小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
《网页设计项目实战/企业级卓越人才培养解决方案“十三五”规划教材》由六个项目组成,分别为“门户网站首页”“企业类网站首页设计”“游戏类网站首页设计”“校园类网站首页设计”“个人网站首页设计”“iOS系统APP界面设计”。内容包括门户网站的概念、功能、分类;企业类网站的概念、分类、界面构成要素;游戏类网站的分类,网页色彩搭配原则;校园类网站的概念、功能、设计原则;个人网站的概念、设计流程、设计原则到iOS系统的设计原则、尺寸规范的介
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与不错动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软
《微课设计与制作一本通》分为“微课设计与制作基础知识”“微课视频制作相关软件”两篇,上篇介绍微课设计的基本概念以及微课制作的基础知识;下篇分别介绍苹果电脑适用的相关软件和Windows环境下的相关软件,包括演示文稿软件keynote、录屏软件QuickTime Play、视频剪辑软件iMovie;、演示文稿软件PowerPoint 2016以及视频剪辑软件会声会影X10。全书从实用角度出发,提供设计、拍摄、编辑、发布的全流程解决方案。
目前,市面上介绍3ds Max的图书不少,但绝大多数都是把重点放在介绍3ds Max的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本全面介绍3ds Max动画方面的图书。书中介绍的技术是做出优秀三维动画所必须掌握的内容,通过书中内容的学习,帮助读者为制作大型复杂动画奠定坚实的基础。...
想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。 《Unity3D网络游戏实战(第2版)》分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第-部分“扎基础”(第1-5章) 介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第3章介绍了一款简单网络游戏开发的全过程。 第二部分“
《从零开始学手绘板+SAI漫画绘制:板绘操作+软件讲解+线稿绘制+专训案例+上色实战》用手绘板+SAI 2软件进行板绘,通过100多个经典案例,按3条线讲解,帮助读者掌握漫画的绘制方法,快速成为手绘高手! 靠前条是SAI 2软件线,细心讲解SAI 2软件的使用方法,如SAI 2软件的操作界面、工具选项、操作方法,以及运用SAI 2软件临摹漫画人物、真人转手绘与绘制漫画线稿等。 第二条是技法线,介绍漫画的草图结构、五官、关节、人体比例、
本书从CorelDRAW X8的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(107实战+40个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAW X6的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术。向读者展示了如何运用CorelDRAW X8制作出精美的平面设计作品,让读者学以致用...
本书在“校企合作”基础上,以“职业岗位”为主线,用“工作项目”引导,创设真实“工作任务”。在每个任务中,利用引导模式进行逐步教学,利用应用模式进行重点教学,利用实践模式进行实践训练,将知识点进行分解和编排,并融入每个任务中,集通俗性、实用性、技巧性于一体。本书分为三篇:广告设计篇、包装设计篇和界面设计篇。通过7个项目、26个任务、52个案例、7个实践案例,详细介绍了Photoshop CS6各方面的应用。这些项目分别是海报及招贴画制作
《玩转手机淘宝——装修、运营与推广》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍装修、运营与推广手机淘宝店铺的相关方法和技巧。《玩转手机淘宝——装修、运营与推广》共分10章,涵盖了手机开店快速入门,装修手机淘宝店铺,拍摄网店商品照片,使用Photoshop处理商品照片,利用网络免费推广店铺,利用淘宝搜索推广商品,利用钻石展位获取流量,利用直通车提高流量,分析淘宝店铺运营数据,管理运营提升询单转化率等内容
After Effects作为业内主流的视频后期合成与制作软件,由于其在合成、剪辑、、追踪等方面的强大功能,多年来一直是影视制作行业的宠儿,它与主流三维软件和图形图像处理软件的交互性强,软件界面开放,从而受到众多行业工作人员的追捧。 MAYA是目前优选广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的高端制作软件。 本书针对影视后期制作技术在电影与电视中的应用,系统、全面地阐述
《SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通(第2版)》主要的特色是具有完备的SAI功能介绍、全面的Photoshop内容介绍、丰富的案例说明和详细的漫画绘制过程。 《SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通(第2版)》内容按两条线展开,一条线是漫画线,从漫画的临摹开始,一步一步绘制草图、五官关节、人体结构、衣服外形、图案线条,以及阴影上色等;另一条是软件线,学习Photoshop和SAI的基本功能与工具的操作,并使
本书共分八个单元, 每个单元给出若干个任务实例。具体内容包括绘图基础、平面图形绘制、文字与表格、尺寸标注、图块、零件图绘制、装配图绘制、图形输出等。在任务实例后, 安排有大量练习题供作业、实训使用...
本书是一本会声会影X10的实战教程,通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影X10从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书内容共分4篇——入门篇、进阶篇、提高篇、实战篇,实战篇包括8大综合案例——婚礼视频、节目片头、童年相册、商业广告、企业招聘、城市宣传、个人简历、淘宝视频,可以帮助读者融会贯通、巧学活用,
《移动UI设计三大利器:Photoshop+Illustrator+Sketch》一书主要阐述了UI设计推荐的三大软件:众所周知的绘图软件Photoshop、矢量图形绘制软件Illustrator、苹果系统专用的绘图软件Sketch。本书立足于互联网行业,对三大UI设计软件进行了全面的讲解。本书内容结合UI设计制作中常用的绘图工具及绘图手法,并将其落实到每一个工具中,一一分析讲解,从而引出UI设计方法论。 《移动UI设计三大利器
本书通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影2018从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、合成篇、后期处理篇、综合案例篇。内容包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完
《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》是一本多方面、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,注重案例实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升3ds Max在效果图设计方面的处理能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》共分为15章,针对基本操作、几何体建模、样条线建
《中文版Illustrator矢量图形设计与制作全视频实战228例》是一本多方面、多角度讲解如何使用Illustrator进行矢量图形设计的案例式教材。全书共设置228个精美、实用的案例,按照“技术+行业应用”统一进行划分,清晰、有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升Illustrator图形设计能力。 《中文版Illustrator矢量图形设计与制作全视频实战228例》包括15章,章主要讲解软件的入门操作,是很
《Adobe Illustrator图形设计与制作:标准实训教程(CS6修订版)/面向“十二五”数字艺术设计规划教材》是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。该书分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了解作品的设计流程,培养学生的学习兴趣;知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化;独立实践任务
《中文版Premiere Pro视频编辑剪辑设计与制作全视频实战228例》是一本多方面、多角度讲解Premiere Pro视频编辑剪辑的实例式教材,注重实例实用性和精美度。全书共设置228个实用实例,按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升Premiere Pro的视频处理能力。 《中文版Premiere Pro视频编辑剪辑设计与制作全视频实战228例》共分为16章,针对基础操作
本书是作者及其团队近8年来基于仿生视觉的图像处理方法及应用的研究工作的总结,内容涉及图像视觉属性滤波和生物视觉启发变换模型,以及在车道线与车辆检测、交通标志牌检测和掌纹识别等领域的应用。书中论述以Max-tree为基础的视觉属性滤波器,对Max-tree的构建、枝剪和复原进行详细讨论。在此基础上,融合图像的连通区域面积、灰度值及形状等多个视觉属性,运用支持向量机对Max-tree节点进行多视觉属性分类,给出复杂视觉结构图像滤波方法。针
本书详细介绍了Unity各种常用插件的功能、使用方法和具体应用。在介绍每个插件时都是先介绍插件的特点, 然后通过案例来讲解插件的使用方法和在实际项目中的具体应用。具体内容包括模型类插件资源、Shader类插件资源、特效类插件资源、GUI类插件资源、2D插件类资源、可视化插件资源, 以及游戏开发案例...
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了
《水工建筑物机电三维建模应用/水利水电工程师CATIA应用丛书》为水利水电工程师CATIA应用丛书之一。基于CATIA V5R20软件平台,深入浅出地介绍了CATIA软件机电模块的基本功能、操作过程与技巧,着重讲述了零件建模、装配建模、资源管理、设备创建与入库、设备布置、管道(Piping)布置、管道(Tubing)布置等模块建模思路、流程及应用技巧,并以凯乐塔水利枢纽机电三维建模为例,重点介绍了机电三维建模应用的实施步骤。 《
《Premiere Pro CC影视编辑技术教程(第2版)》全面而系统地讲解了视频编辑软件PremiereProCC的操作方法和编辑技巧。 《Premiere Pro CC影视编辑技术教程(第2版)》共分13章,前10章介绍视频制作基础、PremiereProCC的工作界面、素材的采集和导入、素材管理、素材剪辑、关键帧动画、视频特效、视频过渡特效、音频特效、字幕效果和视频输出等内容。最后3章通过综合实训案例将基础功能进行整合,使
内容全面:围绕两大主流动效应用端(移动端和Web端),展示了各类典型动效实现方法。平台多样:包括After Effects、Android、Illustrator、JavaScript、CSS3、DragonBones、Animate、Cinema 4D等。体系完整:从简单到复杂、从理论到实践、从进阶到高阶、从二维到三维,为读者搭建了完整的知识体系。视角独特:有序介绍了动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法及动效制作软件,展示了基础
《Adobe创意大学指定教材·面向"十二五"数字艺术设计规划教材:Adobe创意大学Photoshop CS5图像设计师标准实训教材》是一本经典的项目实训教材,通过讲解真实设计作品的制作方法,把实际生产中容易出现的问题提出并做详细的解答。可以作为各大中专院校“数字媒体艺术”专业的教材,还可以作为想从事设计印刷行业的自学者的学习用书...
夏晓梅、韩印编著的《交通规划软件应用》以目前国内外常用的交通规划软件“Emme”为例,以交通规划需求预测的经典四步骤方法为主线,介绍了Emme在交通规划工作中的应用。本书在内容上区别于软件的技术手册,可以作为高等院校交通工程专业的本科生教材,也可作为相关专业研究生、工程技术和管理人员的参考书...
Adobe公司推出的经典教程 畅销全球20年的知名图书 在全世界以27种语言火爆发行 以实例引导的正规学习用书。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习用于设计、原型化和分享前沿网站、移动应用程序的核心技术。创建项目,添加图形、图像和文本,组织内容...
本书作者来自靠前高校,是Autodesk公司授权培训中心的资深教师,书中的实用见解、方法和技巧介绍都是作者多年的教学与实践经验。本书结合了机械、建筑制图的特点,参照Autodesk公司AutoCAD初级工程师级及工程师级认证考试的教学大纲,参考借鉴众多培训机构的教学实践,有针对性地介绍与讲解软件的主要功能和制图方面的应用,培养读者利用软件功能解决典型应用问题的能力...
《Photoshop CS艺术设计教程/高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材》共五章,主要介绍了PhotoshopCS5和数字图像的基础知识;Photoshop CS5的各种工具命令的使用方法;PhotoshopCS5的主要菜单命令及其应用;Photoshop软件在标志设计、海报设计、书籍装帧设计等平面设计方面的运用,以及在数码照片处理、建筑效果图后期制作、插画制作方面的运用。《PhotoshopCS艺术设计教程/高等院校艺术设计专
本书从工程应用的角度论述了影像分析处理的基本原理和算法,深入应用实践,详细介绍了影像分析在法庭科学中应用的各个方面,阐述了影像分析方法的特性,并系统地讨论了主要影像分析工具。全书结合具体的影像分析工具以实例来说明影像分析方法的效果...
本书介绍了图像序列运动分析中光流与场景流计算的有关原理和技术方法, 并探讨了相关应用。主要内容包括变分光流计算技术、彩色光流计算技术、基于卷积神经网络的光流计算技术、光流计算技术应用, 并在此基础上进一步探讨了变分场景流计算基本原理与技术, 以及场景流计算技术应用等...
HTML5、CSS3和JavaScript技术是网页设计的精髓,本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超链接、表格、使用表单;用CSS3设置表格和表单的样式、美化图片、背景和边框;讲述JavaScript内置对象、对象编程、JavaScript操纵CSS3、HTML5绘制图形、HTML5中的音频和视频、使用jQuery Mobile设计移动页面等网页设计的方法和技巧。 通过
《成品中文版DaVinci Resolve 14达芬奇影视调色从入门到精通》是一本帮助读者快速入门并提高实战能力的学习用书,采用完全适合自学的教程 案例的编写形式,所有案例均精心挑选和制作,将达芬奇调色理论中枯燥的知识点融入调色实例之中,并进行简要而深刻的说明,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《成品中文版DaVinci Resolve 14达芬奇影视调色从入门到精通》按照软件功能以及实际应用进行划分,内容编排循序渐进,首先讲解了
3ds Max零基础实战类图书 3ds Max动画专家倾力奉献 3ds Max初学者从入门到精通必备 涵盖3ds Max各项功能和实际应用技巧 深度剖析模型、灯光、材质、贴图和渲染等技术...
本书共9章,内容包括:开始3ds Max 2016动画制作之旅、基本体建模、二维图形建模、高级建模、材质和贴图、基本动画制作、高级动画制作、综合应用实战等...
本书共18章, 主要讲解了Photoshop的基础知识和操作。包括: Photoshop基础知识、图像文件的基本操作、创建并编辑选区、选择与填充色彩、图像的绘制、修饰与编辑图像、图层的基本应用、文字的应用、路径的应用、色调与色彩的调整、滤镜的初级应用等知识...
我们出版的《神奇的后期》一面市就受到了广大读者的热烈欢迎,也在网上引发了如潮的好评,网友PLUS 评价书非常好,全彩印刷,从理论的层面讲解照片处理的技巧,知其然,知其所以然。在这样的情景下,我们开始了《神奇的后期2》之旅。 后期,既是一门技术,又是一门艺术。如果说《神奇的后期》是一本内功心法,那本书则是精妙的套路与招式,通过二者内外兼修,则可成为不折不扣的高手。为此,本书在《神奇的后期》的基础上,对内容进行了两个方面的强化: 首先,拓
以学习目标 特效解析 动画制作流程 视频教学的模式,教你边看边练边学,快速成为动漫及影视动画制作高手。...
本书以循序渐进的方式介绍了Photoshop在网页与界面设计方面的处理方法和技巧。全书共分为7章,内容包括用户界面设计、图标设计、登录界面设计、网页界面设计、手机界面设计、软件界面设计、播放器界面设计...
本书案例均从照片经常会出现的实际问题出发,先描述照片存在的缺陷,然后说明解决问题的思路,再讲解如何通过Photoshop 来实现。这些问题也是通过大量的实际调研得出的,极具代表性。...
本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例进行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括May
游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。...
本书具有以下四个方面的特色:专业设计师心血之作,经验技巧尽在其中;一千场线下培训,每个知识点来源于学生切实需求;实战为王,摒弃死记硬背,快乐地学习;配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。 同时,本书具备以下特点:完全从零开始,从入门到精通;针对性极强,书中讲解所有问题均来自于全国各地上千位科研人员提出的实际需求;教学案例丰富精美,满足理工科学生实际需求;把握时代脉络,内容详略得当,在线助教随时答疑。 本书所有的学习资源均可在线下载,扫描
《中文版Photoshop CC从入门到精通》1.配套视频讲解,手把手教您学习本书配备了大量的同步教学视频,涵盖全书几乎所有实例,如同老师在身边手把手教您,可以让学习更轻松、更高效!2.二维码扫一扫,随时随地看视频章首页、重点、难点、知识点等多处设置了二维码,通过微信扫一扫,可以在随时随地在手机上看视频。(若个别手机不能播放,可下载后在电脑上观看)3.订制学习内容,短期内快速上手Photoshop功能强大、命令繁多,全部掌握需要较多时
本书不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。自从第一版面市以来,在全球好评如潮,在Blender的众多教学产品中堪称实战经典之作。 如今,根据广大读
《水利工程识图与CAD(中央财政支持专业提升服务能力项目课程建设)》是中央财政支持专业提升服务能力项目——水利工程施工技术专业课程建设成果之一。《水利工程识图与CAD(中央财政支持专业提升服务能力项目课程建设)》分三个学习情境,学习情境一水利水电工程识图基础包括工程图样的一般规定、投影知识、水工图的表达方法三个工作任务;学习情境二典型水工建筑物图的识读包括渠道图识读、大坝图识读、水闸图识读、桥梁图识读、渡槽图识读、倒虹吸管图识读六
本书按照高职高专计算机多媒体技术专业教学大纲的要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。全书共8章,分为3个部分。第一部分是UI界面设计相关知识的介绍,包括什么是UI界面设计、UI界面设计的常用方法和设计工具、UI设计与用户体验的关系等基本知识。第二部分是各
本书从移动UI视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解两大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动UI视觉设计中的创意思路与操作案例有机地结合在一起,力求在帮助读者提高UI界面制作能力的同时,拓展移动UI视觉设计的创作思路。本书包含三部分,共12个Part的内容。第1部分为基础篇(Part1~Part3):介绍移动UI视觉设计的基础知识,Photoshop软件的常用操作功能,以及移动UI界面中基础元素的设计规范;第2部分介绍两大主流系统(P
吴晗 著
汪曾祺
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071