小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC 2020的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC 2020的工具和重要的功能,并运用多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。本书中除了为读者提供了所有案例的操作演示视频以外,还为读者提供了重点知识的讲解视频...
本书共9章,介绍了AutoCAD 2014绘图基础,二维图形的基本绘制,视图控制与二维图形编辑,图层管理、特性查询、图块的定义和编辑,尺寸标注与文本标注,三维图形的基本绘制,输出与打印等内容...
《Photoshop UI设计接近自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计接近自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜
本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头推荐工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(103种+106种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光...
《你无法绕开的本Photoshop实战技能宝典》案例中穿插了实用性的理论,多方面地讲述了Photoshop软件的各种功能和商业性实用案例。本书共分为12章,主要内容包括基础知识,图像摆正、裁剪与色彩调整,选择与选区抠图的使用,图像的填充与擦除,画笔与绘图的使用,图像编修工具的使用,图层与路径的使用,蒙版与通道的使用,照片修饰与调整,文字的制作,企业形象设计,海报广告设计与制作。本书涵盖了日常工作中所用到的全部工具与命令,并涉及平面设计
《你无法绕开的本 CorelDRAW实战技能宝典》是一本案例中穿插理论的实用型书,多方面地讲述了CorelDRAW软件的各个功能和用于商业性质的案例。全书共分为12章,具体内容包括基础知识及操作、直线与曲线的应用、几何图形的应用、图形与对象的编修、填充与描边、对象之间的修整、艺术笔与度量、特殊效果的创建、位图操作、文字的制作、企业形象设计、UI设计与制作等内容。本书涵盖了日常工作中所用到的全部工具与命令,并涉及平面设计行业中的常见任务
本书以院校影视编导课为蓝本,系统地讲解使用手机拍摄短视频的常用器材和拍摄方法,让读者了 解短视频,学习短视频剧本写作,掌握短视频创作技巧和制作经验,熟悉短视频后期剪辑技巧。 全书分为8篇共22讲内容,包括初步了解短视频拍摄、短视频剧本写作、故事结构与拍摄练习、制 片筹备与机位设计、构图与场景、开机前的准备与剧本细节、视频后期技巧与实践,以及改进学习方法 等,涵盖剧本写作、镜头组接、机位设计、分镜表制作、拉片等实用技巧,并以多部短视频为
本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver 2021创建网站及制作网页的方法与技巧。全书分为14章,介绍了Dreamweaver 2021的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:Dreamweaver 2021概述、HTML基础、构建本地站点、文本与超链接、图像和媒体、表格排版技术、行为、Web标准布局、表单的应用、模板与库、定制Dreamweaver 2021、动态网页基础与外部程序接口、宠物网站和企
《你无法绕开的本Illustrator实战技能宝典》是一本实例中穿插理论的实用性书籍,多方面地讲述了Illustrator软件的各个功能和具有商业性质的案例。本书共分为12章,具体包括基础操作,直线与曲线绘制,几何图形的绘制,图形与对象的编修,填充与描边,图层与蒙版,符号、图表与样式的应用,特殊效果的应用,特殊文字的制作,企业形象设计,海报广告设计,UI设计等内容。本书涵盖了日常工作中会用到的全部工具与命令,并涉及平面设计行业中的常见
本书以案例制作的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Dreamweaver这一软件进行了全面阐述。全书内容丰富、语言流畅,内容涵盖网站建设与网页设计的方方面面,包括网页基础、创建和管理站点、规划网页布局、创建和管理网页链接、创建多媒体网页、创建框架网页、创建表单网页、网页中CSS样式的应用、层和行为的应用、网站测试与发布,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂
《电商视觉营销设计必修课(Photoshop版)》主要与大家分享了作者从事电商视觉营销设计多年来在实际工作中的各类设计技巧和应用技巧,对于目前互联网时代,设计师如何设计符合线上、线下(O2O)思维的视觉内容也进行了精细思考。 《电商视觉营销设计必修课(Photoshop版)》共分3个部分:部分为基础知识(~2章),分享了电商视觉营销设计中的一些基础性知识,主要包括电商视觉营销设计如何创意、如何洞察客户的需求、如何做好自己的知识储备;第
本书主要针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握Premiere Pro 2020的实用参考书。全书系统讲解Premiere的使用方法与技巧,内容包括序列、剪辑、关键帧、效果控件、视频效果、视频过渡效果、字幕、调色、音频效果和作品输出等知识点。 全书以实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点精选课堂案例,使读者可以结合案例深入学习,在熟悉软件的同时掌握制作思路。除章和1章外,每章的很后都设置了课后习
《数字平面制作——Photoshop图像处理项目教程(微课版)》是一本项目案例教程,可以作为提高Photoshop软件操作水平的参考教材。读者不但可以从《数字平面制作——Photoshop图像处理项目教程(微课版)》中学习到丰富的设计经验,还可以直观地感受到新的图像、平面设计与视觉创意合成的潮流。《数字平面制作——Photoshop图像处理项目教程(微课版)》也是一本零基础的读者学习Photoshop软件的教程,其在内容上把Photo
本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第 1章人体解剖基础,第 2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直接下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读...
本书从ZBrush软件基础开始讲解,逐步进阶到制作如上图所示的完整的ZBrush雕刻作品。基础部分讲解在项目实战中会涉及的几乎全部命令,重点讲解官方呈现在画布表面的常用工具和命令。之后,没有直接进行大作品的制作,而是制作几个小作品,用这样的练习来把基础打牢。然后才进入大作品的制作,以降低在最后产出大作品的过程中犯错的概率。所以请按照本书的顺序依次学习,不要直接进入最后的阶段...
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作
这是一本很好有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率很好高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能
《抠图+修图+调色+合成+Photoshop核心应用5项修炼》是一本很好棒的书,主要讲解如何用Photoshop处理图片和做商业设计。 《抠图+修图+调色+合成+Photoshop核心应用5项修炼》以案例为,核心内容包括抠图、修图、调色、合成和,这些案例均源自经验丰富的设计师、商业修图师,并由AdobePhotoshop产品专家根据读者的学习习惯进行优化、润色,力求给读者带来的学习体验。 《抠图+修图+调色+合成+Photoshop核
本书全面系统地介绍了Photoshop CC 2019的新增功能、基本功能、大量高级功能及其常用工具。内容包括: 认识Photoshop ; 图像的基本编辑 ; 图层的基本应用等...
全书是一个有机的整体, 覆盖了Adobe Photoshop的绝大部分基础知识, 如照片的校正、修饰和修复、选区的建立、图层、蒙版和通道的使用、文字设计、矢量的绘制、图像的合成、在图像中创建链接、创建翻转效果和动画, 以及生成和打印一致的颜色等...
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CC 2018的基本操作方法及影视编辑技巧, 内容包括初识Premiere Pro CC 2018、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出和商业案例实训...
本书全面系统的介绍了SketchUp 2016的基本操作方法和三维绘图建模技巧, 包括SketchUp 2016的基本知识与界面、常用工具、绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、材质与贴图、常用插件、渲染与灯光、文件的导入与导出等内容...
本书主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章, 分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。其他未涵盖的话题将在第2卷中讲解...
本书是古风漫画技法书。本书共分为6章, 第1章是主要讲解了绘制古风漫画的软件特点和关键技术点 ; 第2章主要讲解古风插画人物的造型要点 ; 第3章主要讲解了古风CG插画服饰的造型设计 ; 第4章是古风CG插画的背景搭配 ; 第5-6章以案例为主, 讲解了Q版古风人物和比较大的两个古风绘画案例的创作过程...
上册:Photoshop基础知识、图层的基础操作、颜色设置与绘画、简单选区与填充、文字、图层样式与混合模式、矢量绘图、图像细节修饰、图像调色、抠图与合成、图像模糊与锐化处理、使用滤镜制作图像特效。下册:数码照片后期处理、标志设计、版式设计、广告设计、电商美工、APP UI设计、包装设计、书籍画册设计、视觉形象设计、3D图形设计、动态图设计、创意设计等...
本书是一本系统讲解VR游戏美术设计与制作的专业教材图书, 全书分别从VR游戏和游戏引擎概论、三维软件和游戏引擎编辑器基础操作以及实例制作等几大方面进行讲解, 用理论结合一线游戏制作实例为读者讲解当今最为前沿的游戏制作技术...
全书每课都围绕着具体的例子讲解, 步骤详细, 重点明确, 手把手教你进行实际操作。内容包括: 工作区简介 ; 熟悉Indesign ; 设置文档和处理页面 ; 使用对象 ; 排文等...
《3ds Max室内环境效果图表现(第3版)》共10章,包括3ds Max基础知识、二维建模、三维建模、环境的创建与渲染、会议室效果图表现、卧室灯光效果图表现、办公室效果图表现、酒吧效果图表现、书房黄昏效果图表现、作品欣赏等内容。《3ds Max室内环境效果图表现(第3版)》编写思路清晰,结构合理,内容丰富,理论与实际相结合,具有较强的实用性。 《3ds Max室内环境效果图表现(第3版)》既可作为高等院校艺术设计类专业教材,也
1.附赠教学资源,包括书中案例的素材文件和效果文件。 2.附赠教学视频和教学PPT课件。 3.本书内容深入浅出,图文并茂,便于读者学习。...
本书根据图形图像处理(Photoshop平台)Photoshop CS3中级考试大纲编写,主要内容有Photoshop CS3的基本操作、选区编辑、图像色彩调整、点阵绘图的相关工具及操作、图像修复修饰相关的工具及使用、矢量绘图工具的使用、图层效果的运用、常用特效滤镜介绍、文字特效的制作等,最后是综合实例,通过完整作品的制作来综合应用前面所学知识...
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章开始,每章很后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练
图书 微视频课堂 全程学习指导为您奉献一套完美学习的方案!在线微课:每个章节均制作了配套视频教学课程,读者在阅读过程中,只需拿出手机扫一扫标题处的二维码,即可打开视频学习课程。视频课程不但可以在线观看,还可以下载到手机或者电脑中观看,可充分利用碎片时间来学习。微信公众号:读者关注微信公众号文杰书院,还可以免费学习更多的电脑软、硬件操作技巧,免费提供更多视频课程和更多超值的学习资源。 ...
《After Effects CC移动UI动效设计必修课》重点讲解的是界面设计中的动效制作部分。对于界面设计师来说,掌握一些动效设计和制作技术很有必要,例如在设计界面交互动效、项目宣传MG动画、产品吉祥物表情包、年终汇报图表时,这些技能可以辅助设计师更好地包装输出。 《After Effects CC移动UI动效设计必修课》是一本帮助读者快速入门并提高实战能力的学习用书,采用完全适合自学的教程 案例和完全案例两种编
本书包含17个课程, 涵盖基础知识及大量的技巧, 包括Audition CC基本界面介绍、波形编辑、音频修复、声音设计、创建及录制音频、多轨编辑器、自动操作等内容, 帮助读者全面、快速地掌握Adobe AuditionCC软件...
这是一本系统讲述3ds Max 2020软件和VRay软件的基本功能操作与室内效果图制作的视频实用教程,全书以基础知识 实例操作 综合案例制作的形式全面系统地讲解了三维建模、VRay渲染、灯光、材质、以及效果图制作、室内设计案例等,还包含了*流行的720VR全景效果图案例。在知识的讲解过程中,对关键知识点给予技巧提示,实例案例均配备视频讲解,以实例形式展现真实操作,赠送大量素材资源,读者可以下载素材源文件,对照视频边学边做,达到高效学
《Adobe XD CC 2019经典教程》是Adobe公司推出的经典教程,畅销全球20年的知名品牌图书; 《Adobe XD CC 2019经典教程》全世界以27种语言火爆发行,以实例引导的正规学习用书; 《Adobe XD CC 2019经典教程》提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 《Adobe XD CC 2019经典教程》用于设计、原型化和分享前沿网站、移动应用程序的核心技术。创建项目,添加图形、图像和文本,组织内容。
图书的主要特色 更全面的内容:5大篇幅内容安排+17章软件技术精解+88个专家提醒放送+1610多张图片全程图解。 更丰富的案例:4大专题实战精通+40个进阶操作技巧+178个基础实例演练+330多分钟视频播放+640多个素材效果展示。 更超值的赠送:45个会声会影问题解答+80款片头片尾视频模板+110款儿童相册模板+120款标题字幕特效+210款婚纱影像模板+230款视频边框模板+350款画面遮罩图像。更完备的功能:书中详细讲解
本书包括13章, 涵盖Dimension的基本介绍, 设计模式的基础知识, 使用相机改变场景视角的方法, 渲染模式、3D模型和材料的相关知识, 如何选择对象和表面, 将图形应用于模型的方法, 如何使用背景和灯光, 模型和场景的构建技术等内容...
本书市面上与Photoshop有关的书籍多以介绍如何修图为主, 倾向于讲解修图工具的使用, 针对UI设计的书则较少, 讲解相关理论知识的书就更少了, 而使用Photoshop进行UI设计时涉及的工具和技巧与修图时也有很大不同...
本书共17章, 前13意从Photoshop的基础使用方法开始讲起, 循序渐进地解读Photoshop的基本操作、选区、绘画、颜色调整、图像修饰、路径、文字、图层、滤镜、蒙版、通道、动作与自动化、3D等核心功能和应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发, 针对创意合成、网店装修、平面广告及I图标设计几个方面进行实战练习...
本书以实例操作的形式系统讲述了Photoshop必备知识和抠图、修图、调色、合成、特效等PS核心技术的应用, 是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。共18章, 具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、绘画与图像修饰、调色等...
本书分为两个主要部分, 第一部分为第1-11章, 主要介绍Adobe Premiere Pro CC在视频内容编辑中的各种功能 ; 第二部分为每第12-15章, 通过网络视频节目片头、音乐KTV、纪录片片头、婚礼纪念视频制作等几个优秀的设计实例, 带领读者进行视频影片设计制作的实践, 帮助读者巩固掌握各种软件知识和影视编辑技能...
本书主要介绍界面动画制作的基础知识和常用方法, 并结合Animate软件为每个知识点搭配了简单实用的实例, 这样既易于理解又方便读者进行实操。另外, 本书分析了界面动画的起源和特点, 以及它与传统动画之间的关系...
全书共分为两大部分,第一部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展开都有相当涉及到相当多的内容,而我们第一部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理最为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力打攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重点...
量化游戏体验开山之作; 独立游戏节联合主席、国际游戏开发者协会凤凰城分会协调人、凤凰城艺术学院教授、闪光弹工作室合伙人倾力打造; 腾讯互娱新体验与技术部总经理、腾讯互娱天美T1助理总经理、腾讯互娱天美高级游戏策划领衔翻译; 腾讯集团副总裁、腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》制作人、腾讯互娱北极光工作室群总裁、腾讯互娱火线合作部总经理、腾讯游戏学院院长、腾讯互娱新体验与技术部游戏策划专家倾力推荐; 用非技术的语言讲述,量化游戏体
本书以三维建模与渲染为主线, 按照原理开发算法, 按照算法编写代码, 按照代码开展实验, 做到了原理、算法、代码的完全统一, 内容包括双缓冲动画技术、直线扫描转换、三维几何变换、投影变换、曲面建模、表面模型、光照模型、纹理映射等。本书提供18个实验源程序和微课和18个讲解理论的电子课件...
《Photoshop核心技术项目实战》主要涉及六个项目,即UI设计、摄影作品的后期处理、计算机生成手绘效果图、图形创意设计、文字设计、平面海报设计,最后还附有介绍插件的附录。这些案例项目严格按照生产环境中的操作流程编排知识体系,从素材的导入、编辑、制作到完成效果图,循序渐进,以可视化的方式对知识点进行讲解...
本书共10章, 通过图文并茂的方式教导Adobe XD使用技巧。内容由浅入深, 涵盖了Adobe XD的基础知识, 入口页功能使用技巧、菜单功能使用技巧、视图栏工作区功能使用技巧、基础工具栏功能使用技巧、美化栏功能界面美化技巧、原型交互基础功能使用技巧、留言本系统项目全流程图解、企业网站全流程图解、APP设计案例、插件大全、常用词汇和快捷键...
通过阅读本书,将获得如下知识。●理解UE4组件和开发环境●掌握UE4从源数据到发布应用程序的通道●认识并适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异●通过UE4的基于物理渲染(PBR)的材质、光照和后期处理管线来实现惊人的逼真程度●通过交互式的实时材质编辑器创建产品级的材质●快速地建立项目,导入庞大的数据集,使用精确的可视化数据填充世界●为建筑可视化开发明亮、温暖的光照●使用Sequencer创建预渲染动画●使用蓝图(Blueprint
本书以“非真实感艺术风格绘制”为主线,从二维纹理的的角度出发,探讨和介绍一系列基于二维纹理的非真实感绘制技术。首先介绍非真实感绘制技术的的概念、意义,对现有非真实感绘制技术进行分类说明;其次,对二维纹理合成和纹理传输技术进行阐述;接着对常见的非真实感艺术风格,如铅笔画、流体艺术、抽象风格的绘制方法进行介绍,同时介绍中国特有的少数民族艺术作品蜡染、烙画、东巴画、刺绣风格的绘制方法;很后介绍了大众喜闻乐见的粉笔画艺术风格绘制方法...
刘争争
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
汪曾祺
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071