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本书以photoshop cs5版本为载体,将基础知识和实际运用相结合为用户进行讲解。不仅在技术方面包含了photoshop的所有功能使用,更提供了大量经典实例的制作与展示供读者演练、学习。本书共分11个章节,对基础知识与具体操作等方面内容进行了全方位讲解,章节内容包括:photoshop简介、像素的选取、图像的基本编辑操作、绘画与修饰、图层、蒙版与通道、路径和文字、图像的色彩调整、滤镜、混合模式、图像处理程序化。本书以实际应用为
本书是关于photoshopcs5的实训教程,分为基础素质篇和综合素质篇。其中“基础素质篇”包括12个模块:photoshopcs5基础知识、调整图像的版面、应用选区、绘制和修饰图像、编辑图像、填充图像、文字处理、调整图像的色调与色彩、图层的应用、路径的应用、快速蒙版和通道的应用、千变万化的滤镜的应用等。“综合素质篇”包括广告设计、封面设计、海报设计、数码照片处理等综合性和实用性很强的企业案例创意设计任务。 每个模块依据要
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。每本书配备了一本掌中宝手册,其中分别包
《网页设计与制作情境化教程》结合典型的工作场景实例,以视觉、操作、实用为导向,系统详细地介绍了 dreamweaver cs4设计与制作网页的全部知识和各项设计技巧。全书共分12 章,包括网页设计与制作基础、站点与简单网页、创建网页链接、利用表格排版页面、在网页中使用表单、在网页中使用多媒体对象、html/xhtml语言、使用css样式表、使用div布局网页、使用行为和javascript创建特效网页、使用模板和库创建网页、主题网站建
本书介绍了利用dreamweaver cs3进行网页制作的各种操作方法。全书共9个学习模块,主要内容包括: dreamweaver cs3的基础操作、在网页中添加文本、在网页中添加图像、在网页中添加动态元素、为网页添加超级链接、网页布局、在网页中使用表单和行为、制作asp动态网页和发布与测试网站等。 《dreamweaver cs3网页制作》按照“任务驱动与上机实训相结合”的教学方式组织教材内容,从任务入手,让学生能够循序渐进地
本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述。全书共分为8章,主要内容包括多媒体技术概述,音频信息的获取与处理,图像信息的获取与处理,视频信息的获取与处理,多媒体数据存储技术,多媒体输入、输出设备,网络多媒体技术,多媒体应用系统设计,以及重要的多媒体处理软件等。本书吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本知识,也适当介绍了一些基本理论和方法。大部分章后附有实验和习题,便于读者学习、练习并检验对所学
《计算机图形技术(第2版)》是作者在第1版的基础上,为了适应新的发展情况,总结近五年来的教学和科研经验,对原书内容调整和补充修改而成,其中主要调整内容是与教学相关的程序和习题,增加了计算机动画的内容,提供了教学课件。本书较全面系统地介绍了计算机图形技术的基本原理及应用,对计算机图形的生成及变换、图形裁剪、真实感图形生成和计算机动画等有关知识做了详细而系统的论述,并结合具体实例详细介绍了基于opengl环境和虚拟现实建模语言vrm
《动画设计与制作—flash cs3》采用项目教学法,重点介绍flash cs3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练flash动画的制作要领。 《动画设计
《dreamweaver 8中文版网页制作(第2版)》采用案例教学法,由14章构成,主要内容包括网页制作基础知识,在网页中插入文本、图像、媒体、超级链接、表单等网页元素及其属性设置的方法,运用表格、框架、css和div标签布局网页的方法,使用库和模板制作网页的方法,使用层和时间轴来创建网页动画的方法,使用行为完善网页功能的方法,在可视化环境下创建动态网页以及测试和发布站点的方法。 《dreamweaver 8中文版网页制作(
本书采用项目教学法。全书由14个项目构成,主要内容包括如何在网页中插入文本、图像、超级链接、表单等基本网页元素,运用表格、框架、spry布局控件、div、css样式等工具对网页进行排版、布局和美化,使用模板和库来制作网页,使用行为完善网页功能,使用ap div和时间轴制作动画,在可视化环境下创建交互式网页,同时简要介绍如何创建、设置、上传站点以及维护网站。 本书适合作为中等职业学校“网页设计与制作”课程的教材,也可供网页设计
为适应职业教育计算机课程改革的要求,从计算机技能培训的实际出发,结合当前平面设计和图形处理的最新版软件photoshop cs5,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和创新型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务引领教学内容,通过丰富的案例介绍了photoshop cs5软件
本书是一本由资深动态网页开发专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,并在课后安排了大量上机实训题,有针对性地帮助有志于从事动态网页开发的读者迅速掌握各种设计技巧,以适应实际工作的需要。 全书共分为12章,第1—2章介绍动态网站开发知识,包括了解asp语言、网站服务器以及数据库的应用,构建动态网站服务器的方法,dreamweaver cs5的基础应用;第3—6章介绍网页
coreldraw是功能强大的平面设计软件,它在平面广告设计、装潢设计、企业形象策划、工业设计、产品包装造型设计、网页设计、室内外建筑效果图绘制及印刷排版等各个领域都被广泛地应用。 本书结合大量的典型实例,全面介绍了coreldraw x3的基本操作方法和应用技巧,包括coreldraw x3界面简介,图形图像基本概念,图形文件的基本操作,页面的设置,图形绘制与编辑工具的应用,图形的填充及轮廓工具的应用,【文本】工具的应用
三维动画制作是近年来新兴的一门学科,是随着数字媒体的普及和发展应运而生的。maya作为目前世界上优秀的三维动画制作软件之一,被广大三维动画制作爱好者所追捧。为了方便广大三维动画爱好者学习maya,我们策划编写了这套入门动画系列教材。该系列教材包括:《maya静帧设计-9制作》、《maya动画设计-9制作》和《maya特效设计与制作》。 “maya静帧设计-9制作”属于动画专业的必修课程。作者是多年从事二线教学工作的老师,具有丰富
photoshop和illustrator是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 《边做边学—photoshop+illustrator综合实训教程》根据中等职业学校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用photoshop和illustrator完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启
本书采用150个详细实例全面展示了photoshop cs5在平面广告设计方面的****成就,书中的案例涉及文字设计、标志设计、海报招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、宣传画册与dm单设计、pop广告设计、插画设计、图书装帧设计、产品造型设计、包装设计和网站特效设计等方面。在展现photoshop cs5****性能和绘制技巧的同时,也将各位一线平面广告设计高手的创意思路一起带给读者,希望能在传授技术的同时能够开阔读者的创作思路
3dsmax2011是autodesk公司开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。《3ds max 2011中文版从新手到高手(附dvd光盘1张)》采用理论知识与实际操作相结合的方式详细讲解了3dsmax的功能,主要包括3dsmax操作基础、对象的变换、编辑修改器、灯光、材质、贴图、动画控制器、空间扭曲、粒子系统、渲染、特效以及3ds
本书主要内容包括:Photoshop CS5基础知识和基本操作、图像的选区、图像色彩的调整、图像的绘制与修饰、图层的使用、文本的处理、通道与蒙版等...
本书系统全面地介绍网页制作技术的基本理论和实际应用。全书共10章,分为3大部分。内容包括:HTML基础;文本格式;使用图像;表格与框架等...
本书是一本基于工作过程的教材,以photoshop cs5和 illustrator cs5的应用为主线,以培养学生解决实际问题为目标,通过讲解简单实用又很有市场的项目制作方法,把在工作岗位中解决实际问题的过程进行了详细描述。全书共分七个项目:项目一认识图形图像处理软件;项目二数码照片处理技术;项目三相册设计;项目四宣传册设计;项目五淘宝网店装修和网站页面设计;项目六书籍装帧设计和包装设计;项目七广告设计。七个项目又分解成41个工作
《清华电脑学堂:coreldraw x5中文版标准教程》全面介绍coreldraw x5中文版的基本操作和图形设计的实践知识。全书共分11章,介绍该软件的工作界面、对象基本操作、图形绘制与调整、颜色填充与调整、特殊效果绘制,以及运用coreldraw x5进行后期拼版和印前的相关事项。在最后一章介绍coreldraw x5的综合应用,包括对绘画技法的讲解和对一些工业造型的案例进行解释说明。《清华电脑学堂:coreldraw x5中
本书介绍使用photoshop处理图像的相关知识和技能,重点培养学生对图形图像的处理能力以及photoshop的行业应用知识。全书共9章,主要内容包括选取与编辑图像、绘制与修饰图像、调整图像色调和色彩、输入与编排文字、图层的应用、路径的应用、通道与蒙版的应用、滤镜特效的应用、photoshop特殊图像处理等。 本书按照“任务驱动教学法”的设计思想组织教材内容,共挑选了55个制作案例,从任务入手,逐步介绍photoshop c
学习数码照片处理既能满足日常生活照的修饰需求,还能应对具有商业意味的图像设计、艺术照制作,真正做到一技在手不求人。《photoshop cs5数码照片处理从入门到精通(实战版)》主要介绍了利用photoshop cs5进行照片处理的实用方法和各种常见问题的解决之道。作者结合多年的数码照片处理和实战经验,从照片的修复、修饰、图像的合成处理及照片的最终输出等多方面入手,通过对各种典型实例的技术分析和分步操作,帮助读者在掌握数码照片处
本书以目前流行的div+css标准布局方法和实战技法为大纲,系统讲解了css样式的基础理论和实际运用技术,并通过实例来讲解层叠样式表与层布局相结合制作网页的方法。 本书共分l4章内容,包括网页制作的准备工作、html和xhtml基础、css基础、设置字体和文字样式、设置超链接样式、定义图片和背景图像样式、定义表格、表单和列表样式、css网页布局和定位、div+css网页布局综合演练、企业公司类型和时尚娱乐类型网站的制作方法等,在
本书介绍了coreldraw x3的基本操作和进行图形设计的方法与技巧,内容包括coreldraw x3概述、文件和页面辅助操作、绘制和编辑基本图形、绘制和编辑曲线、编辑多个对象、设置图形的轮廓和样式、处理文本、为矢量图添加特殊效果、处理位图、输出及打印图像等知识。 本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。
本书是在《coreldraw 12案例教程》一书的基础上修订而成,全书共7章,较全面地介绍中文coreldraw 12的基本使用方法和使用技巧,采用了大量的实例和14个综合实例。其中综合实例介绍photoshop与coreldraw在实际工作中的综合应用。全书重点介绍这个软件新增功能的使用方法和使用技巧。在进行教学和自学时,建议通过实例,边制作边学习操作方法和使用技巧。这样可以引导学生快速步入coreldraw的殿堂...
本书详细介绍了visi02010办公绘图软件的使用方法。全书分为13章,内容涉及visi02010基本操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思.路,还详细讲解了制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、visi02010与office协同办公、visio 2010与autocad绘图
本书以浅显易懂的语言向读者展示每一个知识点,从平面设计的基础开始,层层深入,逐步递进,以文字和图片相结合的方式,阐述相关的知识点。 本书内容详尽、知识全面,巧妙地将平面设计的基础知识和后期制作结合在一起,全面而深刻地阐述了平面设计的相关知识。第1~6章主要讲解平面设计艺术的基础知识;第7~17章主要讲解photoshopcs5的平面设计应用。 为了使读者学习起来更容易,本书配有教学光盘,提供了全书实例的素材和主要实例
《21世纪高职高专计算机操作技能实训规划教材:flash cs5 动画设计案例实训教程》从动画初学者的需求出发,书中摒弃大套枯燥的理论讲解,以“基础知识+课堂实训+案例实训”相结合的方式,辅以大量图示,系统而深入地介绍了flashcs5的功能及动画制作的方法和技巧。 全书共分10章,内容包括:flashcs5快速入门、工具及其应用、创建与编辑文本、flashcs5动画基础、flash动画的类型及其制作、元件/实例与库、fla
本书围绕教学中使用交互式电子白板与如何制作多媒体课件这两大主题,一方面介绍了交互式电子白板的基本知识和白板软件的使用,另一方面从课件制作的基础知识入手,讲解处理图像、动画、声音和视频的多媒体素材加工软件和多媒体课件制作软件的应用。 本书共分10章,包括电子白板与多媒体课件设计基础、交互式电子白板的使用、多媒体课件美学基础、图像与文字素材的制作、声音和视频素材的采集与处理、powerpoint演示型课件制作、flash动画型
本教材知识全面、内容丰富、通俗易懂、实例典型。全书通过理论与实践紧密结合的讲解方式,让初学者能从头做起,快速地掌握flash动画的基本操作方法。除此之外,通过对运动规律和动画镜头的学习,使初学者具有扎实的二维动画理论基础,从而有能力制作出较高水平的动画作品。 本教材将理论知识学习与技能训练融为一体,侧重于基本技能的训练与综合能力的培养。让学习者在实践过程中学到实用的理论与技能...
本书是一本经典的项目实训教材,通过讲解真实设计作品的制作方法,把实际生产中容易出现的问题提出并做详细的解答。本书分为10个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生体会工作的设计流程,培养学生的学习兴趣,知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化,独立实践任务是充分发挥学生的动手主动性,培养学生真正独立的工作技能。 本书内容丰富,采用双线贯穿,一条以选取的具
本书按易学、易懂、易操作的原则,系统地介绍了网站设计、网页设计和网页制作的基本方法,并介绍了web图像制作软件fireworks和网页动画制作软件flash的基本使用方法。本书采用任务驱动的方法组织教材内容,范例深入浅出,语言通俗易懂,有利于读者的理解接受和掌握。 每章后附相应的习题。还可以从清华大学出版社网站(http://www.tup.com.cn)下载电子教案、相关源程序及相关素材。 本书定位准确,针对性强,
《flash动画制作》以零起点的读者为主要对象,以flash 8作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为flash动画制作课程的入门教材。考虑到部分读者使用了最新版本,本书也介绍了用flash cs5制作动画的方法。书中所介绍的大部分内容都可以利用flash mx到flash cs5各版本来实现,从而帮助读者学习和制作动画。 《flash动画制作》共分为14章,主要内容包括flas
dreamweaver cs5是一款集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,是针对专业网页设计师特别开发的视觉化网页开发工具。本书作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了初学者学习dreamweaver cs5必须掌握的基础知识和操作技巧,具体内容有dreamweaver cs5网页制作基础知识、创建与管理站点、使用图像与多媒体丰富网页内容、超级链接的
本书一本传播很广的关于设计和数码艺术方面的图书。它介绍了当今数码设计领域的七种核心设计风格,从抽象艺术、复古艺术风格,到插画艺术、照片处理艺术、光效应艺术,最后是矢量艺术和新超现实主义。书中讲述了各个流派的发展起源和背景,并介绍了该风格的主要代表作品,使读者对数码设计领域有更深刻和广泛的了解。另外,本书还包括大量的实例演练,来帮助读者提高实战技巧。 本书适合设计人员、艺术爱好者,特别是数码艺术爱好者阅读...
本书通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,fusion 5.2界面、元素及合成基础,fusion5.2合成与层元素,fusion 5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成
平面设计是设计类、动漫类等多个专业教学的基础课。掌握平面设计的基本规律,熟练应用主流设计软件已成为当前各类设计人员的基本素质要求。 《photoshop illustrator平面设计基础与实训》收录了大量平面设计典型案例。内容涉及插图插画、企业标志、产品包装、广告招贴、书籍封面、宣传手册、建筑后期、网页互动等多个设计领域。分别对项目的实施过程进行了详细的分析和讲解,让学生熟练掌握平面设计实际项目全过程中构思、设计、实施
动画电影作为电影的一门新的艺术展现方式越来越获得电影界的认可。同时,随着计算机图形图像技术的发展以及计算机特效技术的成熟,动画电影也逐渐展现出其区别于一般影视制作的创作过程和制作流程。张炜、于浩编写的《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》一方面介绍了传统的剪辑在动画制作当中的应用,同时也针对动画电影的特点,有侧重的地分析和讲解了其不同之处。针对动画来讲,它的剪辑和传统剪辑不一样。动画的剪辑一定是剪辑前置的,也就是说剪辑师一定是一个
王一夫、张炜编写的《Adobe创意大学动漫特效合成标准教材》首先介绍了传统的合成环节的制作技术,重点讲解了合成这一制作环节所涉及到的基本概念和制作理念,以制作流程为主线,分析合成的每一个步骤,讲解透彻。另一方面,《Adobe创意大学动漫特效合成标准教材》通过大量实例的分析和讲解,一步一步介绍动画的合成区别于广告、栏目包装和传统影视特效制作的独有的技术特点及其针对性的技术,以期望能够将动画合成这一环节的技术共性和特性完全的展现了出来,最
《普通高校“十二五”规划教材:flash动画与交互动画实例教程(第2版)》是一本详细介绍flash cs4动画与交互动画制作的教程,与其他同类图书相比,具有以下显著特点:①合理的章节及内容安排。根据初学者的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排全书章节内容,从各知识点的详细讲解到上机实验的合理安排,体现了完整的教学设计。②精彩、实用、简单易学的实例。书中包含103个有针对性的实例,每个实例都有详细的操作说明,使教学
机械工业出版社本书通过案例,深入浅出地介绍了中文版photoshop cs4的图像处理和编辑技巧,全书共分为10章,分别介绍了基本功能、绘图和编辑、图像选择、图层、路径、色彩调整、通道和蒙版、3d图像等内容。本书在讲解过程中结合了大量来自广告设计、婚纱摄影、数码照片修饰、网页平面图像制作、电影海报等领域的案例...
全书通过简洁、直观的“图解”写作方式,详细而个面地介绍关于移动设备各种媒体娱乐应用的相关方法和技巧。内容包括通过软件上网播放音乐、下载网上的音乐、插放各种影视作品、搜索与下载影视文件、从各种途径抓取音频和视频、使用音频和视频软件转换音频格式与转换视频格式、为音频和视频进行编辑和特效处理、制作适合iphone/ipad/ipod等设备使用的音频和视频文件,以及使用软件刻录音乐cd/mp3光盘/视频dvd等介质的方法等内容。
本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型和次世代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3dsmax结合zbrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。本书还介绍了三维扫描技术及其与3dsmax软件的结合使用。本书通过列举实例
本书全面系统地介绍了photoshop cs5的基本功能及其常用工具,并对选区、路径、图层、通道、蒙版、滤镜、文本和图形制作等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。 网站上提供了本书相关案例的操作视频、素材文件和最终效果文件,读者可以从网上下载并根据这些资料进行比对学习,在较短的时间内掌握photoshop cs5的操作方法。 本书适
本书有针对性地介绍photoshop在平面、vi、网页制作等方面的强大功能,灵活运用实际案例来讲解环境艺术效果图的后期处理方法...
本书采用“项目驱动、案例教学”的编写理念,系统地介绍了photoshop cs4软件的操作方法和使用技巧。全书共由11个项目组成,分别为photoshop的基础知识、基本操作、图像的色彩调整、图像的选择、图像的绘制与修饰,图层、路径、文字、通道和蒙版的使用,滤镜、动作及任务自动化。在项目的后面附有实训项目、项目总结以及习题,以帮助学员进一步巩固所学的知识和提高操作能力。 本书既适合作为各类高职高专院校学生相关课程的教材,也可
这是一本全面介绍如何用photoshop cs5进行平面设计的实用教程。《中文版photoshop cs5平面设计实用教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握photoshop cs5平面设计的必备参考书。 《中文版photoshop cs5平面设计实用教程》从photoshop cs5的基本工具的用法入手,然后延伸至平面设计的基础知识,紧接着安排7个章节详细介绍了卡片设计、dm单设计、报刊杂志广告设计、户外
本书以实例形式,详细介绍了3dsMax各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧。具体内容包括3dsMax2012的工作界面、场景对象的操作、创建几何体模型、对象修改器、材质与贴图、高级建模工具、灯光与摄影机的运用、渲染器、环境与特效、动画基础、粒子与空间扭曲等...
《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》由石民勇、税琳琳编著,全面介绍手机游戏开发的各个环节,包括策划、美术、程序以及网络,可帮助读者通过较短时间的课堂教学或自学,快速掌握手机游戏开发理论知识、开发流程、开发方法和具体编写代码。 《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》分为五个部分,分别是手机游戏概述、手机游戏策划、手机游戏美术、手机游戏程序和手机游戏网络。程序部分采用j2me语言,每章附有实例,同时附有思考题。
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
阎连科
林奕含
孙郁著
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
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