小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书系统归纳了视听语言的基本概念,详细论述了镜头的概念,场面调度的知识、剪辑和声音的知识。本书运用简单浅显的语言和大量生动易懂的图例及影片片段,对视听语言的元素及其表现形式作了较为清晰的表述,可使学生了解镜头组接及声画结构的理论和技巧。掌握视听语言的基本知识,建立正确的影视思维方式。 本书可作为高校影视动画专业和影视多媒体专业教材,也可供对该领域有兴趣的读者使用...
本书为“摄影视界”系列丛书的第二本,全书共分9章,结合目前业界最常用的3dsmax 2009和vray1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过各自不同的8个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随书附赠的dvd光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置。另外,在dvd光盘中还有第五章的埃姆斯休
本书由国内多位顶级数码照片处理专家及资深培训师精心策划、编著,是最权威和最概括的数码照片处理技法大全。本书以“实际应用”为主旨,深入讲解了数码照片的制作、处理、创意技术。书中每个章节都有科学而实用的体例设计。为照顾初学者,每章都从最基本的照片处理技法和操作介绍开始,期间穿插了技巧和应用的内容,为读者提供衍生操作、拓展知识和快速提高的心得技法。接着配合精美的实例演练来讲解照片处理中的应用秘诀,范例的制作过程图文并茂、细致洋尽,无私地将作
全书对photoshop cs4软件进行了深度剖析。 本书包含20个章节,百余个案例,软件知识齐全,且具有典型性和代表性。其主要内容为:photoshop cs4快速入门;软件的基本操作;选择工具;裁切工具和切片工具;修饰与绘画工具;绘图和文字工具;注释、测量和三维工具;选择技巧;颜色管理:图层操作;通道与蒙版;文本和段落处理;滤镜使用技巧;图像的快速处理;图像分析;打印输出;非主流设计;平面广告设计;户外广告设计;照片
本书系统、详细地介绍3ds max 2010的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds max操作基础、关键帧动画、动画约束、材质动画、粒子动画、特效动画、影视后期动画以及动力学、角色动画等技法。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的工程文件,供读者学习和参考。 本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业
本书完全针对室内设计行业的特点,借助3ds max软件,由国内知名专家精心编著。全书层次清晰,深入介绍了在3ds max中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的方法和技巧。 模型:详解3ds max室内设计的建模技术,包含了基本场景,以及常见的家具和装饰物等模型。 灯光:灯光部分是本书案例的精华所在,案例中包含了日景、夜景、半开放空间等各种应用环境,并具体介绍了常用的布光方法和最基本的注意事项。 材质:材质部
随着数码相机的日益普及,数码照片后期处理已成为广大数码摄影爱好者不断深入探讨及创新实践的一个领域。无论是专业摄影师,还是业余摄影爱好者,都喜欢使用。photoshop对拍摄的数码照片进行后期处理。本书作者结合多年的数码照片处理实战经验,从零开始,系统并全面地讲解利用最新版本photoshop cs5软件处理数码照片的相关知识与技能。 全书共分为两部分。第1部分为photoshop cs5数码照片处理的基础入门知识,通过第1
本书分三个部分,分别从“科源信息技术有限公司”发展的三个不同阶段的网站形态,把网页设计与制作、网络营销策划与分析、网站版面与色彩运用、网站运营与推广等知识和技能融入三个渐进的学习情境中。每个学习情境都呈现了一个完整的网站建设过程,将学习目标和工作目标有机地结合在一起,充分体现了“学习的内容是工作”、“通过工作来学习”的新职业教育理念,学习的过程能为未来的工作起到良好的引领和示范作用...
Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内顶尖的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、经典的三点式布光、外挂的球形布光、灯光的抽象应用技巧、常用金属与玻璃材质的调节、破旧老宅的表现、毛发特效材质的制作等内容;第2部分包括第
本书综合讲述dreamweaver 8、flash 8、fireworks 8等软件在开发网站及进行网页设计时的运用,采用任务驱动和案例设计教学法,难易适度,深入浅出,便于学生学习与掌握。本书主要内容包括插入网页元素并设计链接,表格的应用,css样式与模板,层与框架,行为、库和资源管理,动态网页制作,fireworks绘图与编辑,制作网页动画与web对象,flash绘图与编辑、flash动画制作等。每章后附小结、练习题,以帮助
本书是一本介绍photoshop cs4基本用法及图形图像处理技巧的书籍。本书共9章。第1章介绍了中文版photoshop cs4和图形图像的基本概念;第2章介绍了photoshop cs4的选择技法;第3章介绍图层的概念及应用;第4章介绍绘图技术与文字编辑方法;第5章介绍各种图像的处理技法和图像校色技法;第6章介绍各种滤镜的使用方法和特效;第7章介绍图像的自动处理功能;第8章介绍adobe camera raw的处理技法;第9章介绍
本书在出版之前,一直是tvart内部培训资料,是集材质技巧与光影特技为一体的实战书籍。作者站在读者的角度思考,让读者通过本书的学习,在技术上能有真正意义上的飞跃和进步。书中所有章节都有详细制作步骤,让读者轻松地从头到尾完成效果制作,没任何技术保留。 全书共分为14章,全部以材质内容展开,配以其他特技知识为辅助,目的是让读者在材质方面有本质上的提高。随书光盘中包括所有章节场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外赠送tvart经典1
本书是由国内资深的建筑与室内设计专家,全力打造的一本面向初中及读者的综合性案例教程。本书从现实生活和实际设计项目的一些典型室内外空间中提取家具单体、局部场景及全局场景,由简单到复杂、由局部到全景,将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步讲解给读者,同时采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,由新手快速晋升为高手...
对于正在追寻灵感,寻找对应于现实世界绘画技巧的painter爱好者来说,这本畅销书不仅提供了技术细节,更提供了绘画、摄影、多媒体、影片等艺术作品背后包含的艺术设计构思与理念。在这个新的版本里,畅销书作者、极富盛誉的艺术家cherthreinen—pendarvis将会带领读者一步一步进入这个全新的软件世界,搭建起跨越传统媒介与电子艺术的桥梁。随着条理清晰、发人深省的启迪式讲解,cher将会把初级读者快速带入painter殿堂,并为中高
3ds max 2010是最新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、nurbs曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。 本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,
4416本书可以帮助读者在制作网页时快速入门、提高,是一本能学以致用的图书,内容包括网页是怎样制作的、开始制作网页、为网页添加对象、使用css样式表美化网页、用表格和div布局网页、使用框架布局网页、flash cs4动画基础、使用flash cs4工具、认识元件与“库”面板、创建基本flash动画、测试、导出与发布动画、用photoshop制作网页图像、网页切片输出与动画制作、在网页中添加表单、为flash导入声音与视频、创建fla
本书是一本学习中文版photoshop cs4基础与技巧的书籍。主要内容包括photoshop cs4基础知识、图像文件的基本操作、创建并编辑选区、选择与填充色彩、图像的绘制、修饰与编辑图像、图层的基本应用、文字的应用、路径的应用、色调与色彩的调整、滤镜的初级应用、图层的高级应用、通道与蒙版的应用、滤镜的高级应用、动作与批处理图像、文字与纹理特效制作、照片与图像处理技巧、图像的打印与输出、平面设计基础、广告设计和包装设计等知识。 本
本书由浅入深、循序渐进地介绍了apple公司最新推出的音频制作软件——soundtrack pro 3的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用soundtrack pro 3的各项功能,制作出音质饱满、细致入微的高品质音效。本书共分15章,包括soundtrack pro 3快速入门、熟悉soundtrack pro 3的工作流程、录音技术、音频处理基础、单轨音频深入处理、脚本与批处理、多轨混缩工程、soundtr
本书由adobe公司的专家编写,是adobe flash cs5软件的官方指定培训教材。 全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了adobe flash cs5的基础知识、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制flash内容以及发布flash文档等内容,并
本书是一本介绍如何利用3ds max和after effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括 “电视剧频道logo演绎”、《科普时间》栏目片头、《第一剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多
本书根据会声会影x3软件和影片编辑制作的特点,精心设计了120个实例,由优秀的影片制作人员编写,循序渐进地讲解了使用会声会影x3制作数码影片所需的全部知识。全书共分10章,包括会声会影x3的各种基本操作和应用。书中首先讲解了dv视频编辑的基本工作流程,接着讲解了视频获取与素材导入、素材的深入编辑、滤镜效果的应用、转场特效、覆叠特效、标题与字幕、声音编辑、视频转换与影片输出等内容,最后介绍了3例综合实例——视频电子相册、图片电子相册和婚
本书获“重庆市高等教育教学改革研究一般项目资助”(编号103474)。本书是高职计算机多媒体技术、影视广告、电子声像技术等专业项目化教学改革教材。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生动手能力、创造和创新能力。全书共分四个项目,主要内容有:mv和卡拉ok的编辑、电子相册的编辑、电视栏目剧的编辑,以及电视纪录片的编辑。 本书内容以“制作”为主旨。“够用”为度。全书注重“讲、学、做”,理论
本书是“从入门到精通”系列中的一本。本书根据使用coreldraw x5进行图形设计的特点编写而成,并精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用coreldraw x5设计专业平面作品所需要的全部知识。全书共分17章,包括软件基础知识、线形工具的使用、几何图形工具的使用、图形对象的编辑、文本的输入与应用、对象的排列与组合、矢量图的交互式效果、矢量图的特殊效果、位图的编辑、卡通人物绘制、其他卡通形象和场景绘制、卡通实物绘制、复杂三维图
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用flash cs5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识点。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网
vray是当前最流行的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实,听起来很诱人吧?但很多人可能会觉得这样一个高级的渲染器学习起来一定很难,其实学习vray难度并不高,只需要从灯光、材质、渲染参数三个角度把握住其学习方向即可。本书正是一本专门讲解vray灯光、材质与渲染参数的图书。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,
本书主要讲解如何用indesign进行版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件知识点。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用的软件功能。 全书共分16章,第1章介绍了软件的基础知识以及设计与制作的基础知识。第2章至第14章共有30个典型实例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。第15章讲解了1n
本书按照新的“工作过程导向”教学模式编写,从实用的角度出发,通过实例循序渐进地讲解了如何使用illustrator cs4进行图形绘制。为便于教学,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”4个环节实施教学。 本书共11章35课。前10章介绍了平面设计与制作的相关基础知识;最后一章为商业案例,介绍了dm广告设计、海报设计和包装设计的制作过程。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建
本书针对3ds max 2011中各项重要功能进行了系统的介绍,通过案例式教学和视频相结合的方式,讲解了3ds max所具有的功能,包括各种建模方法、材质的制作、灯光的架设、动画的设置、毛发的制作、布料的模拟、particle flow粒子流及reactor动力学等,同时还安排了mental ray渲染器的相关知识。书中包含28个常用功能案例,效果制作精美,讲解清晰明确。 本书附赠2张dvd光盘,光盘中包含了69个案例的视频教学,长
本书主要内容包括:初识Photoshop CS4、Photoshop CS4的基本操作、选区的创建与编辑、绘图与修图工具、路径与形状等...
本教程介绍了商业类型的网页设计,以及目前流行的div+css标准布局方法和实战技法。通过对十个经典案例进行分析,分别从不同类型网站的布局风格以及实现方法来讲解div+css网页布局和制作方法。本教程系统地讲解了css样式的基础理论和实际运用技术,并结合实例来讲解层叠样式表与层布局相结合制作网页的方法。在实例制作过程中除了介绍css样式设计各方面的知识外,还结合实际网页制作中可能遇到的问题提供解决问题的思路、方法和技巧,使初学者也可
本书详细地介绍了使用dreamweaver cs5制作精彩网站的方法和技巧。全书分为8篇,共27章,【快速上手】篇和【创建普通网页】篇主要讲述网站制作基础知识、dreamweaver cs5的安装和新增功能、html语言、网页的编辑、创建链接,以及运用模板和库提高网页制作效率等内容;【网页布局】篇和【网站美化】篇主要介绍表格式网页布局,利用框架制作独特网页,使用css样式修饰页面,用css+div灵活布局页面,使用ap div元素
本书为siggraph入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入,给读者以全程指导。全书分前期、中期、后期三个部分,对动画制作的每个环节都进行讲解指导,从本质的技术和艺术价值上进行解剖、引导,同时以管理者的身份对项目进行统筹和规范,培养影视动画从业人员的各方面素质,是影视动画领域一本不可多得
最新版本coreldraw x5继续整合了抓图工具corel capture、剪贴图库与像素编辑工具corel photo-paint、点阵图矢量图转换工具corelpowertrace等一系列支持性应用程序。与以前的版本相比,coreldraw x5具有更加简洁而专业的操作界面,并增加了大量的工具和功能,使设计者的工作更加高效和灵活。 本书特点 本书由国内资深平面设计师专家总结多年软件应用经验而编著完成,是一本讲述c
本书作为3ds max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合
本书是为想要学习photoshop数码照片处理的读者量身打造的实例操作型技法书,是作者结合多年的数码照片处理和实战经验,从初学者的视角出发,以实例操作带动知识点掌握的学习形式创作的,能帮助读者实现一步到位的学习目标。 全书分为[新手必读]、[新手必学]、(新手必会]、[高手晋级]和[高手速通]5部分,共16章。其中,[新手必读]即第l章,主要讲述数码照片的基础知识:[新手必学]和[新手必会]是第2—10章,介绍了数码照片
coreldraw是目前最流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。本书完整、系统地介绍了coreldraw x5的所有功能和使用方法。根据软件功能的结构特点,全书共分为4篇25章,第1章~第2章为基础知识篇,主要介绍了coreldraw x5的使用入门与基础编辑操作;第3章~第9章为工具解析篇,全面讲解了工具箱中各个工具的功能和使用方法;第10章~第21章为命令解析篇,详细介绍了所有菜单命令的功能:第22章~
影像设计行业日渐受到广泛的关注,同时也有更多读者遇到了学习的困惑。很多读者在学习aner effects图书后,技法应用很熟练,但作品依然有诸多瑕疵或问题。这是因为他们未能对整个项目有全面、准确的理解与把握。有鉴于此.我们推出了这本图书...
本书以最新的illustrator cs5版本为载体,将理论知识与实际运用相结合为读者进行讲解。全书在内容上分为两个部分,跨越理论知识和行业应用两大板块。第一部分为理论知识篇,从软件的基础知识和操作入手,按照逐渐深入的学习顺序,从易到难、循序渐进地对软件的功能进行讲解,从而让读者充分熟悉软件的各大功能。第二部分为行业应用篇,结合illustrator cs5软件在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作,让读者更进一步地加强自身
这本书集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和cg技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,本书是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读本书就像与朋友面对面地交流,碰撞思想...
本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vrayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和vray灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建l形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,
本书是中国传媒大学北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章。包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件photoshop cs4.数字音频编辑软件adobe audition30、flash cs4动画制作基础、视频编辑软件premiere pro cs4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强.并免费提供电子课件和素材文件及例题源代码。 本书适合作为高等院校非计算机专业,尤其
本书是一本介绍maya2010与aftereffectscs5影视特效制作的实战案例书,全书精选了12个常用的影视特效进行讲解,让读者在精彩的实战案例中全面掌握aftereffectscs5的使用技巧。全书共分12章,每章综合讲解一个案例,包括文化传播片头企业之声、娱乐选秀栏目包装梦想中国、古典文化片头人文天下、法制栏目包装现场说法、?视栏目包装影视新天地、影视栏目包装国际影视动态、时事报道栏目包装news、经济栏目包装经济纵横、科技
本教程内容主要包括:初识photoshop、选择工具、绘图工具、图像的编辑、图像的修整、颜色模式与色彩调整、photoshop图层解析、蒙板与通道解析、文字的编辑与修饰、photoshop虑镜解析、其他工具11个部分.每一章都是由若干实训项目组成,每个实训项目既是实践指导也是对所学知识的提炼和拓展,还可以提高学生综合运用图像处理的基本知识和操作技能来设计与制作实用作品的能力。本教程的每个实训项目均由实训目的与要求、实训预备知识、实训
premiere pro cs5是adobe公司在2010年推出的最新版本的视频编辑软件,作为主流的dv编辑工具,它为高质量的视频处理提供了完整的解决方案。premiere以其全新的合理化界面和通用高端的工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。premiere软件目前已被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计以及家庭dv数码等领域的后期制作中。本书
本书主要介绍maya角色设定的内容。全书共分为1章。第l章为理论基础讲解,第2章讲解maya软件中变形器的使用和编辑,第3章讲解maya软件中骨骼的创建方式和方法,第4章讲解约束工具在maya软件的应用,第5章进入实例操作阶段,第6章在骨骼系统的基础上讲解控制系统的建立,第7章讲解角色设定中蒙皮的流程。全书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失清晰细致的细节描述。本书适合广大cg爱好者,尤其是想进入
梁实秋
刘争争
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
吴晗 著
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071