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《手绘效果图快速表现与实战》 共分6章,第1章为手绘概况与基础导学工具;第2章为手绘学习基础概述与训练;第3章为手绘单体与组合线描训练;第4章为手绘色彩基础与画面运用;第5章为室内设计手绘马克笔表现;第6章为景观设计手绘马克笔表现。内容不仅包括手绘效果表现的发展、手绘表现的形式和学习流程、手绘好用的画材清单,而且还有手绘基础线条训练、透视训练、构图训练;家具单体与组合、景观单体与组合线描训练;色彩的基础知识、马克笔用笔技法、好用的配色
《AIGC+ZBrush+3D Printing三维模型设计与实体成型》主要以人物和动物两种卡通角色为例,通过前期的AI概念设计、中期的ZBrush雕刻制作,以及后期的3D打印成型,实现了手办模型概念、AI角色设计、三维建模、3D打印技术等多维度的一体化整合。同时,本书在创作过程中,邀请了业界的AI创作大师以及3D打印实战派专家共同参与指导,大幅提升了本书的品质。 《AIGC+ZBrush+3D Printing三维模型设计与实体成型
这是一本以Runway为视频制作平台讲解AI视频制作技术的教程,通过操作步骤的形式讲解了多种AI工具的功能和用法,引导读者逐步掌握制作完整视频所需的知识与技巧。 除了Runway、Pika等AI视频生成工具,本书还介绍了可帮助控制视频内容的Midjourney、Stable Diffusion等AI图像生成工具,以及可辅助撰写指令的AI文本生成工具ChatGPT。在视频制作的后期流程中,本书介绍了剪映等工具的使用方法。 本书通过AI技
本书重点介绍AutoCAD 2024中文版在产品设计中的应用方法与技巧。全书共17章,分别介绍AutoCAD 2024的基本概念、基本操作,基本绘图命令,基本绘图设置,准确绘图,平面图形的编辑,文字与表格,图案填充、块与属性,复杂二维图形的绘制与编辑,尺寸标注,快捷绘图工具,布局与打印,三维绘图基础,绘制和编辑三维表面,实体绘制,实体编辑,机械设计工程实例,建筑设计工程实例等内容。全书由浅入深,从易到难,内容翔实,图文并茂,语言简洁,
本书详细讲解最z新版Photoshop CC 2024 的基础知识与操作技能,并对图层、通道、蒙版等重要概念进行深入分析,以理论知识讲解、实例操作演示为主要内容,以从易到难讲解Photoshop 技术为主线,依托作者近二十年的教学经验,帮助读者全方位地学好Photoshop 的各项关键技术。本书内容结构清晰、难度适中、图文并茂、表达流畅、案例丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适合各开设相关设计课程的院校用作教学资料
Firefly是2023年Adobe推出的一款创意生成式AI工具,如今这项创意工具已经集成在Photoshop这款软件当中,正式入局AIGC战场。本书主要讲解了Photoshop中的创成式填充功能和移除修复工具,以及“文本生成图像”技术在图像处理和设计中的具体应用。通过阅读本书,读者可以掌握利用AI进行图像后期处理的方法和技巧。 本书语言通俗易懂,配以大量的图示,不仅适合Photoshop新手阅读,也适合Photoshop相关培训班学
如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计 剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧” “3A游戏角
本书围绕减速器的平面图形和三维造型设计及各种典型机械零件的加工制造展开叙述,重点介绍了CAXA 2023在工程设计实践中的应用。全书分为4篇共18章,分别介绍了CAXA电子图板2023、CAXA实体设计2023、CAXA线切割2023和CAXA制造工程师2023。 本书的优选特点是将CAXA的相关软件集中在一本书中围绕工程应用实例进行讲解,使读者可以更加全面地学习CAXA软件的知识,提高读者全方位的工程设计能力。 本书既可以作为CAX
本书以“授人以鱼,更授人以渔”为写作宗旨,详细介绍如何进行AI艺术创作,所使用的工具是ChatGPT平台的AI图像生成工具DALL·E 3。本书深入浅出地讲解DALL·E 3的操作方法及实际应用,并提供丰富的由DALL·E 3生成的精美图片及其对应的提示词,以帮助读者打开创意之门。 本书内容循序渐进。首先,介绍DALL·E 3的特点和应用场景,并带领读者体验如何使用DALL·E 3生成一幅图像。其次,讲解如何给DALL·E 3写提示词
《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》是一本全方位、多角度讲解After Effects影视后期特效的案例式教材,注重案例的实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,并按照技术和行业应用进行了统一划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升After Effects视频处理的能力。 《中文版After Effects影视后期特效设计与制作全视频实践22
本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练...
本书主要讲解使用Cinema4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。 本书共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从最基础的绘制权重、骨骼绑定原理到角色模板和工具绑定,囊括了大部分角色绑定的解决方案。其中,面部绑定使用具有深度感知摄像机的iPhone来完成,这也是现今成本较低的面部动作捕捉
本书以传统吉祥纹样为内容,指导读者掌握illustrator CC基本操作方法与操作技巧。全书共分为3个部分,分别讲解动物类、自然类、字符类,总计11种传统纹样。每个案例通过【文化寓意】、【图案结构分析】、【图案设计与制作】、【小结】和【习题】对传统纹样进行详细分析与讲解,特别是在【图案设计与制作】部分,对每个制作步骤都有图文并茂的详细说明。另外,每个案例都配有视频教学和PPT课件。本书注重传播性、实用性与操作性,适用于高校学生学习视
本书介绍了短视频的拍摄和后期处理方法,并以“基础讲解+练习+拓展训练+实战”的形式详细讲解了移动端的剪映与PC端的剪映专业版视频编辑软件的应用技巧。全书分为10章,从基础入门、拍摄技巧、后期处理、实战训练4个方面,循序渐进地介绍了短视频的基础知识、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、字幕编辑、音频处理、AI视频创作等技术,带领读者系统、全面地学习短视频剪辑与制作的基本概念与操作。其中实战案例部分,深入剖析了移动端和PC端视频编
本书以AutoCAD、3ds Max、VRay和Photoshop软件为依托,共7章,按照室内效果图制作流程将内容分为基础知识篇和项目实训篇两部分,其中基础知识篇包括第1~3章,主要介绍了室内效果图基础、3ds Max基础、VRay渲染器基础三部分内容,对室内效果图制作需要掌握的基础知识点进行了讲解;项目实训篇则包括第4~6章,主要通过3个实训项目对相关技术和思路进行讲解;第7章为学生优秀作品欣赏...
本书主要讲述曲面建模方法与常见曲面实例的建模思路。曲面建模方法部分主要讲解功能,如曲线的绘制、曲面特征、曲面编辑、曲面与实体转换等;曲面实例部分主要介绍曲面造型的常用手段与思路。实例中涉及的基本建模功能不做详细讲解,可以参考其他实体建模的相关书籍。本书重要实例均配有操作视频,可直观地展示所讲解的操作要点。无论是SOLIDWORKS初学者还是有一定操作经验的人员,均可通过本书的学习对SOLIDWORKS的曲面建模有更深入的了解。
本书内容分为两条线,一条是技能线,从剪映的 AI 功能入手,包括 AI 剪视频、AI 剪音频、AI写文案、AI 图文成片、AI 一键成片、AI 剪同款等,帮助用户掌握智能剪辑技巧,提高效率。 另一条是案例线,不仅讲解了多个技能案例,还安排了 6 个中大型案例,如 AI 制作商品图视频封面《宣传产品》、AI 剪同款模板制作视频《AI 写真》、AI 文生图制作演示视频《认识景别》、AI 文生视频用户的 AI《长沙美食》、AI 制作虚拟数字
本书是一本全方位、多角度讲解Photoshop数码照片处理的案例式教材,注重案例的实用性和精美度。全书共设置228个实用案例,这些案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升Photoshop数码照片处理能力。本书共分为14章,针对图像基础操作、照片修饰与美化、调色、选区与抠图、绘图、滤镜等技术进行了超细致的案例讲解和理论解析。本书第1~2章主要讲解软件入门操作,这是最简单、最需要完
生物科研插图能够将复杂的生物知识,通过艺术视觉的形式,让更多人欣赏并理解。严谨,是生物科研的灵魂;而艺术,则更注重画面的美感。当生物与艺术相碰撞,相信会给观者带来一种特殊的理解方式。 作为一本简洁实用的生物科研插图绘画技法的入门与提高教程,本书可以为读者提供一套易上手且能提升技能的插图绘画实用技巧。全书共5章,第1章主要介绍了生物科研插图的类型及创作流程;第2章分别从养成设计思维和塑造故事力表达两个方面入手,讲解了我们应该如何着手设计
《基于深度学习的图像处理与实践》循序渐进、深入浅出地讲解了基于深度学习的图像处理的核心知识,并通过具体实例演示了开发深度学习图像处理程序的方法和流程。全书共14章,分别讲解了图像识别技术基础,scikit-image数字图像处理,OpenCV图像视觉处理,dlib机器学习和图像处理,face_recognition人脸识别,采样、变换和卷积处理,图像增强,图像特征提取,图像分割,目标检测,图像分类,国内常用的第三方人脸识别平台,斗转星
Premiere Pro 2023是Adobe公司推出的一款非常优秀的视频编辑软件,它以编辑方式简便实用、支持的素材格式广泛等优势,受到了众多视频编辑工作者和爱好者的青睐。 本书通过150个具体实例,阐述了如何使用Premiere Pro 2023制作高品质的影视作品。读者如果能对这些实例举一反三,便能够掌握影视动画制作与编辑的精髓。 本书按照软件功能及实际应用进行结构划分,各章的实例在编排上循序渐进,其中既有基础的实例,又有综合创新
本书通过贴近现实的商业项目,讲解软件的核心应用场景,帮助零基础的初学者了解行业需求以及需要掌握的关键技能。尚未入行的读者可以了解真实的客户需求是什么样的,以及如何拆分需求、完成任务。书中不仅包含了设计师需要掌握的理论知识、实操知识和行业知识,还介绍了完成各类任务的思路与方法...
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。 基础知识部分在介绍Photoshop各个功能的同时,会根据介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者对软件的操作能力。每章内容学习完成后,还会以“上机实训”的形式对本章所学内容进行综合应用展示,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。最后,再辅以“课后练习”来加强巩固,帮助读者更好地了解Photoshop的功能。 在综合案例部分,笔者根据Phot
本书从工具讲解到实战应用,帮助读者快速掌握Photoshop(PS)的基础操作。 全书包含15章,结构清晰,文字通俗易懂,对软件的图层、调色、滤镜、蒙版、通道、合成等功能与技巧进行重点解析,同时配合典型的实战案例,帮助读者融会贯通,将所学知识灵活运用到实际工作中。 随书附赠书中案例的素材文件,方便读者学习。 本书非常适合作为Photoshop初学者的自学用书,也可以用作数字艺术教育培训机构及相关院校的教材...
本书结合了顶尖的AI绘画工具Midjourney和Stable Diffusion,以及行业标杆的图像处理工具Photoshop和AI视频工具剪映即梦Dreamina,全面助力读者掌握AI绘画、AI设计与AI视频创作的核心技能,进而在视觉创作领域中脱颖而出。本书内容由12章构成,涵盖107个实用技巧和方法,并通过614张图解和丰富的附赠资源(包括143分钟教学视频、22个习题解答、66个素材文件、203个效果文件和102组AI提示词)
本书提炼了100多组运镜拍摄与剪辑方法。其中包括10种常见拍摄角度、9种实用构图方法、69组运镜实拍法、17种剪映后期剪辑方法,帮助大家快速从运镜小白成为拍摄和后期处理高手。 随书赠送:88个运镜和剪辑教学详细视频、91个精彩的视频效果、58个素材文件、152张PPT教学课件、50多集《剪映从小白到大师》教学视频。 书中特意安排5大专题实战:风光大片拍摄与后期处理、人像主题拍摄与后期处理、街拍专题拍摄与后期处理、商品推广拍
本书主要对Illustrator CC 2022的基本操作、绘图和编辑工具的使用、文字和图表的编辑及特效的使用进行介绍。本书主要包括软件基础、基本图形绘制、图形上色、高级绘图、形状生成、文字编排、图表、特效的使用等内容。本书实例丰富、内容翔实、操作方法简单易学,不仅适合进行图形图像处理的大中专学生作为教材使用,也可供感兴趣的读者及相关的专业人士参考。本书附有电子资料,包含书中所有实例的源文件和相关资源,以及软件操作过程的录屏动画,还附
这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects进行视频后期效果的制作。本书深入剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。《After Effects 2023实训教程》基于根据需要选择工具的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重点讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effe
本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成
本书是火星时代主编的Adobe Illustrator 2023基础教材,面向Illustrator 2023初学者。全书以理论和实际操作相结合的形式,深入浅出地讲解Illustrator 2023软件的使用技巧,让读者快速掌握该软件的应用方法,以便借此创作利器,攀登设计巅峰。全书共11课,以Illustrator 2023为基础进行讲解:第1课讲解Illustrator的应用、矢量图与位图的区别,以及Illustrator 20
《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max必备知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄
本书基于PyTorch深度学习框架,结合计算机视觉中的主流任务,介绍了深度学习相关算法的计算机视觉上的应用。本书主要内容分为两部分。第一部分为PyTorch框架使用的相关知识,以及计算机视觉和深度学习的入门知识。第二部分重点介绍深度学习在计算机视觉上的应用,包括:经典的深度卷积网络、深度注意力网络,以及基于自注意力的Transformer系列网络在图像分类中的应用;R-CNN系列、YOLO系列、SSD系列目标检测网络的算法思想及在目标
本书是一本全方位、多角度讲解如何利用CorelDRAW进行矢量图形设计的案例式教材,同时注重案例的实用性和精美度。全书共设置了228个案例,这些案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升利用CorelDRAW设计图形的能力。 本书共分为14章,针对CorelDRAW基础操作、绘制简单图形、填充与轮廓线、高级绘图、矢量图形特效、位图处理、文字的使用等内容进行了细致的案例讲解和理论解析
本书主要面向具有一定数控加工基础知识的读者,对 PowerMill 2024 软件的多轴数控加工功能、加工思路及编程方法进行讲解,并结合实例阐述不同形状零件加工的思路、刀具路径编程策略以及 PowerMill 2024 的使用技巧。书中的一些加工思路在实际生产中应用普遍,是作者在使用过程中对 PowerMill 2024 软件进行数控加工编程的研究和总结,对实际生产具有指导意义。另外,书中的实例均是作者在实际生产中的加工实例,书中的方
本书重点介绍了SOLIDWORKS2024中文版在机械设计中的应用。全书共18章,分别介绍了SOLIDWORKS2024概述、草图相关技术、基于草图特征、基于特征的特征、螺纹零件设计、盘盖类零件设计、轴类零件设计、齿轮零件设计、叉架类零件设计、箱体类零件设计、装配和基于装配的设计技术、轴承设计、齿轮泵装配、工程图基础、齿轮泵工程图、运动仿真、有限元分析、流场分析等内容。本书按照由浅入深、从易到难的顺序,全面地介绍了各种机械零件设计和分
本书以当前新的板卡级设计软件Altium Designer 24为基础,全面讲述电路设计的各种基本操作方法与技巧,并演示两个大型综合实战案例。本书配套示例源文件、PPT课件、教学视频、电子教案、课程标准、教学大纲、模拟试题和作者QQ群答疑服务。本书共11章,内容包括Altium Designer 24概述、电路原理图的设计、元器件图的绘制、层次原理图的设计、项目编译与报表输出、元器件的封装、印制电路板的设计、电路仿真、信号完整性分析、
本书重点介绍了Autodesk Inventor Professional 2024中文版在机械设计领域的各种基本操作方法和技巧。全书共13章,内容包括Autodesk Inventor Professional 2024入门、辅助工具绘制草图、草图特征、放置特征、曲面造型、钣金设计、部件装配、零部件生成器、表达视图、创建工程图、应力分析、运动仿真等。在介绍该软件的过程中,注重由浅入深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。编者根据自
本书是专为高职院校建筑与装饰设计相关专业学生编写的实用教材。本书系统介绍了 SketchUp软件的基本操作与高级应用,内容涵盖软件认识、图形绘制、辅助工具使用、编辑技巧、图层管理、材质与贴图处理、场景页面与动画制作,以及Enscape插件的灯光渲染等关键知识点。同时,书中还详细讲解了室内、外场景创建的实战技巧,旨在帮助学生快速掌握效果图制作的全流程,为未来的职业生涯奠定坚实基础...
本书是一本以Procreate为绘画软件的插画教程。全书共12章:第1章介绍了绘画时需要用到的工具及软件界面等,帮助读者了解和掌握Procreate的基础操作;第2章讲解绘画的基础知识,从线条、素描、色彩和构图4个方面帮助读者打下坚实基础:第3~12章分别讲解简笔画风格、扁平风格、描边风格、肌理风格、2.5D风格、水彩风格、儿插绘本风格、油画风格、仿C4D风格和国潮风格插画的特点及主要绘制技法,并通过丰富的案例带领读者进一步掌握多种风
本书以AutoCAD2022为基础,包含二维绘图和三维建模两大模块,共有9个教学项目:绘制简单二维图形、绘制综合二维图形、给图形注写文字、图形的尺寸标注、绘制工程图、图形的打印与布局、建立三维实体模型、建立三维工程实体模型、将物体的三维模型转化成物体的三视图。本书全部采用实例教学、任务驱动模式,每个教学项目中包括几个典型教学任务,按由简到难顺序排列,每个教学任务中包括任务分析、相关知识、任务实施、知识拓展(或训练与提高)四个教学环节。
本书为A1视频模型Sora的入门指南和实战教程, 全书介绍了Sora的前世今生、文生视频的原理、如何用Sora进行视频创作、Sora的商业化应用, AI视频处理与剪辑功能的使用方法, 以及在使用AI生成内容时需要考虑的伦理问题。对Sora的所有疑问, 在本书中都能找到答案...
本书是一本全方位、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,全书共设置了228个实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升读者在3ds Max效果图设计方面的处理能力。 本书共分为15章,其中前10章针对基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、标准灯光技术、VRay灯光技术、材质与贴图技术、摄影机和环境、Photoshop后期处理等技术进行
图像数据先验的数学建模是非常经典的图像先验的利用方法。它不仅反映了人们想了解事物背后原理的渴望,也是诸多对可靠性与稳健性有高要求的实际应用的需求。本书展示了几种典型图像处理与分析场景下的先验建模方法,既涉及无监督学习框架,也涉及有监督学习框架,相信能够对领域的发展有一定的助力,同时也能给读者带来新的启发。 本书适合数学类、计算机类专业高年级本科生和研究生阅读,也适合具备相关数学、编程基础的研究、开发人员阅读,亦可为数字人文领域的学者提
本书是一本以实际项目为例、以应用为目标的系统化、标准化建模的案例式Revit软件教程,涵盖95%以上的土建操作命令,旨在让初学者快速掌握模型搭建技巧,帮助初学者快速入门。 本书包含3个单元的内容,单元1为BIM概论,讲述的是BIM的理论、概念,旨在让读者对BIM有正确的了解和认知。单元2为基于Revit平台的构建基本原理,讲述的是Autodesk Revit软件的基本原理及每个命令使用的方法、方式,旨在让读者了解软件的特性及包含的
随着5G技术的发展以及移动终端的普及,以基于深度图像的绘制技术为核心的3DTV、立体视频、自由视点视频、三维场景远程绘制等图像系统逐渐得到广泛应用。这类系统的特点是服务器端仅传输稀疏的参考视点深度图像,客户端可以合成任意虚拟视点下的图像,其呈现给用户的结果称为虚拟视点图像。与传统图像的失真不同,虚拟视点图像的失真具有非一致性、局部性的特点,因此,需要给出合理、符合人的主观认知的质量度量指标,并以此来优化参考视点获取、参考视点深度图像编
本书通过22个经典案例,深入介绍了Stable Diffusion AI绘画的核心功能,随书赠送了112分钟教学视频+20个素材文件+134个效果文件+75组AI绘画提示词+152页PPT课件+电子教案,帮助大家从入门到精通Stable Diffusion,从新手成为AI商业设计高手! 22个经典Stable Diffusion AI绘画案例,包括动漫插图、艺术插画、写实风景、人像摄影、视觉设计、电商产品、电商模特、建筑设计、室内设计
Photoshop 2024 加入了强大的人工智能处理图像的插件——Firefly,它使得 Photoshop 操作更容易上手,效率也大大提高。一起来感受 Photoshop 所带来的图像处理魅力吧。 本书共包含 12 章,分别讲解了 Photoshop 2024 的操作界面和工具的基础操作、AI 插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操作、绘画和图像修饰的技法、调色的相关知识、文字的处理方法、路径和矢量工具、蒙版的相关知识
"《CorelDRAW实用案例解析》是一本专业的平面设计全实例型图书,其将理论与实践紧密结合,通过精选最实用的案例来进行技术剖析和操作详解,具有极强的实用性。 本书内容主要包括精美主题插画设计、特效艺术字设计、实用logo标志设计、个性化精致名片设计、潮流惊艳网页设计、人气电商广告设计、精致UI图标设计、移动媒体界面设计、艺术化招贴POP设计、时代流行海报设计、精美书籍装帧设计、商业实用精品包装设计等,同时书中还穿插了大量的提示与技
本书是为了满足现代设计行业对于人才培养的需求而编写的一本专业教材。本书以常见的平面设计产品为教学载体,涵盖了卡片类产品设计、图标设计、字体设计、宣传单的设计制作、图书封面设计、海报设计、UI设计、商业插画绘制和包装盒的制作九个核心项目。通过对这些设计实例的详细讲解和演示,读者可以深入了解设计的原理、方法和技巧,并将其应用到实践中。本书充分利用了微课教学资源,通过视频教学展示项目设计过程,让读者能够获得一对一的辅导体验。同时,每个项目和
本书是初学者快速学习Photoshop 的实战教材,内容构建围绕“能学、辅教”的功能定位,力求与平面设计职业岗位能力要求相符合。本书提取企业典型案例,按照“项目导向、任务驱动”的课程开发思路,重构教学流程,再造课程结构。本书分为9 大图像设计核心能力模块、62 个经典实战案例和150 多个Photoshop 理论知识点解析,其中既有图层、选区、蒙版、通道、修图、调色、抠图、文字、路径、滤镜和动画等Photoshop 功能学习型案例,也
"《设计师的AI利器——Adobe Firefly》一书紧跟当前AI 人工智能的潮流,深入剖析Adobe Firefly 的功能,从以文成图开始,涵盖图 像处理与美化,再到Express 的扩展讲解,旨在向读者介绍Adobe Firefly 的实用操作方法和技巧。 在本书的阐述中,特别注重以文成图这一核心功能的讲解,使读者能够深切体验Adobe Firefly 强 大模型库所带来的无尽魅力。此外,本书还列举了一系列具有代表性的案例,力
本书通过8个专题内容、54个实战案例,详细讲解了剪辑、调色、转场、字幕、蒙版、关键帧、抠图、特效、音频和卡点等应用,帮助读者从剪辑小白快速成为短视频剪辑高手。此外,随书赠送教学视频、PPT和电子教案。 本书前8章都具备相应的案例、小结和习题,读者可以通过学习案例掌握操作技巧,通过小结总结学习内容,通过习题巩固和扩展所学知识,深入掌握剪映的各种功能和操作技巧,从而制作出让人眼前一亮的爆款短视频。 而本书第9章是一个大的综合实战案例,复习
泰戈尔
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阎连科
林奕含
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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