小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书是Spark技术入门的基础类书籍,通过本书的学习实验可以牢固掌握Spark编程技术的基本概念、原理和编程方法,能够进行应用程序的实际开发...
《精通android》在上一版的基础上进行了全面改进,不仅在结构上有了相应的调整,内容上更是与时俱进,增加了android内部构件的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序、闹钟管理器、设备配置变化和异步任务。关于碎片、碎片对话框、actionbar和拖放等全新内容更是映入大家的眼帘。此外,《精通android》对服务和传感器的相关章节做了大幅改进。 《精通android》囊括了android开发人员所需的一切知
本书采用“项目贯穿式”的形式编写,从一个实战项目入手,将知识点融入其中,循序渐进地全面介绍Spring Boot和Vue的知识点,并分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地进行项目开发实战。软件开发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书会对同类技术进行充分地对比,并厘清前后端技术三十年的发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模、应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力...
《Android 3D游戏程序设计》详细阐述了与Android 3D游戏设计相关的解决方案,主要包括Android简介、Android中的Java语言、3D数学知识、基于OpenGL ES的3D图形学、运动和碰撞、游戏环境、创建玩家角色、创建敌方角色、用户界面、最终的Drone Grid游戏、Android原生开发包(NDK)、游戏的发布和市场化运作等内容。此外,本书还提供了丰富的示例和代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现
本书详细阐述了与Kotlin程序设计相关的基本解决方案,主要包括Kotlin语言基础知识、函数、类和对象、泛型、扩展函数和属性、委托机制,以及MarvelGallery项目实战等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...
本书作为前版《揭秘Angular2》的重大升级,是紧跟Angular.js新版本的实战指南。Angular诞生于Google,已用于多款Google及优选商业产品。它是一套JavaScript前端框架,旨在开发当下流行的数据驱动的单页面Web应用,其核心特性是:MVC、模块化、自动双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。作为一部系统讲解流行前端框架?Angular新版的著作,本书覆盖入门、进阶和实战三大主题。靠前部分从前端的故事起点说起
本书详细阐述了与Swift游戏开发相关的基本解决方案,主要包括游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰撞检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册...
本书是经典著作《Java核心技术》(Core Java)作者Cay S. Horstmann的全新力作,书中以关键的核心技术为着眼点,以全局高度提炼语言精髓,以高浓度、高含金量的方式对Java SE 9的新特性进行细致讲解。作者将其沉浸于Java多年的真知灼见蕴藏于书中,既扎实覆盖Java编程的基础知识,又独具匠心地从Java 9及其重要的新特性之一――模块发端,带领读者一路探索和实践Java 的诸多新特性,诸如JShell、集合类工
本书由业内知名的游戏 UI 设计师编写,详细介绍了游戏 UI 设计的理论知识和实战技巧。本书内容均是作者在实际游戏项目中的工作经验和教学成果,可以帮助零基础的读者成长为专业的游戏UI设计师,也可以帮助有经验的游戏 UI 设计师突破瓶颈并获得长期的理论指导。全书分为 7 章,由浅入深地讲解了游戏 UI 与游戏行业、游戏 UI 设计软件、游戏 UI 手绘练习与原理、游戏 UI 手绘实战、游戏 UI 项目与元素制作、游戏 UI 交互设计、游
本书作为世界互联网大会蓝皮书的重要组成部分,全面反映了2018年度世界互联网发展进程、发展现状和发展趋势,系统地总结了世界主要国家互联网发展情况和发展亮点,深度分析了互联网重点领域的发展新情况、新动态、新趋势,涵盖信息基础设施、网络信息技术、网络安全、数字经济、电子政务、互联网媒体、网络空间靠前治理等方面,开创性地构建了以六大核心要素为基础的世界互联网发展指标体系,对各大洲重点国家和地区的互联网发展情况进行了综合评价和排名,填补了优选
以MongoDB、Express、Angular和Node.js四种技术为核心的技术栈(MEAN架构),被广泛应用于全栈Web开发。本书很终带领读者从零开始实现一个完整的、企业级的、前后端分离的应用――“新闻头条”,使读者具备用MEAN架构完整开发企业级应用的能力。本书分为6篇。篇介绍MEAN架构的基础概念,使读者对MEAN架构有一个初步的印象。第2篇介绍全栈开发平台Node.js的常用知识点,包括模块、测试、缓冲区、事件处理、文件处
在云原生生态中,容器镜像和其他云原生制品的管理与分发是至关重要的一环。本书对开源云原生制品仓库Harbor展开全面讲解,由Harbor开源项目维护者和贡献者倾力撰写,内容涵盖Harbor的架构、原理、功能、部署与配置、运维、定制化开发、API、项目治理和成功案例等,很多未公开发表的内容在本书中都有详尽讲解,如:Harbor的架构原理;OCI制品的支持方式;高可用制品仓库的设计要点;镜像等制品的扫描;权限和安全策略;备份与恢复策略;AP
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为20章。其中,前10章是基础部分,主要讲解Android Studio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App开发的四大组件、App的数据存储方式、如何打造App的安装包;后10章是进阶部分,主要讲解App开发的事件交互、动画特效、网络通信、多媒体、手机阅读、感知定位、物联网、智能语音、机器视觉、在线直播等。书中在讲
本书以实战形式,逐步带领读者建立一个基本可用的自动化部署系统。本书的前端采用Ant design Vue作为UI,将后端提供的数据流作专业的网页呈现。本书的后端框架以Django这个最主流的Python语言的Web框架为基础,使用Django rest framework第三方库作为后端开发实现,为前端提供其所需要的数据流。后端以Python为编程语言,Django 3以上版本为Web框架,前端以js为编程语言,Ant Design
本书分为四大部分:~6章,初步认识Java的基础语法及主流编程工具的使用;第7~11章,详解Java面向对象编程语言的语法、核心编程思想、基础API等;第12~17章,介绍使用Java进行不错应用开发所需的API和基础原理;第18、19章,介绍了Java8~Java17版本的新特性。本书核心内容基于目前企业应用最主流的Java8进行讲解,读者可以直接进阶到最近的长期支持版本Java17。本书遵循深入浅出的原则编写,既有生动活泼的生活化
本书从原理出发,系统性地介绍了分布式系统和算法,而非介绍如何使用某种分布式框架。本书首先介绍了分布式系统是如何被建模的,以及分布式算法是如何被描述的,然后从基础的链路抽象开始逐步增加复杂度,最终将复杂的共识抽象以简单的方式呈现在读者面前。通过阅读本书,读者不仅可以掌握常用的分布式算法,还可以学到分布式算法的证明方法及适用条件,为自行设计分布式系统和算法打下坚实的基础。本书适合分布式领域的初学者及相关从业者阅读参考...
老王子
吴晗 著
汪曾祺
泰戈尔
林奕含
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071