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《中文版Photoshop平面广告设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》是一本全方位、多角度讲解利用Photoshop进行平面广告设计的案例式教材,注重案例的实用性和精美度。全书共设置228个实用案例,按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升Photoshop平面设计的能力。 《中文版Photoshop平面广告设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》共分为20章,针对基础操作、选区
本书系统地介绍了图像处理与识别的基本概念、基本原理与方法、技术和应用实例。全书共分10章,内容包括绪论、图像变换、图像增强、图像编码、图像分割、图像特征分析、图像识别、目标检测、语义分割与实例分割、图像生成。 本书取材新颖,论述深入浅出、简明扼要,图例丰富,注重理论与实践相结合,可作为高等学校计算机应用、自动化、图像处理与模式识别、通信与电子系统、信号与信息处理等专业学生的教材,也可作为从事图像处理与识别技术研究人员和工程技术人员的参
在教材内容的设计上将3dsmax三维制作技术,Vray渲染器、Unity3D互动设计和AR识别技术巧妙的结合起来。充分体现了职业性、教学性和综合性。课程内容以3dsmax三维制作技术为主,创建好客厅、展厅、卫生间、卧室等场景和电器,然后使用Vray渲染引擎进行渲染,结合增强现实制作领域,市场占用率优选的Unity3D互动设计平台+AR识别技术,讲解了Unity3D特效使用介绍,以及在场景中设置热点实现交互。另外还介绍了图片识别的过程和
本书以SOLIDWORKS开发项目为研究背景,以Visual Studio(VS)2019为编程工具和开发平台,运用大量专题实例,详细而又系统地介绍了用C 进行二次开发的方法和技巧。本书的一个重要特点是给出了如何运用C 进行面向SOLIDWORKS系统的二次开发。本书的内容涉及开发一个实用CAD系统的多个方面,其中包括CAD二次开发概述、面向对象的C 程序设计基础、面向对象的API程序开发包、交互界面设计、零件自动建模、装配体自
本书共7章,内容包括:Photoshop的基本操作方法,绘图与图像修饰,图像色彩的调整及图层的应用,路径与文字,通道、蒙版、滤镜、动作及自动化应用,彩色平面图制作,室内效果图后期修改技术...
本书共9课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作流程与文件格式,用Photoshop内容丰富llustrator作品,在InDesign中使用包含图层的Photoshop文件,在InDesign中使用Photoshop路径、Alpha通道和灰度图像,在InDesign中使用Illustrator图稿,在Photoshop中使用Ilustrato
本书是以Procreate为绘画工具的产品设计手绘教程。全书共8章,首先讲解Procreate基础知识,帮助读者了解Procreate这种绘画工具;然后分别讲解线条、透视、色彩、光影和材质的表现,以及相关应用,帮助读者更好地掌握产品设计手绘的知识;接着讲解画面的排版布局,帮助读者更好地呈现产品设计视觉效果;最后讲解产品设计手绘综合实战,帮助读者掌握完整的产品设计流程,并培养系统化的设计思维。为了便于读者学习,本书配备了所有案例的源文件
AI为图像创作注入了新的血液,让人们的创意表达更加丰富!本书详细地介绍了AI绘画知识与实战技能,让读者能实时地掌握这款工具,进入AI时代创意设计的新天地! 本书系统讲解了Stable Diffusion的安装、文生图、图生图、加载模型和扩展插件等入门知识,并通过4个实战案例进行学习巩固。 本书图片精美丰富,讲解深入浅出,实战性强,不仅适合绘画爱好者、插画师、设计师、摄影师、漫画家、AI画师、游戏角色原画师、电商美工、短视频编导等阅读,
本书是一本全方位、多角度讲解Premiere Pro视频编辑剪辑的实例式教材,注重实例的实用性和效果的精美度。全书共设置228个实用实例,按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升使用Premiere Pro处理视频的能力。 本书共分为16章,针对基础操作、添加转场效果、添加视频效果、创建文字、调色、抠像、制作关键帧动画等技术进行了超细致的实例讲解和理论解析。在本书最后还重点
本书是Nomad Sculpt入门教程,包含详细的功能讲解及丰富的实战案例。 本书共5章,带领大家学习Nomad的操作、功能及应用。第1章介绍Nomad概况及工具准备。第2章介绍Nomad的操作技巧。第3章详细讲解Nomad的基础功能。第4章介绍Nomad的绘画工具与灯光渲染,教大家如何建模、上色、渲染等。第5章通过实战案例帮助读者巩固所学,并创作完整的作品。附录部分是与Nomad相关的常见问题解答,可为读者答疑解惑。另外,随书附赠基
这是一本关于运用Procreate软件绘制国风拟人插画的教程书。 本书第1章介绍了Procreate界面和主要功能,包括图层操作、颜色、画笔、绘图指引、调整功能、选取与变换变形,以及导出文件等;第2章讲解了绘画基础,包括点、线、面,造型与透视,以及光与影等;第3章探讨了国风插画的特点及常用的元素和色彩规律等;第4章主要讲解了如何将物品特点变为拟人设计元素;第5章对角色基础与结构练习做了解析;第6章详细讲解了国风服饰的造型特点、不同材质
Photoshop是Adobe公司开发的图像处理软件,功能出色且操作灵活,广用于平面设计、广告摄影等领域。新版在智能化、人性化方面有大提升。本书基于新版Photoshop,从初学者需求出发,全面解析软件功能,并结合实例实现理论与实践相结合。全书层次清晰、结构严谨。讲解了Photoshop的入门知识、基本操作及核心功能,包括选区与图层、图像的修饰与绘制、颜色调整、蒙版与通道、图形的创建与编辑、文字的创建与应用、滤镜的应用、动作和批处理、
Adobe Animate 2023为使用索具制作动画提供了重要的新功能。本书将带领读者学习使用增强的资源变形工具(带弹性骨骼)处理矢量图和位图,使用贝塞尔手柄精确控制弯曲骨骼;使用封套变形器制作网格变形动画;学习快速把影片发布至社交平台,支持SVG、WebGL、HTML5、GIF动画、高清视频。借助Adobe Creative Cloud提供的多人无缝协作功能,Animate成为制作创意动画、多媒体和交互界面的理想工具。 ·由Ado
在计算机辅助设计领域,不论是普通图纸的绘制,还是机械、建筑、服装、电气、供暖等专业辅助设计图纸的绘制,AutoCAD无疑是人们必须掌握的基础性工具软件之一。 本书根据作者十余年教学和设计使用经验编写,是一本全面介绍AutoCAD软件基础功能、操作技巧、实战案例的学习用书。本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、精确绘图与图形定位、绘图命令、修改命令、文本与表格、尺寸与标注、特性与图层、图块与组、模型与布局出图、打印图纸等方面进行了详细
随着信息科学技术和图像采集设备的迅猛发展,图像数据在我们的日常生活中无处不在,并且其种类和数量不断增长。与传统的以单幅图像为单位的分类任务相比,以图像集为对象的分类效果更加引人期待。图像集包含了关于待分类对象更为丰富的信息。图像集通常具有高维度和复杂的结构,其变化不仅仅体现在线性子空间中,还包括更复杂的非线性变化。本书介绍了基于图像集数据的分类研究的背景和研究现状,对全书的框架结构进行梳理。深入介绍格拉斯曼流形相关的理论知识,主要介绍
本书内容以应用为导向,以理论作铺垫,循序渐进地对平面设计基础知识及其应用技巧进行了全面阐述。从结构上看,本书对Photoshop和Illustrator两款典型的平面设计软件做了全面细致的介绍。 全书共14章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的学习原则,依次对平面设计入门学习、Photoshop基础知识、图层的应用、图像的处理、图像色彩的调整、路径与文字、通道与蒙版、滤镜效果的应用、Illustrator基本应用、图形上色与图像描摹
全书共分为七章, 涵盖了三维动画制作的三大模块, 对三维动画制作的关键技术进行了比较详细的研究和分析。所有内容均由作者亲自实践获得, 并对一些相似的功能进行了分析和比较。其中, 第一章为三维动画制作流程概述, 主要分析了三维动画制作的现状和发展趋势及Maya在三维动画领域中的地位。第二章为多边形建模的命令解析和制作方法的应用与研究, 对扫描网格等新功能也进行了详尽的分析, 也对布线方法进行了比较全面的解释。第三章为曲线和曲面的建模方法
本书正是从黄金比构图法切入,运用各种各样堪称“完美”的构图范例,介绍设计的技巧与要点。毋庸置疑的是,设计绝非“随随便便”为之,如果依据“构图法则”设计,就会快速打造出美观且平衡性强的设计作品。 设计不是凭感觉,它是多种知识的综合运用。如果你懂得这一点,你的设计会更加出色。 本书中出现的6种最强构图。 只要掌握了这个最强构图,就不会对布局感到迷茫了。 而且,可以很容易地做出功能性的、效果好的设计。3步就可以做出最强构图,做出最适合的
9大场景主题实拍:包括古风旅拍、宣传视频、公园游记、美食视频、日常记录、古街拍摄、城市旅游、开箱视频、实景探房,帮助读者学后能够完全胜任小、中、大型视频与vlog的拍摄。 4步全程式解说:每个案例,首先欣赏成品效果,再学习镜头的脚本写作、如何拍摄分镜头和后期剪辑,从零开始学习每一个实拍案例的前期拍摄与后期制作,做到全面掌握,了然于胸。 117个分镜头拍摄:书中9个大的案例,安排了117个分镜头来完成,包括前推运镜、上摇运镜
本书在讲解技术的同时注重激发读者的灵感,帮助读者从基础开始,通过后期合成,一步步实现在作品中表达自己想法的目的。本书不仅讲解了Photoshop中合成常用的设置、工具和功能,以及构图、色彩、抠图、溶图,还讨论了素材库的打造方法、合成思路的培养方法与进阶的方法。 本书适合设计专业学生、摄影爱好者和后期合成爱好者阅读...
全书共11章,从结构上可划分为4个部分。第1部分为第1章,主要讲解Python编程环境的搭建和Python的语法基础知识,为后续学习Python的实际应用打下坚实的基础。第2部分为第2~9章,主要讲解如何通过编写Python代码高效完成视频的后期制作,包括视频的导入和导出、视频画面的编辑、视频的剪辑、视频画面明暗与色彩的调整、视频的拼接与合成、视频的特效制作、字幕和水印的添加、音频的剪辑等。第3部分为第10章,主要讲解如何通过编写Py
本书共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过
本书介绍了数字图像处理技术和深度学习技术,以及这些技术的应用,全书由12章组成。前九章主要介绍数字图像处理技术,内容包括:Python 环境搭建、位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理、图像分割及测量、图像的形态学处理,后三章主要介绍深度学习技术,将数字图像处理技术和深度学习技术相结合应用于项目开发,内容包括基于卷积神经网络CNN 模型的汉字识别、基于Faster RCNN 模型的手势识别、基
UG NX是一款集CAD/CAM/CAE于一体的三维设计软件,是当今世界应用广泛的计算机辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于汽车、航空航天、机械、消费产品、医疗器械、造船等行业。 本书以UG NX2312版本为基础,通过具体的工程实例,系统讲解了UGNX工程设计的应用和技巧。全书共13章,包括UGNX2312入门、基本操作、建模基础、草图设计、曲线功能、基本特 征建模、设计特征建模、复制特征、特征操作、曲面功能、钣金特征、装配建模、工
本书以机械制图的基础知识为引导,以AutoCAD的最新版本AutoCAD 2024为蓝本,全面、系统地介绍了机械制图的基础知识及AutoCAD的使用方法和进行机械设计绘图的应用技巧。为了使初学者快速入门,本书配有大量实例,对软件的概念、命令和功能进行了详细讲解。为了使读者能较快进入机械设计的实战状态,所有实例均来自工程实际,特别是机械工程中具有代表性的范例,实用性很强。本书紧密结合AutoCAD 2024软件的实际操作界面,内容通俗易
Stable Diffusion是一款非常受欢迎的AI绘画与设计软件。AI绘画和传统绘画有什么不同、AI绘画的基本逻辑是什么、如何让AI绘画软件为我们工作、如何生成符合要求的作品,本书将一一进行解析。本书共13章内容。首先循序渐进地介绍了AI绘画的主要工具,Stable Diffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解析,文生图、图生图等基础功能及插件Controlnet的使用;然后通过实战案例详细介绍了Stable Diffusi
"《Premiere Pro 2024从新手到高手》是为Premiere Pro 2024初学者量身定做的一本实用型案例教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2024的基本概念和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2024从新手到高手》共12章,从基本的Premiere Pro 2024工作界面介绍开始,逐步深入地讲解基本操作、素材剪辑、特效
本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材及北京市精品教材《虚拟样机技术与ADAMS应用实例教程》的修订再版,基于ADAMS软件平台,全面介绍虚拟样机技术在机构运动学分析、动力学分析和机构设计与仿真中的应用。全书共9章,主要内容包括虚拟样机技术概论、虚拟样机建模基础、函数的定义及其应用、柔性体建模及系统振动特性分析、机构的参数化建模与优化设计、机械系统的控制设计、机械传动系统设计与仿真分析、虚拟样机设计综合实例,以及虚拟样机建模中的用
本书共7个模块,包括机械制图的基本知识与技能、立体的投影规律与应用、组合体及轴测图的画法、机件常用的表示方法、标准件与常用件的画法、零件图与装配图、AutoCAD的基本操作及应用...
本书以高光谱图像分类技术为核心,采用理论方法详解与实验分析论证相结合的方式,从高光谱显微图像维度约减及分类技术、多尺度深度学习的医学高光谱显微图像分类技术,到高光谱图像结构感知学习、空间信息提取的地物分类技术,再到多源数据融合分类技术等多个方面,介绍了高光谱图像分类领域的理论发展和前沿技术。 本书可作为从事高光谱图像分类解译研究的科研人员的工具书,帮助从业人员系统了解高光谱图像分类解译方法的研究进展,同时使读者能够系统地了解
本书以 AutoCAD 2016为基础,重点讲解使用 AutoCAD 绘图的基本方法,主要内容包括:AutoCAD 2016基础知识、精确及快速绘图、基本绘图操作、基本编辑命令、尺寸标注、机电绘图基础、机械零件图的绘制、装配图的绘制、电气常用部件的画法、电气 AutoCAD 2016上机操作指导,其中前5个章节属于基础部分,适合各类工科专业的学生学习,后5个章节的内容侧重机械、电气图样绘制,适合机械、电气类专业及近机电类专业学生学习和
本教材参考国家*新规范和现行国家标准图集,以实际工程项目图纸为载体,以教材为基础,以在线课程为辅助,以BIM技术为手段构建“岗、课、赛、证、创”课程资源体系,培养具有建筑工程施工图识读和绘制能手。本书的主要内容包括:建筑投影基础知识与应用、建筑施工图识读、结构施工图识图、建筑施工图绘制、结构施工图绘制以及施工图识读训练等6个项目,27个教学任务。以土建类行业人员岗位实际工作流程组织内容、1+X职业技能等级证书标准以及建筑工程识图技能大
本书编写立足于相关文件要求,结合“1+X”证书制度,落实职业教育“五个对接”的基本要点。本书内容以模块化、项目化的形式呈现以实际项目为驱动,选取典型工作任务作为本书技能学习的载体,突出职业内容的职业性,对接室内设计师助理、室内设计师等岗位需求。全书共分为4个模块9个项目:模块一包括3ds Max基础操作,模块二包括几何体建模、二维线建模、修改命令建模、可编辑多边形建模,模块三包括制作自然光、制作人工光、室内常见材质,模块四包括现代客厅
本书是以Siemens PLM Software公司于2022年12月发布的新版本UG NX 2212为应用平台所编写的一本三维CAD基础教程。本书详细介绍了UG NX 2212的操作方法以及三维设计基础及应用技巧,主要内容包括三维CAD技术基础、UG NX 2212基础知识、曲线的创建与操作、草图的绘制、实体建模设计、曲面造型设计、装配图的设计、工程图的设计。 在设计思路上,为了让读者更好地掌握和体验UG NX 2212的新功
本书为虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的基础入门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。 本书从虚幻引擎5的功能和用途开始介绍,引导读者下载、安装虚幻引擎,创建、体验基础游戏模板,随后逐步讲解界面功能。本书还安排了实例,读者可以跟随实例进行练习,由浅入深地掌握软件。此外,本书
本书将学以致用的思想作基础,采用“知识点+上机实践”的方式编排各章内容,旨在将理论知识与实际操作有机融合,重点培养读者的AutoCAD应用技能,提高读者解决实际问题的能力。 全书共14章,主要内容包括AutoCAD 2022用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、绘制组合体视图及剖视图、书写文字及标注尺寸、绘制典型建筑施工图及结构施工图的方法和技巧、生成轴测图、打印图形及创建三维实体模型等。 本书可以作为高等院
本书是主讲如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共8章,包含软件界面、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、OpenPose应用、3D骨架模型编辑、ADetailer应用、AnimateDiff动画视频生成等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容全面,包括本书所有案例使用的素
本书从Midjourney概述、注册与初始设置开始,陆续讲解了Discord与Midjourney控制技巧、Midjourney文生图操作与命令详解、Midjourney常规命令与设置命令的使用技巧、Midjourney常用参数使用方法与技巧、图片放大后的进一步修图与管理、以图生图/融图与垫图的技巧、提示词的撰写规律等基础知识,帮助读者全方位掌握Midjourney的使用技巧。之后,又详细介绍了Midjourney在摄影领域、设计领域
本书是一本讲解如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。 本书不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件操作能力。另外,随书附赠教学资源,包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及专供教师使用的
本书以Adobe Animate CC 2024版软件介绍为前提,以软件的实际应用为目的,所涉及的案例详解可对UI动效、表情包、网页加载动效、按钮动效等方向在实际制作中提供一定的帮助,内容集作者多年教学经验所成,力求全面、深入浅出、实用性强。 本书采用理论与实践相结合的教学方法,由理论引入,通过真实案例循序渐进完成对Adobe Animate软件的介绍。 本书适用于高校广告学、动画艺术、艺术设计等专业的专科生、本科生、研究生及广告设计
本书以UG NX 12.0为平台,按照“易懂、够用、实用”的原则,定位准确、理论适中、内容翔实、工程实例由易到难,由浅入深,循序渐进,符合工程实践需要。 主要内容由七个项目十四个任务组成。项目一转柄及卡板草图的绘制,项目二阶梯轴及箱体零件三维模型的创建,项目三轮毂及吊钩零件外观曲面的创建,项目四轮子组件装配图及台虎钳爆炸图的创建,项目五阶梯轴及轮毂工程图的创建,项目六角板及垫板模型的加工编程,项目七塑料瓶模具和电极的加工编程。每
"《Stable Diffusion-ComfyUI AI绘画工作流解析》从零开始,详尽系统地讲解从本地部署ComfyUI、下载安装自定义节点,到搭建各种工作流程的全过程。同时,辅以3D形象转绘、艺术二维码和证件照生成等实用案例,帮助读者快速掌握全新的AI绘图技术。 为了让读者更快、更好地学会ComfyUI,《Stable Diffusion-ComfyUI AI绘画工作流解析》提供了全程语音讲解视频和所有案例的工作流文件,并且在网盘
《多媒体应用技术教程》从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基础上,系统地讲解了多媒体素材的处理制作以及多媒体作品的设计开发。 《多媒体应用技术教程》主要内容包括图形和图像的制作、声音与影视的编辑、计算机动画制作、多媒体作品的设计与制作、网络多媒体技术及应用。运用的主要工具软件有:IllustratorCS5、PhotoshopCS5、Audition3.0、PremiereProCS4、FlashCS
《你无法绕开的本照片调饰实战技能宝典》是一本案例中穿插理论的实用型用书,多方面地讲述了照片调饰的各个功能案例。本书共分为11章;主要内容包括Photoshop中数码照片的操作基础,纠正数码相机拍摄时产生的光影错误,照片调整中的色调问题,黑白照片的调整方法,照片中的瑕疵修复,人物照片的调整与修饰,风景照片的调整与修饰,修整模糊的照片,为照片添加边框与艺术修饰,抠图换背景,照片的艺术化处理。全书涵盖了日常工作中所使用到的各个调饰功能,并涉
《3ds Max职业应用实训教程》特点: 项目带领: 精心选择适合教学的商业级典型产品、作品、服务等项目作为载体 行动导向: 依据工作过程、工作情境来选择、组织、强化知识、技能、职业素养 能力本位: 培养专业能力、方法能力、社会能力三位一体的职业能力 配套丰富: 授课电子课件、备课电子教案、演示动画、操作视频、习题答案、试题库等(详见内容提要) 《3ds Max职业应用实训教程》采用任务驱动和项目训练相结合的编写
这是一本专门帮助专业设计师、插画师提升创意思维与创作技巧的经典图书。书中通过大量优选很好数字艺术大师们的真实案例,深入剖析了Adobe Illustrator的重要功能、创建复杂效果的方法,以及可以大大提高工作效率的工具包括:自由渐变上色;渐变和网格;操控变形;用栅格画笔上色;生成作品;利用实时转角;实时矩形和新增方法重塑路径;掌握文字的效果和版式;在描边上添加渐变,以此来创建空气画笔和霓虹灯效果;应用多种线条、填充和效果;创建复杂样
本书主要针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握Premiere Pro 2020的实用参考书。全书系统讲解Premiere的使用方法与技巧,内容包括序列、剪辑、关键帧、效果控件、视频效果、视频过渡效果、字幕、调色、音频效果和作品输出等知识点。 全书以实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点精选课堂案例,使读者可以结合案例深入学习,在熟悉软件的同时掌握制作思路。除章和1章外,每章的很后都设置了课后习
这是一本讲解Premiere Pro 2021重点技法及实际运用的书。Premiere是一款强大的视频编辑工具,在视频编辑领域的应用极为广泛,是从事视频编辑工作推荐的利器。 本书内容分为10章,对Premiere Pro 2021中的功能进行了由浅入深的讲解。~9章除了对相关的软件功能进行讲解外,每章都配有课堂案例和课后习题,供读者边学边练。0章是综合案例,以实际案例来讲解利用Premiere编辑视频的思路和方法,帮助读者做到学以致用
本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第 1章人体解剖基础,第 2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直接下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读...
这是一本很好有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率很好高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能
《SolidWorks钣金件与焊件教程(2020中文版)》系统地介绍了使用SolidWorks 2020中文版进行钣金件和焊件设计的过程、方法与技巧。全书分为两篇:第1篇介绍了钣金件设计,包括钣金设计入门、钣金法兰、折弯钣金体、钣金成形、钣金的其他处理方法、钣金工程图设计及钣金设计综合实例等内容;第2篇介绍了焊件设计,包括焊件设计入门、结构构件、剪裁/延伸、顶端盖、角撑板、圆角焊缝、子焊件、焊件工程图及焊件设计综合实例等内容。 《S
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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