具有很强的实用性和可操作性,主要面向初、中级用户,平面设计爱好者及专业人员的学习和参考。 本书光盘内容为范例的视频文件、源文件及素材文件...
本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的描述。全书共分12章,主要包括多媒体技术基本概念,音视频信息的获取和处理技术,图形、图像、动画等信息的编辑处理,多媒体数据的压缩及常用的编码技术,多媒体计算机软硬件系统结构,实用的多媒体应用系统设计技术,多媒体信息的管理、展示及多媒体通信与分布式多媒体系统,以及结果验证了的多媒体实验部分。 本书内容难易适中,既涵盖了多媒体技术的基本知识,也介绍了多
本书是以项目引领、任务驱动型案例为课程主体的网页制作教材,并将理论知识融会于各个任务中。全书由11个项目组成,内容包括:网页的基本要素,dreamweaver cs4工作界面,创建与管理站点、文本图像编辑、表格、css、表单、模板、库、框架、模板、库、层、行为、链接等。本书采用情景教学,全程图解的方式,形成互动,使读者在学中做,在做中学,轻松掌握dreamweaver cs4操作技能与技巧。 本书图文并茂、内容翔实,集操
本书对摄影构图艺术的基本理论进行了系统阐述。着重描述了摄影画面构图的基本思路和规律、画面拍摄技巧和方法、画面视觉语言的形成、拍摄角度的选择配置、画面造型的基本要求、光线对画面形象的塑造和描绘,以及画面美学等内容。本书通过大量精彩照片介绍了构图的各类基础知识、人物摄影构图及风景照片摄影构图的技巧...
本书注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入讲解,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书可作为高校动画、游戏及数字媒体专业的教材,也可作为相关领域专业人士的参考书籍...
本教材以一个完整多媒体应用程序设计开发过程为线索贯穿始终,针对性强。深入浅出地介绍了相关知识和应用,力求学习者掌握多媒体技术相关知识和数字媒体编辑处理技术,培养多媒体应用系统开发能力,真正达到“学”以致“用”。该书的新颖之处在于一开始便提出任务,明确教学目标,从而实现以案例驱动教学,以案例贯穿教学的教学方法,充分尊重和符合学生的认知规律。 全书内容选取精细,知识结构新颖、合理。该书适合各高等院校计算机公共基础课教学使用,也可作为
4416本书可以帮助读者在制作网页时快速入门、提高,是一本能学以致用的图书,内容包括网页是怎样制作的、开始制作网页、为网页添加对象、使用css样式表美化网页、用表格和div布局网页、使用框架布局网页、flash cs4动画基础、使用flash cs4工具、认识元件与“库”面板、创建基本flash动画、测试、导出与发布动画、用photoshop制作网页图像、网页切片输出与动画制作、在网页中添加表单、为flash导入声音与视频、创建fla
本书由浅入深、循序渐进地介绍了apple公司最新推出的音频制作软件——soundtrack pro 3的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用soundtrack pro 3的各项功能,制作出音质饱满、细致入微的高品质音效。本书共分15章,包括soundtrack pro 3快速入门、熟悉soundtrack pro 3的工作流程、录音技术、音频处理基础、单轨音频深入处理、脚本与批处理、多轨混缩工程、soundtr
本书主要介绍photoshop的使用方法和技巧。 全书按照photoshop的8个主题,整理出经常使用的功能,通过226个实战练习对这些功能进行了细致地讲解。 无论是学习使用photoshop还是为了进行设计、绘画或图像处理,一定会经常遇到某个效果不知如何操作的困扰。日本设计师整理了photoshop最常用、最常困扰用户的功能集结成书,读者可以马上找到相关主题并应用,节省摸索时间,事半功倍。 本书适合photosh
本书是“从入门到精通”系列中的一本。书中精心设计了200个实例,全面讲解了使用photoshop cs5处理数码照片所需的知识点。全书共分为15章,分别讲解了照片基本处理、照片基本修饰、修补照片、调整照片的色调、调整照片影调、风景照片处理、人像修图、城市主题照片修饰、相框制作、静物照片的艺术特效制作、绘画艺术特效制作、照片特效制作、烂漫童真照片处理、浪漫婚纱照片处理和实用创意特效制作等内容,基本上涵盖了photoshop照片处理的全部
本书由adobe公司的专家编写,是after effect cs5软件的正规学习用书。 本书全面介绍after effects cs5的软件界面、操作流程。同时还介绍了软件的新功能,如roto brush工具的使用等。通过大量富有创意的项目,详细介绍项目的创作流程和技术细节,以帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的图像合成技术。 本书各章重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您刚接触after effe
汪曾祺
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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