小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书依据Altium Designer 15版本编写,并全面兼容14.x、13.x版本,详细介绍了利用Altium Designer 15实现原理图与PCB设计的方法和技巧。本书结合设计实例,配合大量的示意图,以实用易懂的方式介绍印制电路板设计流程和电路综合设计的方法。 本书注重实践和应用技巧的分享。全书共17章,主要内容包括:Altium Designer15概述、工程管理与环境设置、原理图用户界面、原理图设计、原理图验证与输出、
拖延症严重,难以完成工作? 自己的时间管理方法太复杂,难以坚持使用? 开会和午休经常破坏自己的番茄钟?(如果你在使用番茄工作法) 不如试试单核工作法吧! 作者结合自身超过25年的实践和咨询经验,总结出行之有效的单核工作法,帮助人们轻而易举地加强自制力、集中精力,在日常生活中轻松完成各项任务。每个人都可以根据自身情况和需要找到适合自己的应用方式,迅速成为高效能人士。 畅销书《番茄工作法图解》作者Staffan N?teberg
本书从最基本的设计原则和准则出发,全方位介绍了设计框架的很好实践,是微软工程师从.NET Framework开发伊始到现如今的.NET这二十来年间宝贵经验的总结。 与第2版发布时的2008年相比,今天的软件开发范式用翻天覆地来形容也不为过,容器化、云服务、跨平台、DevOps等,都对今天的软件开发者和框架设计者提出了更高的要求。本书对第2版的内容进行了全面的更新,以适应当下发展的潮流。本书虽然是面向.NET平台上的框架设计的,但对其他
《鸿蒙应用开发从零基础到实战——始于安卓,成于鸿蒙(视频·案例·应用版)》基于作者20多年的教学实践和软件开发经验,用通俗易懂的语言、丰富实用的案例,从鸿蒙初学者容易上手的角度循序渐进地讲解了鸿蒙应用开发的基础知识。全书共12章,主要内容涵盖鸿蒙应用开发的项目生成及相关开发环境的建立、展示App页面内容的HML语言、渲染App页面样式的CSS语言、控制App页面行为的JavaScript语言,还包括计算属性与侦听属性、基础综合案例(待
本书以当前软件测试人员掌握的主流编程语言Python为主,详细介绍了自动化测试的基础知识、进阶知识和项目实战。全书分为3部分,共8章,分别介绍自动化测试概述,单元自动化测试,接口自动化测试,界面自动化测试,扩展现有自动化测试框架,开发全新自动化测试框架,项目实战,持续集成、持续交付和持续部署等知识,且每个知识点都有相应的实现代码和实例。 本书适合有一定编程基础的测试工程师、自动化测试工程师、测试开发工程师及测试管理者阅读,也可作为全国
罗布乐思Roblox Studio是一款应用型编程学习软件。本书通过有趣的案例引导读者熟悉Roblox Studio的基本操作,培养编程兴趣,掌握基本的编程技巧,能够完成简单游戏的开发。全书共五章:第一章主要初识罗布乐思编程器Roblox Studio;第二章通过一个小游戏熟悉Roblox的基本操作;第三章通过一个综合案例介绍各种模型的设计操作;第四章介绍编程基础;第五章介绍游戏的发布与测试。全书内容基础且详尽,循序渐进,一步一图,同
本书不是一本纯粹的基于软件算法的教程,亦不是一本单一讲述FPGA硬件实现的书,而是一本从图像处理算法理论基础出发,结合MATLAB软件实现,最终采用FPGA进行并行硬件加速的指南。书中选用了一些常用的图像处理算法,相关章节大都遵循"算法理论→MATLAB软件验证→FPGA硬件实现”的流程,将这些算法由浅入深、循序渐进地从算法理论讲解到FPGA硬件实现。 本书适合对FPGA图像处理感兴趣的读者,需读者熟悉MATLAB软件与Verilog
本书是畅销书升级版,详细和系统地介绍了正规、有效的SEO实战技术,包括为什么要做SEO、搜索引擎工作原理、关键词研究、网站结构优化、移动SEO、外部链接建设、SEO效果监测及策略修改,SEO作弊及惩罚、搜索引擎算法更新、常用的SEO工具、SEO项目管理中需要注意的问题等专题,很后提供了一个很好详细的案例供读者参考。 第4版做了比较大的改写,除了删除已无法使用的工具、增加新工具,修正新形势下的SEO观点外,还大幅增加了SEO行业近年近
本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第 1 章和第 2 章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第 3 章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识 的学习难度较低。第 4 章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高。第 5 章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第 6 章的场景性能优化打下基础。第 6 章重
本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一系列识别设计问题的警示信号。 本书适合
本书共分十六章,详细讲解了UML背景、UML规范中的13种图,以及UML在各个开发阶段的应用等内容...
全书内容主要包括:软件工程的基础知识,软件过程,软件工程项目管理,计算机系统工程,需求分析,总体设计,详细设计,编码与测试,软件维护,面向对象技术,快速原型技术,软件重用技术等...
本书从实用的角度介绍软件工程的基础知识和软件工程技术方法。本书的编写力求做到结合实际、注重应用、便于教学,注意内容的新颖性和系统性。 本书内容包括:软件工程概述,可行性研究和软件开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、程序设计、软件测试、软件维护等阶段的方法、步骤和文档规范,面向对象方法和统一建模语言(UML),软件重用,软件质量保证,软件工程管理等。每章都有小结并配有适量的例题和习题,有的例题贯穿于各章,可作为实践环节的样例,有助
片上可编程系统(System On Programmable Chip,SOPC)已经成为嵌入式系统的发展方向。本书介绍基于源代码开放的OpenRisc1200(以下简称OR1200)软核处理器的SOPC设计方法。本书分为两部分,第一部分介绍OR1200软核处理器的架构和配置、Wishbone总线的标准及OR1200软核处理器软硬件开发环境的建立;第二部分以具体实例说明如何使用OR1200软核处理器完成嵌入式设计,其中包括:调试接口的
系统建模与仿真技术的发展已经渗透到各行各业,特别是在社会经济系统、环境生态系统、能源系统、生物医学系统、教育训练系统等方面得到了广泛深入的应用。本书将建模与仿真相结合起来组织编写,每一部分基本上是先论述建模的原理,然后讲解相应的仿真方法。全书共分12章,分别论述了连续系统建模与仿真的方法、离散事件系统建模与仿真的方法、分布参数系统建模与仿真的方法、随机系统建模与仿真的方法、分布式交互仿真以及建模与仿真的未来发展趋势,最后针对这些建模与
本书介绍如何将最流行的J2EE服务器WebLogic Server 7和最好的Java集成环境JBuilder结合起来开发J2EE应用。内容包括WebLogic Server的安装、JBuilder下的集成环境的配置,开发Servlet、JSP、数据访问、远程调用技术、JMS技术和三类EJB组件的开发。本书还通过一个规模适度的J2EE应用:网上购书系统,介绍了基于J2EE平台的企业级应用开发的全貌。 流行的服务器+流行的开发环境+流行
本书介绍了数字可编程器件ispLSI系列器件和模拟可编程器件ispDesign EXPERT和PAC-Design的使用。书中还介绍了数字和模拟可编程器件的应用实例...
本书从控件式地理信息系统的概念和构成出发,着眼于MapX的关键技术问题,给出了利用MapX开发地理信息应用系统的技术途径和解决方案,特别是针对MapX开发中常见的难点进行了深入的探讨。本书结合作者的开发经验,给出了极具参考价值的程序实例。 本书适用于政府部门、行业企业中与地理信息系统相关的研究和开发人员,尤其是具备基本的计算机开发技术、有一定地理信息系统基础知识的读者,也可作为相关专业的教学参考书或社会培训教材...
DSP控制器是一款针对于工业控制而开发的DSP芯片,是一款32位的高性能单片机。本书首先概述DSP控制器的发展过程及其特点,接着介绍DSP控制器的总体结构,特别说明DSP控制器多组总线技术与并行机制的实现,然后分别介绍片内外设的结构、原理及使用方法,以及DSP控制器的指令系统;最后给出2个应用实例。本书可供从事控制系统、通信系统、网络设备、仪器仪表、家用电器等相关领域的广大科技人员和教师阅读参考,也可作为相关专业研究生和本科生的教材.
本书是计算机类和信息类专业本科生和硕士研究生的专业课程教材。从实际应用的角度,综合介绍目前最新的和最通用的软件测试技术,同时强调测试管理的重要性。主要内容包括软件测试基本概念、单元测试、集成测试、系统测试、软件自动化测试、软件测试管理以及软件测试技术的新进展。附录为教学设计,针对不同层次教学(本科生和硕士研究生)内容及方法作了说明。 为了方便教学,本书附带的光盘巾提供了一套系统软件作为课堂案例使用,另外还包含书中所涉及的相关测试
《软件工程模型与方法》是面向普通高等院校本科生“软件工程”课程组织编写的。本书以软件工程生命周期为主线,深入浅出地介绍了软件工程技术和管理的原理、原则、方法。全书共分为17章:软件工程概述、软件生命周期模型、系统需求分析、软件需求分析、结构化分析方法、软件设计、结构化设计、面向对象基础、面向对象分析、面向对象设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理、软件过程管理、软件质量管理、软件工程环境。 本书可以作为高等院校计算机专
本书通过丰富的案例研究示例,阐明了构建面向构件软件的最重要因素:概念、技术、规范、管理以及分析与设计过程。 本书的涵盖范围包括:面向构件的基本概念和发展趋势,探索各种面向构件的软件体系架构,包括和其它架构方式的对比,全面研究面向构件的软件开发过程以及项目管理,通过“组织级管理”,帮助构建面向构件的企业,提供工业级生产实践指导,面向构件的产品支持和案例分析。 本书的目标是通过逐步的、清晰生动的面向构件实施指导,帮助读者获得对面向
本书以英文的形式介绍了信息技术:应用软件Ⅱ方面的内容...
C++ Primer(第4版)是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,更加入了C++先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见,是初学者的最佳C++指南,而且对于中高级程序员,也是不可或缺的参考书。本书正是这部久负盛名的C++经典教程的配套习题解答。书中提供了C++ Primer(第4版)中所有习题的参考答案。 本
本书安排实验的课程有《高级语言程序设计》、《数据结构》、《面向对象程序设计》、《数据库原理》、《操作系统》和《编译原理》。每门课程根据其教学要求及主要内容安排了若干次实验。 本书安排课程设计的课程有《高级语言程序设计》、《数据结构》、《数据库原理》、《面向对象程序设计》和《软件工程》。在各门课程的课程设计中,根据课程的教学要求给出了课程设计的规范和示范,并给出了若干可供选择的课题。 在毕业设计部分,给出了毕业设计的教学要求
强大的写作阵容。本书作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这
本书分十七章,包括预构简介、系统纪实、一般开发议题、大蓝图、撰写类、再谈类、关联性和状态等。 ...
本书介绍在软件开发过程中团队之间如何实现高效的合作。本书从个人、团队和利益相关者等三个方面进行组织,讨论主题包括个人、质量、责任、主动性、可持续性、沟通、动机与期望、合作、一致性、组织、协调、指导、客户、目标设定、规范、优先级、变更等,基本上涵盖了构建高效团队合作的各个方面。 本书适合软件开发人员与管理人员参考...
本书共分3篇,第1篇介绍了计算机软件技术基础,包括4章内容:计算机软件工程概述、算法、程序设计语言、数据结构;第2篇介绍了计算机软件开发基础,包括3章内容:数据库技术概述、关系型数据库系统理论、数据库系统设计;第3篇为实验指导,共有14个实验。 本书力求使软件技术的内容浑然一体,而避免成为计算机软件技术基本内容的罗列。本书突出“讲”字,把软件开发过程中的原理和方法用通俗易懂的语言详细描述出来。书中提到的算法,在实验指导中都作了详
简介 本书从面向数据流、面向数据结构、面向对象三个层面由浅人深地对软件工程进行了系统的介绍。本书最大的特色是:语言简单明了,概念清晰,内容丰富且实用,对每一个具体的知识点一般都有具体的真实的现场工作场景的案例来帮助读者理解相关的理论知识,跟踪了目前软件工程领域的最新成果。当然,本书的重点还是对传统的软件工程思想的描述,而对于软件测试以及面向对象的章节,因为目前在高等院校中都把它们作为单独的课程来开设,所以,仅以
本书是全国计算机水平考试软件设计师的考前辅导,主要内容有:考试要点,概括软件水平考试中本科目涉及的考点以及重点、难点;大量典型题以及细致精到的讲解;全真模拟考卷及答案...
Visual Studio 2005 Team System(VSTS)是微软公司为软件开发人员和软件测试工程师提供的第一个完整的软件测试工具套件。VSTS不仅提供了工具库,同时还为这些工具能够协同工作提供了支持。本书介绍了如何在软件测试最佳实践中应用VSTS测试及开发工具:Visual Studio Team Edition for Software Testers(VSTEST)和Visual Studio Team Editio
图形用户界面(gui)是嵌入式应用系统设计的关键技术之一。本书全方位地阐述了如何在保持嵌入式系统高度的稳定可靠性和快速的实时响应性的基础上,以最小的系统资源占有量,实现简洁、友好、丰富、优质的人交互显示。 首先简要介绍了嵌入式图形用户界面e—gul的特点和e—gul系统的结构特征,指出了进行e—gui设计的两种有效途径——直接gul软件设计和应用uc/gul、windows(即microwindows)、minigul、em—b
Flex技术可以分为UI技术、数据技术和服务器端技术三大部分。本书覆盖了Flex应用开发者可能遇到的绝大部分技术主题,包括:如何使用各类Flex组件;如何使用视图状态、样式单、特效以及拖拽技术进行美化设计和加强应用;如何在客户端处理诸如集合数组、XML数据等;如何应用数据表格,同时深入介绍了Flex的服务器端技术。本书还特别介绍了如何使用Flex技术开发Adobe Integrated Runtime(简称AIR)应用。除此之外,本书
简介 随着计算机硬件性能的极大提高和计算机体系结构的不断变化,计算机软件系统也更加成熟和更为复杂,从而促使计算机软件的角色发生了巨大的变化。软件工程是在克服20世纪60年代末所出现的“软件危机”的过程中逐渐形成与发展的。本书编者在结合多年实际设计经验的基础上,对软件工程基础进行了探讨。全书共11章,包括软件工程概述、软件开发工具和环境、结构化分析、概要设计、详细设计、软件编码、面向对象的分析和设计方法、软件测试
简介 本书是最新编写的《软件测试技术》课程的指定教材。主要内容包括:软件测试概述、黑盒测试方法、白盒测试方法、软件测试过程、系统测试技术与应用、软件测试报告与测试评价、软件测试项目管理、软件测试自动化与软件测试工具、winrunner测试工具等。 本书既可作为高职高专院校各专业相关课程的教材,也可以供广大计算机爱好者自学或计算机培训班使用...
《21世纪高等学校计算机科学与技术规划教材:Visual Basic程序设计教程(第2版)》是在第1版的基础上修订而成的。全书介绍了Visual Basic语言基础知识及其程序设计的基本方法,使读者掌握可视化程序设计的基本思想和技术。全书分为11章,涵盖了Visual Basic程序设计的主要内容。第1章主要介绍visual Basic集成开发环境以及Visual Basic的编程机制,第2~5章分别介绍Visual Basi
全书分为13章。第1~4章为基础知识部分,讲述iar embedded workbench开发环境的特点、功能、使用方法以及项目管理、参数配置等;第5~10章为本书的重点内容,结合处理器的相关结构讲述iar embedded workbench开发环境的实用工作机制与应用,如启动代码与编译系统的关系、代码优化等;第11~13章是实例应用,详细介绍使用iar embedded workbench开发环境进行开发的过程。 本书可作为
本书清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。 本书适合软件开发人员、项目管理人员等阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物...
本书系统地介绍了软件测试的基本概念和基本知识,软件测试的基本技术、测试过程、测试用例设计、测试工具,如何报告软件缺陷,以及如何评估测试和测试项目管理等内容。本书内容由易到难,深入浅出,简明且通俗易懂,通过学习本书读者能够较好地掌握软件测试的基本知识和基本技术。另外,本教材的最后一章通过一个实际软件项目的测试案例,来加深读者对软件测试技术和软件测试过程的理解,尽最大努力使理论的应用更清晰、更形象。 本书适合作为高职高专院校软件测试课程
信息系统软件设计在软件设计领域占据了相当大的比重,信息系统软件设计方法是软件工程人员必须关注的问题。 本书阐述了信息系统软件设计的基本内容以及信息系统软件开发的基本过程与信息系统分析、设计的基本方法。 本书可作为应用型本科院校计算机专业或高职高专学校相关专业的教科书,也可作为相关学科科技人员的参考书...
本书介绍了实用的软件测试技术。全书共分6章,主要内容包括:软件测试基础知识、黑盒测试、白盒测试、易用性测试、性能测试和Web应用测试等...
本书由国内社区公认的maven专家juven xu亲自执笔,内容的权威性毋庸置疑。 本书是国内第一本公开出版的maven专著。它内容新颖,基于最新发布的maven3.0,不仅详尽讲解了maven3.0的所有新功能和新特性,而且还将这些新功能和新特性与maven2.x版本进行了对比,以便于正在使用maven2.x版本的用户能更好地理解。本书它内容全面,以从专家的角度阐释maven的价值开篇,全面介绍了maven的安装、配置和基本使用
本书系统地讲解了学习uml图和创建图中模型元素的基础理论,并通过两个完整的建模案例讲解rose建模工具的使用。 全书内容分为4部分:入门基础(第1-4章)介绍了面向对象、uml、rational rose和rational统-过程的相关知识:图(第5-12章)针对uml的各种图,包括用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图和部署图进行介绍;案例(第13-14章),以图书管理系统和超市信息管理系统为例,介
《软件工程--理论方法与实践》由吴军华主编,主要从面向对象的角度阐述了软件工程的相关理论和方法。全书主要以uml为建模语言,以uml的发起人booch、rumbaugh和jacobson建议的面向对象的分析和设计方法为核心内容,参照ieee的软件工程知识体系,系统阐述了软件工程活动的理论、方法和技术。 《软件工程--理论方法与实践》第1、2章介绍了软件工程相关概念和过程活动:第3章讨论了基于uml的面向对象系统建模方法;第4、5章
本书详细介绍了dsp在嵌入式实时系统设计中的软件开发方法,是讨dsp软件设计技术的专业技术指南。内容包括:数字信号处理技术、嵌入式实时系统与ds的内在关联性、dsp嵌入式系统基本开发步骤、dsp硬件结构及dsp软件性能与其硬件结构的关系dsp软件设计的优化方法和技术、dsp软件设计的实时操作技术、dsp系统的测试和调试方法多cpu片上系统开发中嵌入式dsp软件设计技术等。随书附光盘一张,内含书中大量应用实的代码。 本书适合对dsp软
翻译与本地化工程是利用计算机软件工程技术对翻译和本地化的产品进行分析和信息转换的技术。本书介绍翻译与本地化工程的基础知识,根据翻译和本地化项目的业务特征,详细论述软件、联机帮助、文档、多媒体等典型业务的本地化工程技术,介绍本地化工程管理与过程改进方法,提高学生应用计算机软件技术从事翻译和本地化工作的能力,增强学生处理翻译和本地化复杂项目的实践经验...
本书以微软新一代开发工具visual studio 2010为基础,深入介绍了visual studio 2010对uml的支持,同时说明了visual studio 2010/uml可以协助开发人员构建的模式。作者通过深入结合visual studio 2010和uml的应用方法,总结了二者结合使用的黄金法则。本书主要特色:从第2章开始,每一章介绍一款uml图,同时介绍使用该uml图的一个范例;通过一个完整的课务系统案例说明构建
本书是高级软件测试工程师专用教材。作者通过丰富的项目及培训经验,结合大量实际案例讲解软件测试技术和软件测试工具的应用,将最实用的技能及知识传授给读者,使读者尽快上手,少走弯路。 全书共分4部分。第一部分主要介绍软件测试的基本概念、分类、常识,以及黑盒测试技术、缺陷管理、测试管理、软件测试工具等。第二部分主要讨论黑盒测试工具的loadrunner 11.0测试方法、testdirector 8.0测试方法、ranorex自动化测试
林奕含
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
泰戈尔
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071