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《数据结构(C语言 第2版 慕课版)/21世纪高等教育计算机规划教材》将现代信息技术融入教学,突破了传统教学模式,通过慕课的形式全面阐述数据结构课程中的重点、难点,涵盖线性表、树、集合、图等内容,形成一套完整的包含知识点、习题、实验、慕课视频等的立体化教学资源,帮助学生进行自主式和研究性学习,为教师的传统课堂教学提供辅助。 《数据结构(C语言 第2版 慕课版)/21世纪高等教育计算机规划教材》系统地讲解了数据结构的相关知识。《数
本书是与李卫卫主编的《计算机应用技术教程》相配套的实验辅导教材。每个实验的具体项目有目的性、实验范例和实验内容。每个实验中的范例和范例配套的练习,从难到易,循序渐进。此外,编写者还对各项实验的操作步骤作了讲解视频,方便学生学习。实验内容紧贴主教材内容,并且贴近现实,实践性强,通过实验加强对原理的理解和掌握,具有很好的实验指导价值...
本书紧扣用户界面 (UI) 设计趋势, 主要讲解了什么是UI设计、UI设计的原则与理念、图标设计方法、移动端界面UI设计布局和iOS规范五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实, 为广大读者详细解读了UI的设计理念与方法, 是一本UI设计的人入门级教材...
本书系统地介绍了软件测试的基本概念和基本知识,以及软件测试的基本技术、测试原理、测试过程、测试用例设计、测试报告和测试评测、测试管理、测试工具等内容。本书内容由易到难、深入浅出,简明且通俗易懂。通过学习本书,读者能够较好地掌握软件测试的基本知识和基本技术。另外,本书的最后两章介绍了自动化测试工具,目的在于激发读者对软件测试技术和自动化测试技术的兴趣。 本书适合作为高职高专院校软件测试课程的教材或者软件测试培训班的教材,也可作为软件测
大众创业,万众创新是当下的主旋律,各院校也陆续开设创新创业学院,不仅要求各院校开设《大学生创新创业基础》等课程,还要与专业结合,本书主要针对网络零售创业,在介绍创业基础知识、网上创业基础知识后,对网上开店、新媒体运营等知识进行了深入阐述...
《Anylogic建模与仿真》共有8章:章概述了仿真建模的基础性知识;第2章以一个市场模型为例,介绍了智能体建模的基本操作;第3章以库存管理为例介绍了系统动力学仿真建模的方法(值得注意的是,AnyLogic当前的版本(8.0)中没有提供绘制因果关系图的功能模块,读者可借助Vensim等工具来绘图分析);第4章和第5章都涉及到了智能体建模和GIS地图的应用,但第4章侧重车辆状态控制,第5章则侧重配送路径优化控制;第6章以配送中心为例
本书从网页美工最基术的图片收集和处理工作入手, 以Photoshop软件作为设计工具, 以案例的形式讲解了网页图片设计、网页色彩设计、网页文字设计、网页图标设计、网页标志设计、网页导航设计、网页栏目设计和网页版式设计, 最后通过综合案例讲解了网页整体设计流程和制作过程...
本书介绍了AutoCAD中文版的基础知识和应用技巧。全书共9章,其中第一至第八章主要介绍AutoCAD 2016在二维平面绘制过程中的基础知识和适用技巧,第九章主要讲解了居室室内设计实例。每一个章节内容都配有案例讲解,并在章节后配备课后练习...
本书严格采用任务驱动、项目教学的方式进行编写。本书分为两部分,部分(项目1~项目5)介绍了新的.NET编程环境Visual Studio 2019下编写VB.NET Windows应用程序的基础知识,通过简单项目的制作引出VB.NET的基础知识,进一步通过系统化项目的制作巩固基础知识在真实编程环境中的应用。第二部分(项目6~项目8)采用3个完整的项目,按照软件工程的设计思想,从项目的需求分析、系统功能设计到数据库设计、各个具体功能的详
本书以89S51单片机为主介绍了单片机系统的开发设计过程。采用“项目导向、任务驱动”教学模式编写,实现了“教、学、做”一体化教学,改变了以往“理论教学、实验、课程设计”三段式教学方式。全书精心设计了若干个教学项目,每个项目(除项目一和项目十五)由多个任务组成。在项目学习中体现了真实、完整的单片机开发过程,即硬件电路焊接、电路测试、软件编程、程序下载等,充分体现了基于工作过程的全新教学理念...
Photoshop是目前主流的图像处理软件,通常用于平面、网页等领域的设计与制作。本书将以Photoshop CC版本为蓝本,介绍Photoshop软件各个功能和工具的使用方法。 本书由浅入深、循序渐进,首先采用情景导入案例讲解图像处理知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强对学习内容的掌握,很后通过“技巧提升”来提升学生的综合应用能力。全书通过大量的案例和练习,着重培养学生实际应用能力,并将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工
本书介绍了移动电子商务的概念、特点、发展趋势,商业模式,移动电子商务技术,移动支付运营模式,常用移动支付工具,移动电子商务安全管理,移动营销的特点,移动营销渠道等基本知识。还完整的介绍了微店开设运营的全过程...
本书以学生信息管理项目的整体构建和业务功能实现的工作化过程设计各个章节顺序和内容。教学过程中将知识点逐步抽丝剥茧,形成由简到繁的任务和案例,推动很终实现项目的主体部分。本书的特点是实用性强,操作思路明晰。授课过程和视频皆使用业界颇为流行的IDEA平台编译,项目基于Gradle工具构建、运行在Tomcat服务器上。项目案例的数据库使用小型轻便的Mysql,集成了Bootstrap前端框架、后台采用很为流行的Spring MVC,Myba
本书从理论与应用相结合的角度出发,内容涵盖数据库基本原理、系统结构以及使用Access 2010进行数据库建立、管理、开发等相关方面的概念、方法和技巧。全书共分9章,主要包括数据库系统概述、数据库与表、查询、窗体、报表、宏、模块与VBA程序设计、VBA数据库访问技术、软件工程基础等内容。 本书内容充实,层次清晰,原理和实践紧密结合,注重实用性和可操作性,叙述上力求深入浅出、简明易懂,在适度的基础知识与鲜明的结构体系覆盖下,努力
本书以管理信息系统开发过程为主线, 从社会和技术系统视角, 全面、系统的阐释了管理信息系统的基本概念、体系结构、技术基础、开发方法、管理策略和应用领域...
本书在AutoCAD 2016软件的基础上,详细介绍了计算机辅助设计(CAD)的基础知识、基本概念和基本操作方法。 本书采取逐层深入讲解的形式,可使初学者快速入门。书中采用了大量实例,边分析、边绘图,有利于启发读者在CAD环境下的思维模式;书中介绍了一些绘图技巧,有助于读者提高专业设计能力,达到事半功倍的目的。 本书既可作为大中专院校建筑、室内装饰、园林设计、信息工程、机械等专业的入门教材,也可作为CAD技术培训教材,还可作为设计
Premiere Pro是影视编辑领域很好流行的软件之一。本书对Premiere Pro CS6的基本操作方法、影视编辑技巧及该软件在各类影视编辑中的应用进行了全面的讲解。 本书分为上、下两篇。上篇基础技能篇介绍有关Premiere Pro CS6的基础知识、影视剪辑技术、视频转场效果、视频应用、调色与抠像、字幕与字幕、加入音频效果、文件输出;下篇案例实训篇介绍Premiere Pro CS6在影视编辑中的应用,包括制作电视节目包装、
《Excel在财务管理中的应用(第三版)》以Excel2016为平台,系统介绍Excel软件在财务管理中的应用。 《Excel在财务管理中的应用(第三版)》分为八章,主要内容包括Excel2016软件基础、Excel在财务管理核心概念中的应用、Excel在筹资管理中的应用、Excel在流动资产管理中的应用、Excel在投资管理中的应用、成长期企业财务预算案例、创业企业财务预测案例,以及个人/家庭理财方案设计案例。 《Excel
本书分三维设计与建模基础、草图绘制、实体建模、曲面建模、装配、工程制图、基于UG NX的运动与结构分析。内容包括: 了解三维设计 ; 三维建模基础知识等...
《多媒体技术应用(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材》是“十二五”职业教育国家规划教材,也是新世纪高职高专教材编审委员会组编的计算机应用技术专业系列规划教材之一。 21世纪是信息化的时代,多媒体技术及其应用是现代信息技术的重要发展方向之一。目前,随着计算机硬件性能的不断提高和多媒体软件开发工具的迅速发展,多媒体技术得到越来越广泛的应用,并已渗透到人类社会生活的各个领域,极大地改变着人们的工作和生活方式。同时,它也是推动计算
《多媒体技术与应用(第5版)/计算机类核心课程教改项目成果系列教材,“十二五”职业教育国家规划教材》主要介绍多媒体技术的基础知识,图形、图像、音频、视频、动画处理技术和多媒体作品的创作方法。内容上注重理论和实践相结合,深入浅出,图文并茂,注重基本技能的培养,可操作性强,具有较强的实用性。全书共16个单元,其中包括37个教学任务。为了方便教学和学习,通过二维码、网站、网盘等多种方式免费提供多媒体学习资源和素材资源。 《多媒体技术与
本书是微信小游戏开发的入门教程,通过大量实例介绍微信小游戏开发的基础知识和技巧。全书共9章,内容包括微信小游戏概述、微信小游戏策划、JavaScript、微信API、原生微信小游戏开发、Cocos引擎、物理引擎Box2D,很后通过跑酷游戏和纸牌游戏两个实战案例介绍微信小游戏的开发流程与方法,锻炼读者实际动手能力...
本书主要介绍了计算机基础知识,计算机各个部件的发展历程、功能特性、选购技巧等,计算机组装的基本步骤和操作规范,常用操作系统和应用软件的安装配置,以及常见的计算机软件和硬件故障的诊断和维护等。全书共七章,章介绍了计算机基础知识,第二章介绍了计算机配件与组装,第三章讲解了系统设置与操作系统的安装,第四章介绍了驱动程序及常用软件的安装与计算机病毒的防治,第五章介绍了笔记本电脑的结构认知与保养,第六章介绍了笔记本电脑故障的检测与处理,第七章介
虚拟现实技术是“互联网+”“一带一路”背景下的一种新技术,它是5G宽带网络、互动游戏设计、数字媒体设计、虚拟人物设计、人工智能、地理信息、虚拟仿真等相融合的高科技产品,是 21世纪计算机领域的核心技术所在。本书介绍了虚拟现实技术的相关内容,由浅入深、思路清晰、结构合理、实用性强。全书共8章,主要内容包括虚拟现实技术、增强现实技术、智能可穿戴技术、常见智能可穿戴设备、虚拟/增强现实技术的应用、建模仿真技术、X3D 虚拟/增强现实开发和U
《数据结构:C语言描述(融媒体版)(第2版)/21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材·微课版》是浙江省普通高校“十三五”新形态教材,内容紧扣考研大纲。 《数据结构:C语言描述(融媒体版)(第2版)/21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材·微课版》一方面从数据结构的特点出发,系统地介绍了各种基本数据结构的存储方式、运算原理、实现方法以及它们在现实中的典型应用;另一方面从操作的实现方法出发,系统地介绍了各类排序、查找操作的算法实
本书共5章,第一章介绍了UI设计基础概念,第二、三、四章分别讲述了UI图标的设计、WEB网页UI的设计以及APP软件UI界面的设计,第五章提供了可借鉴的30个经典UI设计范例...
本书以贴近实际的具体项目为依托,将必须掌握的基本知识与项目设计和实施建立联系, 将能力和技能培养贯穿其中。本书根据行业对人才知识和技能的要求设计了 11 个云平台技 术应用项目 :云平台 Wi-Fi 模块连接路由器应用、手机端配置 Wi-Fi 连接路由器应用、基于 UDP 通信方式的云平台温湿度采集应用、基于TCP 通信方式的云平台局域网设备控制应用、 基于 MQTT 服务器的通信应用、基于 MQTT 服务器的云端采集控制应用、基于云
《管理信息系统(第6版)/高等学校经济与管理类专业共同课标准教材》共11章,第1,2章详细介绍管理信息系统的一些基本概念、管理信息系统的结构和类型、管理信息系统学科与其他学科的关系以及信息系统与管理决策的关系。第3,4章介绍了管理信息系统的技术基础:数据管理基本技术、数据通信与计算机网络。第5,6,7,8章全面介绍分布于各层的各种信息系统:事务处理系统、管理信息系统、决策支持系统和集成一体化信息系统。第9章详细介绍管理信息系统的开
全书分为3部分:渲染器介绍、家具产品渲染表现、家具与家居空间渲染表现。家具产品渲染表现是本书的重点内容,包含了:木类家具材质表现、竹藤家具材质表现、 塑料家具材质表现、金属家具材质表现、 软体家具材质表现以及其他材质表现。可作为渲染提高学习用书,也可作为平时材质渲染时的查询书籍...
本书以计算思维原理重构程序设计知识体系, 并用C++语言进行描述。全书分为基础篇、方法篇和应用篇, 其中, 基础篇主要是给出程序设计两个基本部分 —— 数据组织和数据处理的基本方法 ; 方法篇主要介绍面向功能方法和面向对象方法两种主流程序设计方法, 并解析其内在联系 ; 应用篇围绕“C++内置应用、框架式程序设计、应用模式及应用以及通用应用及其思维解析”这一思路展开...
本书将网页制作课程中使用频率较高、具有代表性的案例按照知识点进行归纳、整理,组成8个单元,内容包括 HTML静态网站开发概述、HTML5中的常用标签、CSS的使用、CSS布局初探、表格基本知识、网页布局基础、Bootstrap响应式网站基础以及网站开发综合案例。本书采用了支持HTML5的Web集成开发环境——HBuilder作为开发工具,不仅提供了PC端网站的制作案例,还介绍了基于Bootstrap框架的响应式网站的案例以及WebAp
《信息技术课程与教学(第2版)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,也是“十三五”江苏省高等学校重点教材(编号:2016-1-078)。 《信息技术课程与教学(第2版)》共分5章,主要内容包括信启、技术课程发展概况、我国信息技术课程建设现状、课堂教学方法、信息技术课程评价方法,以及信息技术教师发展。 《信息技术课程与教学(第2版)》结合新的高中信息技术课程标准编写,内容新,案例丰富,对于中小学信息技术课程教学具有较强的指导
本书针对目前云计算技术与应用专业人才对云安全知识和技能的迫切需求,借鉴主流云计算服务商和信息安全服务商的安全防护技术和培训经验,结合国家相关技术标准,根据高职高专教学特点,合理编排构建了云安全技术知识体系,内容涵盖云安全基础概念、云计算系统安全保障、基础设施安全、虚拟化安全、云数据安全、云应用安全和SECaaS等。本书是产教融合、校企合作开发教材的成果,注重实践技能的锻炼,每章精心设计了不依赖于专门设备的实训项目,以提高学生的实际操作
本书以TI公司的TMS320C54x系列芯片为描述对象,以应用系统设计为主线,系统地介绍了DSP芯片的基本结构、开发和应用。全书共分为9章,首先详细介绍了TMS320C54x的体系结构、原理和指令系统;其次介绍了汇编语言开发工具、汇编程序设计和应用程序开发实例;然后从应用的角度介绍了DSP芯片的片内外设应用和DSP系统的硬件设计,并通过两个应用系统设计实例介绍了DSP芯片的开发过程;很后对集成开发环境CCS软件的使用方法进行了详尽的描
本书内容包括概论、线性表、栈和队列、串、数组和稀疏矩阵、树和二叉树、图、查找和排序,附录中给出了书中全部算法代码清单和2018年全国计算机专业数据结构考研大纲。 本书具有概念清楚、表述明晰、示例丰富、图示准确和内容完整等特点,尤其注重知识点之间结构关系的展示和通用算法设计方法的提炼。每个知识点都提供了配套的微课视频。 本书可用作高等院校计算机及相关专业本、专科生数据结构课程的教材,也适合计算机爱好者和参加各类计算机考试的人员研习...
本书是《SQL Server 2016数据库应用与开发》的配套教材。全书共包括4部分内容: 部分是《SQL Server 2016数据库应用与开发》的习题参考答案; 第2部分是SQL Server 2016系统的安装、配置和常用实践环境的详细介绍; 第3部分是实验,提供了16个有着详细操作步骤的实验指导; 第4部分是6套涵盖所有SQL Server 2016章节内容的模拟试题及参考答案。 全书体系完整、结构安排合理、内容叙述翔实,注重
本书由浅入深、由简到繁,循序渐进地介绍了Access 2016数据库的基本操作和基本知识,主要内容包括数据库系统的基础知识,Access 2016数据库及其表、查询、窗体、报表、宏、VBA与模块等相关知识。很后一章综合全书所讲内容,系统、完整地创建了图书信息管理系统,使读者熟悉数据库应用系统开发和设计的基本流程。本书还配有辅助教材《Access 2016数据库应用实验教程》。 本书内容丰富,结构清晰,语言精练,突出应用性和实用性。部分
本书是教育部大学计算机课程改革项目成果,是一本面向计算思维能力培养的大学计算机实践教程,力图从计算机问题求解的角度,引导学生利用可视化的程序设计工具进行问题描述和求解。书中引用和创作了丰富的实例,通过实例逐步介绍计算机问题求解的一般方法,通过设计对应的实验,使学生在实践中强化计算思维,提高计算思维能力。本书内容在结构上分为三部分:靠前部分(~8 章)为Raptor程序设计基础;第二部分(第9 章)为问题求解实例;第三部分(0 章)为问
本书介绍3ds Max 2016中文版与VRay 3.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧, 内容包括室内效果图制作流程, 3ds Max 2016的建模、材质、灯光, 使用VRay 3.0进行渲染, 客厅的表现, 冷暖空间的表现, 光影空间的表现, 黑白空间的表现, 卧室的表现, 展厅的表现, 办公室的表现和酒店大厅的表现...
本书采用“工学结合、任务驱动”的模式进行编写,面向企业的工作过程,以“销售管理系统”为实例,全面而详细地讲解MySQL数据库应用技术。 本书共17章,内容包括销售管理数据库开发的环境,创建和管理销售管理数据库,创建和管理销售管理数据库数据表,利用销售管理数据库进行各类数据查询,提高数据库的质量和查询效率,设置索引、视图、存储过程和触发器,保证销售管理数据库的安全,数据库的日常维护,销售管理数据库的规划,对销售管理数据库进行初步的开发
本书以图形理论为基础, 系统全面地阐述了图形与数据可视技术的基本原理、实用技术和实现方法。全书共11章, 主要内容包括图形与数据可视技术概述、点可视、线可视、图形变换、面可视、分形可视、体可视、真实感图形、图形动画、交互可视、科学可视和图像分析系统设计与实现等...
本书共分9个教学模块,20个项目。通过组建交换式小型局域网、组建安全隔离的小型局域网、组建链路冗余的局域网、路由器的路由选择功能等完成中小型网络中网络设备互连技术的职业能力训练...
《程序设计基础(C语言)习题集与实验指导(第2版)》是《程序设计基础(c语言)(第2版)》(主教材)的配套实践教材,内容共分为三部分:部分是习题与参考答案。针对主教材的各章内容精心设计了习题,包括选择题、填空题、程序阅读题、程序填空题和编程题。题目数量、类型、难易程度都略有不同,帮助读者更好地理解和掌握每章的重点、难点。客观题最后都给出了参考答案,编程题对有一定难度的题目给出了解题提示,对少数难度较大的题目给出了参考程序。第二部分
本教材通过对After Effects CS6重要功能的全面讲解,以精彩的案例展现了完美的创作手法和技巧。本教材编者从多年的影视后期合成与特效制作教学和实践出发,按初学者接受知识的难易程度,从理论到实例进行了详尽的叙述,内容由浅入深,全面覆盖了After Effects CS6的基础知识及相关领域的应用技术。全书分为两篇,共11章。其中,第一篇影视合成典型技法,共8章,主要讲解After Effects CS6软件基础知识,包括Af
本书主要以目前比较盛行的AutoCAD9.0版本为例,着重介绍工具应用,由浅入深,从设置绘图环境开始,绘制简单的二维图形,逐步涉及到图层、图块、标注等复杂的课程内容...
本书全面讲述了数据库的基本原理和SQL Server 2012的应用,全书以理论够用、实用,实践一的原则,使读者能够快速、轻松地掌握SQL Server数据库技术与应用。第1~4章讲述数据库的基本理论知识,其内容包括数据库系统概述、数据模型、关系数据库和数据库设计;第5~14章讲述数据库管理系统SQL Server 2012的应用,其内容包括SQL Server 2012基础,数据库的概念和操作,表的操作,数据库查询,T-SQL编
本书共九个项目,主要内容有计算机概述及配置、Windows7的基本操作、优化大师与杀毒软件的运用、Windows7的使用技巧、Word2010文字处理软件、Excel2010电子表格处理软件PowerPoint2010演示文稿制作软件、互联网的应用、PhotoshopCS6图像处理软件等。通过对本书的学习,学生可掌握计算机基础知识并熟练应用计算机进行操作,为提高学生的职业能力奠定良好的基础...
本书全面介绍了MCS-51系列单片机的基本结构、工作原理、指令系统、汇编语言设计、C51语言设计、I/O接口和一些简单的应用技术,介绍了单片机片上系统(SOC)及开发技术。本书介绍了汇编语言和C51两种编程语言,例题也给出两种语言的编程方式,以满足不同的教学需要...
本书以贴近实际的具体项目为依托,将必须掌握的基本知识与项目设计和实施建立联系,将能力和技能培养贯穿其中。本书根据行业对人才知识和技能的要求设计了 10 个编程项目:基于C#温湿度采集应用、基于C#温湿度采集风扇控制应用、基于C#光照度采集应用、基于C#光照度采集步进电机控制应用、基于C#人体红外检测应用、基于 C#人体红外检测继 电器控制应用、基于C#烟雾气体检测应用、基于 C#烟雾气体检测报警灯控制应用、基于C#音乐播放无线控制应用
本书是与《C语言程序设计与项目实训教程 (上、下) 》配套使用的教学参考书, 对讲解的主题力求从实例引出问题, 对问题进行分析, 并用伪语言描述问题的求解过程, 从求解过程的关键语句引出本部分要讲解的主要问题, 如语法规则, 使用方法, 注意要点等...
本书全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧, 并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍, 包括初识Photoshop CS6、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计和UI设计等内容。本书内容的介绍均以项目制为主线, 通过对任务的分析和制作, 学生可以快速熟悉设计理念和制作方法。书中的软件知识讲解部分使学生能够深入学习软件功能 ; 课堂演练和课后习题, 可以拓展学生的
泰戈尔
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
[日]熊田千佳慕著,张勇译
林奕含
阎连科
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