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本书共8个项目,项目1~3主要讲解HTML列表和表单、CSS美化网页、JavaScript基础知识和常用方法,项目4介绍HTML5新增语义化元素、增强元素和多媒体元素、CSS3移动端适配、Ajax基础知识,项目5介绍分享功能和常用API,项目6介绍模块化开发、地图组件、版本管理工具、真机联调、更新及数据分析,项目7介绍云开发基础知识,项目8介绍CSS动画的使用规则和媒体API的使用方法。部分项目细分为若干个任务。每个任务配有“实操视频
Arduino 是优选最流行的开源硬件和软件开发平台集合体,Arduino 易于学习和上手,其简单的开发方式使得创客开发者集中关注创意与实现,开发者可以借助Arduino 快速完成自己的项目。本书遵循“以能力培养为核心,以技能训练为主线,以理论知识为支撑”的编写思想,采用基于工作过程的任务驱动教学模式,使用基于ESP8266Wi-Fi 模块的WeMos D1 开发板,应用Arduino IDE 开发环境及编程方法,以31 个任务实训课
本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏开发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在
网络安全在近年来越来越成为国家战略的重点,越来越多的大学开始开设信息安全专业,但是目前高校面临着缺教材、缺教师的处境,高校迫切需要信息安全方向的实战型教材。在5G大背景下,未来IOT万物互联,而大量采用的操作系统是Android,这意味着未来在Android安全方向上,产业界会有更大的人才需求。本书侧重反编译和逆向方面,实战内容丰富,配套工具、代码、配书视频;本书面向具备一定Android开发水平的读者,帮助读者掌握安全防护相关理论和
主要内容: ●通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程 ●掌握如何在L Jnity中创建和应用脚本 ●用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制 ●理解接口与抽象类的概念 ●利用**版C#的强大功能解决复杂的编程问题 ●熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念 ●探索游戏中人工智能( AI )的基础知识并将其应用于 控制敌人行...
本书参照“Web应用软件测试职业技能等级标准(中级)”部分,根据互联网企业、软件企业、向数字化转型的企*单位的研发及软件测试等部门,面向功能测试、自动化测试、性能测试等工作岗位涉及的工作领域和工作任务所需的职业技能要求,介绍Web应用软件功能验证及确认,自动化测试脚本设计、执行及维护,性能测试需求分析、执行及结果分析等工作内容。 本书是“Web应用软件测试职业技能等级标准(中级)”的培训认证配套用书,内容包括5个单元,主要内容为:
Java 是当前优选使用范围较广的面向对象开发语言。本书以 Java 基础语法及面向对象知识为核心,主要介绍了 JDK 的安装配置、IntelliJ IDEA 开发环境的安装和使用、Java 的数据类型和运算符、流程控制语句、数组、带参方法和无参方法、面向对象的 3 个基本特性(封装、继承和多态)、抽象类和接口等知识,并通过网上订餐系统和 QuickHit 游戏项目综合提升读者的 Java 程序开发能力。为保证学习效果,本书紧密结合实
《MATLAB基础与工程应用》全面、系统地介绍了MATLAB的基础知识及其在工程实际中的应用,可使用户快速、轻松地掌握这个功能强大的软件。全书共分为10章,第1~6章主要讲解MATLAB的基础知识,包括MATLAB的相关概述、数据类型与运算、数值分析、符号运算、控制语句及其绘图功能等;第7、8章介绍MATLAB的扩展功能,主要包括Simulink与GUI;第9、10章以MATLAB的应用为主,介绍了MATLAB在方程的求解、优化设
在本书中,两位知名的C++专业人士将优选C++界20年的集体智慧和经验凝结成一套编程规范。这些规范可以作为每一个开发团队制定实际开发规范的基础,更是每一位C++程序员应该遵循的行事准则。书中对每一条规范都给出了描述,并辅以实例说明;从类型定义到错误处理,都给出了C++实践,即使使用C++多年的程序员也会从本书中受益匪浅。 本书适合于各层次C++程序员使用,也可作为高等院校C++课程的教学参考书...
本书以软件架构师的能力培养为切入点,结合作者在过去10多年的工作中积累的经验,介绍了一名合格甚至很好的架构师应该具备的能力。 本书分为4篇,总计9章,基本涵盖了大部分生产环境下的系统设计原则以及方案。本书主要内容有基本设计原则、轻松应对后续的变化、优雅地暴露内部属性、复杂逻辑的拆解与协同、复用的人性化设计、屏蔽外部依赖的防火墙设计、事件的分散性与协议化封装、基于Reactor模式的系统优化、代码边界的延伸——善用SDK。
随着时代发展,国民生活质量的提升,政府对弱势群体的关怀逐渐上升。特别是数字化5G时代的来临,意味着手机应用程序的开发应该面向所有人群。在中国,每3分钟就会出现一位盲人和三位低视力患者。本书作为国内市面上专享一本系统地为盲人视障人群撰写的关于无障碍手机应用设计指南,极具公益性,适合所有对信息无障碍感兴趣的读者。本书提供大量无障碍设计与开发准则:包括应用程式、口述影像等等。以及了详尽的阐述最适合视障人士的设计方法,结合对视障人群的深度访谈
本书以Python数据分析与挖掘的常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍Python数据分析与挖掘的重要内容。本书共11章,分为基础篇(~5章)和实战篇(第6~11章),基础篇包括数据挖掘基础、Python数据挖掘编程基础、数据探索、数据预处理、数据挖掘算法基础等基础知识;实战篇包括6个案例,分别为信用卡高风险客户识别、餐饮企业菜品关联分析、金融服务机构资金流量预测、O2O优惠券使用预测、电视产品个性化推荐,以及基于TipDM
本书以案例的形式讲解Python程序设计语言的应用,内容包括Python基本操作方法、常用数据类型、程序基本结构、函数和模块的设计方法、文件的读写方法、常用图形的程序设计、动态网页程序设计、图形可视化程序设计、游戏程序设计等...
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评
本书根据Android应用程序开发的最新内容, 从入门基础开始, 选取了界面布局、常用控件、简单活动应用、广播应用、多媒体简单应用、数据库操作等方面的近五十个案例。本书介绍了Android应用开发涉及到的java语言、框架、能力、调试等内容, 帮助开发者快速全面的了解Android应用开发的各方面技能细节, 读者在Android应用开发的学习中, 或可达到从入门到熟练应用的学习效果...
本书以任务为导向,较为全面地介绍Hadoop大数据技术及其生态系统组件Hive、HBase的相关知识。全书共8章,具体内容包括Hadoop介绍、Hadoop集群的搭建及配置、Hadoop基础操作、MapReduce入门编程、MapReduce进阶编程、Hive数据仓库、HBase分布式数据库,以及一个项目案例(电影网站用户影评分析)。本书的第2~7章包含实训与课后习题,读者可通过练习和操作实践,巩固所学的内容。 本书可用于“1+X”证
Unreal Engine是目前应用广泛的游戏引擎之一,新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款实用的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学
本书以任务为导向,较为全面地介绍Spark大数据技术的相关知识。全书共9章,具体内容包括Spark概述、Scala基础、Spark编程基础、Spark编程进阶、Spark SQL—结构化数据文件处理、Spark Streaming—实时计算框架、Spark GraphX—图计算框架、Spark MLlib—功能强大的算法库,以及项目案例—广告检测的流量作弊识别。本书的大部分章节包含实训与课后习题,通过练习和实践操作,可以帮助读者巩固所
本书全面介绍了C++语言数据结构及其程序设计方法,深入介绍了函数、类、对象和模板类等面向对象高级主题。全书共12章,第1章介绍了数制和程序开发环境;第2章讨论C++数据类型;第3章介绍了C++语言控制结构;第4章全面讲述了函数及其用法;第5章剖析了类与对象的概念与设计;第6章深入讨论了继承和多态特性;第7章介绍了运算符重载方法;第8章讲述了函数模板与类模板;第9章讨论了文件操作方法;第10章阐述了动态数组程序设计方法;第11章分析了链
《图像处理中的模糊逻辑:基于Java的导论》系统地介绍了模糊技术在图像处理中的应用,不但包括模糊图像处理的理论基础和模糊技术在图像处理中的应用,还为大部分算法提供了完整的Java代码。本书共9章,分别为基于Java的图像表示、低级图像处理、模糊逻辑基础、模糊图像处理、用于图像处理的Java、彩色对比度增强、图像分割、形态学分析和图像阈值化。读者可从书中了解模糊逻辑和图像处理的相关理论知识,并能据此解决实际图像应用中的一些具体问题...
当今多种设备终端并用的环境对用户界面设计提出了更高的要求,用户界面设计不仅需要考虑不同大小的屏幕尺寸,同时还要呈现出统一的风格和完善、合理的功能需求。本书从信息构架的梳理与建构、界面设计的形式表达、屏幕的物理特性等角度对用户界面设计的方法进行了梳理。本书将视知觉的基本原理与设计思维、用户的使用体验相结合,意在探索更合理、好用的设计方法,使读者能更全面深入地理解用户界面设计。 本书适合高等院校艺术设计相关专业师生阅读和使用,也可作为设计
本书主要围绕物理光学的内容,介绍使用MATLAB科学计算软件进行光的传播、干涉、衍射和傅里叶光学等内容的仿真。本书共分为7章。第1章和第2章介绍MATLAB软件的基础知识;第3章介绍光的电磁理论基础与仿真;第4章介绍MATLAB在光的干涉理论中的应用,包含多个干涉模型的仿真演示;第5章介绍MATLAB在光的衍射理论中的应用,包含多个衍射模型的仿真演示;第6章介绍MATLAB在光的偏振理论中的应用;第7章介绍MATLAB在傅里叶光学中的
本书内容主要包括Python基础知识、Python实验设计与解析、Python课程设计与实训、“Python程序设计”教学辅助系统等。书中对Python程序设计中的核心内容以及重难点问题进行了梳理和总结,以帮助学生更好地理解和掌握Python程序设计的内容...
本书基于GD32F3苹果派开发板(主控芯片为GD32F303ZET6),通过14个实验介绍GD32F303ZET6微控制器的GPIO、串口、TIMER、SysTick、RCU、外部中断、DAC和ADC的原理与应用。作为拓展,另有6个实验分别介绍MCU调试、RTC、FWDGT、WWDGT,以及基于I2C的EEPROM读写和基于SPI的Flash读写,相关内容参见本书配套资料包。全书程序代码的编写规范均遵循《C语言软件设计规范(LY-ST
本书以Windows为平台,从入门者的角度,以简洁、通俗易懂的语言系统全面地讲解了Python3的基础知识。全书共分9个项目,内容包括Python概述、基础语法、常用语句、字符串、列表、元组和字典、函数、文件、异常和错误、面向对象编程等。 本书附有教学课件、源代码、习题等课程资源。 本书可作为计算机相关专业的Python教材和信息技术类通识教材,也可作为Python编程爱好者的参考书,是一本适合广大编程开发初学者的入门级教
本书技术范围属计算机软件与理论二级学科计算机软件专业,紧扣软件软件工程标准规范要求,结合国内相关软件研制现状,系统地介绍了软件质量管理的要求,涵盖了软件工程、CMMI软件能力成熟度模型和软件测试技术的相关知识。对于帮助软件质量管理人员清楚了解和掌握质量管理精髓具有较强的指导作用。本书是作者多年从事软件工程技术研究和软件质量体系建设的实践经验总结,与其它公开教材相比,本书的实用性好,内容指导性强,适用于全军、同领域教育培训,具有较高的参
在数字化、网络化、智能化时代,理工科专业的学生在职场人才竞争中应具备的三种基本能力之-就是专业工作数字化计算的App表达能力。本书基于MathWorks公司新一代MATLABAppDesigner,以“机械设计基础”中常见的52个典型应用案例为素材,详细介绍了每个案例的工业App编程方法与步骤...
本书以proteus单片机电路为载体,首先利用虚拟串口工具向单片机电路发送命令,验证命令的正确性以及是否可以读取到串口信息,并根据串口信息以及命令设计Java项目的基础数据类,在此类的基础上实现利用Java工程控制proteus单片机电路的测控功能;读取、储存、显示传感器信息以及绘制传感器历史信息曲线的功能;服务器和客户端通过TCF协议通信的功能...
本书共分为9章,第1章和第2章简单介绍Python的基本情况和基础知识,使读者了解统计中经常用到的Python基础知识;第3章主要是对如何使用Python读取及处理数据进行介绍;第4章是对数据可视化进行讲解,通过折线图、箱形图、饼状图等图的绘制进一步掌握读取数据的方法,并且能够掌握Python基础知识点;第5章则是对数据进行描述性统计分析介绍,如对数据的集中趋势、离散程度等进行讲解;第6~9章包括T检验、方差分析、相关分析和回归分析等
本书面向大数据应用型人才,以任务为导向,全面地介绍Python数据分析与挖掘的常用技术与真实案例。全书共7章,第1、2章介绍Python数据分析的常用模块及其应用,涵盖NumPy数值计算模块、pandas数据分析模块,较为全面地阐述Python数据分析的方法;第3、4章介绍轻量级的数据交换格式JSON和连接MySQL数据库的pymysql模块,并以此进行数据综合案例的分析;第5章介绍Matplotlib可视化模块,用于绘制一些统计图形
本书旨在展示如何充分利用Python实现快速的数据处理。本书结合示例系统展示了Python在获取数据、转换数据和分析数据方面的功能。 通过本书,你不仅会深入理解Python数据结构及其强大的第三方库,还会掌握如何聚合、合并、可视化和分析数据等。在企业管理、市场营销和金融等领域中,使用Pytho可以提高工作效率。 本书主要内容: 列表、元组、字典、集合; NumPy库、pandas库、scikit-learn库、Matplotlib库;
本书系统讲述Python数据分析入门与实践的内容,包括Pyhton的安装、Python语言基础要素、选择结构、循环、函数、列表、集合和字典、Python类和对象、NumPy库、pandas库、用Matplotlib实现数据可视化、数据质量分析、数据预处理、回归分析。本书以案例的形式循序渐进地进行介绍,将理论与实践结合,适合想要从零开始学习Python的本科生、研究生阅读,帮助其快速入门...
内容简介: 《你好,Python》首先介绍各种计算机编程语言的特点、编程思维和程序开发的理念,分析Python语言的发展和选择Python语言的价值和意义;然后着重介绍Python开发工具的下载和安装,Python编程语言的语法、变量、运算、条件判断、循环、函数、输入输出、模块和标准库等知识;最后讲解编程开发方面的经典程序问题、经典算法,并通过Python编程实例,来讲解如何解决网络编程、数据库、电子邮件、数学计算、图形界面等真实问题
本书以项目为主线,以任务为导向,较为详细地介绍Python程序开发所必需的基础知识。全书共10个项目。前8个项目是Python程序设计基础,包括开发环境的配置、Python语言的基本规范、分支和循环控制结构、四大典型的序列型结构、函数和模块的定义与使用、字符串和正则表达式的使用、Python操作文件和目录、异常和断言、Python面向对象的程序设计等;后2个项目主要介绍Python的GUI编程技术、数据库操作技术、多线程和网络编程。本
内容简介 时间序列分析是一种针对时序数据处理的方法,涉及统计学、数据挖掘、数据建模、机器学习等多种技术。本书系统地介绍时间序列分析的关键方法,主要包括三方面内容;首先简单介绍经典的统计学部分,如自回归与移动平均模型;其次详细介绍常规方法,如线性回归与Prophet模型;最后系统论证深度学习部分,如RNN与TCN模型。此外,实战应用中将注意力机制应用到时间序列分析,通过Transformer模型对序列进行建模。 本书理论结合实战
LangChain为开发者提供了一套强大而灵活的工具,使其能够轻松构建和优化大模型应用。本书以简洁而实用的方式引导读者入门大模型应用开发,涵盖LangChain的核心概念、原理和高级特性,并为读者提供了在实际项目中应用LangChain的指导。 本书从实际的例子出发,细致解读LangChain框架的核心模块和源码,使抽象的概念变得具体。无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,能够将LangChain的独特之处融入自己的编程实践
本书共12章,主要内容包括软件测试基础、软件缺陷、测试需求分析与测试策略制定、测试用例的设计、黑盒测试、白盒测试、性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试、微服务测试及订单系统...
LabVIEW是目前广泛使用的虚拟仪器程序设计软件。本书介绍LabVIEW的基础知识、设计方法和工程应用,注重理论联系实践。主要内容包括LabVIEW的基本概念、软件安装、用户界面、编程环境、数据操作、程序结构、数据类型、图形化显示、文件操作、数字计算和信号分析。此外,结合作者在教学和研究工作中对该软件的使用经验,精选了LabVIEW工程应用实例。 本书提供了大量的实例和图示说明,内容丰富、论述简洁,突出内容的系统性和实用性,力求使读
本书主要讨论Adams宏和Python在自动机与供输弹装置动力学模型快速建模方面的具体应用。全书分为7章,除第1章简要地介绍了Adams宏与Python基础知识之外,第2-5章介绍了四种不同类型供输弹装置的动力学建模过程;第6章介绍了导气式转膛自动机的单发与连发动力学建模过程,第7章介绍了转管自动机的连发动力学建模过程,它们均为作者利用Adams宏与Python成功解决装备快速动力学建模问题的实例...
本书根据不同阶段的软件开发岗位角色划分目录,全书共分9章,主要内容包括:概述、可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、软件实现、软件设计、软件维护和项目管理...
教材主要内容包括有C语言的基本概念和基本语法规则,顺序、选择和循环三大结构,以及数组、函数、指针,结构体等知识。全书每章内容与实际应用紧密结合,以案例为基础,问题导入,深入浅出讲解C语言的结构化模块化程序设计思想和方法。在理论通俗易懂的前提下,每章都有配套作业,从易到难,循序渐进,让初学者可以在做中学,学中做,有助于学生理解、应用知识,达到学以致用的目的。本书内容全面,衔接有序,通俗易懂,实践性强,既可作为高等院校本、专科相关的教材,
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高阶程序设计语言,它具有丰富和强大的库,能够把用其他语言(尤其是C/C++)制作的各种模块很轻松地联结在一起。这两年随着人们对人工智能的关注越来越多,大家学习Python的热情也越来越高涨。Python在IEEE发布的2017年编程语言排行榜中高居前列。本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动
本书站在业主方的立场,在从系统论的视角对界面管理的内涵进行界定的基础上,重点针对大型建设项目实施过程中业主方在行为界面及组织界面管理中应具备的界面识别能力及界面管理能力进行了深入探讨,并通过提出DBB模式下大型建设项目业主方组织界面整合度的概念模型,提出了相应的界面处理方法,通过对案例的分析,对研究的理论成果进行了应用,以检验理论研究在大型建设项目界面管理中的有效性...
本书介绍了JavaScript+jQuery网站开发所涉及的各类知识。书中共10个模块,内容包括:JavaScript简介、JavaScript基本语法、数组、函数、对象、DOM、BOM、事件、Ajax简介、jQuery简介...
全书以识别数据谎言、造假和欺诈为目标,以数据挖掘为技术手段,以Python编程语言为实现工具,完整展现了数据挖掘的全过程。在业务层面,涉及互联网、财务、税务、审计、银行、电商、社保等行业具体应用场景。在技术层面,涉及统计分析、机器学习、深度学习等建模方法。本书具有“庞杂数据可视化,复杂模型简单化,技术语言通俗化”的特点。每个章节开始,综合运用各类图表进行可视化展示,帮助读者对庞杂的数据集有直观认识。在算法层面,将使用到的数学模型进行简
本书从实用的角度,介绍软件工程的基础知识和技术方法,力求做到结合实际、注重应用、便于教学,体现内容的新颖性和系统性。 本书内容包括软件工程概述,可行性研究与软件工程开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,软件实现,软件维护,面向对象方法、UML及应用,WebApp软件工程,软件重用和再工程,软件工程管理,实例——网上商品竞拍系统...
Vue.js是一套用于构建用户界面的渐进式框架,采用“模型—视图—视图模型”的模式,支持数据驱动和组件化开发。 本书在模块化、层次化、活页式、在线式等方面做了大量的探索与实践,构建了独特的模块化结构,合理选取并有序组织内容,兼顾知识学习的灵活性与教材使用的实用性。本书构建了Vue.js应用开发的理论知识学习与编程技能训练的层次化结构,由易到难、由浅入深,分为10个单元(包括9个教学单元和1个综合应用实战单元)和6个附录进行讲解。除单元
微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,用户扫一扫或搜一下即可打开应用,正因为这样的优势,微信小程序在各领域得到广泛的应用。 本书共16章,主要包括快速上手微信小程序,小程序的基础组件,小程序的设计交互,小程序的高级组件,小程序的数据访问与管理,小程序的分层架构,小程序的服务逻辑层实现,小程序的页面逻辑层与渲染层实现,多人协同开发的编码规范,代码管理、分支开发与Git,多人协同开发的架构设计,多人协同开发实战,构建稳健的Web服
本书是面向师范生的Python编程入门书籍,主要特点是关注Python编程的核心概念,对变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、函数等基本概念进行深入解读。同时,本书通过任务驱动的方式,将编程与解决实际问题相结合,提供丰富的编程与学科融合案例,让编程学习更加生动具体...
本书是一本适合零基础读者学习的Python程序设计与数据分析可视化基础教材。在内容编写上,主要采用“理论知识与实例展示相结合”的方式,使学习者在学习理论知识的同时能够增强实际应用的能力。 本书共分为9章,主要包括Python语言、数据分析与可视化概述,Python语言基础,Python序列结构,程序控制结构,函数与模块,Numpy库与Pandas库,数据预处理,Matplotlib、Seaborn、Pyecharts库和词云的概述以
Java语言是一种被广泛使用的编程语言。它采用面向对象技术,不依赖于机器结构,具有可移植性、健壮性、安全性。除了语言的基本语法外,Java还提供了丰富的类库,便于程序员方便地开发自己的系统。 本书在第一版的基础上进行了内容更新和补充。全书共16章,分为两篇。第一篇包括1~8章,主要讲解语言的词法、语法,以及面向对象编程思想和方法;第二篇包括9~16章,其中9~15章主要讲解Java常用类的用法,第16章的综合实践通过案例讲解了项目开发
本书将全面介绍信息可视化设计的基础知识和一般性设计原则,并通过大量优秀案例的演示和佐证,这是初学信息可视化设计的必经之路,但本书的最终目的却不仅限于此。随着学习进程的不断深入,接触的案例越多,收获的便越多,作者希望,这些理论知识能够在大量的信息可视化设计的实践中不断升华,迸发新的光芒与动力...
汪曾祺
梁实秋
阎连科
[日]熊田千佳慕著,张勇译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
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