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900多页的After Effects CC工具书,案头速查手册 超厚手册、超大容量、技术全面 基础详解、功能应用、理论实践全接触 25章教学内容,软件功能全覆盖 169个案例实战,理论结合应用...
高薪设计师必修 UI动效是检验设计师综合能力的重要标杆!找工作、拿高薪,再不学就晚了! 融合思路与实操 将移动UI设计流程与思路融入实战案例,帮助读者做到知行合一、举一反三!...
掌握全套家装空间渲染表现技法,感受VRay为我们带来的视觉印象。 配书下载资源 书中12个室内场景的模型文件和素材贴图 书中案例的重点技法教学录像,共计450分钟 超值附赠超过2500个高精度单体模型文件...
Protel DXP 2004是一款基于Windows平台的全32位的电路板设计软件。《Protel DXP2004电路设计基础项目教程》根据作者多年的教学经验,在内容的选择上是按照印刷电路板设计的一般步骤来进行整体设计的。采用任务驱动的实训项目模式进行编写,注重从实际出发。在每个任务的后面都提供一定数量的技能练习题来帮助学生巩固所学知识点,以及方便教师进行相关知识点和技能的考核。任务的设置由易到难,由简单到综合,循序渐进地逐步深
详细讲解使用Adobe Audition进行人声录音、音频编辑、后期处理中的必备知识,重点介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程...
超全实例:本书在编写过程中以实际的界面设计案例制作重点为线索,依次从界面元素设计基础、界面元素制作、各类风格图标的设计再到*后的综合UI界面设计实战,几乎囊括了所有与界面设计相关的专业知识,真正做到超全面。 大量案例100 :本书的案例足有100 ,可谓全面又丰富,同时每个案例都经过精心编写,将细节及整体的视觉表现完美地讲解,真正的超值之选。 超详细案例详解:本书中所有案例全部为详情文字操作说明与实际操作相结合的写作手法,通过阅读文字
本书全面系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软
《突破平面3dsMax动画设计与制作》定位于3dsMax的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3dsMax的动画制作技巧。《突破平面3dsMax动画设计与制作》包括11章。靠前章讲解了3dsMax动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3dsMax各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处
《IllustratorCC2015课堂实录》全面、系统地介绍了IllustratorCC2015软件的功能与使用技巧。全书共分14章,包括图形与图像基本知识、绘图、图形的编辑方法、钢笔绘图、路径、渐变、渐变网格、图案、图层、蒙版、混合、封套扭曲、效果、外观、图形样式、3D、透视网格、文字、图表、画笔、符号、实时描摹、不错上色和动画等。每章都提供了课堂练习,实例类型丰富,可操作性强,涵盖了插画、包装、海报、平面广告、POP、UI、产品
本书在内容选取上注重和职业岗位相结合,遵循职业能力培养基本规律,以项目为平台,以任务为载体,构建Photoshop图像处理课程体系,以设计为主,以实际操作技术和技巧为辅,设置了建筑效果图后期处理、装饰公司宣传单设计、标志制作、音乐播放器UI界面设计、书籍装帧设计、海报设计、字体效果的制作与设计及网页效果图制作八个项目内容。本书适合广大Photoshop初学者以及中高职院校相关专业的学生,也适合有志于从事平面广告设计、包装设计、网页制作
本书以功能讲解+实战练习的形式,系统全面地讲解了Photoshop图像处理与设计的基础知识和综合应用,理论结合实际让读者更深刻理解Photoshop的应用。本书分为两篇,靠前篇为基础知识篇,包括01-08章,分别介绍了Photoshop基础知识、Photoshop基础操作、图层和选区、文字与形状、图像色彩调整、蒙版和通道、图像的修复与修饰、滤镜效果;第二篇为综合案例篇,分别讲解了化妆品广告设计、企业网页设计、油漆桶包装设计、鲜花海报设
本版书的实例从角色建模、场景建模和材质贴图入手,十六个教学示例不仅精彩,而且具有代表性,每个例子所涉及的内容和知识点非常多,实用性和可操作性极强。 ...
AutoCAD是当前*流行的计算机辅助绘图软件,本书通过大量案例,循序渐进地介绍了AutoCAD 2016软件的功能和应用技巧。全书分两部分,共13章,第一部分为基础入门篇,内容包括AutoCAD 2016快速入门、精确绘图与图层管理、绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建和使用块、三维绘图、图形输出;第二部分为行业应用篇,内容包括AutoCAD 2016在机械制图、建筑制图、室内装饰图方面的应用...
《中文版Revit2018接近实战技术手册》基于Revit2018全面详解其造型功能与应用方法,由浅到深、循序渐进地介绍了该软件的基本操作及命令的使用,并配合大量的实例讲解,使用户能更好地巩固所学知识。为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识,以及涉及的施工图的绘制规律、原则、标准,还包括各种注意事项。全书紧扣建筑工程专业知识,不仅帮助读者熟悉该软件,而且可以了解建
本书全面、系统地介绍了Creo4.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计以及产品的逆向设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了生产一线实际
本书在内容的编排上突出了两点:一是内容的实用性;二是AutoCAD常用功能的全面性,涵盖了AutoCAD绝大部分常用功能。“实用性”的目标是让读者学以致用,确保读者在学完本书后,可以得心应手地使用AutoCAD解决工作中的实际问题;“全面性”使得本书也可作为AutoCAD简明功能手册及案例手册来使用。全书共有14章,其中靠前~9章主要介绍二维图形绘制及编辑命令、查询图形几何信息、书写文字、标注尺寸等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题
全书共有25章,其中靠前~9章主要介绍二维图形绘制及编辑命令、查询图形几何信息、书写文字、标注尺寸等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题;靠前0~16章讲述典型零件图、装配图及轴测图的绘制方法及技巧;靠前7~19章介绍图块、设计工具、参数化绘图及虚拟图纸创建等;第20~23章讲述三维绘图基本知识及创建实体模型的方法;第24~25章则通过实例讲解怎样由三维模型生成二维图、如何从模型空间或图纸空间输出图形等。本书适合作为各院校相关专业及各
《会声会影X10全面精通:模板应用+剪辑精修+制作+输出分享+案例实战》从两条线帮助用户从入门到精通会声会影视频的制作、剪辑与视频处理。一条是横向案例线,通过六大实战案例,对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与制作,如制作新闻报道《福元路大桥》、制作电商视频《手机摄影》、制作旅游视频《欧式建筑》、制作个人写真《青春年华》、制作老年相册《晚年生活》,用户学后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的视频作品。另一条是纵向技能线,通过15章
Pro/E是美国PTC公司的标志性软件, 该软件已逐渐成为当今世界最为流行的CAD/CAM/CAE软件之一, 被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。本书基于Pro/Engineer Wildfire 5.0软件的全功能模块, 对其进行全面细致的讲解。本书配合大量的制作实例由浅到深、循序渐进地介绍了Pro/E的基本操作及命令的使用。本书共分为24章, 从Pro/E的安装和启动开始, 详细
本书以中文版AutoCAD2018为软件平台,讲述建筑设计和建筑规划设计等专业领域中,绘制建筑的总平面图、平面图、立面图、剖面图、详图及施工图等图纸的不错技能,介绍CAD的建筑设计方法。全书所讲述的知识和案例内容既翔实细致,又丰富典型,内容主要包括:建筑设计基本理论、AutoCAD2018入门、基本绘图工具、基本建筑单元的绘制、绘制建筑总平面图、绘制建筑平面图、绘制建筑立面图、绘制建筑剖面图、绘制建筑详图和办公楼建筑施工图、设计综合案
本书结合实例全面讲述利用AutoCAD2018进行电气设计的全过程,包括AutoCAD电气设计基础知识、各种典型电气图的绘制方法、龙门刨床电气设计方法等,内容全面、具体。全书分为两篇共11章,其中靠前篇(靠前~5章)为基础知识,靠前章电气图制图规则和表示方法,第2章AutoCAD2018入门,第3~5章为常用电气元件的绘制;第2篇(第6~11章)为电气设计实例,第6章机械电气设计,第7章电路图设计,第8章电力电气设计,第9章控制电气设
本书以AutoCAD2018为软件平台,介绍室内装饰图形的绘制方法与技巧。全书分2篇,共14章。靠前篇为基础知识篇,主要介绍AutoCAD功能命令、基本绘图工具、图形设计辅助工具和室内设计的基本概念;第2篇为室内设计实例篇,主要介绍住宅室内、商业广场展示中心、咖啡吧设计的常用图块、平面图、顶棚布置图和立面图的绘制。本书配套资源包含全书所有实例的源文件和实例操作过程视频文件,可以帮助读者更加形象直观、轻松自如地学习本书。另外赠送大量Au
本书以目前近期新版本AutoCAD2018为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,有效掌握AutoCAD2018的基本操作与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位。书中操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性,专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件、结果文件及视频教程;附赠电子书,包括机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧,AutoCAD认
附赠配套资源及电子书请关注公众号获取【扫描实物书封底以及前言中的二维码】,或加入学习交流群获取【学习交流群号见书本前言中的提示】。...
《新编AutoCAD2018中文版从入门到精通》以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了AutoCAD2018中文版的相关知识和应用方法。《新编AutoCAD2018中文版从入门到精通》分为6篇,共25章。靠前篇【新手入门】主要介绍了AutoCAD2018的入门知识;第2篇【二维绘图】主要介绍了AutoCAD的基本设置、基本二维图形的绘制、二维图形对象的编辑、复杂二维图形的绘制和编辑、文字和表格的使用,以及尺寸标注
《成品——3dsMaxAfterEffects影视广告设计技术入门与项目实践》采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述AfterEffectsCC2017和3dsMax2017在影视广告制作中的重要工具和典型。全书共分10章,第1~4章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子
细分曲面造型技术是当前计算机辅助设计和制造业数字化领域的一项重要的曲面造型技术,在逆向工程中有着重要的应用,在高端制造业、三维(3D)打印中的复杂形体设计和制造起到积极和不可或缺的作用...
《电脑音乐家——AuditionCC2017音乐录制/精修//后期制作268例(第2版)》共分16章,内容包括Audition快速入门、项目文件基本操作、优化音乐编辑环境、管理与应用音乐视图、多种声音录制实例、简单编辑音乐素材、不错编辑单轨音乐、多条音轨合成实例、精修多段音乐素材、音乐声效处理实例、音乐处理实例、音乐插件实例、视频音频处理实例、音频输出技术实例、录制个人歌曲、为微电影配音等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多
这是一本关于H5设计方法和设计流程的书,作者为近年来佳作频出的网易传媒设计中心,其代表作品有《娱乐圈画传》《里约小人大冒险》《我是一只快乐的羊驼》《滑向童年》等。《H5匠人手册:霸屏H5实战解密》通过交互、视觉和动效三部分内容,从产品策划、用户心理、交互手段、视觉渲染、动效运用、移动界面设计常识等方面进行系统论述,通过理论讲解和案例分析,详细介绍了提升H5设计质量的方法和一些实用性强的手段,帮助读者建立起一个更加完整的H5设计思维体系
本书以Flash的基础制作为重点,系统的按照“静止绘图—动态动画—输出合成”这一思路进行编排。用一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧,每个任务都是从实际操作出发,由浅入深进行讲解。读者通过学习本书,能够在短时间内快速获得Flash动画制作的能力。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点...
全书以AltiumDesigner17为平台,讲解了电路设计的方法和技巧,主要包括AltiumDesigner17概述、原理图简介、原理图的环境设置、原理图的基础操作、原理图的gao级应用、层次化原理图设计、电路仿真系统、PCB设计入门、PCB的gao级编辑、电路板的后期制作、信号完整性分析、创建元器件库及元器件封装、可编程逻辑器件设计等内容。为了体现Altium的高端分析功能,本书特意讲解了FPGA、VHDL编程等相关知识;通过各个
本书为《图像工程》第4版的下册,主要介绍图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及靠前上有关研究的新成果。 本书主要分为4个单元。靠前单元(包含第2~5章)介绍图像采集表达技术,其中第2章介绍摄像机成像模型和标定技术,第3章介绍压缩感知理论及其在成像中的应用,第4章介绍采集含深度信息图像的方法,第5章介绍各种表达3D景物的技术。第2单元(包含第6~9章)介绍景物重建技术,其中第6章介绍双目立体视觉方法
本书从摄影爱好者的实际需求出发,由浅入深地传授了Photoshop和Lightroom两款摄期处理软件的使用技巧。全书从后期基础、后期技巧、后期实战这三个层面,讲解了管理照片、基础调整、控制影调、调整瑕疵、降噪锐化、Lightroom和Photoshop的后期处理、Lightroom和Photoshop的混合运用等知识,以帮助读者快速掌握各类常用数码照片的后期处理技法,创造出du具魅力的作品...
本书介绍用近期新的计算机绘图软件AutoCAD2018中文版绘制和编辑工程图样的基本操作和实用技术。全书以工程绘图上机实验的方式,系统地介绍了AutoCAD2018绘图软件的基本知识、基本操作、绘图技术、编辑和组织技术。本书突出实用,全书以工程图样的具体绘制操作过程来叙述计算机绘图的基础理论和技术。同时,通过实例讲述了高校组织专业工程图样的技术和技巧。本书既可供高校相关专业的学生使用,也可供相关专业的工程技术人员参考...
本书是供读者进一步学习SolidWorks2018钣金设计的实例图书,书中选用的实例都是生产一线实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。在内容上,先针对每个实例进行概述,说明该实例的特点、设计构思、操作技巧及重点掌握内容和要用到的操作命令,使读者对其有一个整体概念,学习也更有针对性;接下来的操作步骤翔实、透彻、图文并茂,引领读者一步步完成模型的创建。这种讲解方法能够使读者更快、更深入地理解SolidWorks钣金设计中的一些抽
本书全面介绍3ds Max 2014的基本功能及实际运用。全书共10章,包括3ds Max初级知识、基本操作、三维建模、二维建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染输出与后期处理、书房效果图的表现、住宅楼效果图的表现...
本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12 章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系 统、流体、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全 面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用功能案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升 读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本
本书详细介绍了NCL在各操作系统中的安装步骤、基本语法、文件读写、数据运算和绘图等基础功能。同时, 本书还介绍了NCL与第三方软件的联动 (如Fortran、文本编辑器、Python、CDO、VAPOR等) ...
本书按照“媒体是基础、压缩是手段、存储是保障、应用是重点”的思路进行编写,从多媒体的特征、多媒体系统组成出发,讲述了数字音频、图像、视频的基本概念、实现原理;介绍了WAV音频格式、BMP图像格式、CoolEdit音频编辑、Photoshop图像处理、Premiere视频编辑、Flash动画制作基础及其应用实例,并制作了相关有声视频教程;介绍了多媒体数据压缩、存储及其管理技术;在此基础上,从超文本的概念、HTML语言出发,介绍网站设计规
本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容...
本书从Photoshop图像处理初学者的角度出发,精挑细选了168个典型案例,详细、系统地讲解了Photoshop图像处理的各种方法与技巧。本书分7大篇,共17章,主要内容包括:图像的基本处理技巧、图像的绘制与润饰、图层样式的应用、图像的修复与美化、人物图像的修饰、使用基本选区工具抠图、高级抠图技法、简单色调的调整、高级调色技法、文字特效的应用、纹理特效的应用、滤镜特效的应用、艺术化特效处理、通道与蒙版的应用、图像创意与特效合成、影
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X7、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容...
《虚拟现实技术与应用》是结合制造业工科类专业和电子商务类专业读者的特点与需求编写而成的。在内容上注重系统性、新颖性和先进性;在表述上注重通俗易懂、循序渐进;在虚拟现实应用开发软件选择上,着重考虑软件的先进性、成熟性和领域应用的广泛性,以满足不同起点和不同层次读者的需求。 全书共8章。第1章为虚拟现实技术概述,第2章介绍了虚拟现实系统的硬件设备,第3章介绍了虚拟现实系统的关键技术,第4章介绍了虚拟现实系统软件,第5章介绍了全景摄影和
本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识点分析—知识点深入与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的进阶结构来讲解,让读者能够循序渐进地、更科学地学习。 全书共9章,~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计不错参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融入设计理论,并教会读
《Photoshop CS6标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CS6标准培训教程》将案例融入软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用
Photoshop CC是功能强大的计算机图形绘制和图像处理软件,它在平面广告设计、装潢设计、工业设计、产品包装造型设计、网页设计以及室内外建筑效果图绘制等各个领域都有非常广泛的应用。 《Photoshop CC入门与进阶》全面介绍Photoshop CC的基本操作方法和图像处理技巧,包括系统的启动,操作界面的认识,图形图像的基本概念,工具箱的使用,路径和矢量图形工具的应用,文本的输入与编辑,图层、通道和蒙版的概念及应用方法,图
Creo是高端三维机械CAD软件之一,《三维造型设计》以PTC公司新推出的Creo3.0为蓝本,以机械加工中的典型零件及机床夹具为载体,突出机械类学生及机械工程人员计算机辅助机械产品设计思路及方法,介绍该软件的操作方法和机械设计应用技巧。在内容安排上,全书共分为理论篇和实践篇两大部分:理论篇讲解Creo软件的基本知识,包括三维设计基础知识、二维草绘、零件设计、装配设计、创建工程图及模型渲染等;实践篇结合大量的机械产品实例对软件中抽
本书为Painter绘画教程。全书从数字绘画的基础知识出发,通过理论讲解和案例绘制,由浅入深、循序渐进地介绍了数字绘画软件的特点,Painter的优势及主要工具,静物、场景、人物、综合等相关案例绘制等。全书共5章,其中,Painter数字绘画概述,对数字绘画软件进行了比较,并阐述了Painter的特点和主要工具等;Painter静物写实绘制,通过不同静物的绘制,表现Painter的使用方法、使用技巧和绘画思路等;Painter场景绘制
coreldraw x4具有强大而完善的矢量绘图和设计功能,被广泛地应用于商标设计、广告设计、装设计、产品造型、插画艺术、印刷排版及分色输出等诸多领域,是平面设计软件系列的旗舰产品。《CorelDRAW X4平面设计基础教程(修订本)》采用理论与实践相结合的方式,从易到难,详细介绍了coreldraw x4的操作方法和操作技巧,让读者轻松入门,并在快乐学习中全面提高应用水平,逐步达到专业的技术需求。 《CorelDRAW X4平
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汪曾祺
林奕含
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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