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本书内容分为三大部分。第一部分讲解短视频的拍摄,通过对数码相机、无人机以及手机相机的操作,讲解拍摄基础和技巧;第二部分讲解视听语言;第三部分是以非线性编辑软件为基础的剪辑部分,讲解视频后期处理...
本书以浅显易懂的方式讲解海报设计的核心知识,帮助设计师快速掌握海报设计的相关技巧,轻松制作出精彩的海报作品。 本书共有7章:第1章介绍海报设计的目的、工作流程、日常训练方法等;第2~6章讲解海报设计的关键技巧,包括信息划分、版式、字体、视觉元素(图形和图像)、色彩等;第7章讲解海报设计的风格。 本书将设计技巧讲解得细致入微,在内容安排上由易到难、由点到面,可为设计师提供海报设计的方法和灵感...
本书主要介绍Android图形显示系统。首先介绍图形显示系统的框架;然后在对图形显示系统有一个整体认识的基础上,重点介绍每个图形组件的工作原理;最后介绍输入,输入与显示结合在一起才能实现用户与计算机的交互。 全书共分7章。第1章介绍图形显示系统的框架;第2章介绍图形显示系统涉及的进程间通信方式;第3章介绍硬件抽象层的图形组件;第4章介绍图形流消费者处理图形缓冲的流程;第5章介绍窗口位置管理服务的内容;第6章介绍图形流的生产过程;第7章
《Photoshop+CorelDRAW商业广告设计入门到精通:视频教学版》以创作精美、类型多样的案例,全面地讲解Photoshop与CorelDRAW软件相结合完成商业广告设计的相关应用。每个案例的选取都贴近当下流行的设计趋势,包括超人气的特效艺术字设计、实用商务类的名片设计、UI界面与电商广告设计、美学系艺术插画设计、创意折页的设计、网红抖音页面与灵动网页设计、艺术化POP广告图设计、流行版式封面装帧设计、时代视觉海报设计和实用的
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg开发的实战教程,由浅入深,由基础到高级,带领读者一步一步走进音视频开发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的开发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是进阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpeg自定义滤镜、FFmpeg混合音视频和
在 5G 时代,互联网行业流行全栈设计师(什么都要会)。目前, UI 设计是互联网行业乃至整个智能设备行业不可或缺的环节,而动效设计在其中的作用越来越重要,不会做动效设计的 UI 设计师的就业会有很大的局限性。因此,UI 动效设计是互联网设计师未来需要具备的一项技能。本书从理论、行业、实战三大环节入手,旨在梳理一条尽可能完整的跨越平台、贯穿用户体验始终的动效设计全链条。从早期的动效设计,到目前主流的智能设备 UI 动效设计,再到未来的
本书共12章,所有内容以图形图像处理软件Adobe Photoshop 2022为蓝本,通过案例式教学模式,介绍Adobe Photoshop 2022的使用方法、计算机平面制作的基本知识和操作技能。从最基本的软件界面介绍到图像编辑的基本方法,进而介绍其他工具应用方法,最后通过综合实战,使读者能结合前面学到的软件知识,应用到实际的工作中去...
本书开发了7个项目,分别是初识PowerMill编程软件、PowerMill操作入门、常用加工策略、刀具路径编辑、典型零件编程加工、配合件的编程加工、带孔零件的编程加工...
本书由11个任务10个案例组成。分别介绍了多轴数控机床工件坐标系和刀长的设置原理与方法,通过大力神杯零件加工、叶轮零件加工、QQ卡通艺术品加工、多轴孔槽加工、四轴小叶轮加工、方槽镂空杆加工、定轴零件加工、单叶片零件加工、双头锥度蜗杆车铣复合加工和传动轴加工等具体案例全面介绍了UG四轴、五轴联动编程技巧及UG车铣复合加工编程等技巧...
本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。 本书针对电脑初学者和成人自学的特点。精心设计编写内容,注重实用性,内容由浅入深。循序渐进,并配以大量屏幕图形和实例,综合展
本书通过理论结合实践的讲解方式,以具体工程应用需求为背景,由简入繁,循序渐进,将UG机械设计和ANSYS有限元分析两款软件有机结合,取长补短,给出两款软件的常用方法和技巧。主要内容包括:软件的基本介绍,UG草图绘制,UG零件设计,UG曲面造型,UG装配设计,ANSYS有限元静力学分析,模态分析,谐响应分析,瞬态动力学分析,ANSYS参数化编程命令流使用及优化设计...
本书站在服装公司纸样师的角度来编写的,目的是教会读者快速了解,学习ET服装CAD;怎样快速提高操作技能和工作效率;怎样活学活用,别开生面的使用工和功能;怎样解决服装打板实际工作中遇到的问题。本书总体分为六大部分,分别是:打板,推板,排料,读图,输出打印和疑难问题解答...
《Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)》主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。《Maya Arnold材质灯光
《Procreate插画手绘从新手到高手》共5章内容,第1章介绍Procreate软件的基础操作,包括工具介绍、进阶功能和常用手势总结等;第2章介绍绘画的基本知识,包括素描知识、色彩知识、透视知识和速写知识等;第3章至第5章分别介绍不同主题案例的绘制方法,包括绿植、食物、头像、萌宠和表情包等。书中选取的案例简单易学,即使是没有绘画基础的读者也能够快速上手。 《Procreate插画手绘从新手到高手》作者希望带领读者通过使用Procre
本书注重知识的实用性和应用性,注重培养德才兼备的人才,贯彻“把思想政治工作贯穿教育教学全过程”的教育方针,将传统文化和先进科技作为素材融入到贴近工作、生活的实例中,由浅入深地介绍了Premiere的基本操作方法和音视频处理技巧,同时,提升了学习者的民族自豪感。 本书主要内容包括初识Premiere、影视剪辑技术、字幕与字幕特技、视频过渡效果、关键帧动画、视频特效应用、抠像与合成技术、色彩调整、音频效果处理、综合实例。本书由实例讲
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Illustrator CC的各项功能及使用方法,并配有多个精彩实例,操作一目了然,语言通俗易懂。 本书配套资源不但提供了案例的源文件和素材,还提供了多媒体教学视频,读者可以通过扫描二维码下载并观看。让新手从零起飞,快速跨入高手行列...
AutoCAD是由Autodesk公司开发的一款计算机辅助设计软件,有着强大且全面的功能、良好的兼容性和协作性,是市场上知名和广泛应用的CAD软件之一。AutoCAD自1982年问世以来,经过四十余年的发展,已经成为建筑设计、土木工程、室内装潢、机械制造、家具制造、园艺设计等多个领域中不可或缺的重要工具,AutoCAD的使用也成为相关行业从业人员必备的技能之一。本书以帮助AutoCAD爱好者和初学者快速掌握软件的使用技巧为目标,全面详
《UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)》围绕UI设计进行编写,以“理论+实操”为编写原则,用通俗易懂的语言对UI设计的相关知识进行详细介绍。 《UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)》共9章,内容涵盖UI设计学习入门、图标设计、控件设计、动效设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计、界面的标注与切图、综合实战案例等。在介绍理论知识的同时,穿插了大量的实操案例,第1~8章结尾还安排了“实战演练”与“新手答疑”板块,旨在让读
《网店美工与视觉设计标准教程(全彩微课版)》围绕网店装修与视觉设计展开,使用通俗易懂的语言对网店装修的理论、实践方法进行全面阐述。 《网店美工与视觉设计标准教程(全彩微课版)》共8章,内容涵盖网店美工入门基础、商品图片的采集与发布、商品图片的后期处理、网店视频的拍摄与制作、店铺营销推广图的设计、商品详情页设计、店铺首页的设计,以及H5场景页面设计等。《网店美工与视觉设计标准教程(全彩微课版)》结构合理,不仅详细介绍网店装修与制作的相关
《微课学Adobe Animate CC动画制作》共分为11章,从最基础的Animate CC安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了初识Adobe Animate CC,Adobe Animate的基本操作,颜色的设置与管理,图形的绘制与编辑,元件、实例和库,使用“时间轴”面板,基本Animate动画制作,高级Animate动画制作,文本、声音和视频的应用,组件、动画预设和命令以及掌握ActionScript等内容。书中精
《微课学Photoshop CC数码照片编辑与处理》是一本基于Photoshop CC 2023的数码照片处理教程,书中完整地向读者介绍了如何使用Photoshop CC 2023对各种类型的照片进行校色、修饰、处理及创意设计等各种操作的方法和技巧。《微课学Photoshop CC数码照片编辑与处理》以简洁有序、深入浅出的方式向读者介绍了Photoshop在处理数码照片过程中的强大功能。 《微课学Photoshop CC数码照片编辑与
本书为职业教育国家在线精品课程“Creo三维设计”的配套用书,以典型机械产品为载体,将课程重构为“产品对接、能力递进”的七个学习项目,包括初识Creo软件、草绘二维截面、基础特征设计、工程特征设计、特征的编辑、装配特征和创建工程图。本书详细讲解了从产品构思到工程出图的三维机械设计流程和方法,融汇了企业真实数字化设计项目、新技术等前沿技术。因地制宜,采用“线上线下混合式、理实练一体化”的学习方式和模块化的系统训练,有助于学习者轻松掌握草
本书采用实战案例 图文 配套视频的模式介绍剪映短视频剪辑的相关知识,手把手带领读者在较短的时间内上手剪辑,用一部手机剪辑出专业、精良的短视频。本书详解86个案例,并提供对应的86段教学视频,涵盖短视频剪辑的基础操作以及生活和工作中的6大场景应用,读者可以边看书边对照教学视频进行操作,从而快速掌握短视频剪辑的方法。 本书共13章。第1~7章介绍短视频剪辑的基础知识,涵盖剪映的操作界面功能和剪辑的基础操作等相关知识,如基本功能、视频尺寸、
本书聚焦智能设计与制造岗位,融合国家数控技术专业教学标准,融入“1+X数控多轴加工”中级技能等级证书标准,结合数控加工技能大赛要求,紧紧围绕企业生产中的三维模型设计、装配与仿真、工程图绘制、数控加工等典型岗位真实任务而编写。 本书分为项目学习和知识附录两大模块,项目学习模块具体为8个项目23个任务,每个任务包括任务描述、学习目标、知识储备、任务实施、任务总结、任务拓展、考核评价7个部分。每个任务实施配备视频资源,通过扫描二维码可
《电脑高效办公和安全防护从新手到高手:微课超值版》剖析用户在进行电脑高效办公和安全防护中迫切需要用到或迫切想要用到的技术,并力求对其进行傻瓜式的讲解,使读者对电脑高效办公和安全防护技术形成系统了解,能够更好地提高办公效率和防护电脑安全。 全书共分为15章,包括使用Word编辑文档,使用图表图形美化文档,Word的高级应用,使用Excel编辑数据,使用图表图形美化报表,工作表数据的管理与分析,使用PowerPoint制作幻灯片,制作有声
可解释AI(Interpretable AI)将教会你识别模型所学习的模式及其产生结果的原因。通过阅读《可解释AI实战(PyTorch版)》,你将掌握一些用于解释白盒模型(如线性回归和广义可加模型)的方法,以及一些用于解释复杂深度学习模型的方法。可解释AI是一个快速发展的领域,本书将该领域的前沿研究简化为你可以在Python中实现的实际方法。 主要内容 ● 解释AI模型的技术 ● **限度地减少错误、偏见、数据泄露和概念漂移 ● 度量
本书介绍利用剪映App 对短视频进行编辑和润色,并解决剪映后期剪辑核心问题的方法 与技巧,内容涵盖从剪映App 基本操作,到音频编辑、添加字幕、后期调色、特效制作、动 感视频卡点、个人风采短片、片头镜头切换效果及道具和模板特效,帮助读者快速上手剪映 App,并剪辑出爆款短视频,实现从新手到高手的转变。 本书适合喜欢拍摄与剪辑短视频的读者,特别是想通过手机快速剪辑、制作爆款短视频 效果的读者,也可以作为高等学校视频剪辑相关专业的教材.
设计的过程才是应该设计的。瑞士国际主义设计风格巨擘卡尔格斯特纳的设计哲学不是寻找问题的设计方案,而是设计解决方案的程序。 用分析型思维和系统性理解,建立字体、版式、图画、方法的生成框架,以理性与诗意并存的手段,发现基于形态学演绎、逻辑演绎、网格与数学逻辑、摄影、文学和音乐的设计程序,为如今计算机时代的设计建立了一个数值化与模块化设计的早期模型。 设计程序是一种方法和思路,这并非抽象的设计哲学,而是扎根于实践的考察。 以浅显易懂的文字结
对于没有接触过短视频创作的用户来说,如何才能够进入短视频创作领域呢?《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》依据互联网营销、电子商务等相关职业岗位特点,全面介绍从电商短视频创作的基础理论,电商短视频的前期策划、素材拍摄,到后期使用移动端和PC端视频剪辑软件对素材进行剪辑处理,以及电商短视频运营的相关知识,使读者能够轻松掌握电商短视频的创作。 全书共分为7章,包括了解电商短视频,电商短视频策划,图片与视频素材拍摄,使用“抖音”制作短视频
本书结合作者多年的科研和教学经验编写而成,深入浅出地介绍了刑事侦查和红外图像概述,基于生物先天性免疫、适应性免疫、内分泌系统、神经系统之间协作机制的人工免疫智能算法理论,并结合实际红外图像示例说明了人工免疫算法在各类刑侦红外图像处理领域的应用。全书包含了多类前沿的生物免疫算法及其在刑侦红外图像目标提取、识别中的应用。本书的领域知识覆盖面广,难度适中,不仅适合作为公安刑侦、图像处理、人工智能、计算机及相关专家“红外图像处理”或“刑事侦查
本书紧当前实际,将新的人工智能技术与图像处理相结合,系统介绍了智能图像处理的基本概念、处理技术及其应用领域。全书首先以图像处理基本流程为主线,从智能图像处理基础、图像分割、图像特征提取、目标检测、图像识别、图像跟踪、行为分析、图像融合、图像处理应用、发展趋势展开。将智能图像处理算法和大量的应用实例相结行阐述。接着,本书围绕图像特征处理技术,解决使计算机拥有认识图像内容行目标检测的能力,介绍了图像特征提取及编码技术、基于图像特征编码的人
《After Effects 2024从入门到精通》本书是学习After Effects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟
《After Effects 2023特效合成从新手到高手》深入分析讲解After Effects的主要功能和命令的使用方法,针对视频特效制作中经常用到的关键帧、蒙版、特效、表达式与插件的使用方法也进行了详细讲解。本书除了讲解软件的基本使用方法,还提供了大量实例,而且实例内容由易到难、由浅入深、步骤清晰、通俗易懂,可以学习到不同层次的视频制作方法。《After Effects 2023特效合成从新手到高手》还赠送视频教学资料,分为两部
本书讲解了Photoshop全部功能的使用方法,通过实例展示了Photoshop在照片处理、平面广告、VI、UI、APP、网店装修、包装、插画、动漫、动画、3D等设计领域的应用。书中根据初学者的学习特点,安排了练习、疑问解答、课后测验等学习项目,以及原理分析、实战技巧等中、高级进阶技能...
《Stable Diffusion AI 绘画从提示词到模型出图》介绍了 Stable Diffusion AI 绘画工具及其使用技巧。书中内容分为两部分:“基础操作篇”,讲解了 SD 文生图、图生图、提示词、模型、ControlNet 插件等核心技术的应用,帮助读者快速从新手成长为 SD 制图高手;“案例实战篇”,精选了动漫人物、水墨画、AI 摄影、商业海报、电商模特、产品包装、电影角色等大量 AI 绘画案例,并带有详细的同步教学视
本书专注于使用R语言进行数据分析和可视化,主要目标是帮助读者掌握R语言这一强大的数据科学工具,以在科技领域中更好地处理数据、分析数据以及呈现结果。本书面向的读者群体广泛,无论是初学者还是有经验的数据科学家,都能够从中获取丰富的知识和技能,以在科技领域取得成功。本书中包含了实用的示例和练习,可以帮助读者掌握数据分析和可视化的关键概念和实际操作...
怎样进行短视频的优质创作?新手小白如何创建账号并精通平台规则? 如何打造爆款借流量吸引更多关注?怎样通过视频进行全方面的变现? 主播应提前掌握哪些直播带货技巧?怎样利用直播间提高带货转化率? 以上这些问题,你都可以从本书中找到答案,即使是短视频“小白”,也可以成为短视频运营达人。 笔者作为新媒体营销专家和短视频研究专家,在抖音、快手逐渐成为电商化头部平台的这条道路上探索出了一系列关于短视频的视频创作、建号引流、推广变现、直播带货的技巧
《中文版CATIA V5-6 R2021从入门到精通(实战案例版)》是一本CATIA 视频和基础教程。它融合了CATIA 草图绘制、零件建模、曲面设计、钣金设计、参数化设计、装配建模、工程图设计、有限元分析、动力学分析等推荐的基础知识,以实用为出发点,系统全面地介绍了CATIA V5-6 R2021软件在工业设计方面的基础知识与应用技巧。全书共15章,包括CATIA V5简介、基本操作方法、草图绘制、草图编辑、基于草图的特征、修饰特征
本书顺应时代发展趋势,打破了传统软件操作类教材的框架。不同于以往教材,本书侧重于打造影视全流程工厂,通俗易懂,易于初学者上手,为读者影视创作打下了良好基础。本书以学生的知识技能需求为出发点,以理论和实践教学为主,采用拍摄实践、剪辑逻辑、音乐音响三个框架,对视频制作过程进行分步讲解和分析,致力于为读者打造一个影视全流程工厂...
本书通过81个官方案例解析、120个知识点梳理,深入浅出介绍了Sora的技术原理、特色功能、创新之处、优势特点、文案工具、脚本创作、提示词技巧、绘画工具、创意应用、变现方式等,帮助读者一本书全面精通Sora的AI视频生成技术。 10大专题内容、108分钟视频,手机扫码可看精华内容,同时赠送了9大超值资源:74组AI绘画提示词、104个效果文件、165页PPT课件、31集《AI摄影》教学视频、40集《AI办公》教学视频、58集《AI助手
本书共分为5章,第1章和第2章主要介绍 Substance 3D Painter 软件的基础知识和附加内容,第3~5章以3个案例——运动鞋、摩托车、人物的绘制,逐步讲解Substance 3D Painter软件各个功能模块的使用技巧,使读者逐渐掌握 Substance 3D Painter 的功能和工具,并掌握次时代游戏贴图制作的新流程。本书第3~5章的案例制作过程主要以视频形式来呈现,读者可以扫描书中相应位置的二维码观看视频,一步
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的
本书介绍了UG NX 12.0 CAD/CAD两部分功能。CAD部分包括草图绘制、三维建模、曲面曲线、部件装配和工程制图五个学习情境;CAM部分主要介绍了支架加工工艺设计及三轴CNC程序编制的全过程。本书精选了多个实例和练习题,从简单到复杂,从单个知识的应用到多个知识的综合运用,逐步讲解实例操作的全过程...
随着人工智能和大数据等技术的进步,设计行业的底层逻辑正在发生剧烈变化。一方面,越来越多的美化类工作,可以凭借智能化的生成工具免费一键式生成。另一方面,很多设计需求仍然得不到真正的满足,设计仍处于供不应求的阶段。设计究竟是什么?怎么定义一个好的设计?设计的价值应该怎么衡量?《设计,几何》就是基于以上背景和问题展开的一系列思考和总结...
本书以零基础读者为对象,从软件及插件的安装、软件基础功能,到完整案例的建模操作,循序渐进地进行讲解,并详细地介绍了建筑、景观等模型的制作方法和技巧,可以帮助读者在实践中巩固前六章的内容,熟练运用软件的使用方法,真正做到理论与实际结合。同时,随书附赠配套视频和模型源文件,以帮助读者更好地理解操作技巧。 本书讲解全面,内容翔实,适合建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的师生阅读,也可作为相关行业从业者的自学参考书...
《图表的力量》是一本深入研究图表在金融和统计领域作用的重要着作。作者结合自身工作经验,借助金融时报等资深机构的图表案例,生动阐释了图表在有效传达信息方面的关键性。书中系统介绍了十种不同类型的图表,由基础形状和功能逐步深入,通过大量实例生动演示了如何运用这些图表呈现信息,强调了在合适位置使用适当图表的科学原理。此外,书中深入讨论了图表设计原则和可视化中的不确定性问题,并提供了实际案例研究。对金融和统计专业人士以及对数据可视化感兴趣的读者
本书主要介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到视频生成,是一本AI绘画+AI摄影+AI短视频小白的入门指南与实战教程。本书分为三篇,分别为AI绘画篇、AI摄影篇和AI视频篇。AI绘画篇介绍了AI的绘画原理、生成指令、以文生图、以图生图、绘画实战等内容;AI摄影篇介绍了艺术风格、构图和光线、摄影实战等内容;AI视频篇介绍了用文本生成视频、用图片生成视频、用视频生成视频等内容。本书特色:11章专题内容讲解+70多分钟同步教学
本书是一本全面介绍Stable Diffusion AI绘画技术的书籍,从基础概念入手,逐步引导读者深入了解Stable Diffusion的原理和应用,并通过大量的练习实例和综合实例,帮助读者将理论知识转化为实践能力,从而快速精通Stable Diffusion AI绘画实战技术。全书共8章,内容涵盖了Stable Diffusion的各个方面,具体包括Stable Diffusion的安装部署、文生图、图生图、模型的下载与使用、模
《AI商业广告设计实战108招:ChatGPT+Photoshop+Firefly+Midjourney》通过15个专题内容、108个实用技巧、160多分钟教学视频,讲解了运用ChatGPT+ Photoshop+Firefly+Midjourney进行AI商业广告设计的操作方法。具体内容按以下两条线展开。 一是技能线:详细讲解了ChatGPT、Photoshop、Firefly、Midjourney的使用方法,包括生成AI商业广告关
全书分为五部分,包括基础篇、资源篇、3D软件开发综合实例篇、AR 软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇。基础篇介绍了Unity 2D开发和Unity的相关基础知识;资源篇介绍了在Unity中创建地形、光照和粒子等资源的相关技术;3D软件开发综合实例篇、AR软件开发综合实例篇和全景软件开发综合实例篇完整展示了基于Unity引擎的综合性3D软件、3D AR软件和全景软件的相关开发技术和方法。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知
刘争争
[日]熊田千佳慕著,张勇译
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